|
|
18.12.2004, 19:34
|
#123
|
|
Re: Феномен Готики
2Некромант:
Этот Лес очень хорош. Ночью, думаю, я не решился бы пройти по нему.
|
Я решился :) Но только без "света" там вообще ни хрена дальше чем на 3 метра не видно. Увидеть на таком расстоянии скелета - уже поздно. Поэтому доходил до маяка ночью, только используя руну "Свет", играя паладином. Кроме этого леса хочется отметить долину Лестера (особенно в самом начале игры), путь от Мертвой Гарпии до пирамид, леса в окрестностях двора Онара, окрестности Башни демонов в Минентале - эти локации наполнены неповторимой атмосферой, полной опасности и романтики. Вообще я предпочитаю играть в ночное время суток (как и в жизни ;)) - так интереснее, на мой взгляд. Поэтому практически никогда не сплю, а если и сплю, то днем.
|
|
|
19.12.2004, 22:58
|
#126
|
|
Re: Феномен Готики
2Некромант:
Ночью, думаю, я не решился бы пройти по нему. Впрочем, больше подобных завораживающих мест в Г2 я не встречал. В Г1 мне тоже очень нравился лес по дороге от Старого к Болотному лагерю, но текстуры деревьев все слегка портили.
|
Я в игре вообще старался не встречать в дороге ночь - хотя бы просто из страха за жизнь ГГ.
Вот это лес. Вот это да. Каждый раз мне так и хотелось повернуть голову в реале, вслед за ГГ - не крадется ли за мной в вечном полумраке леса неупокоенный скелет, поднятый непонятно чьей безжалостной волей и преследующий только одну цель - убивать, не притаился ли в кустах, готовясь к смертельному прыжку варг. Уже слышно его дыхание, кажется, вот капает слюна с оскаленной страшной пасти... Но нет - на этот раз повезло - за кустом никто не притаился, да и неупокоенные не проявляют себя. Значит - в другой раз взглянем в глаза смерти... Вот примерно такие впечатления.
|
Ходить по темным лесам, подземельям и развалинам действительно жутковато, особенно когда герою при этом угрожает реальная опасность (быстрая смерть из-за непрокаченности). Особенно ярко вспоминается пещерка с мракорисом в долине прямо под Хоринисом - там еще очень гулко и заунывно воет ветер. И вот, стоит наш одинокий ГГ, в хлипком бронике из кожи снеппера и ржавой ковырялкой в руке, слушает вой ветра и знает, что за дверью спит тварь, способная убить его двумя ударами своей когтистой лапы... Вот он и феномен - в атмосферности и погружении в игру. Это чувство одиночества, игровой свободы и постоянной опасности пробуждают интерес к Готике и выгодно отличают ее от других РПГ.
|
|
|
19.12.2004, 23:38
|
#127
|
|
Re: Феномен Готики
Да, я поначалу в лес старалась вообще не выходить без сопровождения, уровня этак до 10-го. А если приходилось, то только с луком наизготовку, чтобы обнаружить врага раньше, чем он меня, и мелкими-мелкими шажками. Сейчас вспоминаю и улыбаюсь - это же игра. Но за ГГ я переживала, как за себя. А когда первый раз в Яркендар попала, о-о... Новые монстры, от которых неизвестно чего ждать, новые пейзажи, новые тропинки... И 10-й уровень для Яркендара - это жалкое зрелище
|
|
|
20.12.2004, 00:09
|
#128
|
|
Re: Феномен Готики
2RVR:
в хлипком бронике из кожи снеппера
|
Это что еще за броник такой? :o
|
|
|
20.12.2004, 00:18
|
#129
|
|
Re: Феномен Готики
2Alter Ego:
: в хлипком бронике из кожи снеппера Это что еще за броник такой?
|
наверное имелось в виду чешуя ползуна :lol: [edit](краулера)[/edit] з.ы. а прикольная идея с кожей снеппера
|
|
|
20.12.2004, 07:03
|
#131
|
|
Re: Феномен Готики
2RVR:
Дык этот броник у Матео покупается или воруется из сундука, охраняемого ментом
|
по-моему там имелась ввиду кожа падальщика. Хотя я тоже могу ошибаться.
|
|
|
20.12.2004, 14:43
|
#133
|
|
Re: Феномен Готики
2FeomataR:, 2Novotel:, 2FreeSergey:
По моему это просто кожанный доспех. И не утояняется из чьей кожи.
|
Вчера специально побеседовал с Маттео на тему этого броника. Так вот Маттео говорит, что броник этот сделан из кожи снеппера ;) 2RVR: Respect! :)
|
|
|
20.12.2004, 15:46
|
#134
|
|
Re: Феномен Готики
2Alter Ego:
Вчера специально побеседовал с Маттео на тему этого броника. Так вот Маттео говорит, что броник этот сделан из кожи снеппера
|
O_o что то не вериться...мне казаловь что снеппера сложнее убить чем панцерника...щас пойду проверю!Ну и плюсик пологается!
|
|
|
21.12.2004, 15:49
|
#135
|
|
Re: Феномен Готики
O_o что то не вериться...мне казаловь что снеппера сложнее убить чем панцерника
|
А мне всегда казалось, что проще убить Маттео. :)
|
|
|
21.12.2004, 16:20
|
#136
|
|
Re: Феномен Готики
2Mitrich:
А мне всегда казалось, что проще убить Маттео.
|
Это слишком маргинально, имо ::) Тем более, что убивать Маттео до получения гражданства никак нельзя, а кожаный броник можно заиметь сразу по приходу в город :)
|
|
|
21.12.2004, 17:03
|
#137
|
|
Re: Феномен Готики
2Alter Ego:
а кожаный броник можно заиметь сразу по приходу в город
|
точно, немного акробатики и ни какого криминала...
|
|
|
21.12.2004, 17:31
|
#138
|
|
Re: Феномен Готики
2Alter Ego:
Это слишком маргинально, имо
|
Вот именно, одним из феноменов Готики (как игры нового столентия) является то, что не только горожан, но и самих разработчиков убивать совершенно не хочется. :) Я пошутил с Моттео. 2KAA-77: Тонко подмечено. С большим удивлением узнал, что охранника оказывается нужно было усыпить.
|
|
|
21.12.2004, 20:13
|
#139
|
|
Re: Феномен Готики
2Mitrich: хех я готику прошел столько раз что думал что все знаю но
что охранника оказывается нужно было усыпить.
|
Но об этом не догодался,а вообще я всегда эту бронь покупаю..почему-то денег всегда полно.
|
|
|
21.12.2004, 20:26
|
#140
|
|
Re: Феномен Готики
2Mitrich:
Вот именно, одним из феноменов Готики (как игры нового столентия) является то, что не только горожан, но и самих разработчиков убивать совершенно не хочется.
|
Я вот до сих пор думаю, хотел бы я видеть в Готике более "автоматизированное" управление (hotkeys, нормальный инвентарь, авто-фокус на предметы и врагов a la KotOR, мини-мэп и т.д.) В случае с Готикой более склоняюсь к варианту, что нет... [offtop]
Тонко подмечено. С большим удивлением узнал, что охранника оказывается нужно было усыпить.
|
А еще проще забраться в тот закуток по крышам и обчистить сундуки за спиной охранника. :) [/offtop]
|
|
|
22.12.2004, 01:49
|
#141
|
|
Re: Феномен Готики
2RVR:
А еще проще забраться в тот закуток по крышам и обчистить сундуки за спиной охранника.
|
Вот именно! А усыпление охранника - лишняя трата денег :) 2FeomataR:
хех я готику прошел столько раз что думал что все знаю но что охранника оказывается нужно было усыпить.Но об этом не догодался
|
Если Лареса в порту попросить о помощи и спросить, где достать броню, он расскажет о способе с усыплением охранника. Странно, что ты пропустил это ::)
|
|
|
22.12.2004, 04:45
|
#142
|
|
Re: Феномен Готики
2RVR:
Вот он и феномен - в атмосферности и погружении в игру. *Это чувство одиночества, игровой свободы и постоянной опасности
|
да уж :) я вчера в Миненталь спускался палом сорок какого-то уровня в наикрутейшей броне... ночь, пру к мосту в полной беспечности, из-за скалы выскакивает драконовый снэппер - ма-ать...аж на стуле подпрыгнул *;D и таких моментов множество, причём каждое прохождение, хоть и знаешь вроде всё... 2Alter Ego:
Так вот Маттео говорит, что броник этот сделан из кожи снеппер
|
дык, ему товар надо толкнуть *;) я первый раз игру проходил, не обратил внимание, что Маттео говорит, купил броньку, а на второе прохождение услышал - думаю, во, блин, что за новая броня из кожи снэппера? ::) а эт он так пытался впарить кожанку, буржуй :)
|
|
|
22.12.2004, 11:18
|
#144
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Феномен Готики
2Impert0r:
Жаль что в Аддоне нет разницы какую броньку давать отшельнику... Я ему эксклюзив из Пластин Ползунов дал, а он обычном Спасибо отделался....
|
Всегда можно выбрать какую броньку отшельнику отдать. В судучек в его хате складываешь то что надо тебе и оставляешь ту броньку которую хочешь ему впарить - хоть одежду горожанина - я так всегда прикалывался.
|
|
|
22.12.2004, 15:07
|
#145
|
|
Re: Феномен Готики
2S@ndro:
дык, ему товар надо толкнуть
|
Ну, у тебя ведь нет доказательств обратного? ;) Значит, за неимением других фактов будем считать, что кожанка действительно сделана из снеппера :)
|
|
|
22.12.2004, 23:00
|
#147
|
|
Re: Феномен Готики
Всем привет. Речь идет о феномене готики, то есть почему её так все любят. Атмосфера- это точно. Кстати ночь в первой готике выглядит лучше по моему мнению, как-то красивее.Если честно то после 4-5 прохождений ираешь уже не так, как-то туговато, всмысле атмосферы. Игра сама по себе не может быть плохой, кто хоть раз играл или видел ее, уже не забудет ее. Это нельзя объяснить. Одно название "Готика" уже бударажит наши умы и мы представляем себе время, когда было оружие: луки, мечи, арбалеты и тд. Стиль готики и готики2 бесподобный. Инвентарь конечно в первой готике лучше, но остальное клево. Спасибо разработчикам!!! Чуть не забыл, одно из главных достоинств игры-это музыка, сделанная Kai Rosenkranz. Кто это, он или она не знаю. До встречи, фанаты и успехов всем в труде. А также с наступающим НОВЫМ ГОДОМ!!!!! ;D
|
|
|
22.12.2004, 23:01
|
#148
|
|
Re: Феномен Готики
2FeomataR:
Ну она на снепперскую кожу и не особо похожа...если только вывернутая на изнанку.
|
наверное тебе китайской пошивки попалась ;)
|
|
|
23.12.2004, 05:21
|
#151
|
|
Re: Феномен Готики
2MaXnO:
Правда, хоть и говорят, что вторая Готика лучшая игра серии, именно она стала известной и тд, мне больше нравилась первая.
|
Первая Готика хороша, но сыровата. Хотя я её прошел за все 3 лагеря. В моей жизни это вообще была первая игра, которую я запустил второй раз с начала, после полного прохождения. А Г2 - в ней, ИМХО, исправлены все недоделки Г1, например система прокачки оружия. Но она полегче Г1 в прохождении. А вот с адд-оном она уже намного сложнее и интереснее. Г2 я тоже 3 раза прошел, теперь вот адд-он мучаю, мне его как раз до Готики 3 хватит ;)
|
|
|
23.12.2004, 06:00
|
#152
|
|
Re: Феномен Готики
2Impert0r:
Жаль что в Аддоне нет разницы какую броньку давать отшельнику...
|
Не уверен, но вроде разница в экспе. За коммисарский кожушок больше экспы дают, чем жа одежду крестьянина. Хотя не уверен.
|
|
|
23.12.2004, 17:44
|
#153
|
|
Re: Феномен Готики
Особенно ярко вспоминается пещерка с мракорисом в долине прямо под Хоринисом - там еще очень гулко и заунывно воет ветер. И вот, стоит наш одинокий ГГ, в хлипком бронике из кожи снеппера и ржавой ковырялкой в руке, слушает вой ветра и знает, что за дверью спит тварь, способная убить его двумя ударами своей когтистой лапы...
|
Вот она атмосфера - в других играх переживаешь за хинты и потерянную экспу в случае смерти героя- я в Готике создаеться ощущение как будто это ТЫ стоишь перед дверью и это ТЕБЯ сейчас убьют, а не ту кучу полигонов, которой ты играешь. Мне пришла также в голову мысль, что основное отличае атмосферы - в индивидуализациикаждого предмета и перонажа. Во всех играх наблюдаеться копированиетекстур персонажей и т.д. В Готике же каждый персонаж и предмет максимально индивидуализирован, в ней как и в жизни почти не встречаеться предметов похожих друг на друга, каждый имеет свои отличаи - взять хотя бы даже оружие- почти каждый меч имеет свое название, а не просто "меч с повреждением 100". То есть основной фишкой достоверности являеться ИНДИВИДУАЛЬНОСТЬ каждого предмета.
|
|
|
24.12.2004, 02:28
|
#156
|
|
Re: Феномен Готики
Вот мы тут наговорили, нарассуждали, нафлу... кхм... аж на 7 страниц, пытаясь дать определение "феномену Готики". Понапридумывали красивых слов и терминов. Атмосфера! Индивидуализация! Брр... брред это все, друзья мои. Есть и другие игры с не менее сильной атмосферой, есть даже с большей индивидуализацией - не то это все... Я вот уже неделю, как засел за аддон, и каждый вечер, играя и постоянно органами чувств ощущая присутствие этого пресловутого феномена, задаюсь вопросом: так в чем же он, этот самый феномен? И не нахожу ответа. И чем дальше я пытаюсь найти ответ, тем больше укрепляюсь во мнении, что однозначного и исчерпывающего ответа на этот вопрос не существует. На то он и феномен, чтобы быть неопределимым! И мне кажется, что и не нужен по большому счету этот ответ, что мы неправильно ставим вопрос. Мы спрашиваем "Что?", а надо спрашивать "Почему?" или "Как?". Я постепенно пришел к выводу, что все дело в том, что в каждую крупицу этой игры вложена Душа и Любовь, настолько сильные, что Мир Готики оживает на наших глазах и манит своей "настоящестью" и феноменальностью! :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 20:12. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|