|
|
27.04.2006, 10:51
|
#1481
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от Lilianna link=board=gothic&t=1095398424&start=1350#1374 date=03/29/06, в 19:01:17
2Тольман-Готоман: Во первых плаги и моды это одно и тоже. А во вторых какие именно знания нужны и можешь ли ты мне их дать? *
|
Ну, насчет одного и того же, сомневаюсь. PlugIn подключаемый "довесок" к какой-либо программе. А знания в темах: скриптинг в Готике, русская дока по Spacer, декомпилятор скиптов Готики и на моем скромном сайте http://www.basilio58.narod.ru/Start.htm
|
|
|
29.04.2006, 00:45
|
#1483
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
|
|
|
29.04.2006, 04:20
|
#1486
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Голден моде в 4 главе бегу, значит, я к старому лагерю встречаю там Диего, он естественно начинает расказывать про обвал шахты и пр убииство могов огня. Когда пойдёт речь о наподении на свободную шахту он посередине диолога отворачивается от меня и уходит на некоторое расстояние. диолог остаётся незавершённым, и я не могу из не вого выйти, помогает только сочетание ctrl+alt+f8, но после этого не возникает взаимодействия с предметами, не работают многие клавиши в том числе Esc. Как этот баг исправить, хотябы с помощью марвина.(потомучто другого способы не существует наверное) Кстати, была подобная проблема тоже с Диего при поиски юнитора, когда вместе с ним на троля наподали(Диего был с луком), после его убииства, он не понятно зачем бешит с этим луком в пещеру с юнитором и там упирается в стенку и с ним ни как не поговорит(посто не отвечает, а стоит как истукан с луком). С этим багом я справился "заставив" Диего использовать меч, а как с прдыдущим багом быть не знаю :'(
|
|
|
29.04.2006, 10:25
|
#1487
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Ксардас Некромант:
отворачивается от меня и уходит на некоторое расстояние. диолог остаётся незавершённым
|
Эти баги обсуждались выше и присутствовали в старых версия... В новой версии, автор собирался все поправить, может у тебя старая версия?
он не понятно зачем бешит с этим луком в пещеру с юнитором и там упирается в стенку
|
Это он гарпий хочет покалечить...Я поспать уходил, возвращался-все нормально..
|
|
|
29.04.2006, 12:09
|
#1489
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2AID2:
Пара вопросов по моду die seckte: 1) Каким образом будучи гуру/стражем попасть на корабль? 2) В альманахе Ксардаса в подвале для гуру/стража нет спецефических записей. Так и должно быть или это баг такой? 3) Кто такой Г. Киеслих, зачем он нужен, и почему их целых три?
|
1)Так как и в НВ. 2)Да. 3)Г. Киеслих - это так прикол разрабов, а три их по тому, что ты у Дасти три раза брал по 50 монет(а это баг, каждый раз когда берёшь у него 50 монет, то появляется ещё один Г. Киеслих). У меня их вообще где-то 35 было. Чтобы тебе избавится от двух не нужных Киеслихов, убей их marvinom(F2 kill).
|
|
|
30.04.2006, 00:39
|
#1490
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Alex Zol:
Эти баги обсуждались выше и присутствовали в старых версия... В новой версии, автор собирался все поправить, может у тебя старая версия?
|
Ну версия вроде бы как предпоследняя(2.0). Последнея вроде бы как 2.1, если не ошибаюсь. ЗЫ Так можно баг этот каким нибудь читом исправить?
|
|
|
04.05.2006, 09:21
|
#1493
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2noeasy:
Мне лень так много страниц перечитывать, кароче нужен русификатор для Диккурик 1.1е.
|
Он всем нужен. Ещё его не сделали, так что жди.
|
|
|
04.05.2006, 19:15
|
#1496
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Lokcy:
сделал напиток для Ю-Бериона, Ли ушел к себе сказав что он очень слаб но жить будет- но он (Ю-Берион) продолжает лежать, это нормально ?(версия 1.8 игру начинал с начала)
|
УРА !(нервный тик),я не один. Именно этот момент и у меня остался в вопросах.ЮБерион так и остался лежать,и отдыхает до неприличия долго :(.Квест про ЮБериона тесно связан с основной сюжетной линией,а т.к. этот баг по словам Нефариуса устранен еще в ранних версиях(!!!),а у нас он налицо,то игру завершить по-честному невозможно ! И что-то нет людей, которые прошли этот момент,по крайней мере не постят информации. Вывод: не стоит портить себе нервы :o
|
|
|
05.05.2006, 13:46
|
#1499
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2NightRAVen88:
Баг с ЮБерионом устранили только в версии 2.1
|
На странице 45 этой ветки есть ответ Нефариуса на мой вопрос по квесту о ЮБерионе. Раньше разработчики мода хоть выкладывали новую версию и указывали устраненные ошибки,и прав 2Ксардас Некромант:
а то скачивать целый мод(с моим dial-up`ом) из-зи парочки фиксов как-то накладно получается
|
.Короче говоря устал я нервы тратить на этот мод - подожду лучше Е3 *:)
|
|
|
05.05.2006, 19:12
|
#1500
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Lokcy:
(Ю-Берион) продолжает лежать, это нормально
|
Такая штука в ранних версиях случалась, если за "мага" играть. За "других" - все ОК! Видать 2Нефариус: не смог это выправить в новых версиях..жаль!!!
|
|
|
09.05.2006, 00:41
|
#1501
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Народ, опять у меня проблемы с Золотым модом(это воистину самый баговый мод из тех в которые я играл, хотя безусловно интересный). Играл за стражника, после нападения на шахту стал Наёмником, отвоевал шахту перешёл в главу: Ни у Нефариуса, ни у Сатаруса нет соответствующих фраз для вступления в маги воды. Версия мода 2.3, вчера скачал. На сайте вроде как написано, что проблемы эти(с невозможностью вступления в маги) исправлены. В чём дело? И еще вопорос. В заброшенной шахте, в самом её начале находятся куча не открывающихся отмычками сундуков и ящиков. Я правильно понял, что надо достать ключ от всего этого добра, но где, неужто у Лорда-демона, который у меня пока бессмертен. И правильно ли я думаю, что демана этого надо Уризелем мочить, т.е. в 6 главе?
|
|
|
09.05.2006, 13:06
|
#1504
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Ксардас Некромант:
Народ, опять у меня проблемы с Золотым модом(это воистину самый баговый мод из тех в которые я играл, хотя безусловно интересный).
|
Большинство багов перекочевало в Золотой мод из патча In Exremo. Сейчас почти все баги уже исправлены. :)
Играл за стражника, после нападения на шахту стал Наёмником, отвоевал шахту перешёл в главу: Ни у Нефариуса, ни у Сатаруса нет соответствующих фраз для вступления в маги воды.
|
Если ты уже взял квест по поиску Ксардаса, то грузи более ранний сейв. На сайт выложил исправленную версию 2.3a.
На сайте вроде как написано, что проблемы эти(с невозможностью вступления в маги) исправлены.
|
Это по поводу магов огня. ;)
И еще вопорос. В заброшенной шахте, в самом её начале находятся куча не открывающихся отмычками сундуков и ящиков. Я правильно понял, что надо достать ключ от всего этого добра, но где, неужто у Лорда-демона, который у меня пока бессмертен.
|
Нет, эти ящики лежат просто для атмосферы.
И правильно ли я думаю, что демана этого надо Уризелем мочить, т.е. в 6 главе?
|
Нет. С ним разберутся маги воды.
|
|
|
09.05.2006, 14:43
|
#1505
|
|
|
|
|
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
|
|
|
|
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Нефариус: Если речь о моем патче In Extremo, то от него не могло ничего перекочевать, там просто не правились баги, был исправлен только баг с ИЕ, а остальное от Готики оригинальной досталось.
|
|
|
10.05.2006, 14:45
|
#1508
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
|
|
|
10.05.2006, 15:18
|
#1509
|
|
|
|
|
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
|
|
|
|
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Нефариус: Про баги: 1. Разве этого бага нету в оригинальной Готике? Возможно он появился в результате декомпиляции\компиляции. По крайней мере в патче для Руссобита я это исправил, гарантирую. 2. Вот уж не знаю откуда берутся, говорили, но вроде все правильно... 3. В скриптах это было, но было криво вставлено, то ли просто удалить забыли, то ли специально... Так что поэтому и есть. 4. Действительно. Такое есть. Просто лень править если честна :)
|
|
|
11.05.2006, 19:22
|
#1511
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2SP:
Кузнец из старого лагеря что-то не делает оружие Корду
|
Должна цепь событий разных-всяких случится. Попозжей отдаст сам. Броди-квесты решай пока. Выше про это писали
|
|
|
11.05.2006, 22:22
|
#1513
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Betrezahn:
Выручайте, хочу мод Godfather, ссылка данная на ГотикАГ ведёт на оффициальный сайт Готик (Пираннья-байтс), а там только два мода
|
Посмотри на http://www.advteatre.narod.ru/там есть этот мод.
|
|
|
12.05.2006, 12:06
|
#1515
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2BigMaus:
2All: Хочу погарцевать в доспехах Равена, но в ее показатели больно уж завышены. Как изменить параметры брони? Что надо сделать? Что для этого нужно? Сложно ли это? Если не затруднит подробную инструкцию хотелось бы.
|
Изменения параметров брони и не только можешь посмотреть тут http://travel.ag.ru/gothic/g2/info_cheat
|
|
|
12.05.2006, 18:06
|
#1517
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2SP:
А в описании мода сказано, что квесты мода должны быть завершены до 3-й главы.
|
Это не так. Некоторые квесты выполняются и в 3-й главе.
|
|
|
12.05.2006, 18:09
|
#1518
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2SP:
Квесты-то немодовые все выполнил
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А ты стадо мракорисов около ворот ликвидировал? Кажись без них, у меня сюжет не двигался
|
|
|
12.05.2006, 21:40
|
#1520
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 07:57. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|