|
|
30.10.2006, 16:31
|
#961
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Corvin666:
Никто не разобрался еще, как глюки с эмбиентом пофиксить? После обсуждения здесь решил потестить у себя - побегал с одним эмбиентом - с ним явно что-то не так. Вроде как он есть, но сэмплы заикаются, водопад бесшумен, как и дождь и т.п.
|
У меня после 1.08 все заработало как надо. Все звуки слышны нормально - и дождь, и река, и птички.
|
|
|
30.10.2006, 16:37
|
#963
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 10.11.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Corvin666:
Никто не разобрался еще, как глюки с эмбиентом пофиксить?
|
Походу, это трабл большинства карточек от Creative... У меня Live! какой-то из первых - тоже не скажу, что все хорошо. Вроде ничего не заикается, но как-то бедновато все звучит. К вопросу о море: тоже не наблюдал _таких_ проблем, как у Alter Ego, но меня смущает "стык" воды и песка, когда издалека смотришь. Как будто этот стык из вокселей(вроде так называется, еще в Delta Force первой ландшафт такими квадратиками рисовался), т.е. "лесенкой", как если бы картинку с маленьким разрешением увеличили раз в 10.
|
|
|
30.10.2006, 16:48
|
#964
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Narkozzz:
я играю на хай+ твики, следовательно править мне только DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=20000.0 DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=2000 00.0
|
Т.е. ты уже не нули дорисовываешь, а единицы на двойки меняешь? Кто-нибудь знает, где можно посмотреть какие переменные в ini изменять (и на что менять), чтобы добиться больших красивостей, чем доступно в настройках из меню?
|
|
|
30.10.2006, 17:31
|
#970
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Verbatam:
Парни!!!У кого Готика не тормозит вообще или хотя бы чуток притормаживает,напишите свою конфу!!!
|
1280x960, все хай, кроме травы и постпроцессинга, ROI sphere - 5000. за городами и в пещерах порядка 20-60 фпс (в зависимости от кол-ва противников на экране). В городах - хуже, в монтере 12-18 фпс (причем не сильно улучшает производительность сбрасывание всего на лоу.) 2Editable Mesh:
К вопросу о море: тоже не наблюдал таких проблем, как у Alter Ego, но меня смущает "стык" воды и песка, когда издалека смотришь. Как будто этот стык из вокселей(вроде так называется, еще в Delta Force первой ландшафт такими квадратиками рисовался), т.е. "лесенкой", как если бы картинку с маленьким разрешением увеличили раз в 10.
|
эта фигня и у меня присутствует, и на многих готических скринах. Причина скорей всего - шейдер, рисующий искаженные поверхностью воды подводные объекты. Для ускорения работы он их рисует блоками довольно большого размера, их края мы и видим на границе зоны действия шейдера. В принципе вполне логично, поэтому меня не напрягает (хотя могли бы, конечно, эту штуку поправить :) )
|
|
|
30.10.2006, 17:47
|
#971
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Verbatam:
Парни!!!У кого Готика не тормозит вообще или хотя бы чуток притормаживает,напишите свою конфу!!!
|
Ну тоже отмечусь. Конфа в подписи. Настройки 1920х1200, все на максимум. После первой загрузки есть небольшие лаги, потом уже не лагает. Сохраняет может и не долго (по меркам конкретно Готики 3), но в пылу игры кажется, что долго и это бесит (секунды 3-4 сохраняет, не quick save, обычный). (Обливион сохраняется около секунды. Грузит в этой же ячейке тоже мгновенно, если в другой - секунды 3.) Грузит еще дольше, что раздражает больше (секунд 7-9, обычная загрузка, не quick load). Первая загрузка да, секунд 20. Нужно с секундомером посидеть, как буржуи. :)
|
|
|
30.10.2006, 18:26
|
#972
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Обновления WOG'овского FAQ'а:. Из того, что здесь ещё не постилось: После установки патча пытаемся загрузить сохранённую игру, когда индикатор загрузки доходит до конца возникает ошибка со следующим текстом: gCScriptAdmin::RunScript(..) Scripted state is not registered: [...]!Решение: установить второй сервиспак. Ещё про отладочную информацию на экране. Решение: если активизирован режим "марвин" - нажмите "Ctrl+S"
|
|
|
30.10.2006, 19:08
|
#975
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Copogu4:
Можно ли как-нибудь откатить патч 1.08 ?
|
да, поставить патч 1.07 :)
|
|
|
30.10.2006, 21:08
|
#980
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Играю в английскую версию 1.07. К тормозам загрузки и свопингу уже почти привык, но остаётся вопрос по назначению клавиш.
Есть 2 клавиши: Lock Target и Permanent Walk / Run. В чём суть первой? Я так понимаю, что когда нажата, то всегда будет одна активная цель (удобно, когда, к примеру, толпа мобов). Вторая, по идее, должна постоянно включать либо бег либо ходьбу.
Так вот проблема в том, что у меня эти клавиши не работают. Когда нажимаю на них - ничего не происходит. Уже пробовал переназначать - эффект нулевой.
Может кто знает как это лечится?
|
|
|
30.10.2006, 21:37
|
#981
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Wihiss:
Есть 2 клавиши: Lock Target и Permanent Walk / Run. В чём суть первой? Я так понимаю, что когда нажата, то всегда будет одна активная цель (удобно, когда, к примеру, толпа мобов). Вторая, по идее, должна постоянно включать либо бег либо ходьбу.
Так вот проблема в том, что у меня эти клавиши не работают. Когда нажимаю на них - ничего не происходит. Уже пробовал переназначать - эффект нулевой.
Может кто знает как это лечится?
|
та же фигня. Назначение этих клавиш мною не выяснено. ИМХО, их просто не доделали. 2servant3: этот вопрос волнует добрую половину здесь присутствующих, но ты сейчас получишь пред и пост потрут :)
|
|
|
30.10.2006, 22:31
|
#983
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2EnForser:
ТРАБЛА !!! подскажите где врубить субтитры , а то после установки русификации она исчезла =((( она шпрехают там по англиЦки , и я за диалог не успеваю все уловить что они говорят ... подскажите в каком файле что надо изменить ?!
|
классная у тебя русефекация вышла *:lol: через меню игры не включаются?
|
|
|
30.10.2006, 22:50
|
#986
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Можно ли как-нибудь откатить патч 1.08 ?
|
В установка удаление прог есть патч, его удаляешь игра становиться версии 1.4 потом можешь снова патч 1.07 ставить.
Есть 2 клавиши: Lock Target и Permanent Walk / Run. В чём суть первой? Я так понимаю, что когда нажата, то всегда будет одна активная цель (удобно, когда, к примеру, толпа мобов). Вторая, по идее, должна постоянно включать либо бег либо ходьбу.
Так вот проблема в том, что у меня эти клавиши не работают. Когда нажимаю на них - ничего не происходит. Уже пробовал переназначать - эффект нулевой.
Может кто знает как это лечится?
|
Ну первая, ее 1 раз жмешь и он закрепит цель как бы, жмешь еще раз, он отпускает. А вот кнопки переключения между целями они не сделали, а очень надо блин! Спринт / Ходьба у меня тоже не пашет!
|
|
|
30.10.2006, 23:41
|
#992
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Skipppy link=board=gothic&t=1159165828&start=975#989 date=10/30/06, в 22:25:45
Система(знаю слабая, но играть ОЧЕНЬ хочется, т.к. я большой фанат): Атлон 2000+ (1.7ГГц) 256+128 Рам винт барракуда 7200 видео GeForce 4 Mx440 64mb
|
|
Ну ты даешь!!! С твоей видеокартой Готика3 не может запуститься по определению! Для запуска необходимы шейдеры МИНИМУМ версии 1.4. Да и еще столько ОЗУ! Я со своими 512 мб и GeForce 6600 уже практически не надеюсь поиграть в это чудо, а тут ты с МХ. Сожалею, но только апгрейд поможет тебе!
|
|
|
31.10.2006, 00:17
|
#994
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от vorob link=board=gothic&t=1159165828&start=975#985 date=10/30/06, в 21:50:21
Ну первая, ее 1 раз жмешь и он закрепит цель как бы, жмешь еще раз, он отпускает.
|
А визуально это как-нибудь отражается? А то я нажимаю, но как-бы ничего не происходит. При движении мышкой цели всё равно продолжают меняться. Или же несмотря на это при нажатой кнопке ты всё равно будешь атаковать моба, на котором нажал кнопку? P.S. Ненавижу разрабов ещё с первой готики за такую убогую реализацию действий пользователя.
|
|
|
31.10.2006, 00:59
|
#999
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Verbatam:
Такой вопрос!У меня стоит 1Gb памяти,если я возьму ещё 512mb что-нибудь измениться или нет???
|
Изменится, причем очень заметно в лучшую сторону. Почитай ветку - все, кто добавлял себе хотя бы полгига оперативы, просто нарадоваться не могли улучшению скорости игры в целом. Так что бери, не задумываясь, с такой конфой у тебя игра летать должна.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:29. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|