|
|
21.10.2010, 14:10
|
#321
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
2Ветеран:
что-то я про ихнюю судьбу подзабыл, напомни пожалуйста, помню что там у меня с Алой гадюкой была жаркая битва.
|
Они тоже из тюряги, только другой, там еще рядом комнатка была, где главный алый гадюк свадебный браслет в сундуке заныкал (если я ничего не напутал). Правда, насколько помню, их (паладинов) двое было, откуда третий приблудился, хз...
|
|
|
21.10.2010, 17:12
|
#323
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
Карта артефактов v.0.2 Поправлено местоположение пары могил в джунглях. По прежнему приветствуются любые уточнения, дополнения, пожелания. 2Nordmar Warrior:
Помогите подправить названия, кое-где не уверен. И говорите, что ещё туда запихать (Важные НПС, тайники, квестовые метки и т.д.) Надо сделать что-то наподобие карты к Г3
|
Зря ты этот бланк взял, ярко-красная подсветка подземелий напрягает и без того загруженную метками и надписями карту. Выше я давал ссылку на другой бланк, по мне он гораздо удобней для расставления меток и приятней для просмотра. Шрифт у тебя, конечно, красивый, но местами трудночитаемый. Названия территорий и локаций лучше делать каким-нибудь серым цветом, чтобы не отвлекали от главного. Но это всё имхо, конечно. Добавление от 10/21/10, в 17:32:28 2ADAM:
Дошёл до Торниары но помню что около Стюарка остались три неоткрытые пещеры,по сюжету придётся туда вернуться или нет?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну, если в городе выбрал сторону брата барона (повстанцев), то около Стюарка должны были остаться только две закрытые пещеры. Попасть туда по честому, увы, не удастся, только с помощью hero teleport'а. Но ничего особенного там нет, только что экспу да лут собрать с убиенных повстанцев. А третья оставшаяся закрытой пещера - это которая ведет из Долины Крови в деревню перед Торниарой, вот её можно вскрыть. Там, кстати, парочка артефактов Аданоса - не пропусти ;)
|
|
|
21.10.2010, 18:05
|
#324
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
2ADAM: Дошёл до Торниары но помню что около Стюарка остались три неоткрытые пещеры,по сюжету придётся туда вернуться или нет? Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
|
Доступ к третьей пещере со стороны Торниары открывает выполнение квеста по зачистки деревни около Торниары от нежити. Квестодатель дает от нее ключ.
|
|
|
21.10.2010, 18:13
|
#326
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
Цитата:
Сообщение от Chuck link=board=gothic&t=1286820759&goto=5971515 date=10/21/10, в 18:11:12
Вопрос
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Сетарриф попасть когда можно? ТОлько после Храма и выхода дальее на другую сторону?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сетарриф закрытая локация разрабами, туда никто честным путем не попал.
Добавление от 10/21/10, в 18:19:48
Доступ к третьей пещере со стороны Торниары открывает выполнение квеста по зачистки деревни около Торниары от нежити. Квестодатель дает от нее ключ.
|
Могу быть не точен, пещера может быть открыта и ключ не нужен, там нужен перегонный куб для разборки завала из нутри пещеры в Долину Крови.
|
|
|
21.10.2010, 18:53
|
#327
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
2vokum:
Считать лень :) Можешь сказать, все ли реликвии указаны на карте (120 шт. должно быть) или не все?
|
|
|
21.10.2010, 19:09
|
#328
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
2fokon:
Считать лень Можешь сказать, все ли реликвии указаны на карте (120 шт. должно быть) или не все?
|
Все. Вчера целый час считал. Бока могут быть только с точным положением. Вот сегодня перенес одну могилку в джунглях от хижины Жабо на В-Ю-В к скале. Поэтому и жду уточнений от играющих. Только вот молчат чёта все...
|
|
|
21.10.2010, 19:24
|
#329
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
2vokum: Согласен, кое-что подправили уже. Я из своей буду делать что-то вроде карты для Г3, где отмечено всё, что только можно. Над трудностью восприятия буду работать. У тебя всё отлично, надо добавить логотипов АГ (можешь с моей вырезать) и мне было бы приятней видеть подписи снизу, а также пару подписей на не игровых территориях, чтобы карта не смотрелась слишком пустой. И было бы совсем кошерно добавить порядковые номера к артефактам, в соответствии с порядком их сбора (пользователю будет гораздо удобней собирать и отслеживать свой прогресс). По углам можно замазать неровности красок. Получилась бы идеальная карта для сбора артефактов. Но всё это, конечно, лишь приятные мелочи :)
|
|
|
21.10.2010, 20:10
|
#330
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
2Nordmar Warrior:
надо добавить логотипов АГ
|
Ну, это не проблема, валялась у меня где-то прозрачная пнгешка логотипа АГ (точно такая, как у тебя), просто сейчас у меня этот проект в формате .snag, когда закончу с метками, можно будет наложить поверх и лого и рамку (последнюю - если найду).
И было бы совсем кошерно добавить порядковые номера к артефактам, в соответствии с порядком их сбора (пользователю будет гораздо удобней собирать и отслеживать свой прогресс).
|
Была такая мысль. Наверно, сделаю, не вопрос.
По углам можно замазать неровности красок.
|
Не люблю замазывать. Это всегда остается заметным. У меня, по крайней мере. К тому ж, если будет рамка, она их практически закроет.
мне было бы приятней видеть подписи снизу
|
Это как заказчик (fokon) скажет :) Мне пофиг.
а также пару подписей на не игровых территориях, чтобы карта не смотрелась слишком пустой
|
В смысле? Названия территорий?
|
|
|
21.10.2010, 20:54
|
#333
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
2Witcher:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вопрос по доспехам. Я видел кучу скринов где ГГ ходит в доспехов войнов из силверлейка, так вот я их так и не получил. Это баг или я просто что-то не так делал? И если не затруднит какие доспехи и в каких местах можно получить в игре. Заранее спасибо
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я за мага играл и лучшие доспехи выдали во второй трети игры. В самом конце игры найдутся*апгрейды для превращения этих доспехов в чуть лучшие. Разные, но не лучшие. доспехи можно собрать в локации Тёмное ущелье(емнип), после прохождения Темноводья и Монастыря. Про их апгрейды ничего сказать не могу, потому, что мили и лук мне были не нужны, а магический я взять без читов не могу - пропустил при первом выходе из Монастыря в Тёмные ущелья, а при втором выходе, не знаю, как вернуться в большой мир без читов. Обшаривай всё Темное ущелье. Да вроде, и еще какие-то доспехи раньше ущелья попадались в сундуках. Только я не помню уже где. Помню, что неочень доспехи и не магические)
|
|
|
21.10.2010, 22:33
|
#334
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
Help!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В общем начал играть в Готику, и сразу появилась проблема, в квесте "Два бочонка медовухи", после того как отобрал бухло у лесорубов, его надо отнести Мурдре. Проблема в том, что её на месте нет :) Просидел почти час в таверне, не появилась, пробегал все доступные места - нет её. Никто с таким не сталкивался?
|
|
|
22.10.2010, 00:39
|
#337
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
2ADAM:
Есть три варианта попасть в Крепость в Торниаре какой выбрать лучше или можно сдать все три или без разницы?
|
Тебе вообще-то объясняют какой выбор для кого лучше. Маг советует путь для мага, воин для воина, а лучница для лучника. Сделать можно только один, под свой класс или усложнить себе жизнь и выбрать не свой класс. Знаю что если выбрать лучника то
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
встретиться повар по имени Снаф.
*:)
|
|
|
22.10.2010, 02:09
|
#339
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
2ADAM:
Играю лучника,прошел со Снафом но не дали ни какого лука или ещё чего в чём прикол(потом прибил всех трупаков нашёл тайный ход в замок(за троном Робара) и убил Магового голема,или позже будет презент для лучника?
|
Прикол в том, что там открытое поле есть где разгуляться для лучника; для воина ходишь по узким коридорам где у магов и лучников врагов нет преимущества маневренности; Для мага не совсем понял сам, вроде как защищенная позиция плюс голем в помощь. Другими словами бредовый выбор, типа так сложно что пытаюсь облегчить путь ГГ. ;D Главное что на арене что в финале настоящий хардкор для всех классов одинаков... :-/ Добавление от 10/22/10, в 02:29:29 2Serzho:
Телепаты в отпуске, но сейчас настраиваюсь на волну... ага я вижу... Тебе нужен ключ для сундука следопытов в пещере недалеко от таверны Мудры? ;D Если он то он Здесь на полу там где и скелет.
|
|
|
22.10.2010, 07:38
|
#341
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
2Pa:
Тем кто привык решать все квесты только силовым методом - может и все равно - но баг есть баг
|
То есть ты договариваешься с врагами? нуну!
|
|
|
22.10.2010, 09:50
|
#344
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
2Vladtom2:
Полазил по Торниаре, чего-то повыполнял, поубивал нежити меряно-немеряно, теперь нужно на восток города выдвигаться искать лорда Хагена близ бастиона Друрханг. И вот болтаюсь в центре города, всё вокруг перекрыто, не куда идти. Помогите люди добры, как говорится ехали с Владивостока потеряли паспорта...
|
Подробней опиши свою ситуацию. Какой последний квест ты выполнил и какое задание надо сделать? Посмотри и изучи записи в дневнике.
|
|
|
22.10.2010, 11:22
|
#346
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
2Vladtom2:
Так вот - активировал два обелиска, перебил кучу нежити, поговорил с Диего, он послал к своему дому... перебил нежити... Дака послал в бастион Друрханг к лорду Хагену.... ну и ????
|
Диего должен тебя послать переговорить с Лестером, Лестер находится возле дома Диего. Переговори с ним.
|
|
|
22.10.2010, 12:35
|
#347
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
вопрос о грибах
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
дошел уже до сильверлейка, а до сих пор никто не попросил железные грибы из первой локации. кому их нужно отнести?
|
|
|
22.10.2010, 12:56
|
#348
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
Цитата:
Сообщение от Vizant link=board=gothic&t=1286820759&goto=5972699 date=10/22/10, в 12:35:42
вопрос о грибах
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
дошел уже до сильверлейка, а до сих пор никто не попросил железные грибы из первой локации. кому их нужно отнести?
|
Присоединяюсь к вопросу о железных грибах.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Игру я прошел и у меня его тоже ни кто не просил, может он нужен для изготовления какого-либо шмота и напитков? В рецептуре не встречал.
|
|
|
22.10.2010, 13:13
|
#350
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
2ADAM:
2Vizant: 2Ветеран: Железные грибы нужны Мурдре для отравления самогона
|
Спасибо
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
такую ветку с Мурдрой не проходил
|
|
|
22.10.2010, 14:40
|
#352
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
2Obus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Шкатулка для рыбака, которому возвращаешь костыль. Он даёт на неё квест при разборке на мосту
Добавление от 10/22/10, в 14:42:36
1. Bсe вопросы и отвeты обязaтeльно зaключaйтe в спойлep, используя тeг
|
|
|
22.10.2010, 14:55
|
#353
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
Вопрос о гммм... концовке.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
После битвы с Ксешой, идёт ролик: Безымянный исцелён, но его демона призывают 2 каких-то других мужика и орк. После этого идут титры с именами разработчиков. Это что и есть конец? Т.е. они собрались аддон делать?
|
|
|
22.10.2010, 15:39
|
#354
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
2Cyril1977:
Вопрос о гммм... концовке.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Все верно, один из них Торус. Глубокий такой и жирный намек на войну со здоровым ГГ+ пастушком видимо имх. Печально, если получим ту же арканию только + длс+пару плюшек.
Интересно а слышно что-либо на текущий момент о ДЛС, очень интересует развитие Сеттерифа, если оно конечно будет..
|
|
|
22.10.2010, 16:22
|
#356
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
Карта артефактов v.0.3 1. Все статуэтки/артефакты/могилы/реликвии пронумерованы 2. Добавлены рюшечки (рамки и логотипы) По прежнему приветствуются любые уточнения и дополнения. Добавление от 10/22/10, в 16:42:43 2Alex-398:
Пошел к телепорту в башню Ксардаса, а он не работает!!! И теперь выбор или биться с двумя десятками боссов без Элексира (мечник), или начинать игру заново... * Кто-нить попадал в такую ситуацию? И как решал?
|
А как ты до телепорта дошел, который не работает? Тем же путем назад вернуться нельзя? Просто я уже не помню. Если нельзя, тогда тебя спасет только hero teleport
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Чтобы включить режим hero teleport, нужно добавить в конец файла Input.xml перед последней строкой следующий код: Code: ----------------------------------------------------------------------- * * * *<Input command="hero teleport" > * * * * * * * *<Key code="66" /> * * * * * * * *<Activation type="first active" /> * * * *</Input> -----------------------------------------------------------------------
После этого в игре кнопкой F8 можно будет включить режим hero teleport.
Управление: WASD - движение. Обзор - зажать правую кнопку мыши; обзор осуществляется движением мыши. SPACE - вернуться обратно к ГГ. ESC - телепортироваться к камере. SHIFT/CTRL - ускорение/замедление.
Файл Input.xml находится там же, где и сейвы: WinXP: C:\Documents and Settings\имя пользователя\My Documents\ArcaniA - Gothic 4 Demo\Input.xml Win7: C:\Users\имя пользователя\Мои документы\ArcaniA - Gothic 4\Input.xml или C:\Documents and Settings\имя пользователя\Documents\ArcaniA - Gothic 4\Input.xml
|
|
|
22.10.2010, 19:36
|
#358
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
2ЛАРИ-И:
Коллеги!! Сбросьте сейв в монастыре, перед Ксешей! Заранее благодарю!
|
А чё не сам-то? Ну на
|
|
|
22.10.2010, 20:07
|
#359
|
|
Re: G4 ArcaniA: Вопросы по прохождению
2ЛАРИ-И:
Сбросьте сейв в монастыре, перед Ксешей!
|
Вот мой перс с закосом в магию: полностью прокачан огонь и больше половины - молния, в комплекте улучшенный "Гнев Инноса". Хотя в финальном бою Ксюшу бил ледяными стрелами, а её саммонов - инферно. http://zalil.ru/29853732
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 07:07. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|