|
|
06.06.2004, 16:26
|
#443
|
|
Re: Технические вопросы
2jsheb: Так зачем же весь диск форматировать ?:) Раздел для системы сделай, да и все :) Только форматируй сразу в NTFS. А насчет "стоимости" винды ты загнул... На XT две сотни наскреб, а два-три бакса на диск не будет ???%) Какая разница "пиратская"-"не пиратская" ! C появления XP сижу на "пиратской", и все супер. Моя, например, просто копия с лицензионного диска с левым серийником, ну и кряк... И что тут пиратского ? 25 чисел и 89 килобайт кряка %))) Вот такая история о пиратских виндах... А вообще решение твоих проблем через форум сродни "операции по телефону"... Такие проблемы можно устранить только на месте... Переустановка с сохранениями всего нажитого... Если нужно, подробно поясню, что и как, кидай в приват... У меня у самого игрушек на винте сейчас... 46 гигов :))) Тереть жаль..;) XP Professional 100% не помешает...
|
|
|
06.06.2004, 17:34
|
#445
|
|
Re: Технические вопросы
На XT две сотни наскреб, а два-три бакса на диск не будет ???%) Какая разница "пиратская"-"не пиратская" ! C появления XP сижу на "пиратской", и все супер.
|
Я живу в Германии, а здесь пиратские версии на рынке за углом не продаются и ХР стоит больше, чем моя ХТ.
А вообще решение твоих проблем через форум сродни "операции по телефону"... Такие проблемы можно устранить только на месте...
|
Это точно замечено. :sleep: Всё равно всем спасибо за советы!
|
|
|
06.06.2004, 23:47
|
#446
|
|
Re: Технические вопросы
2jsheb:
Я живу в Германии, а здесь пиратские версии на рынке за углом не продаются
|
Но еМулом то у вас пользуются люди и mIRC`ом. У меня выХРень про с mIRC`а, с генератором ключей качал, работает и апдейтица нормально. А МЕ, однозначно сносить необходимо т.к. является эта ОС выкидышем к 2000 году. И спецов по ней тебе даже в микрософте врядли удастся найти :)
|
|
|
07.06.2004, 16:14
|
#448
|
|
Re: Технические вопросы
2Stanislav:
FarCry на тех же настройках летает
|
А летает это сколько фпс? памяти небось гиг?
|
|
|
07.06.2004, 16:21
|
#449
|
|
Re: Технические вопросы
О/Т 2LexusXxX:
А летает это сколько фпс?
|
Форум не тот. :) Смотри репу.
|
|
|
07.06.2004, 16:30
|
#450
|
|
Re: Технические вопросы
2jsheb: Извените что с запозданием
ЭТО всегда практически заводиться как 3200+(т.е. шина 200)если он конечно бартон, и чаше всего даже без поднятия напруги, правда блок питания если слабоват то ВЫ сразу почувствуете разницу ГЫЫ ;D :lol: :pivo:
|
|
|
07.06.2004, 18:22
|
#452
|
|
Re: Технические вопросы
2Ultar:
А зачем анизотропия? ИМХО в Готике от неё только один эффект-тормоза
|
кому тормоза а я вот например без AA и AF вообще не могу уже
|
|
|
07.06.2004, 19:47
|
#454
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Технические вопросы
У меня, например, что анизо с АА включены, что выключены - один хрен - скорость одинаковая. Так что я выбираю первое, т.е. 8х анизо и 4х АА. :)
|
|
|
07.06.2004, 19:55
|
#455
|
|
Re: Технические вопросы
Просто для заметки: Как обладатель обновл. ПК в прим. след. конфе: - Intel P4 3.0Ghz, FSB 800 Mhz; - 2x512Mb PC3200 DIMM; - ... - SB Audigy ES - GF4MX440 AGP 8X (drv 43.45,45.23), LOD=0.0, без AA и AF - WinXPsp1 Home, fix swap-file 128Mb.
Проведены тестовые замеры по загрузке свободной/занятой RAM + swap-file при игроведении в Г2 версии 1.30, немецкий 2CD Фаргусь с русиф., с исп. в качестве измерителя проги Cacheman 5.0, к. фикс. данные показатели в текстовый лог каждые 30с.
Настройки в игре: - экран 1152х854х16 - текстура 512х512 - взгляд 200% - 80% - звук EAX 2 - нет рельеф. текстур и теней от облаков - избран. ключи ини-файла:
* * *modelDetail=0.8 * * *; ... detail of models (LODing) from 0.0 to 1.0, default is 0.5 * * *... * * *zTexAnisotropicFiltering=0 * * *... * * *zForceZBuffer=1 * * *... * * *zTexCacheOutTimeMSec=... * * *zTexCacheSizeMaxBytes=160000000 * * *zSndCacheOutTimeMSec=... * * *zSndCacheSizeMaxBytes=48000000 * * *...
Результат: лог-файл в течении 2-х игро-суток по 6 часов.
Вывод: 1Гб RAM-памяти полностью хватает для игры, загрузка swap-файла не превышала 2-4Мб (1,5 при входе в оп.систему), ошибок и аварийного завершения игры не было, совет по веделению под swap-файл *1024+кб памяти ложен и преступен :).
все , что хотел высказать.
|
|
|
07.06.2004, 21:07
|
#456
|
|
Re: Технические вопросы
Пример сегодняшнего лога: перезагрузка ОС 14:32:51 memory use: 196,6 - free memo: 826,9 - swap usage: 2,7 MBytes 14:33:52 memory use: 210,3 - free memo: 813,2 - swap usage: 2,7 MBytes 14:34:52 memory use: 203,6 - free memo: 819,8 - swap usage: 2,7 MBytes загрузка игры 14:35:52 memory use: 471,9 - free memo: 551,6 - swap usage: 2,7 MBytes ... 15:02:52 memory use: 512,3 - free memo: 511,2 - swap usage: 3,2 MBytes ... 15:30:52 memory use: 599,8 - free memo: 423,7 - swap usage: 3,2 MBytes ... 16:00:52 memory use: 848,5 - free memo: 175,0 - swap usage: 3,2 MBytes ... 16:32:52 memory use: 901,7 - free memo: 121,8 - swap usage: 3,2 MBytes ... 17:00:52 memory use: 929,5 - free memo: 94,0 - swap usage: 3,2 MBytes ... 17:36:52 memory use: 995,5 - free memo: 28,0 - swap usage: 3,2 MBytes ... 18:00:52 memory use: 953,5 - free memo: 70,0 - swap usage: 43,3 MBytes ... 18:30:52 memory use: 1*003,1 - free memo: 20,4 - swap usage: 42,7 MBytes ... 19:44:52 memory use: 974,4 - free memo: 49,1 - swap usage: 99,0 MBytes 19:45:52 memory use: 956,7 - free memo: 66,8 - swap usage: 121,4 MBytes 19:46:52 memory use: 956,6 - free memo: 66,8 - swap usage: 128,0 MBytes 19:47:52 memory use: 965,0 - free memo: 58,5 - swap usage: 128,0 MBytes 19:48:52 memory use: 969,0 - free memo: 54,5 - swap usage: 128,0 MBytes 19:49:52 memory use: 962,5 - free memo: 60,9 - swap usage: 128,0 MBytes 19:50:52 memory use: 969,8 - free memo: 53,7 - swap usage: 128,0 MBytes 19:51:52 memory use: 977,5 - free memo: 46,0 - swap usage: 128,0 MBytes 19:52:52 memory use: 977,7 - free memo: 45,7 - swap usage: 128,0 MBytes 19:53:52 memory use: 979,8 - free memo: 43,6 - swap usage: 128,0 MBytes 19:54:52 memory use: 983,6 - free memo: 39,9 - swap usage: 128,0 MBytes 19:55:52 memory use: 986,2 - free memo: 37,3 - swap usage: 128,0 MBytes перезагрузка ОС (в Инет полез) 19:56:51 memory use: 154,8 - free memo: 868,7 - swap usage: 11,6 MBytes
ну что сказать, утечка памяти все же имеется, но кто в этом виноват, ответит только дока (не я) :D
|
|
|
08.06.2004, 11:06
|
#457
|
|
Re: Технические вопросы
2Ultar:
А зачем анизотропия? ИМХО в Готике от неё только один эффект-тормоза.
|
И красота. :)
Насчёт АА4х согласен-разница видна сразу. А от AF8х никакого улучшения в Готике я не увидел,даже при том что на моей GF 4Ti она выполняется "в лоб" безо всяких оптимизаций.
|
Ну, 4Ti у меня тоже была, играл также с анизо х8. Насчет "увидеть улучшения" могу посоветовать: в начале игры у двора Ломбара, там где пастух овец пасет и волк нападает. Овцы пасутся на поле, на поле растут одуванчики. Без анизо одуванчики растут на два метра от героя постепенно проявляясь по мере движения героя. С анизо одуванчики растут по всему полю до горизонта. Вау! Хорошо видно еще у помещика на полях и у поворота от таверны к Миненталю.
|
|
|
08.06.2004, 11:56
|
#458
|
|
Re: Технические вопросы
Просьба ко всем протестировать вот что:
Заходим в верх.квартал Хориниса, забираемся на стену, отдел. квартал и храм. Взгляд на торговую площадь, подходим вплотную к текстуре зелени под ногами, переводим взгляд от первого лица/макс.приближение, смотря на вьюнок, вращаем головой ГГ направо, контролируя торговую площадь в нижнем квартале. В момент пропадания части текстур рыночной площади, наблюдаю граф.артефакт, а именно замещение текстур голубым полем.
В чем проблема: драйвер, движок, граф.чипсет? Помогите разобраться.
Тест стенд: - 64Мб (64bit) GF4MX440 AGP 8X (drv 43.45,45.23), LOD=0.0, без AA и AF Настройки в игре: - экран 1152х854х32 - текстура 512х512 - взгляд 200%/80% - нет теней от облаков
|
|
|
09.06.2004, 19:48
|
#461
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Технические вопросы
2Skaarj: FX5900XT - наш выбор сегодня! :)
|
|
|
10.06.2004, 10:38
|
#463
|
|
Re: Технические вопросы
2D3NL:
которыее ставяться на 7 Гб.
|
На семь гигов с двух дисков? Это что за версия?
У меня начала зависать Готика 2 + Аддон Ночь Ворона
|
А раньше не зависала? Что делал с машиной перед тем, как начало зависать? Ну и стандарт: на мать дрова стоят? DX какой? Какая карта, дрова, какая ось? Всю машину давай.
И есть ли на том корабле что-нибудь важное?
|
На корабле нет, а вот на острове есть.
|
|
|
10.06.2004, 16:55
|
#464
|
|
Re: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Stanislav link=board=gothic&t=1073080768&start=450#462 date=06/10/04, в 10:38:31
2D3NL: На семь гигов с двух дисков? Это что за версия?
|
Версия 2.6. Сначала ставиться, потом распаковывается еще. Вначале заставка Фаргуса.
А раньше не зависала? Что делал с машиной перед тем, как начало зависать?
|
ВРоде ничего не делал, дрова никакие не менял. До города добирался нормально, пока с пристани в воду не прыгнул не висло. Теперь висит когда квест у алхимика портового берешь на тест заклинания. Когда ГГ говроит, что мол ему надо кого-то побить виснет.
Ну и стандарт: на мать дрова стоят? DX какой? Какая карта, дрова, какая ось? Всю машину давай.
|
Athlon XP 2400+/ 512 Mb RAm/ GeForce 4MX, звук встроенный. РАньше Готику 2 прошел всю без аддона-нормально было. Дрова с майского Game.EXE DVD 56.64 Мать Asus A7V266-c, Via 4in1 вроде ставил. Dx 9.0b
|
|
|
11.06.2004, 10:04
|
#466
|
|
Re: Технические вопросы
2D3NL:
Athlon XP 2400+/ 512 Mb RAm/ GeForce 4MX, звук встроенный. РАньше Готику 2 прошел всю без аддона-нормально было. Дрова с майского Game.EXE DVD 56.64 Мать Asus A7V266-c, Via 4in1 вроде ставил. Dx 9.0b
|
На вскидку все у тебя правильно установлено. Попробуй звук отключить (в Биосе) и пройти это место. Также попробуй нашу версию перевода, как советует -SHOoRiK-.
Версия 2.6. Сначала ставиться, потом распаковывается еще. Вначале заставка Фаргуса.
|
Может я не прав, но не видел я аддон в пиратском исполнеии. Может в этом затык? Фаргус выпускал только оригинальную игру.
|
|
|
11.06.2004, 13:52
|
#467
|
|
Re: Технические вопросы
2D3NL:
И есть ли на том корабле что-нибудь важное?
|
Если ты про галеру паладинов то там напиток сила +3
вот это вроде всегда и убивает все компы, чипчет виа не работает без драйверов виа!
в игре установи миле фаст
Дрова с майского Game.EXE DVD 56.64
|
скачай с сайта производителя, там и свежее и с гарантией посмотри еще дрова для звука может слетели то что виснет в море связано стем что при перекачки большого потока чо то там не фурычит, поэтому проверь чтоб был своп 3000мб не в койм случае не по усмотрению системы.
|
|
|
11.06.2004, 20:31
|
#469
|
|
Re: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от -SHOoRiK- link=board=gothic&t=1073080768&start=450#464 date=06/10/04, в 20:44:34
2D3NL: Может у тебя перевод кривой? Поставь АГэшный, который лежит на travel.ag.ru .
|
Кстати там похоже уже стоит этот перевод, оп крайней мере файлы заменяются одинаковыми при установке перевода. И запускалось без СД через lr.exe 2LexusXxX: А почему когда задание у алхимика портового берешь виснет?
|
|
|
15.06.2004, 13:01
|
#472
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Технические вопросы
2All:
На самом деле полный раскрытый Аддон занимает 3.6 Гига. Проверено установкой MDK v2.6 с включенными всеми опчиями. Но это Четыре Локации, да и Шахты и Храм подгружаются.
Поэтому думаю, что одна локация по величине не более 1-го Гига.
Память у меня 512 КВ и Своп 1024 КВ, и действительно раздувать своп до 3-х Гиг не вижу необходимости.
Вот память 1 и более Гиг это - Да! Своп на шустром Винте или на электронном Диске - Да, а Своп 3 Гига нет.
|
|
|
15.06.2004, 13:41
|
#473
|
|
Re: Технические вопросы
2Pa:
Память у меня 512 КВ и Своп 1024 КВ
|
Так она у тебя вообще не должна замустится :lol: Может ты имел в виду Mb. Ей 512 хватает, если резидентов удалить.
|
|
|
15.06.2004, 14:39
|
#474
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Технические вопросы
2-SHOoRiK-:
Сорри, оЧипятка, конечно МВ.
|
|
|
15.06.2004, 15:57
|
#475
|
|
Re: Технические вопросы
3000 мб свопа??????? .Готика 2 в памяти занимает ~370-400 мб.При объёме ОЗУ 512 мб *200мб свопа более чем достаточно.Проверено тремя прохождениями
|
цитата из форума технической поддержки на пираниях по игре готика 1 virtual memory: Rraise the virtual memory FIX to minimum 800 MB. NOT managed by windows!!! This will probably work much better! готика 2 занимает значительно больше ресурсов. так что Вашими 200-500 метрами свопа мона только гм...
раздувать своп до 3-х Гиг не вижу необходимости
|
Жалко? :lol: :pivo:
Вот память 1 и более Гиг это - Да!
|
+100$ ;D
да ктож его не на шустрый поставит то? ;D :lol: :pivo:
|
|
|
15.06.2004, 17:08
|
#476
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Технические вопросы
2LexusXxX:
да ктож его не на шустрый поставит то?
|
А те у кого один винт. А у кого 5-8 винтов на машине, и на разных контроллерах, типа скази и раид, иногда ленятся реальную скорость чтения/записи с винта померять.
|
|
|
15.06.2004, 17:42
|
#477
|
|
Re: Технические вопросы
2LexusXxX:
так что Вашими 200-500 метрами свопа мона только гм...
|
, а на мой лог (сверху страницы) как отреагируешь, даешь "Добро батьки"? :D
|
|
|
15.06.2004, 17:48
|
#478
|
|
Re: Технические вопросы
2Skaarj:
Мой выбор - FX5900XT подвезут через неделю, вот такие дела.
|
Ну выбор он на то и выбор что у каждого свой, напрмер мой 9800про 128мб ;D
|
|
|
15.06.2004, 21:11
|
#479
|
|
Re: Технические вопросы
2LexusXxX:
а на мой лог (сверху страницы) как отреагируешь, даешь "Добро батьки"?
|
речь идет про опер.память и размеры своп-файла при игре в Г2. Про видеоусилитель, это было дело десятое и пустое ;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 02:45. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|