|
|
05.02.2006, 23:27
|
#7801
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2RAMull:
А неписей торгующих раритетом, имхо, лучше не бить.
|
Никогда не встречался с косяками из-за этого. Может, баг все-таки? У меня всегда срабатывало... И данный способ заработка самый эффективный из дозволенных игровой механикой, по-моему (посчитай, сколько можно наварить на раритетном, но ненужном оружии, например).
|
|
|
05.02.2006, 23:49
|
#7803
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2lastic:
Никогда не встречался с косяками из-за этого. Может, баг все-таки?
|
не баг..у некоторых неписей исчезают и в лицензии, и в Фаргусе - видимо специально сделали против таких заработков:) ps. да я и никогда этим не пользовался - денег всегда хватало... 2RAMull:
которые появятся в продаже в следующих главах
|
не появятся, если избить...по крайней мере у Константино не появляется (по-моему, желательно проверить - не помню точно:()
|
|
|
06.02.2006, 07:28
|
#7804
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Go2man:
Так это вообще ссылка на инфу о Г2, а мы про НВ говорим
|
кардинальных различий в этом вопросе между Г2 и Г2:НВ нет
|
|
|
06.02.2006, 07:44
|
#7805
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
не баг..у некоторых неписей исчезают и в лицензии
|
Точно, мне как-то самому были нужны деньги, я вырубил пару торгашей, обыскал, подружился даже с ними после этого, а товар у них больше в следующих главах не восстанавливавлся, так и ходили пустые - раскаяний было, а поезд ушел. Даже если просто избить, не обкрадывая, товаров у них сильно уменьшится.
не появятся, если избить...по крайней мере у Константино не появляется (по-моему, желательно проверить - не помню точно)
|
И у него в том числе. (версия от Акеллы)
|
|
|
06.02.2006, 12:25
|
#7807
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2MCz:, я совершенно не парюсь насчет экспы. Чисто спортивный интерес :) . Просто я знаю, что больше не буду проходить за наёмника, вот и интересны мне все возможности, доступные при прохождении за этот лагерь. 2sudo: и 2RVR: Голос Корда можно получить, имея навык одноручного или двуручного оружия = 20%, если в руках оружие дающее бонус еще 10% (например, шпага мастера). Лично я так его голос и получил, т.к. тоже развивал лучника, забив в первое время на ближний бой. 2Alter Ego: Да, проверил. Ничего не вышло с миненталевскими мракорисами, которых было именно 3 :) . Сдал Бастеру сразу 18 рогов и закрыл для себя эту тему. Остальные рожки (4 штуки) так и остались в инвентаре, т.к. про сдачу квеста забыл, уплыв на Ирдорат.
А, вообще, закончил вчера в первый раз Готику 2 + аддон. Масса положительных эмоций и практически нет отрицательных. Игра очень достойная, юморная и дающая определенную свободу в прохождении и развитии персонажа, несмотря на заданный сюжет. Мой наёмник-лучник покидал Ирдорат будучи 53-го уровня (что совсем необязательно, игру спокойно можно пройти не парясь с набором уровней) с ловкостью 190+, силой 160, на 100% владеющий луком и двуручным оружием. За его спиной висел драконий лук и БРПД. Сложностей прохождения именно лучником не замечено. Уже с середины 2-й главы (~25-28 уровень) чувствовал себя вполне вольготно, постреливая из длинного лука. Драконы и Ищущие разочаровали – выносятся из лука элементарно, не причиняя ГГ практически никакого урона. Единственную сложность, практически до финального ролика, доставляли элитные орки и люди-ящеры в кол-ве больше 2-х в ближнем бою в замкнутых пространствах. С нетерпением жду продолжения игры (читай Готику 3), а в ближайшее время с удовольствием попробую порулить магом.
|
|
|
06.02.2006, 13:51
|
#7809
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
1. В море у лагеря пиратов в числе прочих остатков кораблекрушения нашел череп. Ничего не стОит и использованию не подлежит. Зачем он нужен и что с ним делать? 2. Никак не запомню - респаун живности в Рудниковой долине происходит в 4-й главе, а в Яркендаре - в 5-й? Или шклероzzz проклятый?.. ;) 3. И, чесслово, не болтологии ради, а знания для ;) Вчера каньон с пиратами зачищал - так от этих "зверских" эволюций (или мутаций) окончательно мозги вскипели. Мало того, что глорхи уже стали снепперами, так они теперь еще и бритвозубы? Со всех сторон их рассматривал - ну никак не могу понять, чем они друг от друга отличаются, а если ничем - то почему в Ярике они по-другому называются? А заодно уж тогда и еще один вопрос по той же теме, который давно хотелось выяснить. Варги - это "прокачанные" орочьи гончие из первой Готы? 4. Гаррет, оказывается, тоже относится к тем "шутникам", которые напяливают на себя оружие, непроданное после первой встречи. Я сразу присмотрел у него в продаже огромное мачете (105/с100, + 3 к двуручнику), но, пока сил немного не хватало, брать не стал - думал, вдруг найду где-нибудь. Не нашел. И купить теперь не могу. А драться с торговцем не хочу. Вопрос: эту ковырялку еще где-нибудь можно достать? Так хотелось с ней повоевать! А то обижусь, вызову читом, а деньги Гаррету как-нибудь подкину или Ватрасу для Аданоса пожертвую :)
|
|
|
06.02.2006, 14:01
|
#7810
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2superwitos:
Вопрос к любознательным - кто нить знает что написано на записке приколотой к авто в Яркендаре?
|
Надпись гласит: "I always wont to buy a game which a car". Надпись видна при рассмотрении в режиме камеры (по умполчанию клавиша "f" на клавиатуре) 2Go2man:
респаун живности в Рудниковой долине происходит в 4-й главе, а в Яркендаре - в 5-й?
|
Респаун происходит в Рудниковой долине и в 3 и в 4 главах. В Яркендаре - в 5 точно.
|
|
|
06.02.2006, 14:19
|
#7812
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2fokon:
Респаун происходит в Рудниковой долине и в 3 и в 4 главах. В Яркендаре - в 5 точно.
|
Сенькс. Кстати, а в Хоринисе тотальный респаун не происходит, только постепенно по чуть-чуть? 2AlexStone7:
1. Я тоже не нашел ему применения. Видимо, как и поцарапанная серебряная чаша - бесполезняк (либо заготовка под невоплотившийся квест).
|
Чашу по крайней мере хоть продать можно :)
3. У бритвозубов иная окраска *. А так снеппер снеппером.
|
Ну разве что. Выходит, другая порода снеппера.
А вот это очень зДря ;)
в некоторых фентези и мифологии варг является ездовым животным орков.
|
Спасибо, в таком случае всё сходится - орочья гончая и есть. Так они в первой Готе назывались.
|
|
|
06.02.2006, 14:25
|
#7813
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2AlexStone7:
Видимо, как и поцарапанная серебряная чаша - бесполезняк
|
Насчет этого ты ошибаешься - попробуй поговорить с Еролом первый раз с ней и без нее.
|
|
|
06.02.2006, 14:33
|
#7814
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2FreeSergey:
2AlexStone7: Видимо, как и поцарапанная серебряная чаша - бесполезняк Насчет этого ты ошибаешься - попробуй поговорить с Еролом первый раз с ней и без нее.
|
Упс :o Вот это да! ТОЛЬКО при ПЕРВОМ разговоре, потом уже не катит? Я вот не помню, в моем случае с ней это было или без нее. А в чем разница?
|
|
|
06.02.2006, 19:47
|
#7823
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Go2man: 3. Бритвозубы в Яркендаре это, очевидно, остеры из Готики 1. Окраской похожи и названием(если помните, в Готике остером, помимо зверей, называли опасные бритвы). Также в каньоне Яркендара можно встретить кусачей из Готики. В Минентале их не осталось. Кусачи были слабыми и малочисленными, и их сожрали более сильные особи глорхи. А остеры преобразовались под влиянием драконов в драконьих снепперов(остеров глорхи бы не задавили, силы не равны, а в Долине Рудников и во 2 Готике были снепперы) Вряд ли варги-прокачанные гончии. Боспер хорошо знает варгов, знает, что они опасны-> они присутствуют в Хоринисе долгое время(больше двух недель). 2AlexStone7: Магу в этом отношении повезло больше всех. Звание избранного Инноса открывает любые двери. Если будете играть магом, то паладины после первого не очень вежливого окрика будут слезно умолять простить их грех.
|
|
|
06.02.2006, 21:30
|
#7824
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
то паладины после первого не очень вежливого окрика будут слезно умолять простить их грех.
|
Как будто робу мага огня можно купить на каждом шагу...а может и паладинов близорукость?Вообще диалоги немного некрасиво сделанны,могли бы написать"О....маг...ты можешь пройти"
|
|
|
06.02.2006, 23:57
|
#7825
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Go2man:
Никак не запомню - респаун живности в Рудниковой долине происходит в 4-й главе, а в Яркендаре - в 5-й? Или шклероzzz проклятый?..
|
И там, и там в 4-ой.
Мало того, что глорхи уже стали снепперами, так они теперь еще и бритвозубы?
|
Я не знаю, в какую версию ты играешь, но, имхо, бритвозубы - это не глорхи. Маловаты как-то будут. А вот расчленители - глорхи, синие такие, бегут сразу с места в карьер. Меня вот больше интересует, что это за монстры диковинные, которые в закутке каньона, где пещера и арка, в количестве трех или 4-х штук проживают? В моей версии их название даже с немецкого не перевели ::)
Вопрос: эту ковырялку еще где-нибудь можно достать? Так хотелось с ней повоевать!
|
Продай Гаррету оружие, у которого урон больше, чем у мачете. При следующем разговоре он его напялит, а мачете можно будет купить.
|
|
|
07.02.2006, 00:55
|
#7827
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
Меня вот больше интересует, что это за монстры диковинные, которые в закутке каньона, где пещера и арка, в количестве трех или 4-х штук проживают? В моей версии их название даже с немецкого не перевели
|
Помниться в первой Готике они тоже присутствовали. Их можно было найти по пути к развалинам крепости (там где мы Ур-Шака встречали). Вспомнить их названия сейчас не могу, но обязательно посмотрю и скажу. Точно ищейки, низкие, длинные, жилистые создания с довольно мощным ударом.
|
|
|
07.02.2006, 10:17
|
#7829
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддо
2Go2man:
Я сразу присмотрел у него в продаже огромное мачете (105/с100, + 3 к двуручнику), но, пока сил немного не хватало, брать не стал - думал, вдруг найду где-нибудь. Не нашел. И купить теперь не могу. А драться с торговцем не хочу. Вопрос: эту ковырялку еще где-нибудь можно достать? Так хотелось с ней повоевать!
|
Гигантское мачете можно купить у Мартина в порту Хориниса. 2Alter Ego:
Меня вот больше интересует, что это за монстры диковинные, которые в закутке каньона, где пещера и арка, в количестве трех или 4-х штук проживают? В моей версии их название даже с немецкого не перевели
|
Blitzhund'ы которые? Это да, ищейки в снежковской версии Г1.
|
|
|
07.02.2006, 11:37
|
#7831
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2MCz:
У меня сейчас 104 силы и 93% Владения двуручным мечем. И имеется 64 очков опыта. Как мне ими распорядиться? Довести до ста процентов двуручник или же повысить силу.
|
Владение оружием отвечает за вероятность нанесения критического урона. При 100% владении каждый удар будет критическим и будет наноситься максимальное повреждение. А вот величина повреждения как раз зависит от силы для холодного оружия и от ловкости для оружия дальнего боя. Так что решать тебе!
|
|
|
07.02.2006, 12:00
|
#7832
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2MCz:
Я вот теряюсь в догадках. Что мне делать? У меня сейчас 104 силы и 93% Владения двуручным мечем. И имеется 64 очков опыта. Как мне ими распорядиться? Довести до ста процентов двуручник или же повысить силу. Посоветуйте пожалуйста.
|
Добирай двуруч. На свои 64 опыта при 104 силы силы у тебя сильно не прибавиться и погоды они не сделают. А вот бить одними критикалами это хорошо, это правильно со всех сторон.
|
|
|
07.02.2006, 12:12
|
#7833
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
Цитата:
Сообщение от MCz link=board=gothic&t=1052292447&start=7825#7829 date=02/07/06, в 10:28:58
Я вот теряюсь в догадках. Что мне делать? У меня сейчас 104 силы и 93% Владения двуручным мечем. И имеется 64 очков опыта. Как мне ими распорядиться? Довести до ста процентов двуручник или же повысить силу. Посоветуйте пожалуйста.
|
Я бы поднимал силу при 93% почти все удары критические, к томуже если взять мечь с бонусом ко владению двуручником то будет теже 100%, а подняв силу ты увеличишь максимальный урон.
|
|
|
07.02.2006, 13:32
|
#7836
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2FreeSergey:
Поцарапанная чаша валяется на месте ограбления Ерола. Если ее взять, то в последующем разговоре ГГ скажет Еролу, что уже покопался в его разбрасанных вещах, а тот ответит, что ничего ценного там не было и переведет разговор на таблички.
|
А, точно, так оно и было :) 2Alter Ego:
Я не знаю, в какую версию ты играешь, но, имхо, бритвозубы - это не глорхи. Маловаты как-то будут. А вот расчленители - глорхи, синие такие, бегут сразу с места в карьер.
|
Версия 2.6 (dev) от Акеллы. Возможно, ты бритвозубов http://www.worldofgothic.com/images/g2monster/razor.jpg с кусачами (чомперами) http://www.worldofgothic.com/images/g2monster/beisser.jpg перепутал. Потому что они не маловаты и бегут как раз с места в карьер, то есть в каньон ;) Но с этим делом я уже разобрался (спасибо 2Орласт: за наводку :)). Путаница была из-за того, что многие называют остерами (из Г1) драконьих снепперов http://www.worldofgothic.com/images/g2monster/drachensnapper.jpg , но это совершенно разные звери. Совершенно точно остеры (в оригинале razor) - это бритвозубы, и за них экспы 180, а не как за глорха (снеппера) - 120. А насчет твоих "неведомых зверушек" - так это ищейки, они же псы-кровососы, они же кровавые собаки: http://www.worldofgothic.com/images/g2monster/bluthund.jpg
Продай Гаррету оружие, у которого урон больше, чем у мачете. При следующем разговоре он его напялит, а мачете можно будет купить.
|
Нет, пробовал, с ним это не катит. Видимо, 100 силы - это его потолок, а лучше оружия, чем огромное мачете, для такого показателя нет. Но по здравому размышлению я вообще решил, что так оно и к лучшему: зачем тратить 1100 золотых, когда в инвентаре давно имеется "трофейный" двуручник с таким же уроном 105, правда и 105 сил требует. Ну и ладно, подниму этот двуруч со следующим левелапом. Плюс 3% к владению для промежуточного оружия таких денег не стОят. 2RVR:
Гигантское мачете можно купить у Мартина в порту Хориниса.
|
Сенькс, не мог вспомнить, где я его видел.
|
|
|
07.02.2006, 14:21
|
#7838
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Орласт:
Вряд ли *варги-прокачанные гончии. Боспер хорошо знает варгов, знает, что они опасны-> они присутствуют в Хоринисе долгое время(больше двух недель).
|
А вот это вряд ли может служить аргуметом ;) В Хоринисе и орков хорошо знают, а варги - спутники орков, так же как орочьи гончие в первой Готике. Отсюда и вывод: орочьих гончих из первой Готы http://www.worldofgothic.com/images/g1monster/orkhund.jpg заменили на (переименовали в) варгов http://www.worldofgothic.com/images/g2monster/warg.jpg . С апгрейдом, естественно.
|
|
|
07.02.2006, 15:21
|
#7840
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Викинг-Йомс:
не респаунятся ли драконки и гиблинки
|
Не респавнятся! http://worldofgothic.de/screenshots/gothic2addon_karten/insel_kraeuter.jpg Твоя под номером 11.
|
|
|
Здесь присутствуют: 14 (пользователей: 0 , гостей: 14)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 15:08. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|