|
|
18.04.2004, 21:09
|
#162
|
|
Re: Игровой мир ГОТИКИ
Цитата:
Сообщение от Cop 408 link=board=gothic&t=1078581781&start=150#159 date=04/18/04, в 19:12:42
2Gebannter: У меня товарищ вот так вот попробовал, вырезал всех палладинов в верхней части Хориниса, перед отплытием на Ирдорат, тык Ватрас отказался с ним ехать, вот тебе и ОНИ.
|
Я в Хоринисе с 4 главы никого и пальцем не тронула, а Ватрас все-равно со мной плыть отказался. А при последующих прохождениях я просто прикалываюсь и пробую проделать то, на что не решалась ранее из идейных или еще каких соображений.
|
|
|
18.04.2004, 21:49
|
#163
|
|
Re: Игровой мир ГОТИКИ
2Елен Хунт:
Ватрас все-равно со мной плыть отказался.
|
у тя не аддон часом??? И вообшето я с таким еще ниразу ни встречался. Ватрас со мнои всегда ехал-и за наемника мага и за пала... правда я убивствами не баловался..
|
|
|
19.04.2004, 22:47
|
#169
|
|
Re: Игровой мир ГОТИКИ
Цитата:
Сообщение от Gebannter link=board=gothic&t=1078581781&start=150#160 date=04/18/04, в 19:22:35
Согласно правилам Форума разрешено образование Кланов которые в данном случае можно именовать Гилдиями. Не считает ли кто "атмосферным" созадть 3 гильдии /общества по интересам например-те кто считает што Палидыны rules соответственно то же для Могов и Наимытов. Алтернатива:Г1 лагеря Болотныи,Старыи ,Новыи. *::)
|
А что, камрады, интересная идея! Действительно, создадим 3 гильдии: паладины, охотники на драконов и маги огня. Можно еще в принципе магов Воды сделать. У каждой гильдии будет свой Глава и Высший Совет, куда будут входить самые достойные форумиты Готической Долины. Членство в гильдии выборное. Вопрос о принятии/непринятии в ту или иную гильдию решается путем поименного голосования. Голосуют все члены гильдии. Будучи принятым в гильдию, форумит становится ополченцем/наемником/послушником соответственно. Паладином/ОнД/Магом можно стать, только набрав определенное количество очков репутации или за особые заслуги перед гильдией и форумом. Вступив в одну из выше указанных гильдий, форумит не может поменять своего членства, хотя может быть исключен из гильдии решением Высшего Совета последней. Высший Совет и Глава избираются внутри каждой из гильдий путем поименного голосования всех членов гильдии на определенный срок (скажем, 6 месяцев), после чего следует переизбрание. Высший Совет и Глава гильдии может избираться только из числа паладинов/ОнД/магов. Целью каждой из гильдий является пропагандирование в массы интересов своей гильдии и тем самым поднятие интереса к игре, а также сбор и классификация информации по игре (в частности касательно пути, пропагандируемого данной гильдией) и наконец культивирование и поддержание игрового сообщества и игровой этики. Особая просьба к DimaD'у и Alexxxey'у проверить и подтвердить официально возможность организации подобных сообществ в соответствии с правилами форума. 2Всем Высказывайте свои идеи и предложения :)
|
|
|
03.05.2004, 23:03
|
#172
|
|
Re: Игровой мир ГОТИКИ
На днях села играть в 1ю Готику. Вмиг нахлынули чувства, вспомнилось, как все начиналось... Такие знакомые места, еще не искалеченные драконами Новый и Болотный Лагери... Вспомнилось, как я пыталась найти самостоятельно Новый Лагерь и долго плутала, пока не узнала, что туда отводит Мордраг, еще и экспы за это дает. Или как, беспрестанно сверяясь с картой, искала места захоронения юниторов... Сколько нервных клеток убила, пока уничтожала черных гоблинов, которые похитили Альманах Кор Галома... А сколько эмоций вызывало первое путешествие в Логово ползунов… А какое жгучее чувство обиды вызвало в первый раз обвинение в предательстве Старого Лагеря, ведь я тогда отыгрывала честного стражника и восприняла это не как сюжетный ход, а как личное оскорбление... За что еще я люблю эту Игру, это за то, что ее можно проходить много раз: за разные лагеря, чтобы узнать, а как у них там жизнь, с целью установления определенных рекордов, а можно просто проживать там маленькую жизнь. Сейчас я хочу немного пожить под куполом и поностальгировать о том, как это было в первый раз. Присоединяйтесь! Давайте вместе вспомним моменты, которые произвели наибольшее впечатление при первом прохождении 1 Готики. Согласитесь, нам есть, что вспомнить ;)
|
|
|
03.05.2004, 23:40
|
#176
|
|
Re: Игровой мир ГОТИКИ
Цитата:
Сообщение от Untoter link=board=gothic&t=1078581781&start=150#174 date=05/03/04, в 23:26:45
2нимрод2004: *а чего стоит смерть Y'BERIONа!! Вместе с поиском травки!!. Правда он помирает даже если у тебя с собои трава. *:-/
|
Да захватывает не сама смерть Юбериона а заставка думаещ все щас спящий вылезет а тут бац и облом. И зажигается рвение найти этого спящего, а когда заряжаешь Уризель то все кому-то пипец.
|
|
|
03.05.2004, 23:45
|
#177
|
|
Re: Игровой мир ГОТИКИ
Цитата:
Сообщение от Untoter link=board=gothic&t=1078581781&start=150#172 date=05/03/04, в 23:10:15
* * *наблядаюут
|
* * * * * :lol:Шедевр лингвистичесой мысли! :lol:
|
|
|
04.05.2004, 10:47
|
#178
|
|
Re: Игровой мир ГОТИКИ
2Untoter:
Правда он все равно умирает...
|
Ну дык тебе ж Кор Гараж :) и говорит - "Даже если бы ты принес траву раньше, это не спасло бы И-Бериона от смерти. Я зря морочил тебе голову - этот процесс необратим" Интересно, почему "Ю-Берион"? Ведь если послушать, то Лестер и прочие говорят "Мастер И-Берион"
|
|
|
05.05.2004, 23:06
|
#180
|
|
Re: Игровой мир ГОТИКИ
Цитата:
Сообщение от SStepa link=board=gothic&t=1078581781&start=175#178 date=05/05/04, в 21:05:27
когда твое задание хотели дать Мордрагу.
|
Если бы Мордраг меньше болотника курил, был бы Главным Героем ;D
|
|
|
14.05.2004, 21:29
|
#183
|
|
Re: Игровой мир ГОТИКИ
2Elen Hunt: А, Елена, как говорил Корд "Хороший вопрос. Вижу ты в теме разобралась". Вот видите ли, народ, когда Горн после убийства драхена-нежити говорил "Потом найдем где-нибудь таверну и нализаемся до полусмерти. Я тоже могу быть предсказателем, видишь?" мнее как-то неловко было. Потому что я как-то за всеми проблемами аватара Инноса и забыл совсем про то, что герой прежде всего человек. Еще человек, уже человек, по-прежнему человек? Не важно. Но вот после того как драхен сказал, что "так же как нет имени и у тебя, наемник" я чуть не упал. Потому как... Это МЫ не знаем имени героя, МЫ не знаем его прошлого, МЫ не слышали чтобы он хоть раз представился... А САМ герой-то ЗНАЕТ свое имя, он ПОМНИТ свое прошлое! Вот потому-то и возникает двойственное ощущение. Как мог дракон сказать про отсутствие имени, если оно ЕСТЬ, просто он его ни разу не назвал??
|
|
|
14.05.2004, 21:37
|
#184
|
|
Re: Игровой мир ГОТИКИ
Цитата:
Сообщение от SStepa link=board=gothic&t=1078581781&start=175#182 date=05/14/04, в 21:29:56
2Elen Hunt: Еще человек, уже человек, по-прежнему человек? Не важно. Но вот после того как драхен сказал, что "так же как нет имени и у тебя, наемник" я чуть не упал. Потому как... Это МЫ не знаем имени героя, МЫ не знаем его прошлого, МЫ не слышали чтобы он хоть раз представился... А САМ герой-то ЗНАЕТ свое имя, он ПОМНИТ свое прошлое! Вот потому-то и возникает двойственное ощущение. Как мог дракон сказать про отсутствие имени, если оно ЕСТЬ, просто он его ни разу не назвал??
|
Ты хочешь сказать, что то, что выглядит как банальная недоработка разработчиков, на самом деле глубокая философская концепция? Не думаю, что немцы так серьезно отнеслись к игре, ИМХО, это чисто русский подход.
|
|
|
15.05.2004, 14:31
|
#188
|
|
Re: Игровой мир ГОТИКИ
Цитата:
Сообщение от Lokcy link=board=gothic&t=1078581781&start=175#186 date=05/15/04, в 14:14:12
Почему то никто ни разу не защитил магов и Монастырь. А он в игре у меня самое любимое место Единственное где у тебя есть своя комната,свой сундучок, свой ключ от комнаты,туда можно вернуться чтобы отдохнуть - это твой дом.Там тихо и спокойно,только там можно набраться сил перед последним боем и долгим путешествием.
|
С таким же успехом можно остановиться в Мёртвой гарпии тоже своя комната, кровать, сундук и ключ, да и ещё лютня внизу играет. Енто уже дело вкуса.
|
|
|
15.05.2004, 16:42
|
#191
|
|
Re: Игровой мир ГОТИКИ
Цитата:
Сообщение от Lokcy link=board=gothic&t=1078581781&start=175#186 date=05/15/04, в 14:14:12
Почему то никто ни разу не защитил магов и Монастырь.
|
А разве на него кто-то нападает? Просто маги - замкнутый религиозный орден, и чес-сказать, мне верховные маги не пришлись по душе, слишком заносчивые. Атмосфера в монастыре нездоровая - послушники только и делают, что работают, и обязаны благоговейно относиться к Магам. Кому понравится целый день подметать комнаты?
|
|
|
16.05.2004, 21:41
|
#197
|
|
Re: Игровой мир ГОТИКИ
2Elen Hunt:
быстрым, доступным и законным с точки зрения обычаев долины способом заработка денег является продажа болотника обитателям Нового Лагеря
|
можно мечи ковать, ограбив (что тоже вполне в духе долины) кузнеца и вытащив у него болванки *:) или выучить взламывание замков и вставить баронские сундуки :) к моменту присоединения к какому-то лагерю ты будешь самым богатым обитателем долины...
быстро загоняю его ворам или наемникам по 10 кусков независимо от сорта, что выгоднее, чем продавать его торговцам
|
точно не помню, но Зов Сна лучше толкать торговцам вроде бы...
Теперь понятно, как они шахту проворонили - обкурились в хлам
|
ну вот, ГГ теперь обвиняют в наркодилерстве *;D
|
|
|
16.05.2004, 21:41
|
#198
|
|
Re: Игровой мир ГОТИКИ
2SStepa:
Каждому наемнику можно загнать только один косяк
|
в сутки. Около 20 воров и 15 наёмников, по 10 руды с каждого, получается 350 руды в сутки, совсем не плохо, для начала. Кстати, это единственный способ собрать руды больше, чем есть во всей Готике. У торговцев она появляется только в начале каждой главы, а в новом лагере ежедневно появляется 350 кусков.
|
|
|
17.05.2004, 11:35
|
#199
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Игровой мир ГОТИКИ
2reductio:
Каждому наемнику можно загнать только один косяк в сутки. Около 20 воров и 15 наёмников, по 10 руды с каждого, получается 350 руды в сутки, совсем не плохо, для начала. Кстати, это единственный способ собрать руды больше, чем есть во всей Готике. У торговцев она появляется только в начале каждой главы, а в новом лагере ежедневно появляется 350 кусков.
|
Этот способ только для галочки - собрал больше всех руды. Если говорить о деньгах, то вначале катит ковка мечиков. Но моим способом. Я уже об этом сообщал. Из одиной заготовки делаем один клинок, а потом подхожим к точилу и в инвннтаре нажимаем действие на клинок и выходим (не точим). Подходит любое точило, а не только в НЛ. Снова входим в инвентарь, а там уже 2 клинка. И так в геометрической проггрессии. Но точить потом замучаешься. Но настоящее золото в Г1 (и Диккурике) стеклотара! У алхимического стола входим в инвентарь и нажимаем действие на пустой склянке. Лимон склянок, как правило, хватает на все ресурсы Г1 подобных (все МОДЫ) ИГР.
|
|
|
17.05.2004, 13:37
|
#200
|
|
Re: Игровой мир ГОТИКИ
2Elen Hunt:
При очередном прохождении 1й Готики обратила внимание на то, что быстрым, доступным и законным с точки зрения обычаев долины способом заработка денег является продажа болотника обитателям Нового Лагеря. После выполнения задания Идола по "бесплатному" распространению травы как только у меня появляется болотник, я быстро загоняю его ворам или наемникам по 10 кусков независимо от сорта, что выгоднее, чем продавать его торговцам. И куда смотрит Ли? Теперь понятно, как они шахту проворонили - обкурились в хлам
|
Вот так милые девушки сбиваются с пути истинного и становятся... барыгами! ;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 20:38. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|