[AGFC: Valley of Gothic] Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Страница 206 из 250 « Первая 106156196199200201202203204205206 207208209210211212213216 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 15.02.2006, 17:24   #8201
BigMaus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2NikolaEK:
А как ты големов проверял? У меня два голема били каменного дракона и на друг друга внимания не обращали!?
А как по-твоему проверяют? Вызвал два штуки и посмотрел. Правда я суммоном практически не занимаюсь, а если и занимаюсь, то нежитью. А то, что они у тебя дракошу били, это хорошо, а что было после кончины дракоши? Осмелюсь предположить, что у големов началась своя возня.
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2006, 17:33   #8202
NikolaEK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2BigMaus: Спасибо за ответ, но до своей возни они не дожили.
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2006, 19:19   #8203
NeznauKakPisat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Вопрос такой:от чего зависит эффект элика духа?(гг может умереть или получить опыт)
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2006, 19:31   #8204
howind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2NeznauKakPisat:
от чего зависит эффект элика духа?(гг может умереть или получить опыт)
Если это то пойло, что нужно дать послушнику в лагере Ворона, то может ты не достатчно искусен в приготовлении эликсиров. Там вроде нужно знать секрет выделения яда из жал кровавых мух. Когда я это питье давал послушнику, он тоже подыхал)
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2006, 19:36   #8205
hnt04353

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Howind: Я помню, что этому обучает бандит у которого ты должен был взять табличку !
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2006, 19:45   #8206
howind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Пират: Если бы он был жив, а то сразу по завершению квеста я его и многих остальных бандюков и охранников перебил
А секрет я нашел в рудниковой долине. Опыта за выпитый напиток много дают?
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2006, 19:56   #8207
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2NeznauKakPisat:
Вопрос такой:от чего зависит эффект элика духа?(гг может умереть или получить опыт)
От способности героя добывать яд из жала
2Howind:
Опыта за выпитый напиток много дают?
На Ирдорате можешь получить и 1250 очков.

Интересный факт: Скатти, если ему принести пиво, которое он просит, в 5-й главе, даст за это те же 1250 exp. А во второй главе только 500.
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2006, 20:01   #8208
NeznauKakPisat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Блин.Точно.Я обычно эту записку в минентале читал,а щас забыл...
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2006, 20:58   #8209
Maxel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Нежить тоже друг друга мочит - скелеты имеют зуб на зомби почему-то. Вообще, скелеты, самые злые - даже на др. снепперов наезжают...
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2006, 21:39   #8210
Daron_gotoman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Maxel:
Нежить тоже друг друга мочит - скелеты имеют зуб на зомби почему-то. Вообще, скелеты, самые злые - даже на др. снепперов наезжают...
Конечно, снепперы же не нежить, вот они их и мочат. А где этоты видел, чтоб они еще и зомби валили?
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2006, 21:53   #8211
Rando

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Кстати за выполнения квеста "Джо" в разных главах опыт дают разный:
1 - 200
2 - 400
3 - 600
4 - 800
5 - 1000
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2006, 21:57   #8212
Ingridis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Maxel:
Нежить тоже друг друга мочит - скелеты имеют зуб на зомби
Вот это странно. Например, около лагеря Декстера есть пещера с богатым месторождением нежити - скелеты, зомби, даже маг есть. И пара краулеров. Так вот скелеты краулеров лупят, гады (воруют мой законный опыт), а зомби они не трогают.
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2006, 22:23   #8213
Vence

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Ingridis:
Вот это странно. Например, около лагеря Декстера есть пещера с богатым месторождением нежити - скелеты, зомби, даже маг есть. И пара краулеров. Так вот скелеты краулеров лупят, гады (воруют мой законный опыт), а зомби они не трогают.
ээээ... как понять "воруют опыт"? они же за тебя дерутся!
А пещеру со скелетами и зомби и магом-скелетом я только что посетил - всех они мочат без разбору. или я не понял чего?
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2006, 22:32   #8214
Daron_gotoman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Ingridis:
Вот это странно. Например, около лагеря Декстера есть пещера с богатым месторождением нежити - скелеты, зомби, даже маг есть. И пара краулеров. Так вот скелеты краулеров лупят, гады (воруют мой законный опыт), а зомби они не трогают.
Так все же просто скелеты-нежить, зомби тоже нежить, с чего бы скелеты стали на зомби нападать.
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2006, 22:34   #8215
NeznauKakPisat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Rando: [quote]Кстати за выполнения квеста "Джо" в разных главах опыт дают разный О,коллега! Загляни в темку "Прохождение Готики. Замечания". Если че еще знаешь пиши туда :) Помощь нужна...
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2006, 22:38   #8216
Vence

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Ingridis: А, так имелись ввиду не "прирученные", а дикорастущие нежити :) Тогда сорри, я не понял, ведь сначала говорили о том, мочатся ли призванные между собой или нет...
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2006, 18:58   #8217
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Rando:
Кстати за выполнения квеста "Джо" в разных главах опыт дают разный:
1 - 200
2 - 400
3 - 600
4 - 800
5 - 1000
Откуда инфа? сам пробовал или где-то вычитал?
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2006, 22:35   #8218
Rando

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2fokon:
Конечно сам пробовал иначе не интиресно. Кстати для упрощения можно вызвать клона героя (insert sh) и с его помощю перейтись по главам, кстати что я и сделал. Помогает.
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 00:17   #8219
Mrs_Angar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Ну это давно известно. Я хочу в след. раз вызвать "ch" и играть им. У него через shift походка классная. Не то, что у "Я", какая-то забитая.
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 00:21   #8220
Daron_gotoman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Mrs Angar:
Ну это давно известно. Я хочу в след. раз вызвать "ch" и играть им. У него через shift походка классная. Не то, что у "Я", какая-то забитая.
А вот это пожалуй не выдет, потому, что клон не сможет использовать алхимию, ковку оружия, спать и т.п.
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 01:08   #8221
darkheroes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Я тут решил стать одновременно и Магом Огня и Воды. Скажите, мне после этого вообще забыть про Силу и владение оружием или одной магии будет недостаточно для более-мение успешного прохождения игры?  ::)
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 01:15   #8222
Xardas-

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Впринципе одной магии будет достаточно. Далее будут мощные руны и заклинания, но НР тебе все же понадобится...
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 01:15   #8223
Daron_gotoman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Darkmif:
Я тут решил стать одновременно и Магом Огня и Воды. Скажите, мне после этого вообще забыть про Силу и владение оружием или одной магии будет недостаточно для более-мение успешного прохождения игры?
ИМХО вполне хватит и магии, силу и ловкость можно и зельями прокачать немного, будет вполне достаточно.
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 01:18   #8224
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Darkmif:
Я тут решил стать одновременно и Магом Огня и Воды.
ИМХО, ты можешь стать только огненным магом, но сможешь изучить и заклинания магов Воды.
Скажите, мне после этого вообще забыть про Силу и владение оружием
После вступления - да! Лучше ману качай.
или одной магии будет недостаточно для более-мение успешного прохождения игры? *
ИМХО, очень даже хватит.
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 01:23   #8225
HeTy_DeHer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Darkmif:
Я тут решил стать одновременно и Магом Огня и Воды. Скажите, мне после этого вообще забыть про Силу и владение оружием или одной магии будет недостаточно для более-мение успешного прохождения игры?
в принципе, маг в силе не сильно нуждается, так что качать её смысла практически нет...
ps. а маги воды - ты к ним и так, и так поступаешь(вернее не маги воды, а кольцо воды - это в Готике 1 можно было МАГОМ воды стать), специализированной магии у них всё равно нет, так что это всё равно что просто маг огня...

Добавление от 02/17/06, в 00:28:16
одной магии для прохождения игры достаточно, сначала помучаешься - будешь всяких зверьков/скелетов призывать, а потом и боевая магия помощнее станет...
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 01:51   #8226
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2HeTy DeHer:
ps. а маги воды - ты к ним и так, и так поступаешь(вернее не маги воды, а кольцо воды - это в Готике 1 можно было МАГОМ воды стать), специализированной магии у них всё равно нет, так что это всё равно что просто маг огня...
То есть как нет специализированной магии у Водных магов? А Ледяное копье, Смерч, Гейзер, Шторм, Кулак воды, например? Это тебе не специализированная магия?
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 06:27   #8227
Vence

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Paladin1:
я думаю, что имелось ввиду отсутствие различий между магией Огня и Воды, различий как между магией паладинов и магов Огня, где маг не мог юзать магию (руны) палов и наоборот.
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 10:23   #8228
francisc

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

в принципе, маг в силе не сильно нуждается, так что качать её смысла практически нет...
Все таки на реннем этапе можно и прокачивать,а то крутой посох одеть будет проблема.
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 11:22   #8229
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Муравьёв-Апостол:
Все таки на реннем этапе можно и прокачивать,а то крутой посох одеть будет проблема.
В этом то и проблема магов - кроме маны вроде и сила нужна, да и ловкость бы не помешала... Вот и приходится драгоценные очки опыта расходовать на физическое развитие перса, а не на ману и заклы.
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 12:20   #8230
Vence

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2fokon:
В этом то и проблема магов - кроме маны вроде и сила нужна, да и ловкость бы не помешала... Вот и приходится драгоценные очки опыта расходовать на физическое развитие перса, а не на ману и заклы.
Мой маг из силы и ловкости культа не делает и "проблем" с ними не испытывает :) Ни одного очка опыта не вложено ни в них, ни во владение каким бы то ни было оружием, посох +20 маны висит и редко используется (когда нужно кого-то побить, а не добить). Бутыльков маны, рун, прочего алхимического хламу - за глаза хватает, так что не все так страшно.
а маги, которые время от времени силу или ловкость качают, наверно в прошлой жизни наемниками были :) они по другому не умеют.
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 14:44   #8231
francisc

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Vence: Ну...как альтернатива можно силу повышать с помощью напитков,хотя стоит это не дешево.
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 14:49   #8232
Vence

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Муравьёв-Апостол:
Ну...как альтернатива можно силу повышать с помощью напитков,хотя стоит это не дешево.
Да ничего это не стоит, если их самому не варить :) Я сейчас не могу точно сказать - сколько там на умение бодяжить это варево? 20LP кажется (ловкость точно 20)?
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 15:06   #8233
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Vence:
сколько там на умение бодяжить это варево?
На изучение умения варить зелье силы (как и ловкости) нужно 20LP, что составляет всего 4 единицы силы (ловкости) при повышении больше 120. Так что выгодно это ближе к концу игры...
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 15:06   #8234
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Vence:
ловкость точно 20
И сила тоже.
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 15:06   #8235
7Blade7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Люди спасите...
Купил G2:NOTR от Акеллы, но у меня G2 2-х дисковая непонятная пиратка и при запуске инсталляшки аддона выдаётся "Готика 2 не найдена". УМАЛЯЮ - дайте дельный совет, пожалуйста!!!
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 15:26   #8236
GFather

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Магом играть - силу, ловкость повышать ни в коем случае не за счет ОО. Только напитки, растения, таблички. Обязательно выучи все 3 языка. Ловкость можно довести до 20 еще почти в самом начале (легко находятся 7 гоблинских ягод и эсенция ловкости) и взять рапиру или шпагу. Не трать ману на волков, мух, гоблинов и прочую ерунду, а то потом эликсиров маны хватать не будет. Из неспециализированных навыков учи только взлом замков. Все остальное - лишнее.

27Blade7: Акеллу только поверх Акеллы, усек? Покупай Г2 от акеллы 3 ЦД или 1ДВД.



Вопрос: В Хоринисе, под мостом с бандитами, за тележкой раздолбанной пещера, там 2 сундука, один вскрывается, другой нет, где взять от него ключ?
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 15:30   #8237
howind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2GFather:
Если ты маг, то получишь за когти вожака снепперов у одного из торговцев в верхнем квартале
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 15:37   #8238
GFather

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2Howind: Чтобы взять эти когти не надо учиться их вырезать. И потом кольцо, которое он тебе за них дает - фуфло! К тому времени можно найти 3 предмета жрецов и все!
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 15:46   #8239
howind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

2GFather: А тебя ломает на халяву этот навык освоить? В дюбом случае ключ найдешь у торговца в верхнем квартале, и только при условии что ГГ маг
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2006, 15:53   #8240
ATAI

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)

Кто нибудь пробовал прокачивать "огонёк"? (для прикола)
Ответить с цитированием
Страница 206 из 250 « Первая 106156196199200201202203204205206 207208209210211212213216 Последняя »


Здесь присутствуют: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 19:42. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика