|
|
22.10.2005, 15:22
|
#442
|
|
Re: GlobalMod
Шпаги неплохие в Моде можно самому изготовить, жалко не сразу нашёл. А кто такие названиям шпагам придумал?
|
А что нить круче шпаги мастера изготовить можно?
|
|
|
22.10.2005, 16:33
|
#443
|
|
Re: GlobalMod
2Terkin85:
А что нить круче шпаги мастера изготовить можно?
|
Пока не пробовал, все усилия на луки уходят. Вечером попробую изготовить шпаги, напишу. А кто-нибудь ещё что-нибудь самодельному учит, например рунам?
|
|
|
22.10.2005, 22:13
|
#445
|
|
Re: GlobalMod
2Magi-max:
Где взяти спальный мешок?
|
Сатурас даёт, когда говоришь с ним в Яркендаре.
А новым рунам некто к сожелению не учит , я б хотел чтоб в игру возвратились пирокинэз и теликинэз!
|
Это не возможно, реально создать только новые заклы превращения и телепортёры.
сопроваждает Сергио , когда нападаеш на орков сначала со всей групой прорываеш путь к воротам замка, бльшая часть войск остаёться в замке ,а ты с 10-15 самыми силиными начинаеш атаковать орков дальше ,так игра будет меньше глючить!
|
Хорошая идея, надо будет сделать!
|
|
|
22.10.2005, 22:41
|
#446
|
|
Re: GlobalMod
2TSYLin:
Сатурас даёт, когда говоришь с ним в Яркендаре
|
Ничего он не даёт, я уже весь яркендар прошёл мне ничего не дали :(
|
|
|
23.10.2005, 00:30
|
#447
|
|
Re: GlobalMod
2Terkin85:
А что нить круче шпаги мастера изготовить можно?
|
Можно изготовить шпаги; - Заусенец - Заноза - Бритва - Скальпель - Ланцет - Жало Я изготовил всё до Жало, не хватает экспы, начинаю играть за мага. У Жало характеристики длина 80 повр. 110 ловк. 75 бонус 9
|
|
|
23.10.2005, 11:27
|
#448
|
|
Re: GlobalMod
Можно изготовить шпаги; - Заусенец - Заноза - Бритва - Скальпель - Ланцет - Жало Я изготовил всё до Жало, не хватает экспы, начинаю играть за мага. У Жало характеристики длина 80 повр. 110 ловк. 75 бонус 9
|
Хех, тоесть получается совсем беспонтовые шпаги... Шпага мастера намного лучше, и делать её не надо... ИМХО надо меня урон у шпаг которые сам делаешь, и то скоа они дают бонуса ...
|
|
|
23.10.2005, 13:32
|
#449
|
|
Re: GlobalMod
2Мrаk:
тоесть получается совсем беспонтовые шпаги... Шпага мастера намного лучше, и делать её не надо... ИМХО надо меня урон у шпаг которые сам делаешь, и то скоа они дают бонуса
|
Изготовил Жало - характеристики, как у Шпаги Мастера. Для изготовления нужно было две руды. Теперь можно изготовить Шило - это круче будет. Но нужно опять 2000золота и 14 экспы. :( Вообще, тяжело. Посчитал, чтобы изготовить Шило, в общей сложности нужно: 6200 золота и 56 экспы. Крутовато ИМХО.
|
|
|
23.10.2005, 18:36
|
#450
|
|
Re: GlobalMod
2Шаман: Брр... вот хар-ки Жало которые ты выложил
У Жало характеристики длина 80 повр. 110 ловк. 75 бонус 9
|
У Шпаги Мастера: длина 100 (вроде) повреждений 120 ловкость 60 бонус 10 !!! И вот после етого твой пост :)
Изготовил Жало - характеристики, как у Шпаги Мастера.
|
...хар-ки хуже чем у шпаги мастера :) Посмотрим что будет за шило, но не думаю что лучше Шпаги Мастера... да и тратить 70 статов на шпагу ИМХО чушь... этож 30% в среденм владения мечом...
|
|
|
23.10.2005, 20:40
|
#452
|
|
Re: GlobalMod
2Мrаk: Извиняюсь, ошибка в посту 446 Следует читать: Я изготовил всё до Жало, не хватает экспы, начинаю играть за мага. У Ланцета характеристики длина 80 повр. 110 ловк. 75 бонус 9 А Жало я так сделать и не смог, двух кусков руды не было в наличии. Но при диалоге с Карлом, Карл сказал, что типа Жала он научился делать, когда ремонтировал клинок для одной женщины - воровки. И очень хороший клинок получился. (Из этого диалога я и понял, что это про Жало) Разработчики поправьте, если не прав. 2Terkin85:
Кстати а кто учит изготавливать эти шпаги.
|
Учит кузнец Карл из портового района. Вопрос к разработчикам мода. Решили ли вопрос о магических стрелах? Можно будет их изготавливать?
|
|
|
23.10.2005, 21:30
|
#453
|
|
Re: GlobalMod
2Шаман:
Вопрос к разработчикам мода. Решили ли вопрос о магических стрелах? Можно будет их изготавливать?
|
Конечно можно, на руническом столе, но только в следущей версии. Возможно будет много новых видов стрел, открою один меч в следущей версии, скажу только что при его одевании погода резко ухудшается, ясное небо покрывается тучами, Гремит гром, с неба падают большие сосульки, а сам герой светится. (Меч будет выглядеть очень эффектно, тем более он уже есть в доработанной версии!)
|
|
|
23.10.2005, 21:39
|
#454
|
|
Re: GlobalMod
2TSYLin:
Конечно можно, на руническом столе, но только в следущей версии.
|
Возможно будет много новых видов стрел
|
А можно визуально что-нибудь типа колдовсва сделать? Например, подходит ГГ к столу, соединяет градиенты и получается... неизвестно что, в зависимости от составляющих. Вопрос по моду. Уже в первой главе купил тяжёлую робу мага огня. Научился её улучшать, отдал кучу денег. В журнале прописано, что выучил и нужно два куска руды. Подхожу к наковальне, нет опции - улучшить тяжёлые доспехи, только опция улучшить робу послушника, превратить в доспех. Это накладка или что?
|
|
|
23.10.2005, 21:53
|
#455
|
|
Re: GlobalMod
2Шаман:
Вопрос по моду. Уже в первой главе купил тяжёлую робу мага огня. Научился её улучшать, отдал кучу денег. В журнале прописано, что выучил и нужно два куска руды. Подхожу к наковальне, нет опции - улучшить тяжёлые доспехи, только опция улучшить робу послушника, превратить в доспех. Это накладка или что?
|
Робу можно улучшить только тогда, когда она при тебе, то есть её надо купить, а уже потом к наковальне подходить, это специально, что бы меню не перегружать!
|
|
|
23.10.2005, 22:10
|
#456
|
|
Re: GlobalMod
2TSYLin:
Робу можно улучшить только тогда, когда она при тебе, то есть её надо купить, а уже потом к наковальне подходить, это специально, что бы меню не перегружать!
|
Я купил. Подходил к наковальне одетым в неё и просто с ней. Опция "улучшить" не появляется. Хотя и руда и свиток есть и в журнале надпись о улучшении есть, может ещё раз перепродать? Называется "Тяжёлая старая роба Мага Огня". *Улучшил Робу послушника - превратил в доспех послушника - смотрится классно, с "огоньком". Жаль только раз можно улучшить и всего на 10 пунктов.
|
|
|
24.10.2005, 00:40
|
#458
|
|
Re: GlobalMod
2Terkin85:
Обнаружил еще баг с торговцами. 1.) Он дает квест разнести воду. При этом говорит, что мол каждому по фляжке и тебе одна. Вообщем раздал все осталось две фляжки, ВСЕ ОББЕГАЛ еще одного торговца не хватае. Прибежал к нему, а он квест принял. Вообщем он дает воду на всех торговцев включая его, а сам не берет воду. (одна фляга лишняя).
|
Баг с завершением квеста исправлен в новой версии. А еще одна фляга для Зуриса.
2). Здал квест с водой, он говорит мол тебя повысить надо. И дает те одежду торговца, при этом сам остается в трусах. Некрасиво как то, торговец самый главный, а в одних трусах.
|
Исправлю в следующей версии.
|
|
|
24.10.2005, 01:45
|
#459
|
|
Re: GlobalMod
Баг с завершением квеста исправлен в новой версии. А еще одна фляга для Зуриса.
|
Не ему я тоже отдал. Серавно в итоге две остается.
|
|
|
24.10.2005, 08:34
|
#461
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
|
|
|
|
|
|
Re: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от Мrаk link=board=gothic&t=1123697146&start=400#449 date=10/23/05, в 18:36:43
2Шаман: *Брр... вот хар-ки Жало которые ты выложил
|
У Шпаги Мастера: длина 100 (вроде) повреждений 120 ловкость 60 бонус 10 !!!
|
И вот после етого твой пост :) ...хар-ки хуже чем у шпаги мастера :) Посмотрим что будет за шило, но не думаю что лучше Шпаги Мастера... да и тратить 70 статов на шпагу ИМХО чушь... этож 30% в среденм владения мечом...
|
1) Мой оружейный псевдомод создавался специально под требования - у торгашей и неписей нет оружия с такими статами. Ветка создания шпаг создавалась для игроков, качающих ловкость. 2) Все имхи оставь при себе, пжлст. Если такой умный, лучше распиши свои требования к веткам создания оружия - сколько LP ты видишь разумным за какое оружие, какие составляющие и т.п. Это будет более продуктивно, чем тупо прикалываться над теми, кто тратил свое время на создание и тестирование ГлобалМода. К тому же, если таких пожеланий будет много, я думаю, создатели ГлобалМод внесут в него необходимые поправки по балансу.
|
|
|
24.10.2005, 09:40
|
#462
|
|
Re: GlobalMod
2marazmus:
Мой оружейный псевдомод создавался специально под требования - у торгашей и неписей нет оружия с такими статами. Ветка создания шпаг создавалась для игроков, качающих ловкость.
|
Не ругайся, плиз. Каждый выбирает свой путь и своё направление. Реализовал классно и диалоги продуманы (с кузнецом, целый рассказ написал). ИМХО. Нужно убрать все пути холявного добытия шпаг. Просто игрокам не хочется тратить много экспы и денег за то, что можно взять нахаляву. И это не твоя недоработка, а недоработка разработчиков всего мода, убрать все холявные вещи. И шпаги и луки просто класс. Просьба, выставь под спойлером характеристики Шило, Жало и остальных, если есть лучше.
|
|
|
24.10.2005, 13:04
|
#465
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
|
|
|
|
|
|
Re: GlobalMod
Цитата:
Сообщение от Шаман link=board=gothic&t=1123697146&start=450#461 date=10/24/05, в 09:40:07
2marazmus:
|
Не ругайся, плиз. Каждый выбирает свой путь и своё направление. Реализовал классно и диалоги продуманы (с кузнецом, целый рассказ написал).
|
Ок, был резок, признаю - по различным причинам. Если кого обидел, приношу извинения.
ИМХО. Нужно убрать все пути холявного добытия шпаг. Просто игрокам не хочется тратить много экспы и денег за то, что можно взять нахаляву. И это не твоя недоработка, а недоработка разработчиков всего мода, убрать все холявные вещи. И шпаги и луки просто класс.
|
Это, наверное, к создателям ГлобалМод. Технически это нетрудно, нужно, чтобы создатели этим озаботились.
Просьба, выставь под спойлером характеристики Шило, Жало и остальных, если есть лучше.
|
[spoiler] Для качающих ловкость - возможность делать шпаги. Имя/Код/Радиус/Повреждение/Ловкость/Плюс_к_одноручу Заусенец/ItMw_1h_Rapier1/80/45/25/+5 Заноза/ItMw_1h_Rapier2/80/60/35/+6 Бритва/ItMw_1H_Rapier3/80/75/45/+7 Скальпель/ItMw_1H_Rapier4/80/90/60/+8 Ланцет/ItMw_1H_Rapier5/80/110/75/+9 Жало/ItMw_1H_Rapier6/100/130/90/+10 Шило/ItMw_1H_Rapier7/100/160/120/+10 Любителям одноручей. Имя/Код/Радиус/Повреждение/Сила/Плюс_к_одноручу Санитар/ItMw_1h_MakedSword1/75/45/20/+5 Сестра милосердия/ItMw_1h_MakedSword2/75/60/30/+6 Терапевт/ItMw_1h_MakedSword3/80/80/40/+7 Костоправ/ItMw_1h_MakedSword4/80/100/60/+8 Хирург/ItMw_1h_MakedSword5/80/120/75/+9 Исцелитель/ItMw_1h_MakedSword6/100/145/90/+10 Избавитель/ItMw_1h_MakedSword7/100/170/110/+10 Силачам, юзающим двуручи Имя/Код/Радиус/Повреждение/Сила/Плюс_к_двуручу Колибри/ItMw_2h_MakedSword1/110/60/30/+5 Стриж/ItMw_2h_MakedSword2/110/80/45/+6 Кречет/ItMw_2h_MakedSword3/120/100/60/+7 Сапсан/ItMw_2h_MakedSword4/120/120/80/+8 Беркут/ItMw_2h_MakedSword5/120/145/100/+9 Альбатрос/ItMw_2h_MakedSword6/130/170/125/+10 Буревестник/ItMw_2h_MakedSword7/140/210/150/+10 Поклонникам двуручных топоров Имя/Код/Радиус/Повреждение/Сила/Плюс_к_двуручу Сучкорез/ItMw_2h_MakedAxe1/90/70/40/+5 Секатор/ItMw_2h_MakedAxe2/90/90/55/+6 Дровосек/ItMw_2h_MakedAxe3/110/110/70/+7 Древоруб/ItMw_2h_MakedAxe4/110/130/90/+8 Лесоруб/ItMw_2h_MakedAxe5/110/150/115/+9 Лесная погибель/ItMw_2h_MakedAxe6/120/180/130/+10 Лесной пожар/ItMw_2h_MakedAxe7/120/225/160/+10 Луки Имя/Код/Повреждение/Ловкость Ровный стежок/ItRw_BowMaked1/40/20 Ровный шов/ItRw_BowMaked2/60/30 Швея/ItRw_BowMaked3/80/40 Вышивальщица/ItRw_BowMaked4/100/55 Кружевница/ItRw_BowMaked5/125/75 Узор спокойствия/ItRw_BowMaked6/150/90 Кружева разлуки/ItRw_BowMaked7/180/120 Арбалеты Имя/Код/Повреждение/Сила Долото/ItRw_ArbMaked1/60/30 Зубило/ItRw_ArbMaked2/80/45 Штопор/ItRw_ArbMaked3/100/60 Дрель/ItRw_ArbMaked4/120/80 Гвоздодер/ItRw_ArbMaked5/145/100 Молот спокойствия/ItRw_ArbMaked6/170/125 Кувалда разлуки/ItRw_ArbMaked7/210/150 [/spoiler] По ингредиентам для ковки - с учетом пожеланий телезрителей, т.е игроков, можно подумать над ними. Я взял самые бесполезные для не-магов ингредиенты. Если хотите, нужно уговорить создателей ГлобалМод на изменение. Еще интересный момент с квестами и получением рецептов самоковки за квесты, а не за очки обучения. Если есть время/желание, примите участие. Все, что нужно - написать вменяемый/интересный квест.
|
|
|
24.10.2005, 13:06
|
#466
|
|
Re: GlobalMod
2marazmus:
1) Мой оружейный псевдомод создавался специально под требования - у торгашей и неписей нет оружия с такими статами. Ветка создания шпаг создавалась для игроков, качающих ловкость. 2) Все имхи оставь при себе, пжлст. Если такой умный, лучше распиши свои требования к веткам создания оружия - сколько LP ты видишь разумным за какое оружие, какие составляющие и т.п. Это будет более продуктивно, чем тупо прикалываться над теми, кто тратил свое время на создание и тестирование ГлобалМода. К тому же, если таких пожеланий будет много, я думаю, создатели ГлобалМод внесут в него необходимые поправки по балансу.
|
1) Я понял что у торгашей такого оружия нет, но всё таки т.к. оно не намного лучше того что у торговцев, то я считаю что просто бесползно такое оружие делать, еще раз повторяю что это лично моё мнения, читай внимательно посты! 2) Во первых, почему я должен держать своё мнение при себе? А во вторых, я не над кем не прикалывался, а просто высказал своё мнение. P.S. Если хочешь можешь скинуть мне в личку хар-ки всего оружия которе можно селать, а я попробую расписать скока на него нужно LP и т.д. Добавление от 10/24/05, в 13:11:17 2marazmus:
Еще интересный момент с квестами и получением рецептов самоковки за квесты, а не за очки обучения. Если есть время/желание, примите участие. Все, что нужно - написать вменяемый/интересный квест.
|
Мог бы попробовать что нибуть написать :)
|
|
|
24.10.2005, 13:51
|
#467
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
|
|
|
|
|
|
Re: GlobalMod
P.S. Если хочешь можешь скинуть мне в личку хар-ки всего оружия которе можно селать, а я попробую расписать скока на него нужно LP *и т.д.
|
Давай лучше по-другому. Сделать можно любое оружие с любыми ингредиентами. Если хочешь поработать мозгами и руками, разработай СИСТЕМУ самокованого оружия. Должна быть ИДЕЯ - зачем вообще нужно самокованое оружие; это раз. Должны быть ВАРИАНТЫ для различных путей развития ГГ (ветки ковки) - например, качальщики ловкости куют шпаги и делают луки, силачи куют мечи, наемы обожают топоры и т.п. - это два. Три - я не поклонник безудержного стремления к реальности в моддинге готики, но желательно, чтобы в системе ингредиентов была своя логика, пусть даже и надуманная. Четыре - затраты LP нужно не только придумать, но и сбалансировать. У меня на баланс не было времени и желания. Если не устраивает то, что на ковку нужно тратить LP, есть хороший вариант с квестами. Отсюда - см. ниже:
Мог бы попробовать что нибуть написать :)
|
Нет времени на это, я занимаюсь другим делом. Основа у вас есть, скрипты в открытом доступе, кому надо - навернет по полной программе, если руки растут откуда надо. И еще. Нежелательно делать слишком большой список самокованого оружия. Особых проблем нет, но очень муторно скриптить.
|
|
|
24.10.2005, 15:59
|
#469
|
|
Re: GlobalMod
2Terkin85:
Вообщем он дает воду на всех торговцев включая его, а сам не берет воду. (одна фляга лишняя). Серавно в итоге две остается.
|
5 торговцев, 6 фляжек.
|
|
|
24.10.2005, 16:24
|
#471
|
|
Re: GlobalMod
2Terkin85:
Да но из них один самый главный в таверне, ему та не надо. В итоге 2 остается.
|
Рефал, Мухо, Шептуно, Беффит, Зурис.
|
|
|
24.10.2005, 16:42
|
#472
|
|
Re: GlobalMod
Зурис в городе, один возле входа в город, Мухо возле монастыря, один возле таверны, один возле прохода где секта. Слушай, а точно, но у меня осталось две фляги, а квест я здал, и всем отдал. Наверно он дает 7 фляжек. Могу сейв сбросить, там квест здан, а осталось 2 фляги. Да кстати там еще в дневнике в выполненых квестах пишется с опечаткой, вместо фляги написано вляги.
|
|
|
24.10.2005, 17:15
|
#473
|
|
Re: GlobalMod
2Terkin85:
у меня осталось две фляги, а квест я здал, и всем отдал. Наверно он дает 7 фляжек.
|
Сегодня смотрел скрипты, было 6 фляжек.
Да кстати там еще в дневнике в выполненых квестах пишется с опечаткой, вместо фляги написано вляги.
|
Исправил.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 13:01. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|