|
|
15.02.2006, 17:24
|
#8201
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2NikolaEK:
А как ты големов проверял? У меня два голема били каменного дракона и на друг друга внимания не обращали!?
|
А как по-твоему проверяют? Вызвал два штуки и посмотрел. Правда я суммоном практически не занимаюсь, а если и занимаюсь, то нежитью. А то, что они у тебя дракошу били, это хорошо, а что было после кончины дракоши? Осмелюсь предположить, что у големов началась своя возня.
|
|
|
15.02.2006, 19:31
|
#8204
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2NeznauKakPisat:
от чего зависит эффект элика духа?(гг может умереть или получить опыт)
|
Если это то пойло, что нужно дать послушнику в лагере Ворона, то может ты не достатчно искусен в приготовлении эликсиров. Там вроде нужно знать секрет выделения яда из жал кровавых мух. Когда я это питье давал послушнику, он тоже подыхал)
|
|
|
15.02.2006, 19:56
|
#8207
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2NeznauKakPisat:
Вопрос такой:от чего зависит эффект элика духа?(гг может умереть или получить опыт)
|
От способности героя добывать яд из жала 2Howind:
Опыта за выпитый напиток много дают?
|
На Ирдорате можешь получить и 1250 очков. Интересный факт: Скатти, если ему принести пиво, которое он просит, в 5-й главе, даст за это те же 1250 exp. А во второй главе только 500.
|
|
|
15.02.2006, 21:39
|
#8210
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Maxel:
Нежить тоже друг друга мочит - скелеты имеют зуб на зомби почему-то. Вообще, скелеты, самые злые - даже на др. снепперов наезжают...
|
Конечно, снепперы же не нежить, вот они их и мочат. А где этоты видел, чтоб они еще и зомби валили?
|
|
|
15.02.2006, 21:57
|
#8212
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Maxel:
Нежить тоже друг друга мочит - скелеты имеют зуб на зомби
|
Вот это странно. Например, около лагеря Декстера есть пещера с богатым месторождением нежити - скелеты, зомби, даже маг есть. И пара краулеров. Так вот скелеты краулеров лупят, гады (воруют мой законный опыт), а зомби они не трогают.
|
|
|
15.02.2006, 22:23
|
#8213
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Ingridis:
Вот это странно. Например, около лагеря Декстера есть пещера с богатым месторождением нежити - скелеты, зомби, даже маг есть. И пара краулеров. Так вот скелеты краулеров лупят, гады (воруют мой законный опыт), а зомби они не трогают.
|
ээээ... как понять "воруют опыт"? они же за тебя дерутся! А пещеру со скелетами и зомби и магом-скелетом я только что посетил - всех они мочат без разбору. или я не понял чего?
|
|
|
15.02.2006, 22:32
|
#8214
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Ingridis:
Вот это странно. Например, около лагеря Декстера есть пещера с богатым месторождением нежити - скелеты, зомби, даже маг есть. И пара краулеров. Так вот скелеты краулеров лупят, гады (воруют мой законный опыт), а зомби они не трогают.
|
Так все же просто скелеты-нежить, зомби тоже нежить, с чего бы скелеты стали на зомби нападать.
|
|
|
16.02.2006, 18:58
|
#8217
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Rando:
Кстати за выполнения квеста "Джо" в разных главах опыт дают разный: 1 - 200 2 - 400 3 - 600 4 - 800 5 - 1000
|
Откуда инфа? сам пробовал или где-то вычитал?
|
|
|
17.02.2006, 00:21
|
#8220
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Mrs Angar:
Ну это давно известно. Я хочу в след. раз вызвать "ch" и играть им. У него через shift походка классная. Не то, что у "Я", какая-то забитая.
|
А вот это пожалуй не выдет, потому, что клон не сможет использовать алхимию, ковку оружия, спать и т.п.
|
|
|
17.02.2006, 01:15
|
#8223
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Darkmif:
Я тут решил стать одновременно и Магом Огня и Воды. Скажите, мне после этого вообще забыть про Силу и владение оружием или одной магии будет недостаточно для более-мение успешного прохождения игры?
|
ИМХО вполне хватит и магии, силу и ловкость можно и зельями прокачать немного, будет вполне достаточно.
|
|
|
17.02.2006, 01:18
|
#8224
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Darkmif:
Я тут решил стать одновременно и Магом Огня и Воды.
|
ИМХО, ты можешь стать только огненным магом, но сможешь изучить и заклинания магов Воды.
Скажите, мне после этого вообще забыть про Силу и владение оружием
|
После вступления - да! Лучше ману качай.
или одной магии будет недостаточно для более-мение успешного прохождения игры? *
|
ИМХО, очень даже хватит.
|
|
|
17.02.2006, 01:23
|
#8225
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Darkmif:
Я тут решил стать одновременно и Магом Огня и Воды. Скажите, мне после этого вообще забыть про Силу и владение оружием или одной магии будет недостаточно для более-мение успешного прохождения игры?
|
в принципе, маг в силе не сильно нуждается, так что качать её смысла практически нет... ps. а маги воды - ты к ним и так, и так поступаешь(вернее не маги воды, а кольцо воды - это в Готике 1 можно было МАГОМ воды стать), специализированной магии у них всё равно нет, так что это всё равно что просто маг огня... Добавление от 02/17/06, в 00:28:16
одной магии для прохождения игры достаточно, сначала помучаешься - будешь всяких зверьков/скелетов призывать, а потом и боевая магия помощнее станет...
|
|
|
17.02.2006, 01:51
|
#8226
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2HeTy DeHer:
ps. а маги воды - ты к ним и так, и так поступаешь(вернее не маги воды, а кольцо воды - это в Готике 1 можно было МАГОМ воды стать), специализированной магии у них всё равно нет, так что это всё равно что просто маг огня...
|
То есть как нет специализированной магии у Водных магов? А Ледяное копье, Смерч, Гейзер, Шторм, Кулак воды, например? Это тебе не специализированная магия?
|
|
|
17.02.2006, 10:23
|
#8228
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
в принципе, маг в силе не сильно нуждается, так что качать её смысла практически нет...
|
Все таки на реннем этапе можно и прокачивать,а то крутой посох одеть будет проблема.
|
|
|
17.02.2006, 11:22
|
#8229
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Муравьёв-Апостол:
Все таки на реннем этапе можно и прокачивать,а то крутой посох одеть будет проблема.
|
В этом то и проблема магов - кроме маны вроде и сила нужна, да и ловкость бы не помешала... Вот и приходится драгоценные очки опыта расходовать на физическое развитие перса, а не на ману и заклы.
|
|
|
17.02.2006, 12:20
|
#8230
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2fokon:
В этом то и проблема магов - кроме маны вроде и сила нужна, да и ловкость бы не помешала... Вот и приходится драгоценные очки опыта расходовать на физическое развитие перса, а не на ману и заклы.
|
Мой маг из силы и ловкости культа не делает и "проблем" с ними не испытывает :) Ни одного очка опыта не вложено ни в них, ни во владение каким бы то ни было оружием, посох +20 маны висит и редко используется (когда нужно кого-то побить, а не добить). Бутыльков маны, рун, прочего алхимического хламу - за глаза хватает, так что не все так страшно. а маги, которые время от времени силу или ловкость качают, наверно в прошлой жизни наемниками были :) они по другому не умеют.
|
|
|
17.02.2006, 14:49
|
#8232
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Муравьёв-Апостол:
Ну...как альтернатива можно силу повышать с помощью напитков,хотя стоит это не дешево.
|
Да ничего это не стоит, если их самому не варить :) Я сейчас не могу точно сказать - сколько там на умение бодяжить это варево? 20LP кажется (ловкость точно 20)?
|
|
|
17.02.2006, 15:06
|
#8233
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Vence:
сколько там на умение бодяжить это варево?
|
На изучение умения варить зелье силы (как и ловкости) нужно 20LP, что составляет всего 4 единицы силы (ловкости) при повышении больше 120. Так что выгодно это ближе к концу игры...
|
|
|
17.02.2006, 15:06
|
#8234
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
|
|
|
17.02.2006, 15:26
|
#8236
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
Магом играть - силу, ловкость повышать ни в коем случае не за счет ОО. Только напитки, растения, таблички. Обязательно выучи все 3 языка. Ловкость можно довести до 20 еще почти в самом начале (легко находятся 7 гоблинских ягод и эсенция ловкости) и взять рапиру или шпагу. Не трать ману на волков, мух, гоблинов и прочую ерунду, а то потом эликсиров маны хватать не будет. Из неспециализированных навыков учи только взлом замков. Все остальное - лишнее.
27Blade7: Акеллу только поверх Акеллы, усек? Покупай Г2 от акеллы 3 ЦД или 1ДВД.
Вопрос: В Хоринисе, под мостом с бандитами, за тележкой раздолбанной пещера, там 2 сундука, один вскрывается, другой нет, где взять от него ключ?
|
|
|
Здесь присутствуют: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 19:42. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|