|
|
20.11.2006, 18:21
|
#2121
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2FreeSergey:
Ничего себе! Это же середина Миртаны. А пораньше ничего нет? Может шахта магической руды поближе (хочется себя в роли старателя попробовать)?
|
|
|
20.11.2006, 18:27
|
#2122
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Stanislav:
Ничего себе! Это же середина Миртаны. А пораньше ничего нет? Может шахта магической руды поближе (хочется себя в роли старателя попробовать)?
|
Это только кажется далеко. А в реале - как от Хориниса до пирамид. Ну, может чуть больше ;)
|
|
|
20.11.2006, 18:28
|
#2123
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Alter Ego:
Я бы сказал, в самой Окаре.
|
Возле Окары тоже есть, с ползунами которая :) Там руды больше, и к тому же она разная 2Stanislav:
Может шахта магической руды поближе
|
Они еще дальше, в шахте возле Окары только одна жила магической руды.
|
|
|
20.11.2006, 18:29
|
#2124
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Alter Ego:
Это только кажется далеко. А в реале - как от Хориниса до пирамид. Ну, может чуть больше
|
Черт, значит верно мне казалось, что это только на карте просторы большие, а в реале маленькие. От Венгарда смотрю и вижу в двух шагах какой-то город. Посмотрел по карте - похоже на Фаринг. Он на карте за горной грядой, а в игре - рукой подать. Нехорошо.
|
|
|
20.11.2006, 19:08
|
#2126
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Alter Ego:
2FreeSergey: Приди в час ночи и дай Роланду люлей. Ну или можно попробовать усыпить. Сундук содержит вещь из оружейного списка. Вот так просто?! И что, мне за это ничего не будет? Что, даже в воровстве уличать не будут? А если я оберу Роланда после боя, он потом торговать будет? Вообще это конечно идиотизм - запросто накостылять паладину на 20-ом уровне
|
Да именно ничего не будет, если скастуешь забыть и охрана будет спать.
|
|
|
20.11.2006, 20:52
|
#2128
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Coyro:
Вопрос из этой серии, кстати: при первом старте две книги в ардее стабильно чему-то учили. После этого сколько ни пробовал начинать новую игру - там нифига полезного. Это типа багофича?
|
Все очень просто. Ты когда новую игру начинал, старые сейвы оставил лежать там, где они были? Вот из-за этого такой баг и возникает, позже у тебя вполне может не быть квестовых предметов типа ящиков Юркасса на пляже и т.п. Обязательно нужно зачищать папку с сейвами или вырезать их куда-нибудь еще перед началом игры, а то Готика 3 начинает путаться, что ты сделал, а что нет.
Если так - надо бы в FAQ внести...
|
Я уже предложил. Что характерно - за 10 минут до того, как прочитал твои слова об этом проблеме.
Только не говорите мне, что это тоже рэндом и у Торна этой робы может не быть...
|
У меня этой робы не было ни у одного из 3 друидов, с которыми я общался. 2Stanislav:
Черт, значит верно мне казалось, что это только на карте просторы большие, а в реале маленькие. От Венгарда смотрю и вижу в двух шагах какой-то город. Посмотрел по карте - похоже на Фаринг. Он на карте за горной грядой, а в игре - рукой подать. Нехорошо.
|
Ну, это смотря какой рельеф местности. На прошлой неделе я потратил 3 часа, чтобы найти руины недалеко от Гелдерна. Ведь помнил, что где-то уже видел их, и ходил... ходил... ходил... Весь этот угол карты обошел, на одних только монстрах 2 уровня набрал и около 10.000 золотых за усы/лапы/хвосты от них :) Думал, в карте ошибка и не может быть руин на этом месте. А все оказывалось очень просто - нужно было посмотреть наверх... Я же привык уже, что в Готике 3 на вершинах гор НИЧЕГО нет - ни монстров, ни сундуков, а тут бац - и монстры, и искомые руины...
|
|
|
21.11.2006, 00:15
|
#2129
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Mansiz:
Кто-нибудь побовал прогу для настройки игры Tuning Utility? Что думаете? Кстати, запущенный Fraps не сильно тормозит Готу?
|
Ты название темы пробовал читать? >:( С такими вопросами иди в "тех.вопросы" или в "моддинг". На первый раз устное предупреждение! Пост удален.
|
|
|
21.11.2006, 10:21
|
#2130
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Происходит непонятное - на текущий момент падальщика убиваю с двух стрел, если в голову попадаю, но изредка (а точнее уже два раза) в баталиях со стаями убивал оных с одного попадания, то ли анимация заедает и за раз вылетает две стрелы, но визуально только одна, то ли это нечто особенное (маловероятно, чудес ведь не бывает).
Совет лучникам - когда отходите от животинки спиной назад и расстреливаете её, а она уже близко-близко, чтобы не разворачиваться и драпать без оглядки, можно быстрее отходить, если не прицеливаться (отпустите лк мыши). У меня не всегда получается, спешка и азарт мешает.
P.S. снепперы сильно напрягают - попасть в эту стремительную цель из лука задача не тривиальная, даже если он набегает на героя. А если в упор стрелять - сплошные промахи получаются, хитрая тварь уворачивается. :)
Добавление от 11/21/06, в 09:41:18 +++ Долго вычислял, кто же это такой schrat (зеленый хуманс с шипастой дубинкой), нашел в словарике с немецкого - это леший, однако. Странно что они группами встречаются и не в лесах (проход в Варант). ;)
|
|
|
21.11.2006, 10:52
|
#2131
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Skaarj:
Долго вычислял, кто же это такой schrat (зеленый хуманс с шипастой дубинкой), нашел в словарике с немецкого - это леший, однако. Странно что они группами встречаются и не в лесах (проход в Варант).
|
Странно другое, что они чаще всего у домов соженных тусуются, я уж было думал, что это сгоревшие, но неупокоенные жители :)
|
|
|
21.11.2006, 11:31
|
#2132
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Если подобная тактика уже где-то описывалась, не бейте больно. Итак, относительно честный способ отъема нужного количества стрел. Я делал так: аккуратно выманивается враг с луком или выносятся все враги кроме лучника, затем нужно встать таким образом, что бы лучник вас видел и начинал стрелять, но не попадал (делать это лучше всего находясь немного ниже него или выглядывая из-за угла) и спустя некоторое время можно убежать, что бы лучник вернулся на свое место или просто грохнуть его. Потом просто подходим и собираем стрелы, зажимая кнопку "красться" (так быстрее- герой не нагибается за каждой стрелой). С арбалетными болтами не пробовал т.к. пользуюсь только луком, но предполагаю, что тактика такая же. И еще заметил фишку на неплохом, в общем-то железе (Athlon 3200+ 64/2048mb/512mb 7950GT) при наличии ~1000 стрел на полу игра превращается в слайд-шоу, причем если выставить все настройки графики с максимума на минимум тормозить меньше не становится.
|
|
|
21.11.2006, 11:48
|
#2133
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Skaarj:
Долго вычислял, кто же это такой schrat (зеленый хуманс с шипастой дубинкой), нашел в словарике с немецкого - это леший, однако.
|
Кстати - один из самых неприятных противников для рукопашника. Ибо тот же огр длинным оружием режется, как младенец, а эти товарищи ну очень уж резвы... 2Astatic:
И еще заметил фишку на неплохом, в общем-то железе (Athlon 3200+ 64/2048mb/512mb 7950GT) при наличии ~1000 стрел на полу игра превращается в слайд-шоу,
|
Ну ты извращенец... *;D
|
|
|
21.11.2006, 11:59
|
#2135
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Вoomdeamon:
Если не секрет сколько на это времени уходит.
|
По моим прикидкам - около часа реального времени :)
|
|
|
21.11.2006, 12:09
|
#2136
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Coyro:Тогда полностью согласен с твоим высказыванием
До чего только людей не доводит привязанность к луку. :) 2Astatic:Но в оправдание тебе комрад, ты не читеришь и это уже радует, ты просто используешь те возможности, которая дает игра, хотя при этом выкидываешь на ветер час своего времени.
|
|
|
21.11.2006, 12:17
|
#2137
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 10.11.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Skaarj:
Происходит непонятное - на текущий момент падальщика убиваю с двух стрел, если в голову попадаю, но изредка (а точнее уже два раза) в баталиях со стаями убивал оных с одного попадания, то ли анимация заедает и за раз вылетает две стрелы, но визуально только одна, то ли это нечто особенное (маловероятно, чудес ведь не бывает).
|
Возможно, срабатывает какой-нить критикал. Вроде как Game Hunter'a берешь, периодически наносишь урона больше (но только животным). Возможно, и без этого перка присутствуют криты. Также очень зависит от того, куда попал (голова/туловище)
|
|
|
21.11.2006, 13:02
|
#2138
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Skaarj:
Происходит непонятное - на текущий момент падальщика убиваю с двух стрел, если в голову попадаю, но изредка (а точнее уже два раза) в баталиях со стаями убивал оных с одного попадания
|
Может на луке тоже иногда действует такой эффект, как в мелле? Когда герой "входя в раж" начинает валить с одного удара тех, кому обычно нужно по 3-4 удара.
|
|
|
21.11.2006, 14:12
|
#2140
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Alter Ego:
Обязательно ночью надо приходить, чтобы охраны Роланда на месте не было(охранники тогда спят в соседних ответвлениях пещеры), и после примени к Роланду заклинание "забыть", если хочешь с ним дальше сотрудничать.
|
Да ночью надо приходить чтобы, во-первых воровать в снике в моем случае никто из охраны предьяву не предъявлял, это возможно потому что я в Окаре только два нужных сундука обокрал, этот у Роланда и в комнате с алхимическим столом. Во-вторых Роланд весьма странно себя ведет, ночью когда охрана не видела я начал с ним меситься, уложил его на земь кастую забыть он вскакивает и бросается на меня с кулаками, я его еще раз бью он падает, потом опять встает и бросается с кулаками, я с зачехленным оружием обращаюсь к нему и он как ни в чем не бывало начинает торговать и учить, одно маленькое замечание проделал я это все, когда уже отдал Роланду освященную чашу огня.
|
|
|
21.11.2006, 14:24
|
#2142
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Вoomdeamon:
в моем случае никто из охраны предьяву не предъявлял, это возможно потому что я в Окаре только два нужных сундука обокрал, этот у Роланда и в комнате с алхимическим столом.
|
Я могу сказать про себя то же самое. Причем первый сундук я обокрал незаметно, ибо никаких предъяв не было. А вот после зачистки сундука Роланда они появились, хотя охранник стоял в общем зале перед туннелем в комнату Роланда и спиной к туннелю. Телепатия - не иначе! :)
|
|
|
21.11.2006, 14:25
|
#2143
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Coyro:
Может на луке тоже иногда действует такой эффект, как в мелле? Когда герой "входя в раж" начинает валить с одного удара тех, кому обычно нужно по 3-4 удара.
|
Замечено следующее когда отстреливаю огров путем точных выстрелов в голову, жизнь огра отнимается не равными долями, подбегаю осмотреть труп огра: из головы торчит копна стрел, в теле не одной стрелы нет промохов тоже не было, почему по разному жизнь отбирается остается загадкой, причем я даже думаю, что есть зависимость от текущего значения выносливости, но проверить как это ? Добавление от 11/21/06, в 13:29:38 2Alter Ego:Попробуй наоборот что ли сделать, сначала сундук Роланда в снике ночью обнести, а потом уже в алхимической комнате. А вообще механизм ловли за воровство в 3 Готе совсем плохой стал и об этом многие неоднократно высказывались. И еще как вариант сделай каст сон тому охраннику что тебя через стену видит, и иди грабить сундук Роланда, правда такой способ смахивает на параною ;D. Добавление от 11/21/06, в 13:33:42 2Astatic:
2Вoomdeamon: Около 1.5 часа в тебя безуспешно пытается попасть вражеский лучник около 3 минут, что бы все собрать. И еще, никто же не заставляет тебя 1.5 часа в монитор пялиться можно в это время что-то другое поделать.
|
Да АИ не прорабатыват ситуацию, когда лучник видит ГГ, стреляет в него стрелами и не попадает первый, второй n-ый раз, вот если бы АИ позволял после нескольких промахов менять позицию лучника, тогда бы ГГ было бы не сладко.
|
|
|
21.11.2006, 15:02
|
#2145
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 10.11.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Вoomdeamon:
из головы торчит копна стрел, в теле не одной стрелы нет промохов тоже не было, почему по разному жизнь отбирается остается загадкой, причем я даже думаю, что есть зависимость от текущего значения выносливости, но проверить как это ?
|
Влияет натяжение тетивы - максимально натянутая тетива - макс. урон. Возможно, имеет место быть такая ситуация, когда тетива максимально не натянута, а выносливость закончилась. Соответственно, производится не максимально сильный выстрел.
Да АИ не прорабатыват ситуацию, когда лучник видит ГГ, стреляет в него стрелами и не попадает первый, второй n-ый раз, вот если бы АИ позволял после нескольких промахов менять позицию лучника, тогда бы ГГ было бы не сладко
|
Или если бы АИ мог стрелять по разным частям тела. Т.е. видит только макушку - в нее и стреляет.
|
|
|
21.11.2006, 15:02
|
#2146
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2FreeSergey:
2Вoomdeamon: но проверить как это ? Через консоль. В свойствах объекта можно посмотреть последний урон который он получил. У меня самого все руки не дойдут провести исследование.
|
Понимаешь какая штука хочется вот чего, не только последний урон, а статистику урона после n-ого количества попаданий(после первого попадания столько то, после второго столько и так далее), да так чтобы параметры ГГ тоже были известны в момент выстрела(или в момент попадания), чтобы выявить как ущерб считать, ну а вообще в консоле буду проверять теперь. Вот помнится где-то читал, что лог ударов комрад один вел, надо бы это внимательнее почитать что к чему. Добавление от 11/21/06, в 14:07:13 2Editable Mesh v.2.78:
Влияет натяжение тетивы - максимально натянутая тетива - макс. урон.
|
Да это натяжение тетивы в уроне я не учитывал, просто когда огр приближается тетиву натягиваю не до упора, а с упреждением научился уже работать и выстрел идет все равно в голову, это конечно не в 100% случаев так происходит, но вот иногда удается все стрелы в голову вогнать.
|
|
|
21.11.2006, 15:32
|
#2147
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 10.11.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Вoomdeamon:
Вот помнится где-то читал, что лог ударов комрад один вел, надо бы это внимательнее почитать что к чему.
|
Тут отдельная ветка по игровой механике была. Там смотри, точно было.
|
|
|
21.11.2006, 16:11
|
#2148
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Вoomdeamon:
Понимаешь какая штука хочется вот чего, не только последний урон, а статистику урона после n-ого количества попаданий(после первого попадания столько то, после второго столько и так далее), да так чтобы параметры ГГ тоже были известны в момент выстрела(или в момент попадания), чтобы выявить как ущерб считать
|
Ну дык я смотрел после каждого удара. Например четко видно что сильный удар = 2 обычных удара = 4 быстрых удара по урону. От стрел кстати действительно есть разброс по урону.
|
|
|
21.11.2006, 17:59
|
#2152
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Dartas:Посмотри здесь квесты, дающие репутацию у орков. Там есть всё.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ищи их по параметру:
fraction reputation bonus: Orcs +x *
|
|
|
21.11.2006, 18:15
|
#2153
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Coyro:
Кстати - один из самых неприятных противников для рукопашника. Ибо тот же огр длинным оружием режется, как младенец, а эти товарищи ну очень уж резвы...
|
Ну не знаю, я играю магом, а резал их как нефиг делать. Для меня леший - верный способ заработать, так как дубинки у них дорогие... 2Вoomdeamon:
Замечено следующее когда отстреливаю огров путем точных выстрелов в голову, жизнь огра отнимается не равными долями, подбегаю осмотреть труп огра: из головы торчит копна стрел, в теле не одной стрелы нет промохов тоже не было, почему по разному жизнь отбирается остается загадкой, причем я даже думаю, что есть зависимость от текущего значения выносливости, но проверить как это ?
|
Мне кажется, просто механика игры по отображению стрел туда, куда они в реальности попали, хромает. Вот и все. Ты попадаешь в туловище, а стрела, когда подходишь, оказывается в голове. Я помню один раз расстреливал из лука огра, который застрял в дереве, так головы вообще не было видно, а когда подошел - почти все стрелы в ней торчали.
|
|
|
21.11.2006, 18:43
|
#2154
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Lmago:
Ну не знаю, я играю магом, а резал их как нефиг делать. Для меня леший - верный способ заработать, так как дубинки у них дорогие...
|
Я как-бы и сам из лука предпочитаю. Но эксперимента для каждую зверушку пробовал валить врукопашную - с целью составления максимально полной картины. Так вот своими дубинами оные лесовички размахивают очень быстро и очень далеко. ЗЫ: Экое у тебя аццкое количество постов на данный момент... :devil:
|
|
|
21.11.2006, 19:36
|
#2156
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Dandruid1990:
играем на компе вдвоем я и папа, после установки патча 1.09 у папы появились волосы (причем даже на женщинах...)...у меня волос все также нет
|
Гхм. То, что этот баг привязан к сейвам - это что-то новенькое.
но почти не читаются книжки...
|
Потому, что их уже прочёл ты. Сегодня в FAQ'овской теме постилось. Играете, небось, из-под одного виндового профиля?
|
|
|
21.11.2006, 21:51
|
#2157
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Coyro:
Экое у тебя аццкое количество постов на данный момент...
|
А у меня после этого адского поста несколько часов этот форум не грузился, думал уж не сохранился он даже, однако сейчас, наконец-то заработал, и все на месте. Это видать не спроста...
Так вот своими дубинами оные лесовички размахивают очень быстро и очень далеко
|
Это да, однако у них AI не такой продвинутый, как у зомби/скелетов, даже колющие удары вперед не умеют делать, и реакция плохая. Так что если первым их ударить, это чудо лесное вполне может получать и дальше, и сдохнет, даже не взбрыкнув в ответ. Проверялось даже без закликивания.
|
|
|
22.11.2006, 00:30
|
#2158
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Lmago:
Так что если первым их ударить, это чудо лесное вполне может получать и дальше, и сдохнет, даже не взбрыкнув в ответ. Проверялось даже без закликивания.
|
Да, вот только они тусуются, в среднем по трое и корпоративность у них на уровне! :) Поэтому для рукопашного убиения необходимо их по одному выманивать. 2Coyro:
Так вот своими дубинами оные лесовички размахивают очень быстро и очень далеко.
|
Но вот что интересно, если эту дубину на ГГ напялить, то ужасно она короткая получается. Парадокс...
|
|
|
Здесь присутствуют: 17 (пользователей: 0 , гостей: 17)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 07:50. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|