|
|
04.12.2004, 02:45
|
#683
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2InnosZorn: Ну, ты даешь...
...(типа мол этот меч "Экскалебур" сделан командай модмейкеров "Король Артур" из их мода "святой Грааль" и так далее)
|
:lol:Ты меня этим на повал убил!Я чуть со смеху пузо не порвал:lol:!Когда же у тебя эти идеи закончаться?Давай еще!Мне понравилось!
|
|
|
07.12.2004, 11:36
|
#689
|
|
Re: Дие Начт дес Рабен 2.8 (МОД)
2rademes:
Мне кажется, что это неплохая мысль, вот только эти самые книги надо пичкать не в Готику оригинальную, а в моды вроде Диккурика(те моды которые повествуют не о ГГ).
|
Безусловно только в мод, допустим было совсем даже весело увидеть вместо портрета на стене аватар какого нидуть допустим Tycooon'a или Dagot_ur'a :)
|
|
|
07.12.2004, 11:48
|
#690
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2rademes:
Я категорически против выносливости, соответственно против бытыльков которые её востанавливают и тем более бутыльков на поясе!!!!! Это все не для Готики!
|
Ну почему ты решил что выносливость - это обязательно полосочка как в Дьябле причем с аналогичными функциями? Кстати выносливость наооборот уменьшент элемент экшена в Готике, а не увеличит его.
|
|
|
07.12.2004, 12:32
|
#694
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2rademes:
Выносливость это плохая идея
|
Почему плохая? Или аргументируй, или держи свое мнение при себе. Введение выносливости разнообразит геймплей.
|
|
|
07.12.2004, 13:30
|
#696
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2rademes:
Бежишь,бежишь, а тут на тебе, устал. Ну сядь, отдохни! Зачем? Без нее бежишь себе и бежишь.
|
А если тут нападает монстр? А у тебя удар ослаблен? Или не хватает сил тетиву натянуть? Или усталость будет накапливаться при затянутых сражениях? Или просто будешь уставать со временем если не спишь, а не от бега? И как результат - понижение статов, невозможность бега, отсутствие комбо и т.д, и т.п.
Что-то я не видел чтобы кто-то жаловался на недостаток реализма в Готике, тем более выносливости!
|
Вот если бы третью Готику выпустили без отличий от второй, то посмотришь какой крик сразу бы поднялся :)
|
|
|
07.12.2004, 13:53
|
#697
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Да что все прямо прицепились к этой несчастной выносливости?. Аргументы о том, что она добавить реализма я не считаю аргументированными потому, что это в конце концов игра, и надо это понимать. Если просто бездумно копировать жизненные реалии в игру, то кончиться тем, что никакого желания в такую игру играть не будет, потому что в ней будут те же минусы что и в жизни. Давайте, в конце концов, добавлять в Готику не то что ЕСТЬ, а то что НУЖНО, чего не хватает в жизни. :) (Меня например стамина в диаболо просто бесила.). ;)
|
|
|
07.12.2004, 14:11
|
#698
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2rademes: 2Evelin:
Да что все прямо прицепились к этой несчастной выносливости?.
|
Окей, уговорили :) Можете возмущаться сколько хочется. А разрабы все равно сделают по своему. А я действительно не вижу смысла продолжать обсуждать это.
|
|
|
07.12.2004, 16:28
|
#702
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2rademes:
Пираньи действительно сделают по своему, но с вын. они не правы(ведь они ее поставить хотят)!
|
А я за выносливость :) вернее за усталость 2Emilis:
то с стаминой до конца пройдыт толко самые настойчивые, у других нервишки сдадут.
|
Думаю, что дойдут все :)
|
|
|
08.12.2004, 16:01
|
#704
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Я думаю, что выносливость в готике не нужно ставить, т. к. это будет напоминать Diablo, а в нём меня всегда доставало ходить, да и в Готике он ходит очень медленно, а если ещё и урон отбавлять и, как сказал Дагот_Ур спать можно будет только после 20.00, то это может очень сильно бесить и у некоторых игроков отбить желание играть. А на отдних бутылках пополнятся будет не выгодно, ведь всегд найдётся на что тратить деньги. Если только отдыхать он быстро будет, но ЭТО ВЕДЬ НЕ РЕАЛЬНО!!!
|
|
|
08.12.2004, 16:13
|
#705
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2GunsMan:
но ЭТО ВЕДЬ НЕ РЕАЛЬНО!!!
|
а то что ГГ не устает, пробежав 10 километров, это реально, да?
|
|
|
08.12.2004, 16:44
|
#706
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Всем поклонникам дьяблы без стамины: Конкретные примеры нормальной реализации стамины не помогают? Вижу, что объснять что-то бесполезно - стена. Предположу, что фанаты аркадного рассекалова/рубилова "аля-хак-энд-слеш" перебрались с дьябли на Готику из-за того, что там появилась стамина, а в Готике ее нет, и теперь требуют только одного - больше, еще больше однотипного рубилова и квестов в привычной схеме убей\метнись. Тогда да, тогда скорость вам просто необходима, как необходима она электрической мясорубке, чтобы выдавать больше фарша на гора. Только вот зачем вам большой размер, ведь если Готика станет большой, то
это будет напоминать Diablo
|
... простите Моровайнд,
а в нём меня всегда доставало ходить, да и в Готике он ходит очень медленно
|
. Этой мой последний супераргумент в вашем стиле и "оффтоп" по поводу стамины я на этом закрываю.
|
|
|
08.12.2004, 17:24
|
#707
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
Никак не могу понять с чего вы взяли что выносливость в Дьябле и в Готике это одно и тоже.
Вот напишу как я это вижу. Маленький экспромт. Да простит меня Дагот за то что захламляю его тему.
Итак. Ночь. ГГ неспиться и он решает прогуляться в ближайший лесок - говорят что прогулки перед сном полезны. Подсвечивая себе путь факелом, он неспешно прогуливается по ночному лесу. Вдруг он замечает отблеск костра в чаще. Подойдя поближе он видит тройку гоблинов варящих какуй-то похлебку в огромном котле. Внимание ГГ привлекает большой сундук виднеющийся за спинами гоблинов. Save. С горящими глазами, размахивая мечом в одной руке и факелом в другой, ГГ бросается в бой. Довольно быстро он укладывает первого гоблина, но второй уже заставляет его повозиться, наматывая круги вокруг ГГ. В конце концев ГГ добивает и второго гоблина, но чувствует уже что сильно устал - удары все реже, комбы не получаются. В какой-то момент ГГ понимает что не расчитал силы и с третьим противником ему уже не справиться. Что делать? Бежать! Но вот незадача - силенок на побег-то уже не хватает. Максимум что удается ГГ это отступать неспешным шагом. Гоблин его легко догоняет, добивает и получает отличный добавку к ужину... Load. Загасив факел и осторожно достав меч, ГГ стал подкрадываться к ничего неподозревающим гоблинам (сил на это уходит гораздо меньше чем на безумную атаку в стиле берсерка). Подобравшишь поближе, он с криком выпрыгивает на поляну. Пока гоблины приходят в себя, ГГ ловко укладывает одного и наносит серьезные повреждения другому (действуя быстро он не успевает устать). И вот уже и второй противник повержен, а третий бросает оружие и убегает в лес. Не желая упускать экспу, ГГ срывается в погоню за гоблином. Он понимает что долго не выдержит такой темп бега и силы покинут его, но он надеется настичь гоблина раньше. Так и происходит - гоблин повержен. Но к сожалению в порыве погони, ГГ слишком далеко углубился в лес и произвел слишком много шума, чем привлек внимание живущего неподолеку мракориса. Сил на оказание сопротивления или побег уже не оставалось... Load. Неспешно изучив окрестности и обдумав ситуацию, ГГ составляет план атака на гоблинов. Для этого он занимает позицию у огромного валуна слева от стоянки гоблинов - таким образом, имея за спиной камень он лишает гоблинов преимущества в скорости и защищает свои тылы от атаки сзади. Далее он дастает арбалет (для выстрела из арбалета требуется маленькое усилие) и тщательно прицелившись, укладывает одного из гоблинов метким выстрелом в голову (арбалет имеет очень убойную атаку). Два оставшихся гоблина бросаются в атаку, но удачная позиция дает им возможность только атаки в лоб. И тут уже мастерство ГГ дает себя знать. Чик - и второй гоблин отбрасывает лапки, чик - и третий, почти полумертвый, показывает пятки. Но ГГ одним скачком настигает его и ... направляется осматривать вожделенный сундук. Save. Но и тут его подстерегает неудача - сундучок-то заперт, а отмычек у ГГ с собой нет. Попытка вскрыть сундук силой не увенчалсь успехом. С досадой пнув сундук ногой, ГГ пообещал себе обязательно возвратиться сюда позднее...
|
|
|
08.12.2004, 18:40
|
#708
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2FreeSergey: Что-то дохленький ГГ у тебя, такой не то что Спящего, он орка-шпиона не завалит. А что делать тем кто хочет убить "гоблинов"
? Я к таким себя не отношу, но такие есть. Да и сам ты не 1 раз будешь проходить Готику 3, и что каждый раз будет похож на прошлый? И если на каждого гоблина тратить столько времени, сколько ты будешь проходить игру(я конечно за то, чтобы Готика была больше(дольше), но не таким путем).
|
|
|
08.12.2004, 19:05
|
#709
|
|
|
|
|
Барды Миртаны
Регистрация: 14.01.2005
Сообщений: 16
|
|
|
|
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2rademes:, 2GunsMan: и, наверно, 2Evelin: Вообще, если честно, то я удивляюсь, почему в примерах на выносливость вы обязательно упоминаете "diablo". Почему не пишите:"ДА ВЫ ЧЁ??? ВЫПОСЛИВОСТЬ - ЛАЖА. НАПОМИНАЕТ ПРОКЛЯТЫЕ ЗЕМЛИ!" Почему "diablo"? Что за неприязнь к этой игре?
Насчет фразы "как в диабло". "В диабло" выносливость была очень грамотно реализована. Она не зависит от дневного цикла, уровня загруженности желудка и т.п. А знаете почему? Просто такая реализация никому не нужна. Зачем отвлекаться на еду, питьё и сон, когда главная цель есть итемхантинг(ну, охота за вещами) и уничтожение монстров. Пачками. Начсет фразы "стамина бесила". Пейте зелья - они же ничего не стоят. Пейте и бегайте сколько угодно. Тем более, что структура уровней и расположение монстров в "диабле" как раз подходят к такой раелизации выносливости: концентрированные кучки монстров на небольшом расстоянии друг от друга, а не бесконечные пробежки в поисках недобитых. Это называется баланс.
Два грамотных человека изложили свои аргументы и продемонстрировали то, что выносливость не испортит игры. А вы как будто пропустили все это дело мимо ушей.
2FreeSergey:респект тебе. Подробнее и доходчивее уж некуда. Если этот аргумент не подействует, придется немного развить некоторым товарищая "абстрактное мышление".
Да простят модеры мой оффтоп.
|
|
|
08.12.2004, 19:27
|
#710
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2rademes:
Что-то дохленький ГГ у тебя, такой не то что Спящего, он орка-шпиона не завалит.
|
Конечно ты сразу хочешь такого который с полпинка будет выносить по десять орков. Вот это будет по настоящему интересно и главное, как реалистично!
А что делать тем кто хочет убить "гоблинов" в стиле берсерка ?
|
Качаться соответственно. Никаких лишних навыков типа подкрадывания, алхимии, стрельбы и прочего. Все в силу и в умение владения оружием.
И если на каждого гоблина тратить столько времени, сколько ты будешь проходить игру
|
Чем больше, тем лучше. Естественно что следует избежать повторных ситуаций.
Да и сам ты не 1 раз будешь проходить Готику 3, и что каждый раз будет похож на прошлый?
|
Ну способов убийства может быть масса - холодное оружие, дальний бой, магия и так далее.
|
|
|
08.12.2004, 21:15
|
#712
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Beliar:
Полная фигня. Предлагаешь, чтобы ГГ уставал после убийства 2 гоблинов, а на 3 сил не хватило, интересно как тогда убить двух бандитов?? Они же круче гоблинов, вот незадача.
|
Вроде два человека разжевали дальше некуда что такое выносливость в Готике.Какие могут быть вопросы.
интересно как тогда убить двух бандитов??
|
2FreeSergey: Я за такую выносливость - чем больше качаешся,тем меньше устаешь.
|
|
|
08.12.2004, 21:15
|
#713
|
|
Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)
2Beliar:
Полная фигня. Предлагаешь, чтобы ГГ уставал после убийства 2 гоблинов, а на 3 сил не хватило, интересно как тогда убить двух бандитов?? Они же круче гоблинов, вот незадача
|
Я в шоке. Нельзя все принимать за чистую монету :) Это же был только пример. Отточить баланс - это забота разработчиков.
|
|
|
09.12.2004, 13:23
|
#716
|
|
Re: Дие Начт дес Рабен 2.8 (МОД)
Дорогие ненадо оффтопить. Предложение для мода: Надо както с ГГ алкоголизмом боротся, неестественно как то что он выпивает 20 бутылок самогонки, наверх есчо ясчик пива и..!!! Не в одном глазу!!! Как то нереально. Надо бу исправить. 1 бутыль - безит резво, дерётся, 5 бутыль - толко идёт- дерётся, но нестреляет, 10 - бутыль - медленно идёт, недерётся, нестреляет, 15 бутыль -сидит, 20 - боныс НОСТАЛГИЯ, плиус 500 експы. :]
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:03. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|