|
|
23.06.2006, 18:01
|
#886
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2OnlyShadow:
Тут есть одна фигня. Если болотную траву съесть и сохраниться, а потом загрузиться, то эффект замедления будет бесконечным!!!
|
Извращение над ГГ... Кстати, по-моему эффект от жевания длится меньше, чем от курения... 2Sailes: Мдя, чувствуется...некий опыт в этом деле... Значит, предыдущего ГГ звали Даром. Не, не люблю, когда экран "плавает" перед глазами.
|
|
|
23.06.2006, 18:24
|
#887
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Цитата:
Сообщение от Герцог Кронос link=board=gothic&t=1144750606&start=875#885 date=06/23/06, в 18:01:36
2OnlyShadow: Извращение над ГГ... Кстати, по-моему эффект от жевания длится меньше, чем от курения...
|
Хе, я писал как от этого эффекта избавиться в случае если случайно так произойдет!
|
|
|
26.06.2006, 10:09
|
#888
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Я понимаю, что этот вопрос уже надоел всем. Но всё же, что конкретно нужно сдать Грегу? У меня есть золотой кубок, серебряная чаша и серебряное ожерелье. Разве не это ему нужно? У меня уже 3-я глава, правда. В Яркендаре после того, как забрался к нему в хижину, он появился, и квест накрылся. Поэтому загрузился и пытаюсь завершить квест. Но, когда говорю с Грегом, в списке есть вопрос "Повтори, где ты зарыл свои вещи", и всё. Т.е. что-то не то я ему несу.
|
|
|
26.06.2006, 10:45
|
#889
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Lucent:
что конкретно нужно сдать Грегу?
|
Для нормальной сдачи этого квеста нужно чтобы в инвентаре были следующие вещи: - Кожаный мешок (25 золота)
- Серебряная чаша
- Кожаный мешок (100 золота)
- Золотая чаша
- Амулет дубовой кожи
Деньги не обязательно должны быть в кошельках - можно заплатить из собственного карамана нужную сумму. У меня ни разу проблем с откопкой клада Грега не было. Возможны ты не все нычки нашел. Их всего пять (включая первую в пещере, куда Грег сам приводит).
|
|
|
26.06.2006, 12:10
|
#891
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
snake2006
Интересно, почему разрабы не предусмотрели вариант приготовления на алхим столе из болотника какой-нибудь дури и засаживание её себе через шприц
|
потому, что шприцов ещё не изобрели ;D а вот например скрестить факел со стрелой для получения огненной - было бы полезно Lucent
ещё один за домом помещика (не помню имени, ну около прохода в Миненталь, которого ещё менты товарят постоянно и от которого крестьяне сматались :)) [move] а у меня 100!!!!!!!!!!!!!!!!!!![/move]
|
|
|
26.06.2006, 12:23
|
#892
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2snake2006: "Интересно, почему разрабы не предусмотрели вариант приготовления на алхим столе из болотника какой-нибудь дури и засаживание её себе через шприц ) Чтоб потом мультики смотреть полдня"
Ага, и реализовать зависимость, ломки... Представляю, pc, вместо того, чтоб выполнять квесты, убивать монстров ради экспы, двигаться по сюжетной линии и т.п. будет с мутными глазами и трясущимися руками шариться по болотам в поисках травы, продавать остатки снаряжения чтобы наскрести на очередную дозу и т.п. ;)
|
|
|
26.06.2006, 13:30
|
#893
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Lucent:
Представляю, pc, вместо того, чтоб выполнять квесты, убивать монстров ради экспы, двигаться по сюжетной линии и т.п. будет с мутными глазами и трясущимися руками шариться по болотам в поисках травы, продавать остатки снаряжения чтобы наскрести на очередную дозу и т.п.
|
Зато какой отличный отыгрыш торчка-наркомана, какие бредовые видения можно забабахать, какие диалоги с зеленым чер... то есть Ксардасом, куда там этим болотным гуру *:).
|
|
|
26.06.2006, 16:01
|
#894
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Lucent:
Ага, и реализовать зависимость, ломки... Представляю, pc, вместо того, чтоб выполнять квесты, убивать монстров ради экспы, двигаться по сюжетной линии и т.п. будет с мутными глазами и трясущимися руками шариться по болотам в поисках травы, продавать остатки снаряжения чтобы наскрести на очередную дозу и т.п.
|
Зато играть намного прикольнее будет. Например, во время боя с элитником в конвульсиях начать бится и сразу же огрести от орка по полной программе :P
|
|
|
28.06.2006, 13:27
|
#896
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Altruist:
драконы - порождения зла, на которых не действует святая магия.
|
В оригинале Готики2 я паладином убивал драконов и святой стрелой, в аддоне не помню ( эффективность резко упала поэтому не использовал ), но по идее должно действовать.
|
|
|
28.06.2006, 17:03
|
#897
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Я перенёс вопрос о магическом големе из темы "Вопросы по Gothic II:NoTR" сюда в обсуждение: 2Lett71:
Абсолютно уверен.Пока не подсказали про молот Инноса, я опробовал на этом чёртовом големе всё что мог."Порыв ветра" на него ДЕЙСТВУЕТ!! Только не сильно, вряд ли где можно столько свитков найти.Кстати ,может на него и другие "ветряные" заклинания действуют?"Смерч" например? Я не пробовал.
|
Другие "ветряные" заклинания на магического голема не действуют. Кстати, на него ещё хорошо действует свиток уменьшения монстра(уменьшив голема его можно будет уничтожить любым оружием), также на него действует заклинание "страх". 2Goly:
Скорее всего урон голему наносится не от действия заклинания, а от того, что голем при падении бьется о землю.
|
Точно не от падения, а именно от самого заклинания.
|
|
|
28.06.2006, 22:17
|
#899
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Altruist:
Интересное явление - святая стрела пала не действует на животных и людей однако неплохо сшибает HP с орков и Ищущих.
|
Все правильно: только против нежити, драконов и ищущих (может, что-то забыл).
Ищущие не люди. Они были ими.
с другой - драконы - порождения зла, на которых не действует святая магия.
|
На драконов эта магия действует. Но в Г2НВ у них восстанавливается здоровье, да и урона поменьше, помню, от этого заклинания наносится. Поэтому только этим не обойдешься.
|
|
|
28.06.2006, 22:27
|
#900
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2WaterMan:
Порыв и удар голема - один скрипт (ИМХО).
|
То есть получается из-за этого магическому голему наносится урон заклинанием "порыв ветра".
В Г1 сердце каменого голема использовалось как руна "порыв ветра" (жаль, что это убрали в Г2. А кто как думает, стоило бы это оставить, или нет?).
|
ИМХО, не стоило, т.к. в Готике 2 слишком много големов ;D(относительно Готики 1).
|
|
|
30.06.2006, 22:30
|
#901
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
Привет Готоманам!! :) 2Altruist: Про святую стрелу скажу, что животные попадают под раздачу когда метишь в орка. Пару раз шершни, волки попадали. 2NightRAVen88: Напомнил про магического голема, есть еще один способ, сплошной цирк ;D: Совсем не думая о Святом молоте и потратив свиток уменьшения, я вспомнил замечательную пословицу "клин клином вышибают". Купил свиток вызова голема и поплелся к м/голему( :lol:вобще не могу). Колбасили мы его долго, несколько раз он крошил моего голема приходилось загружаться, еще вродебы я его свитком замораживал и второго голема кастовал. Вобщем всетаки мы его завалили, не честно, но что поделать ;D. Потом прихожу в монастырь и из шепота Серпентеза узнаю о Святом молоте :).
|
|
|
02.07.2006, 14:41
|
#905
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2WaterMan:
пещере со статуей орка рядом с Хоринесом?
|
Я думаю, что когда-то в Хоринисе жили орки а потом пришедшие люди вытеснили их, и единственное оставшееся крупное поселение - возле храма Спящего.
|
|
|
03.07.2006, 09:00
|
#906
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
В Яркендаре есть такое место, недалеко от Отшельника, куда можно попасть, спрыгнув сверху (у меня не получается просто так, кстати. Приходится превращаться в животное какое-нибудь), и обратно в виде животного или с акробатикой. Так вот, я, который раз по ошибке продав кирку и закупив пару свитков превращения, прыгнул туда и обнаружил, что не могу откопать тамошний крестик. Там что-нибудь очень полезное для мага есть? (таблички, например) Стоит ли снова туда рваться? Надо снова свитки доставать... И какими животными можно оттуда прыгнуть?
И ещё. У меня есть Кольцо Жрецов и Амулет Жрецов. А третий предмет какой и где находится? По карте я храмов больше найти не могу. А цветных табличек для Сатураса всё-равно не хватает. Где-то не был... А был я в храме на болоте и во всех местах на юго-западе. На севере вроде как ничего нет...
|
|
|
03.07.2006, 10:03
|
#909
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Lucent:
Так вот, я, который раз по ошибке продав кирку и закупив пару свитков превращения, прыгнул туда и обнаружил, что не могу откопать тамошний крестик. Там что-нибудь очень полезное для мага есть? (таблички, например) Стоит ли снова туда рваться?
|
Там находится зелье(полное восстановление здоровья), древняя каменная табличка и зашитая рыба(3 отмычки).
|
|
|
04.07.2006, 09:27
|
#920
|
|
Re: Обсуждение Gothic II:NoTR
2Lucent:
Это библиотека жрецов. По сюжету тебя туда отправит Сатурас, чтобы ты изучил древние пророчества. Они тебе понадобятся при вызове Куарходрона. А огненный демон - тот же мракорис, только горящий. Ударил его - отскочил назад, чтобы он в прыжке тебя не достал, и так несколько раз. В принципе, должно получиться. Ну или магией, если есть.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:16. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|