[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 146 из 155 « Первая 4696136139140141142143144145146 147148149150151152153 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 22.02.2012, 11:32   #5801
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2demjanych: 2luciano:
Проблема в том, что, если мне не изменяет память:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в оригинальной Готике 1 Роско, по ошибке скриптов, имеет особый парамент в настройках персонажа (кажется, guard). Все персонажи такого типа не поддаются психологической магии, а лишь агрессивно на неё реагируют. Поэтому, хотя в других скриптах и предполагается способ посещения Ларса через наколдовывание на Роско чар, сна или страха, по факту он не возможен.
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 12:48   #5802
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

а где в первой главе можно найти страх/дружбу? у болотного гуру-торгаша есть только заклы первого уровня (свет, лечение).
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 12:54   #5803
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Боже мой. Да залезьте наверх со стороны наемников.
Пробегите и упадите к Ларсу
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 20:38   #5804
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2luciano:
Ага, щаз-з-з. :P Хотите, чтобы Ларес навешал дюлей ГГ, *
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
т.к. в случае, если Роско не был усыплён (Npc_IsInState(Roscoe,ZS_MagicSleep)) или его отношение к ГГ не изменилось с нейтрального на дружественное (Npc_GetTempAttitude(Roscoe,other) == ATT_FRIENDLY), обязательно последует атака Лареса? А как уже сказал Идол Кадар, в G1 на неписей, охраняющих проход к ключевым точкам, не действуют заклинания контроля разума, в т.ч. "Сон", "Страх" и "Чары". Я сам неоднократно огребал от главы воров НЛ плюхи, если пытался проскочить в обход Роско.
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 23:16   #5805
pp2008

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Скажите пожалуйста как в 6 гл перепрыгнуть. Все арбалеты и луки проданы, к сожалению. Мракорис есть но, не получается?. Если законого способа нет, подскажите незаконный. Как там какие коды есть для арбалета. Не вводил никогда.
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 23:27   #5806
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от pp2008 link=board=gothic&t=1193096694&goto=6714896 date=02/22/12, в 23:16:25
Скажите пожалуйста как в 6 гл перепрыгнуть. Все арбалеты и луки проданы, к сожалению. Мракорис есть но, не получается?. Если законого способа нет, подскажите незаконный. Как там какие коды есть для арбалета. Не вводил никогда.
в 6й главе чего, какой игры? Перепрыгнуть куда? Мне, знаете ли, после 23:00 чтение мыслей даётся с трудом.(
В шапке темы (самое первое сообщение), для всех ведь русским языком написано: - Зaдaвaя вoпpoс, oбязaтельнo укaзывaйте чaсть и веpсию игpы: Gothic, Gothic 2 или Gothic 2: NotR
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если ты про Г2НВ, то там (чтобы опустить мост) только стрелковым оружием или телекинезом (ЕМНИП).
Или только загрузка более раннего сохранения
::)
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 02:02   #5807
KeeperX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2pp2008:
Уверен, что разработчики учли этот момент. Значит ищи где-нибудь лук или попробуй его купить.
Странная, конечно ситуация. :)
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 15:15   #5808
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Vinny B:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Только стрелковым оружием, т.к. в отличие от G1 в G2 и G2a нет заклинания "телекинез".


2KeeperX:
Дело в том, что практически невозможно предусмотреть все случаи, когда из-за собственной глупости игрок попадает в тупик.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Хотя в 6-й главе в продаже у Диего появляется короткий лук, но обычно после первого разговора с ГГ он экипируется этим луком.
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 16:11   #5809
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2pp2008:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да там же в сундуке лук есть, около огненного дракона. Если и его продал, вот здесь есть коды.
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 16:17   #5810
ruga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2 глава. Яркендар.1) Франко отправил на болото за каменной табличкой.Где её взять? Пришёл в здание с 4 каменными стражами на болоте- там сундук и к нему нужно где-то взять ключ?
2) Чтобы читать пюпитры в здании в каньоне, которое охраняли орки надо выучить 3 языка?
3) И  в чём разница между языком строителей, жрецов и крестьян? Точнее какие таблички помогает читать каждый язык?
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 16:54   #5811
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2ruga:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Полутайте убитых каменных часовых - в одном из них должен быть ключ от сундука.
2. Достаточно изучить язык крестьян.
3. Язык крестьян позволяет читать подавляющее большинство надписей, сделанных зодчими (старые и разноцветные таблички, а также магические таблички 1 уровня) и разговаривать с духами Куарходрона и Радемеса. Изучение языков воинов и жрецов даёт возможность читать магические таблички 2 и 3 уровней соответственно.
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 18:07   #5812
ruga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Есть карта скрижалей для Яркендара?
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 18:49   #5813
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2ruga:
Разумеется!
http://www.myrtana.ru/images/stories/g2a/maps/g2add-jharkendar_tables.jpg
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 22:29   #5814
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

G1
Подзабыл уже всё: где в 3й главе легально и безопасно можно найти лук мощнее "Убийцы волков"? :-[
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 00:02   #5815
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

G1.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Из Голема с моста должно вываливаться сердце, или только у обычных Каменных големов оное присутствует. ЕМНИП навык по снятию сердец в Г1 отсутствует.
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 00:16   #5816
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Vinny B:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Всё просто: у мостового голема сердца нет, а у каменного - есть :).
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 08:51   #5817
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

G1. Golden Mod v2.9
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Таррок сделал Улу-Мулу. Пришел в город орков (перед входом встретил Ур-Шака, он мне подробно рассказал про статую и портал.
В городе орков мало того, что на первых воротах лебедка "заела"(проскочил), дык еще и такая беда: снимаю телекинезом статую с колонны - 0 внимания, пробую воспользоваться свитком "Портал орков" - аналогично, ГГ только плечами пожимает; А у решетки рычаг не работает.
Активный только один квест - "Путь в храм Спящего". Все остальные сдал. Ксардас пока больше ни очем не говорит. Что не так сделал?:-[


Добавление от 03/22/12, в 08:59:55
з.ы.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ЕМНИП, доделать Улу-Мулу, и доспехи из пластин ползунов должны были в начале 5й главы, но у меня еще 4я, а и то и другое уже в наличии, может сбой какой? о_О


Добавление от 03/22/12, в 09:11:15
з.з.ы.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
я понял: после выхода из Свободной шахты с Улу-Мулу, я не разговаривал с Горном (этой толстой морды не было на месте), вот и не началась у меня 5я глава. Приношу извинения за поднятую панику. :-/
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2012, 22:08   #5818
lagarder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

G1
задание найти юнитор в монастыре,постоянно пропадает Горн,проваливается под локацию,что с ним делать?)
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2012, 23:35   #5819
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2lagarder:
постоянно пропадает Горн,проваливается под локацию
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это происходит во время охоты на снэпперов? Нужно не допустить, чтобы он сражался с ними на бревне, переброшенном через пропасть, иначе да, будет падать и пропадать. Нужно так отстрелить снэпперов с другой стороны, чтобы Горн не бросился на них через пропасть.
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2012, 23:47   #5820
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2lagarder:
Дополню Ivano-Frankovec
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если это действительно то самое место, то Горн просто падает вниз, в ущелье. Т.к. он - бессмертный NPC, то беды в этом никакой нет :). Разберитесь с глорхами в спокойной обстановке в одиночку, после чего бегите вниз - Горн будет кружить где-то там. Заметив Вас, он тут же одумается :D
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2012, 14:56   #5821
lagarder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

G1
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
начало четвёртой главы,надо поговорить с мильтеном,а потом с Диего,после чего Диего должен сказать,что Гомез собирается напасть на свободную шахту-однако он ничего не говорит.что делать?
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2012, 18:18   #5822
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2lagarder:
Перезагрузиться.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
И ещё раз протыкать все опции в диалоге - вдруг Вы просто что-то упустили?
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 10:44   #5823
foletovo2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

пара вопросов по ночи ворона

1) Где в первой главе можно найти кольца/амулеты повышающие силу и ловкость?
2) Можно ли как-то выполнить квест "Наглый вор",  не сдавая Ренгару?
3) Один из двух Квестов с послыкой бальтрама полюбому запишется в проваленные, вне зависимости от того кому ее отдать?
4) Взял квест Кантара, подкинул фальшивое письмо, собираюсь донести на него, прибегаю к Андре, он меня с порога ошарашивает, мол кантар уже был здесь, сказал что ты редиска, бегу на рынок - так и есть, стоит за прилавком Сары и тугрики требует. Что за фигня?

Добавление от 05/02/12, в 10:49:20
Ах да, еще - напомните в какой главе воры дают ключ к комнат, где стоит сундук мастера?
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 11:41   #5824
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2baklazhan:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) Кольцо ловкость +5 продаёт Боспер, амулет сила +10 - Эрол, ремень сила +5 ищите в башне Ксардаса, кольцо сила +3 где-то лежит (не помню место).
2) Нельзя. Если не сдать Ренгару, то этот квест запишется в проваленные.
3) Разумеется, что один из квестов будет провален.
4) Вы забыли об ограничении по времени на посадку Сары: не больше 2 дней.
Ключ от комнаты с сундуком Фингерса даст Джеспер начиная с главы 3.
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 11:49   #5825
foletovo2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dimus:
благодарю.  А марвином квест с кантаром  никак решить не получится?
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 12:54   #5826
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2baklazhan:
Марвином - практически невозможно. Рихтовкой сэйва - чертовски сложно, т.к. в игре слишком много взаимосвязей. Поэтому лучше переиграйте со старого сэйва, когда ещё не сработало ограничение по времени или до взятия этого квеста у Кантара.
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 13:54   #5827
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dimus:
Тут вопрос меня один мучает...
А если ГГ в самом начале игры вообще никак не отреагирует на шантаж Кантара, и не будет сдавать лорду Андре ни его, ни подставлять Сару, пройдёт 2 дня, и что тогда?
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 14:00   #5828
KeeperX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ivano-Frankovec: Если в самом начале и не попасться ему в городе?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
То, наверное не будет ничего. Или вообще с ним не общаться никогда. Хотя сковородку приходится покупать.
Если же отказаться или не выполнить его поручение- тогда он настроит против тебя торговцев.

Я его всегда в таком случае увожу за город или "на скалы". *;)
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 14:18   #5829
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2KeeperX:
А я сажаю Кантара в тюрягу и прибиваю его там до начала 3-й главы (разумеется, таким образом, чтобы это не увидел Болтан и не услышал лорд Андре).
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 15:14   #5830
Tatonish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Кольцо сила +3
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если выйти из города где Мика и направо (к фермам), сразу на пригорке пещера с гоблинами и телепортом. Над ней лежит кольцо.
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 15:26   #5831
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2KeeperX:,2Dimus:
Нет, я имею в виду: если Кантар встречает в городе ГГ, начинает его шантажировать - дескать, подставь Сару, или я тебя сдам, что ты каторжник, даю тебе 2 дня и т. д. - а ГГ никак не реагирует, - мол, иди сдавай. Что тогда?
В это время Сара спокойно торгует себе на рыночной площади, а Кантар лишён торгового места, но не в тюрьме, разумеется, а на свободе.
Ситуация в самом начале игры, ГГ только проник в Хоринис.
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 15:56   #5832
foletovo2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ivano-Frankovec:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кантар будет сидеть на лавке до третьей главы, потом все равно уберет Сару и оговорит тебя перед другими торговцами. Если не попадаться ему на глаза до входа в город, а в самом городе послать, то не оговорит.
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 16:13   #5833
gangstamen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ivano-Frankovec:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кантар все-таки встанет на свое место, причем все торговцы узнают что ГГ каторжник. А одному из них придется заплатить 500 монет, чтобы возобновить торговые отношения. ;)
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 22:38   #5834
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ivano-Frankovec:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Дополню, что на 100% избежать кантаровских замутов можно, если сразу, при первой же встрече, предстать пред ним в кожаном одеянии, что на складе Хориниса лежит :). Тогда коварный торговец просто не просечет, что ГГ - каторжник ;).
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 02:53   #5835
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Идол Кадар:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Дополню, что на 100% избежать кантаровских замутов можно, если сразу, при первой же встрече, предстать пред ним в кожаном одеянии, что на складе Хориниса лежит . Тогда коварный торговец просто не просечет, что ГГ - каторжник
Ну, зачем же так изгаляться?  :) Лобарту (вроде так его зовут) надёргать репы, затем другим работникам помочь и всё, покупаем крестьянскую одежду у Лобарта и идёт покупать у Кантара сковороду. В диалоге при этом стоим из себя землепашца.
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 16:47   #5836
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Altruist:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, действительно, так тоже можно :)

Кстати, напомните, пожалуйста - при таком раскладе Кантар вообще уходит в Хоринис? И какова судьба Сары :)?
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 18:44   #5837
gangstamen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Идол Кадар:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если берешь у него пропуск, он скажет что вы увидитесь с ним в городе. В городе он предложит вам сделку. Независимо от дальнейших событий Кантар все же встанет на свое место, а Сара просто исчезнет. Ну, или будет все время сидеть за решеткой (если вы ее подставили). *;)
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 20:06   #5838
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2gangstamen: Я рад, что Кэп всегда с Вами ;D, но речь шла о другом: какова судьба Кантара, если он в первый раз, около Лобарта, встречает Героя, уже одетого в доспех. Пропуск он ему тогда не предложит (это факт) - просто не поймет, что Герой - каторжанин и что его можно шантажировать. Проблема в другом - как дальше будут развиваться события при таком раскладе? Сам я никогда этого не проверял, т.к. не хотел терять экспу за квест.
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 05:26   #5839
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Идол Кадар:
какова судьба Кантара, если он в первый раз, около Лобарта, встречает Героя, уже одетого в доспех.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кантар уходит в город, сразу после того, как туда сумеет прийти ГГ. Или по наступлении вечера до попадания в город, после того, как ему показаться, не помню (было как-то, попал в ситуацию, когда Кантар уже ушёл в город, а я пройти не могу, и сковородку купить не успел в срок). А дальше он всю игру сидит на лавочке около Сары, и оба торгуют. Happy End *:)

А как же экономия в 10 золотых?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А экономии золота покупка сковородки же не даёт, насколько помню. Только сбор репы, помощь работникам и выбор ответа в диалоге. *:)
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 10:14   #5840
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Altruist:
Плохо помните - сковородка для Хильды даёт скидку в 10 монет (скрипт Story\Dialoge\DIA_BAU_950_Lobart.d):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func void DIA_Lobart_BuyClothes_Info()
{
* * *Wert_LobartsRuestung = 80;
* * *AI_Output(other,self,"DIA_Lobart_BuyClothes_15_00 "); * * *//Сколько стоит эта рабочая одежда?
* * *AI_Output(self,other,"DIA_Lobart_BuyClothes_05_01 "); * * *//Так. Посморим...
* * *if(Lobart_AgainstKing == TRUE)
* * *{
* * * * * *Wert_LobartsRuestung = Wert_LobartsRuestung - 10;
* * *};
* * *if(MIS_Lobart_Rueben == LOG_SUCCESS)
* * *{
* * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Lobart_BuyClothes_05_02 "); * * *//Ты работал для меня на поле.
* * * * * *Wert_LobartsRuestung = Wert_LobartsRuestung - 10;
* * *};
* * *if(MIS_Hilda_PfanneKaufen == LOG_SUCCESS)
* * *{
* * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Lobart_BuyClothes_05_03 "); * * *//Ты помог моей жене.
* * * * * *Wert_LobartsRuestung = Wert_LobartsRuestung - 10;
* * *};

* * *if(MIS_Vino_Wein == LOG_SUCCESS)
* * *{
* * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Lobart_BuyClothes_05_04 "); * * *//Вино говорит, что ты очень помог ему. А это кое-что да значит - обычно он не очень-то ладит с поденными работниками.
* * * * * *Wert_LobartsRuestung = Wert_LobartsRuestung - 10;
* * *};
* * *if(MIS_Maleth_Bandits == LOG_SUCCESS)
* * *{
* * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Lobart_BuyClothes_05_05 "); * * *//Малет говорит, что ты прогнал бандитов. Эти ублюдки доставляли нам много проблем. Спасибо, что избавил нас от них!
* * * * * *Wert_LobartsRuestung = Wert_LobartsRuestung - 10;
* * *};
* * *B_Say_Gold(self,other,Wert_LobartsRuestung);
* * *if(Wert_LobartsRuestung == 30)
* * *{
* * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Lobart_GOLD_05_06"); * * *//И дешевле я ее не отдам.
* * * * * *B_LogEntry(TOPIC_Kleidung,"Но он не продаст ее мне меньше, чем за 30 золотых монет.");
* * *};
* * *Info_ClearChoices(DIA_Lobart_BuyClothes);
* * *Info_AddChoice(DIA_Lobart_BuyClothes,"Это все еще слишком дорого для меня.",DIA_Lobart_BuyClothes_NotYet);
* * *Info_AddChoice(DIA_Lobart_BuyClothes,"Давай тогда сюда эту рабочую одежду. (Защита: оружие 15, стрелы 15)",DIA_Lobart_BuyClothes_BUY);
};
Ответить с цитированием
Страница 146 из 155 « Первая 4696136139140141142143144145146 147148149150151152153 Последняя »


Здесь присутствуют: 16 (пользователей: 0 , гостей: 16)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 11:04. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика