|
|
20.05.2005, 15:28
|
#202
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Blood Elf:
Вот, на форуме снежков кое-какая инфа есть. http://www.snowball.ru/forums/boardgothicamp;action=list&thread=77979
|
Ты дату топика хоть видел?
|
|
|
20.05.2005, 16:27
|
#203
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2FreeSergey:
Ты дату топика хоть видел?
|
Видимо товарищ промахнулся, но о новом видеоролике и инфе, что сказал чел в очках из Jowood я сегодня в 7 утра читал и в теме отметился. Так что ищите - там можно найти кое что интересное. Сорри сейчас сам на снежки зайти не могу.
|
|
|
20.05.2005, 17:05
|
#204
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
[quote=NeocreonT link=board=gothic&t=1110441920&start=375#398 date=05/20/05, в 14:45:09]
Вот это кстати удивило - Различные фракции теперь будут играть еще большую роль в жизни героя, чем это было раньше.. По моему, раньше говорили обратное....Что типа можно не вступать ни в одну фракцию, и всё такое прочее.
|
Я думаю (надеюсь), имеется ввиду, что членство во фракциях не будет теперь сводиться к различиям в форменной одежде. Гильдии будут играть бОльшую роль, т.е. иметь собственные сюжетные линии и/или влиять на концовку. Как мне представляется, игрок будет теперь сражаться не только против кого-то (орков, Белиара), но и за кого-то (типа приводить свою фракцию к власти). Как там ниже: Игрок сможет либо присоединиться к одной из сторон либо помочь королю восстановить власть над всей странойНикуда не вступать – пока, вроде, не отменяли. Хотя по логике вышеприведенной фразы, «помочь королю» -- это и есть ни к кому не присоединяться. Но кто его знает, откуда вообще эта вся информация.
|
|
|
20.05.2005, 23:07
|
#207
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Филин:
Аватар, которым играл этот очкастый - явно не ГГ, а просто один из неписей.
|
Сомнения меня одолели,что это не ГГ.Может это он,только новые необычные доспехи мешают точно сказать? А при более внимательном рассмотрении ролика видно,как этот непись,извините,чешет задницу.Ну совсем так,как ГГ чешет репу после убийства дракона нежити в Готике 2.
|
|
|
21.05.2005, 01:12
|
#208
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Ёмаё 3ч 20 минут качал, но оно того стоит, только заметил что броня у ГГ, как на арте http://www.postcard.ru/pic/iuser/1116623068_.jpg, но почему то когда ГГ дрался с чуваками, то я крови не увидел и на арте есть ножны, а в игре нет, надеюсь что исправят ;D ;D
|
|
|
21.05.2005, 08:23
|
#209
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
|
|
|
21.05.2005, 09:49
|
#210
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Lord Dragon:
А вот это вам не интересно
|
Интересно..Назвали точный размер игрового мира - 70 квадратных километров...(против прошлых 25). Обидно, ведь обещали в 5 раз больше мир сделать, а получается только в 2,8 раза.. :( PS. Прочитал статью до конца - фигня это, ничего нового не сказано, просто кто-то собрал имеющуюся информацию в статью. ::)
|
|
|
21.05.2005, 10:28
|
#211
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Krest:
Может это он,только новые необычные доспехи мешают точно сказать?
|
Вполне может быть, со спины любой непись как две капли воды похож на ГГ, если он в таком же доспехе. А вообще, судя по скринам и роликам, Пираньи полностью переработали весь визуальный ряд. Всё новое и трудноузнаваемое :)
|
|
|
21.05.2005, 11:12
|
#212
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Почитал интервьюху кого-то из JoWooD на http://gameswelt.de/artikel/?id=690 Сказано, что будет 6 фракций, судьба которых зависит от действий ГГ. Можно будет привести к власти одну из сторон (но, наверно, все-таки не все шесть). Похоже, на материке Миртане полный кирдык пришел. Орки захватили города и людей обратили в рабство, сопротивляются лишь немногие повстанцы. Интересно, что можно сыграть на стороне орков, продвигаясь в их иерархии. Игровой мир - 70 кв.км, что в три раза больше мира Г2, и вмещает около 20 городов, донжонов и "естественных окрестностей". Непонятно только, число 20 относится к городам или ко всем перечисленным объектам? Если последнее, то не так уж много получается :(. Мы, конечно же, встретим старых знакомых, среди которых будут и неожиданные (видимо, еще парочка восставших из мертвых). Разработчики отказались от жестких классов в пользу игровой свободы. Остальное - обычная болтовня про квесты, анимацию и т. п. С верховой ездой еще не решили. 2Lord Dragon: Бой какой-то и в самом деле тухлый, надеюсь, еще доделают. А травка прикольная, это круто! 2Krest:
Сомнения меня одолели,что это не ГГ
|
А с чего бы это ему быть-то? Это же не саму игру показывали. Просто непись какой-нить и все. 2NeocreonT:
Интересно..Назвали точный размер игрового мира - 70 квадратных километров...(против прошлых 25). Обидно, ведь обещали в 5 раз больше мир сделать, а получается только в 2,8 раза..
|
Да ладно, в три раза это, вообще-то, совсем нехило. Набегаемся.
|
|
|
21.05.2005, 11:17
|
#214
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Поражает бедность информации с Е3, что на GameSpy, что на IGN. На всяк. случ., ссылки - http://www.gametab.com/news/281083/, http://www.gametab.com/news/284230/ Да, не обратила внимания, было ли в теме (сорри, немного отвлеклась тут пока Е3 шла) - фото стенда на Е3
|
|
|
21.05.2005, 11:59
|
#215
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Собственно мои впечатления от ролика:
Поначалу надо сказать как делаются игры, если кто не знает - собирается грубый билд гульки, который обзывается альфой - он вполне уже играбелен, но сырость, недоделанность и недодуманность прут со всех дыр. Потом этот билд шлифуется долгие месяцы и в итоге получается релизная версия 1.0, которая на самом деле уже прошла с десяток версий. Поэтому в ролике:
1. Очень хорошая анимация ,но с грубыми переходами - тоесть "рваные" бои на мечах, прокрутка персонажа на месте при поворотах и т.д. 2. Я так понял, что на данной стадии (или в данной альфе) вообще нет физики. Персонажи падают как дрова, мечи не вылетают из рук. Когда перс в конце ролика навернулся с обрыва - он летел шагая в воздухе, совсем не наклонился, и что самое главное, приземлившись не получил никакого урона и пошёл дальше, не приостановившись даже! Недоработанность режет глаза... 3. Исскуственный интелект прописан только для неписей - и то недороботан жутко(то же марширование, упершись в корягу). Скэвенжеры стоят как табуретки, но их анимация красивенькая(как красиво они открывают свое клювы, шевелят хвостом и т.д!) 4. Дальность прорисовки... Собственно она подтверждает, что это недавно собранный ,ещё не шлифованный и не настроенный билд игры. Трава появляется на относительно близком расстоянии, кусты становятся более детализированными чуть ли не с упора(бежишь и прямо перед глазами кустик хрычь - и похорошел). Всё это должно осуществляться метрах в 30-50 от игрока.
Вобщем эта пре-альфа произвела на меня хорошие впечатления. Локация выглядит вполне естественно(кто там говорил что она сгенерирована?). Кстати, ролики происходят в разных участках(этот в каких-то равнинных условиях), на скринах показана разная местность - это значит, что мир игры сделали, или уже доделываю. Да и работы уже проделано процентов этак 50-60. Осталось доделать незавершённое и шлифовать ,шлифовать, шлифовать... К сроку выхода могут вполне успеть. Основная часть работы проделана, на оставшуюся уйдёт месяцев 7-8, не более. После Нового года думаю выпустят.
|
|
|
21.05.2005, 16:24
|
#218
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
В конце ролика (после показа игрового процесса) менеджер JoWood, Стефан Бергер дает некоторые комментарии. [original post]Вот основные положения:- города все еще не созданы - все находится на стадии разработки - ( я думаю, падальщики здесь присутствуют лишь для показа анимации - на данный момент нет эффектов света\тени - размер мира Г3 равняется 75 кв.км; в отличие от Г2(25 кв.км) - орки могут стать нашими союзниками, либо врагами - все зависти от нас - можно сражаться на аренах против орков - будут старые друзья из Г2 - интерактивный мир (?)
|
|
|
22.05.2005, 13:37
|
#220
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Нашёл пару новостей которые ещё не обсуждались здесь на сайте. http://gameswelt.de/article/index.php?id=690 . Предупреждаю, что с немецким не дружу и переводил через интернет-переводчик -- то-есть за достоверность перевода не отвечаю. Будут 6 фракций, однако только 3 варианта концовки, следовательно довести до власти можно только 3 фракции Орки выиграли войну против людей, получили наибольшие города и поработили людей. ( значит будут селения, где можно будет отдохнуть от войны с орками, или ,наоборот, придётся защищать пару селений от набегов орков ) Кстати везде говорится о 70кв.км местности, а не о 75. А тут цитирую: Новым ядром можно было любоваться только частично, так как много составных частей еще не были реализованы в показанной версии. ( ВСё ещё впереди! ;D )
|
|
|
23.05.2005, 08:44
|
#221
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
В на этом видео * http://www.worldofgothic.de/dl/index...ds&file_id=159 там интерьвью Стефаном Бергером, на 82-93 секундах видна сцена боя, где перс дерется с бандитами, там видно, что один бандит вроде с земли поднимается, если я все верно понял?!, или это в данной версии такой понт. И еще кто-нибудь обратил внимание на полоску в нижнем левом углу экрана, это наверно хелсы, но почему-то на видео, при беге эта полоска то чуть уменьшается, то восстанавливается? (или эт меня тож глючит?) ::)
|
|
|
24.05.2005, 02:55
|
#222
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Пару мыслей о ролике. Странноватый ролик. Немного разочаровывает наполнение. Ни имнтерфейса не показали (в контексте возможности экипировки), ни общения с персонажами. Не показали городов, а жаль.
С другой стороны, за визуальную составляющюю нам беспокоиться явно не придется - природа красива, жива и реалистично. Достаточно, чтобы уйтив игру с глубиной и надолго :D. Плюс еще подвинтят свет и тени (кстати, до сих пор недоумеваю, почему ни в первой, ни во второй "Готиках" вообще не было теней).
Но все же странным выглядит факт заявленных Piranha системных требований - на фоне существующей графики Gothic 3 они кажутся черезчур завышенными. Возможно, я слишком эстетствую, но как-то я не заметил коренных отличий в графике "Готике 3".
Да, DX9 чувствуется - модели солидно проработаны; текстуры четкие, "объемные". Почти как настоящая трава. Шейдерная, наверное. Но все равно - в целом картинка мало отличается от кадров "Готики 2". Возможно, визуальные красоты остались за бортом из-за невысокого качества экранного видео... но все же - графика звезд с неба не хватает. Впрочем, лично мне большего и не надо. Мне геймплей важнее. О чем и ниже.
Хотя это кощунственно - судить ролевую игру по ее видеороликам да скриншотам - но все же скажу :) Мне сам бой напомнил трехмерные "рубилки" а-ля Enclave (с этой игрой почему-то самые большие ассоциации). Да и сам процесс, кажется схожим. Удар, удар, комбо, удар, удар, комбо. Комбо, кстати, одинаковые. И еще вот - все это бегание по полям, лугам, кое-где поросших дервьями и кустарниками, плючс внешний вид и походка героя в ролике почему-то напомнили геймплей Морровинд...
Выводы напрашиваются двоякие. С одной стороны, за будущее игры боятся не приходится (а кто-то боялся? ;D) - и графика хороша и игровой мир обещает быть интересным. С другой стороны - от ролевой игры всегда ждут глубины ее миры, сути - отыгрыш персонажа. Не показали разнообразия игрового мира, системы характеристик, диалогов, квестов . Даже бой показан вскользь (впрочем, тут, возможно дело в способностях игравшего в билд автора сего видео :) ).
|
|
|
24.05.2005, 09:33
|
#223
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Savol:
Но все же странным выглядит факт заявленных Piranha системных требований - на фоне существующей графики Gothic 3 они кажутся черезчур завышенными. Возможно, я слишком эстетствую, но как-то я не заметил коренных отличий в графике "Готике 3".
|
Думается это требования для густонаселенных городов - для пример сравни производительность в Готике 2 в порту Хориниса и в лесу.
Не показали разнообразия игрового мира, системы характеристик, диалогов, квестов
|
Ну мне кажется нас будут постепенно подкармливать инфой до самого выхода игры, кто ж сразу все демонстрирует :) Добавление от 05/24/05, в 09:35:29
Кстати, а никто не может вырезать из ролика вот эти места:
секунд 15-20 gameplay'я. Там показан снеппер ( пусть для кого-то он и "дальний родственник", а для меня он "старый добрый снеппер" ) и scavanger. Снеппер чюточку не похож на своего побратима с Хориниса ( более толстый, голова огромная и... СТОИТ КАК МЕБЕЛЬ!! , впрочем также и scavanger ) Качество ролика почти в 2 раза лучше ( 720х512 против старых 420х240 ), и даёт разглядеть "останки" деревни ( со скриншотов )( деревню можно увидеть на стоп-кадре сразу после того, как ГГ пройдёт scavenger'а )
|
и выложить где нибудь, а то само интервью качать лениво.
|
|
|
24.05.2005, 20:14
|
#225
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
|
|
|
24.05.2005, 20:44
|
#226
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Закинул ролики в закачку, если со связью ничего не случится - через час-полтора напишу, что понял из услышанного. Как понял из аннотации - в интервью со Stefan'ом Berger'ом в частности комментируются в очередной раз требования к железу. ЗЫ: Из рядомлежащего - этот first look с gameswelt.de я самолично сейчас просмотрю, а на WOG отметили, что обещают "удобный" инвентарь с драгэнддропом
но главное - оставить опциональную возможность управления в стиле G1. *
|
|
|
24.05.2005, 20:53
|
#227
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Moliban:
О каких роликах вообще идет речь? об этом: (Размер:: 11.6 MБ (12 123 739 байт) -Качается плохо, но скачан и могу выложить нарезку на 1,5 и 4,5 метров
Или об этом (Размер:: 27.4 MБ (28 656 577 байт) Этот качается нормально...
|
Речь идёт о ролике в 11.6 Мb, который несмотря на свой маленький размер качается ну ОЧЕНЬ долго. За нарезку спасибо, но в этом ролике очень важна речь Стефана, по этому надо качать весь. Единственная надежда на то, что этот ролик выставят на GothicAG и можно будет его нормально скачать. Качать рекомендую только знающим немецкий и прозьба, конечно, перевести его речь. Добавление от 05/24/05, в 20:55:50 2Coyro:
обещают "удобный" инвентарь с драгэнддропом
|
Объясни пожалуйста, что такое "драгендроп"?! :-[
|
|
|
24.05.2005, 21:11
|
#228
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Объясни пожалуйста, что такое "драгендроп"?!
|
"drag and drop" aka "перетягивание мышкой" ;) Прочитал тот first look - имо единственное новое, что я для себя там увидел - это то, что помимо статсов и скиллов будут изучаться стили боя.
Хотя там весьма двучмысленное предложение, вполне можно понять так, что будут, к тому же, не только новые скиллы (это-то точно будет), но и новые статсы
|
. А помимо этого - всё здесь уже говорилось: 6 фракций, 3 концовки, что до верховых животных - ещё не известно и т.п...
|
|
|
24.05.2005, 22:05
|
#229
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Статсы это не стили боя, а такие характеристики как "сила", "ловкость"
|
Я ведь русским языком сказал - там весьма двусмысленная формулировка. Для настойчивых:
Das Charaktersystem soll noch weiter ausgebaut werden, neben neuen Skills und Grundwerten soll es auch moeglich sein, Kampfstile zu erlernen
|
, т.е. система character development'а будет расширена, помимо НОВЫХ скиллов и статсов чар сможет изучать стили боя. Мой извращённый ум подсказывает мне, что в данном случае прилагательное НОВЫЙ можно отнести как к наличию новых статсов/скиллов, так и к описанию ПРОЦЕССА раскачки. Т.е. помимо получения новых скиллов и статсов чар будет изучать ещё и комбатные стили. Так что пока не оприлюднят официальный перечень статсов - я поостерегусь строить домыслы на тему... Добавление от 05/24/05, в 22:03:48
Посмотрел интервью с Бергером. Герой приплывает на континент с Хориниса, орки выиграли войну и поработили людей, нам решать - кому помогать и чем всё это должно закончиться. Говорит, что лично он больше всего ценил в играх серии многовариантность решения заданий, приводит пример задачу попасть в город в начале Г2, вот они, типа, и сконцентрировались на сильных сторонах - т.е. основной лейтмотив - как можно меньше ограничивать игрока. Мы идём когда хотим, куда хотим, и занимаемся там - правильно, чем хотим ;) На вопрос о системных требованиях отвечает кратко - два гигагерца проц, 512 метров памяти, видюха с 64мя метрами памяти. Что до ролика с Е3 - Боже, какой там отвратительный звук. Говори этот пацан на русском - я его всё-равно фиг понял бы. Попытаться пофильтровать как то, что-ли? Или есть более лучшая версия, чем http://dl.gothic3.t-n-network.de/gothic3.zip? Добавление от 05/24/05, в 22:25:15
Пару слов забыл написать касательно последнего интервью с Бергером - он говорит о наличии 3х концовок. Детали раскрывать он, разумеется, не стал. Ещё пару раз Е3шный ролик просмотрел - к сожалению в таком его виде достоверно разобрать его полностью у меня пока не вышло. По ходу игрового процесса Штефан (в первый раз я его и не признал ;)) отпускает несколько комментариев типа "ещё не реализовано", "вот у нас скавенжер" и т.п, а затем говорит в большинстве своём то же, что и в *интервью Giga Games - вот, мол, наша пре-альфа G3, Миртана у нас по площади в 3 раза больше Хориниса, свободный геймплей - делаем, что пожелаем, встречаем старых знакомых и что-то ещё, что я оказался не в состоянии расслышать :)
|
|
|
25.05.2005, 09:59
|
#232
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Вот только смущает меня то, что он сказал о железе. Маловато для такой графы.
|
Это минималка. Т.е. хочешь видимость не на минимуме и детализацию повыше - железо понадобится куда серьёзнее. А если всё на максимум, 1600х1200, AFx16, FSAAx8 - то и подумать страшно, какое железо рекомендовать надо ;)
У меня такое, а Г2 иногда тормозит!
|
Неоднократно замечалось, как на более-менее одинаковых машинах/настройках G2 ведёт себя весьма по-разному. Так что поживём - увидим...
|
|
|
25.05.2005, 21:04
|
#233
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Вот здесь собрана инфа по Г3 http://www.worldofgothic.de/gothic3/...o=firstlookwog и ссылки на различные статьи. В статье собрана та инфа, которую мы уже знаем, хотя в статье что-то упомянуто о изменении сложности игры, и вроде сложность можно будет менять во время игры. (если чо напутал, сорри, переводчик может не верно перевел?) Добавление от 05/25/05, в 21:14:32
Вот здесь собрана инфа по Г3 http://www.worldofgothic.de/gothic3/...o=firstlookwog и ссылки на различные статьи. В статье собрана та инфа, которую мы уже знаем, хотя в статье что-то упомянуто о изменении сложности игры, и вроде сложность можно будет менять во время игры. (если чо напутал, сорри, переводчик может не верно перевел?) А вот здесь есть обои по Г3 в отличном разрешении: http://www.worldofgothic.de/gothic3/...hic3_wallpaper
|
|
|
26.05.2005, 10:15
|
#234
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2-=ZerO=-:
Никто из разрабов не говорил, что Г3 - это финальная часть
|
Говорили и не раз. Четвертая возможна теоретически, но наверняка это уже будет другая история в мире Готики.
|
|
|
27.05.2005, 09:28
|
#236
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2Santera:
Господа, что-то последние посты малоинформативны и, сорри, смахивают на флуд
|
Ну как обычно - кто рано встает, тот и флудеров гоняет. Эх, это все из-за разных часовых поясов :) 2Флудеры: Ну короче, вообщем вы поняли, ребята...
|
|
|
27.05.2005, 09:34
|
#237
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
|
|
|
27.05.2005, 09:54
|
#238
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
2VannDamm:
Ну ничего себе краулер! Фильмы ужасов отдыхают!
|
Кстати, прорисован не хуже монстров из третьего Дума, надеюсь, что анимирован будет тоже не хуже. Если это скрин, а не арт, конечно.
|
|
|
27.05.2005, 10:07
|
#239
|
|
Re: Gothic 3: Слухи и Факты
Вообще-то этот краулер был еще на этих сканах. Так, что картинка не нова. Кстати эта обоина - точная копия того, что можно увидеть на первой ссылке. http://img243.echo.cx/my.php?image=seite21zg.jpg http://img237.echo.cx/my.php?image=seite41hk.jpg 2Филин:
Кстати, прорисован не хуже монстров из третьего Дума
|
Тоже про него подумал, когда смотрел.
Если это скрин, а не арт, конечно.
|
По ракурсу скорее смахивает на арт "максимально приближеный к скринам" ;D
|
|
|
Здесь присутствуют: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:58. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|