|
|
28.02.2007, 18:16
|
#1161
|
|
Re: M2: Безымянный
2Dartas:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вопрос: в моде есть кольцо Гомеза ( которое надо отдать барону в Яркендаре )? И если есть, то где именно?
|
Это из темного мага, а не из безымянного. Отдать нужно Шраму в лагере бандитов. Я этот квест не проходил, но Шрам че то там заикнулся о кольце Гомеза
|
|
|
06.03.2007, 23:00
|
#1162
|
|
Re: M2: Безымянный
Цитата:
Сообщение от dixie link=board=gothic&t=1121671822&start=1150#1157 date=02/26/07, в 17:17:10
Сделал версию 1.2 - ссылка.Изменений почти нет - пара фиксов - нет надоедливого невидимого жука ;), который появлялся при превращении в кого-то и сундук в старой башне Ксардаса таки открывается. Плюс ещё кое-где по мелочи.
|
Если сундук открывается, то что в нем? Есть ли смысл переигрывать заново?
|
|
|
07.03.2007, 01:14
|
#1163
|
|
Re: M2: Безымянный
2Олег_КАИ:
Если сундук открывается, то что в нем? Есть ли смысл переигрывать заново?
|
Ради одного сундука? - нет, конечно :) Ещё пара зверушек прибавилась на побережье в Минентале - а то там совсем пусто было - и всё. В основном фикс из-за жука.
|
|
|
09.03.2007, 13:26
|
#1166
|
|
Re: M2: Безымянный
2John White:
Спасибо, однако ;)
Вопрос: будешь ли ты вводить еще что-то новое?
|
Маловероятно. В следующем патче к Г3 обещают редактор - если будет - бум изучать :) Если нет - можно что-то другое порисовать - но отдельное, а то аддон уже вдоль и поперёк хожен :)
Предложение: вес твоего мода уменьшится, если ты запакуешь его с помощью инсталлятора NSIS v2.4
|
Неужели он настолько лучше rar пакует? Ну, может, полметра убавится - дык, 19 или 18.5 - особо без разницы даже для диалапа ;) 2vanya1990:
Хех, напиши спойлером, и как теперь этот сундук в затопленной башне ксардаса можно открыть?
|
Берешь отмычку ... ;D
|
|
|
11.03.2007, 02:53
|
#1167
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: M2: Безымянный
2dixie:
Неужели он настолько лучше rar пакует? Ну, может, полметра убавится - дык, 19 или 18.5 - особо без разницы даже для диалапа
|
Ну здесь ты чуток не прав ;))) Он жмет лучше любого архива, единственный кто может потягаться с ним 7zip, но и то на отдельных компанентах... Например я проверял следующее: Содержимое GLOBAL_mod ver 1.11 упаковал раром, на максимальном сжатии, в итоге получил на выходе: 75,5 Мб. Тот - же Nsis, ужал это дело на: 67 Мб. 8 метров существенная разница, и прибавка к пенсии нашего модемщика. :)))
|
|
|
11.03.2007, 11:28
|
#1169
|
|
Re: M2: Безымянный
2MaGoth:
Содержимое GLOBAL_mod ver 1.11 упаковал раром, на максимальном сжатии, в итоге получил на выходе: 75,5 Мб. Тот - же Nsis, ужал это дело на: 67 Мб.
|
Ну, если соотношение сохраняется, то должно быть 17 метров вместо 19-ти ;) Не сильно много, но можно как-ньть попробовать.
|
|
|
17.03.2007, 15:42
|
#1171
|
|
Re: M2: Безымянный
2Ork Warrior:
Как сделать юниторы или кто их поможет сделать.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Юниторы не делаются, их можно получить у Мердариона. Только если ты имеешь в виду юниторы для Миненталя, то нужно будет найти в шахте книгу (ключ от сундука дает Мердарион).
|
|
|
17.03.2007, 16:03
|
#1172
|
|
Re: M2: Безымянный
Цитата:
Сообщение от Volodimer link=board=gothic&t=1121671822&start=1150#1170 date=03/17/07, в 14:42:47
2Ork Warrior:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Юниторы не делаются, их можно получить у Мердариона. Только если ты имеешь в виду юниторы для Миненталя, то нужно будет найти в шахте книгу (ключ от сундука дает Мердарион).
|
Я имел ввиду юниторы для телепортов минентале.Я книгу нашел только ничего не понял как их сделать или кто поможет сделать.?( книга Альманах называется)
|
|
|
17.03.2007, 16:08
|
#1173
|
|
Re: M2: Безымянный
2Ork Warrior:
Я имел ввиду юниторы для телепортов минентале.
|
Это тебе надо идти к Мердариону, он и сделает тебе новые для телепортов в минентеле. Только, вроде, для этого надо все юниторы для телепортов в яркендаре расставить. ;)
|
|
|
05.04.2007, 21:17
|
#1175
|
|
Re: M2: Безымянный
2Олег_КАИ:
А в шестой главе будут изменения, какие?
|
Не будут, а Есть! Не очень много, но есть пара тройка изменений. ;)
Что больше никто в безымянный не играет? Такой хороший мод забросили.
|
Никто ничего не забрасывал! Просто как Дикси пропал, стало тут как-то тихо. Даже интересно, куда он делся...
|
|
|
06.04.2007, 08:49
|
#1176
|
|
Re: M2: Безымянный
2vanya1990:
Просто как Дикси пропал, стало тут как-то тихо. Даже интересно, куда он делся...
|
Тута я :) Куда я делся? ;) Все в Глобал пошли играть - вот народ и рассосался ;)
|
|
|
08.04.2007, 09:55
|
#1179
|
|
Re: M2: Безымянный
2vanya1990:
Выходит только я один, дурак, в Глобал не играю. Надо бы попробовать. А то често, НИРАЗУ не играл
|
А это какое отношение к данной теме имеет? Пост удалил. Устное предупреждение!
|
|
|
25.04.2007, 13:15
|
#1183
|
|
Re: M2: Безымянный
2Skaarj:
Помоги пож-ста собрать комплект гонцов, когда ухожу из Яркендара всегда он неполный. Спасибо.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Амулет - в кладе там, где магический лук (куда прыгаем) Одно кольцо - в разрушенном доме недалеко от входа в долину - там раньше кольцо воина, вроде лежало. Второе кольцо - самое неудачное место - там, где охортимся с Джеком - у телепортера. На стыке рыжей земли каньона и травы - между деревом и камнем и даже чуток под землей. Возможно, придётся огоньком воспользоваться.
Бонус жизни за ягоды лучше уменьшить до отношения 1:50, т.е. за 10 съедаемых давать +1ед. жизни.
|
Может быть - а то сильно много получается ;)
Продажная цена вещей по прежнему 30%. Ты это не исправил?
|
Она была изначально такой :) Может дело в переводе, из которого я делал? Неужели оно и в самом деле 15%?
|
|
|
26.04.2007, 10:35
|
#1184
|
|
Re: M2: Безымянный
2dixie:Кольцо нашел, действительно, если не знать заранее - не найти мимоходом. Предлагаю закинуть его в мини-пещеру чуть ниже в каньоне, где трава снеппера растет.
Неужели оно и в самом деле 15%?
|
Ага, 30% дают в Г2 без аддона. Хотя я не против этой ставки, теперь не обязательно зачищать от хлама половину Хориниса в начале игры, чтобы наварить первую тысячу монет для Дарона.
|
|
|
26.04.2007, 18:39
|
#1185
|
|
Re: M2: Безымянный
2Skaarj:
Предлагаю закинуть его в мини-пещеру чуть ниже в каньоне, где трава снеппера растет.
|
Куда получится ;) - вроде есть ещё несколько свободных фрипойнтов. Или в клад какой-ньть ;)
|
|
|
28.04.2007, 00:09
|
#1187
|
|
Re: M2: Безымянный
2John White:
Отпишу давно наболевшую идею, подходящую именно для твоего мода. Необходимо вставить в игру охотника Трокара, дабы реплика Бартока не были голословна. Также добавить соответствующий квест.
|
У меня вообще была мысля - сделать в Хоринисе гильдию охотников - но оно щас в Глобале есть - теперь зачем? ;)
мощный и красивый инсталлятор!
|
А нафига? ;) Если только в nsis переделать, чтобы размер уменьшить - но это я и сам как-ньть осилю ;)
|
|
|
28.04.2007, 00:50
|
#1188
|
|
Re: M2: Безымянный
2dixie:
У меня вообще была мысля - сделать в Хоринисе гильдию охотников
|
- я про 1 НПС, он нужен для "атмосферы" игры!
- напишу в любом инсталляторе! Главное - снизить размер мода! Не преследую корыстные цели...
|
|
|
28.04.2007, 18:08
|
#1189
|
|
Re: M2: Безымянный
2John White:
я про 1 НПС, он нужен для "атмосферы" игры!
|
Подумаю - что можно в Хоринисе добавить. В принципе, есть Глобал - но, да - он явно не каждому доступен - таки тянуть там много.
напишу в любом инсталляторе! Главное - снизить размер мода! Не преследую корыстные цели
|
Ну, блин, умучали с этим nsis-ом ;))) Сделал инсталлятор на нём - мод лежит там же, изменений нет - только размер теперь 16.6 Mb вместо 19-ти.
|
|
|
28.04.2007, 18:23
|
#1190
|
|
Re: M2: Безымянный
2dixie:
- а вот этого не надо! Твой мод является своеобразным аддоном, который исправляет все недоработки. А это НПС очень подходит под концепцию твоего мода.
Ну, блин, умучали с этим nsis-ом
|
- кидай мне мод-файл, ини-файл, файл иконки в ГС + если хочешь! картинку и мелодию на фон(сзади), картинку на сплэш(сначала), картинку на визард(слева), картинку на хэдер(вверху) и я все сделаю БЕЗ ВОЗДМЕЗДНО.
|
|
|
28.04.2007, 21:54
|
#1191
|
|
Re: M2: Безымянный
2John White:
Твой мод является своеобразным аддоном, который исправляет все недоработки.
|
Это да - слегка расширенный аддон.
А это НПС очень подходит под концепцию твоего мода.
|
Гляну - я как-то и не обращал внимание на его отсутствие ;)
кидай мне мод-файл, ини-файл, файл иконки в ГС
|
Да сделал я уже :) Только без картинок - но они и не нужны.
|
|
|
09.05.2007, 03:55
|
#1194
|
|
Re: M2: Безымянный
2scorp 007:
Та что возле хижины Кавалорна
Не просто проход, а возле шахты у прохода где 1 раз заходиш в Минентель. Ибо можно ведь подумать что где-то в проходе, где орки обосновались.
Точнее у ног Леденого Голема возле замёршего озера.
Скорее не просто Берег, а разбившийся корабль у берега.
|
|
|
15.05.2007, 00:20
|
#1197
|
|
Re: M2: Безымянный
2D@NG3r:
Подскажи, пожалуйста, как мирным путём разрешить квест "Устранение ополчения".
|
В смысле - не убивать никого? Там бяка с боевой системой - главный фокус - надо уложить их на землю одновременно - чтобы один не успел подняться пока лупим второго. Тогда всё срабатывает нормально - Румбольд говорит, что они всё поняли - и потом они пользу приносят - патрулированием занимаются ;) 2Tatonish:
А где вход в старую и новую шахты? Не могу найти.
|
В старую - надо Хроманин проходить, в новую - там же, где и в 1-й части ;)
|
|
|
15.05.2007, 03:16
|
#1199
|
|
Re: M2: Безымянный
2Tatonish:
снова книги искать, где они?).
|
А почитать мой пост о расположении всех книг, 3-мя поставми выше влом или религия не позволяет? >:( >:( >:(
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 10:29. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|