|
|
09.12.2005, 01:06
|
#921
|
|
Re: GlobalMod
2Шаман:
будет ли разрешено в Глобал Мод включить идеи Ukur: ?
|
Да вообщем, я не против, а какие именно? :) 2Шаман:
Я, надеюсь теперь не будет высказываний типа Подал голос! ?
|
Хорошо, придумаем что-нить более оригинальное :) 2Шаман:
И я не ожидал, что тема теперь под жёстким надзором некоторых пользователей.
|
Дык, вести обзор, следить за своей веткой и прочими и разглядывать полезную информацию среди кучи флуда и иногда бреда от некоторых пользователей :) дело проблематичное, как выдается свободная минутка, всегда пожалуйста. 2TSYLin:
проще сказать пока не будет выложен перевод мода путь пирата, мод не будет выпущен, потому что Огромная линейка сюжета и квестов, будет взята от туда!
|
Сборка уже готова, осталось ждать считанные :)
|
|
|
11.12.2005, 12:49
|
#924
|
|
Re: GlobalMod
2SATANIZMatik:
Нет ничего нереального! :) 2SATANIZMatik:
С опытом работы - хватит пару часов... Можно переделать глорха, или остера, или скомбинированть. 2SATANIZMatik:
У-уу, как все запущено! 2SATANIZMatik:
Но самое тяжелое и невозможное никому из модостроителей наших это Анимация.
|
Ага, и зайцОв в "Логове" тоже не было...
|
|
|
21.12.2005, 10:12
|
#928
|
|
Re: GlobalMod
2Шаман:
1) Искуство о регенерации, учебник для начинающих магов,
|
Эта книга лежит в пещере, возле которой обитает один из бессмертных темных магов, которого Нарсус просит найти. AFAIR в долине Лестера после получения квеста на поиск бессмертных. Вторую пока не находил... Но к сожалению, сейчас времени нет на игру.
|
|
|
21.12.2005, 21:21
|
#929
|
|
Re: GlobalMod
2Шаман:
2) Заклинания для продвинутых от М. Окстра. Так до конца и не понял, что именно вторая книга делает?
|
Видимо ничего :( Видимо недаделка или баг. Я ее еще в начале игры прочитал и ничего не произошло.
|
|
|
21.12.2005, 22:03
|
#930
|
|
Re: GlobalMod
2Terkin85:
Видимо ничего Видимо недаделка или баг. Я ее еще в начале игры прочитал и ничего не произошло
|
Вообще-то написано в ней, что она длительность нахождения вызванных монстров увеличивает. Вот только я не сравнивал до прочтения и после. Но вызванные монстры действительно очень долго не пропадают.
|
|
|
21.12.2005, 22:07
|
#931
|
|
Re: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от Шаман link=board=gothic&t=1123697146&start=925#926 date=12/21/05, в 07:45:50
2) Заклинания для продвинутых от М. Окстра. Так до конца и не понял, что именно вторая книга делает?
|
Если у Вас в инвентаре эта книга, то вызванные монстры не исчезают до тех пор, пока Вы к ним не обратитесь. Если у Вас этой книги нет, то монстры погибают через какое-то время.
|
|
|
22.12.2005, 23:01
|
#933
|
|
Re: GlobalMod
2Faran:
Как правильно ставить этот мод?????В какую папку нужно его вставить????
|
Нужно создать ini файл... вообщем, почитай посты № 503 и 504 в этой теме, там всё подробно описано.
|
|
|
23.12.2005, 18:33
|
#938
|
|
Re: GlobalMod
2Chuck:
И все расследование с его покушением - в трубу?
|
Ага, вся экспа потеряна *;D // а ты что технический вопрос не спрашиваешь? //
|
|
|
25.12.2005, 08:18
|
#941
|
|
Re: GlobalMod
2Chuck: 2cooller2100:
А где ключ, который Энгор потерял вышедший подышать свежим воздухом? И где клю Ульфа который он потерял убегая от волков
|
Расскажите подробнее, плиз. Что за ключи, в какой главе? Для выполнения квеста или просто "разговорные" ?
|
|
|
25.12.2005, 10:13
|
#943
|
|
Re: GlobalMod
2Chuck:
А где ключ, который Энгор потерял вышедший подышать свежим воздухом?
|
Ну этот находится на крыше. Там где кузнец спит, на второй этаж, потом вроде на башню, а там если смотреть внутрь замка, то на право вылези и прям там ключ будет.
|
|
|
28.12.2005, 13:03
|
#948
|
|
Re: GlobalMod
2vlm:
для баланса может уменьшить кол-во мяса
|
Какого балланса? Мясо на балланс сил никак не влияет, а вот на восстановление здоровья в начале игры существенно сказывается.
у меня никогда не собиралось, в начале игры лечился, а потом ничего не мешало его продать.
|
|
|
29.12.2005, 22:13
|
#949
|
|
Re: GlobalMod
ну жизнь станет восстанавливать проще, игра облегчится, и может нарушиться баланс сложности игры, поэтому как вариант - сокращение кол-ва мяса.
у меня никогда не собиралось, в начале игры лечился, а потом ничего не мешало его продать.
|
ну жадный я жадный ;D , не продаю то что мне в принципе может понадобиться когда нибудь. да и еще предложение - употребление спиртных напитков снижало бы манну (вроде концентрацию теряеш), а курение кальяна ее постепенно восстанавливало ;D
|
|
|
04.01.2006, 00:22
|
#950
|
|
Re: GlobalMod
2vlm:
употребление спиртных напитков снижало бы манну
|
Не очень идея
|
|
|
06.01.2006, 22:58
|
#952
|
|
Re: GlobalMod
2Spauner:
1 Где находится аквамариновое кольцо Гомеза,которое просит найти Шрам, я весь замок в Минентале облазил - нигде нет.
|
Поговори в 4 главе с идолом, который сидит в Замке в руднике!
3 Куда надо кока отвести,вроде я весь лесной лагерь с ним оббегал,но он ничего не говорит.
|
Попробуй телепортнись в лагерь. Поможет!
|
|
|
08.01.2006, 23:24
|
#955
|
|
Re: GlobalMod
2Chuck:
В данном моде НПС крадут деньги у ГГ, если их ловкость выше чем у ГГ. Так что будь бдителен, товарисч!
|
Нифига. Оказывается деньги забрал охотник по имени Годар и самое главное под конец диалога не было написано что меня обворовали. Пришлось его убить и деньги отобрать. Так это глюк или прикол? А то мне не хочется еще так на деньги влетать.
|
|
|
09.01.2006, 09:03
|
#956
|
|
Re: GlobalMod
2Kаiser:
Так это глюк или прикол? А то мне не хочется еще так на деньги влетать.
|
Фича)))это,специально ввели.
|
|
|
10.01.2006, 00:14
|
#958
|
|
Re: GlobalMod
2Lokcy:
Фича)))это,специально ввели
|
У всех людей или нет??? Если да, то это ИМХО надо убрать, а ввести только у бандитов, воров, подлых наёмников/ОнДешников, некоторых жителей портового квартала, НО не обычных охотников на природе, они ИМХО честные люди, раз ушли из города.
|
|
|
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 19:21. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|