|
|
26.01.2010, 10:52
|
#4202
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2valgis:
Подскажите код для Дарона(маг в городе,умер отдав руны,стыдно мне),и сохранится ли он в игре,или постоянно вводить код?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*Код: Kdf_511_Daron. Сохранится или нет не знаю, никогда не было причин проверять, но у тебя есть шанс проверить и сообщить о результате.
2Zerocom:
Кто скажет на какую версию патча идет сохранения на Готику 2 Ночь ворона?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*valgis прав. Лицензия Г2НВ от акеллы имеет версию 2.6(dev). Если ты устанавливал патч gothic2_fix-2.6.0.0-rev1.exe, то версия 2.6(fix). Сохраненки обоих упомянутых версий совместимы друг с другом.
|
|
|
26.01.2010, 12:00
|
#4204
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Zerocom:
если я правильно понел если скачать патч этот, то сохранения которое на сайте у меня должно пойти
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если у тебя версия 2.6(dev) и сэйвы на ней не загружаются, то после патча до 2.6(fix) они скорее всего тоже не загрузятся. Ты кинь ссылку на сэйвы, о которых говоришь, т.к. чтобы посоветотовать что-то конкретное мне нужно на них глянуть.
|
|
|
28.01.2010, 11:00
|
#4213
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2valgis:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
|
|
|
28.01.2010, 14:11
|
#4216
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Готика 2: Ночь Ворона. Квест - провести Диего до Хориниса.
Каким-то образом умудрился завести Диего в область между Стеной Орков и Замком. Шел у самой Стены по бережку, Диего сначала порыпался - типа, идти не хочу, но потом все же пошел.
А вот обратно идти не хочет ни в какую - ни вдоль стены, ни по речке к спуску со скал, ни через лесочек, который у замка. Такое ощущение, что попал в "камеру" (Стена Орков - Замок - две невидимые границы по бокам), внутри которой Диего худо-бедно бегает, а за нее - не пролезет никак =(
Если от него убежать, а потом вернуться назад - Диего пропадает. Возвращаюсь на его стоянку, которая рядом с ящиками руды и 2 мертвыми паладинами - нету. Где он тусит-то?
Если же вызвать его в любую точку "Марвином", то в диалоге появляется опция сказать, типа, "все кончено, можно выбираться отсюда". Диего что-то говорит про бизнес в Хоринисе и про поднятие якоря корабля =) Я так понимаю, это не слишком корректный выход из положения...
Подскажите, как быть?
|
|
|
28.01.2010, 14:24
|
#4217
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Zeliboba:
Если от него убежать, а потом вернуться назад - Диего пропадает.
|
не совсем пропадает - где-то таки можно на него наткнуться. Не пробовали предложить ему подождать, а когда он пойдет обратно на стоянку, начать все сначала? Если не поможет, то вот экстремальный вариант
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Войти в режим марвина, вселиться в Диего (клавиша о) и попеременно прыгая между Диего и ГГ, вывести его в нормальную зону
|
|
|
28.01.2010, 14:34
|
#4218
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от FigVam link=board=gothic&t=1193096694&goto=5563924 date=01/28/10, в 13:24:38
2Zeliboba: не совсем пропадает - где-то таки можно на него наткнуться. Не пробовали предложить ему подождать, а когда он пойдет обратно на стоянку, начать все сначала?
|
Если не поможет, то вот экстремальный вариант
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Войти в режим марвина, вселиться в Диего (клавиша о) и попеременно прыгая между Диего и ГГ, вывести его в нормальную зону
|
Он не соглашается подождать - говорит, что пойдет со мной в любом случае. А когда начинаешь отдаляться - стоит на месте. А вот экстремальный вариант помог, спасибо! =)
|
|
|
03.02.2010, 08:10
|
#4220
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2LoRd VaDeR:
хотя я уже давным-давно стал послушником?
|
поэтому и не закрывается.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Надпись с квестом исчезнет при переходе в другю главу
|
|
|
05.02.2010, 07:49
|
#4221
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
За какие заслуги
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
дядька в монастыре (забыл имя) переводит ГГ на следующий круг магии?
|
|
|
05.02.2010, 11:39
|
#4222
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2LoRd VaDeR:
Он там не один переводит. Их там трое. В том числе сам Пирокар. А с погонами все просто
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Тупо зависят от главы. Единственное исключение - в 5 главе можно получить 6й круг. После сбора команды
|
|
|
06.02.2010, 16:20
|
#4224
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Siderbang:
но почему именно так, я до сих пор не пойму
|
И ты такой не один ;D
|
|
|
06.02.2010, 22:55
|
#4226
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Привет, 1 готика, 3 глава(если чесно подзабьіл - там где юниорьі) ходил-ходил, наткнулся на город орков(скорее всего город) там мост железньій, ворота из кольев, танци и рог в тронном зале. сначало я подбежал в лоб и отхватил-забил. но потом случайно спустивший с гор опять вернулся к городу, многие сагрились, всех перебил, спустился и перебил всех остальных(многие кстати бежали с кулаками,хотя имели краш-тесаки). все облазил-все собрал(не попал только в место с решеткой) 1. собственно вопрос-я ничего не запорю? квест же по ним только в 4 главе-они возродяться?
|
|
|
06.02.2010, 23:12
|
#4227
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2DenW:
1. собственно вопрос-я ничего не запорю? квест же по ним только в 4 главе-они возродяться?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Впринципе население орков не имеет квестовой важности, так-что если каких-нить других багов не поймаешь, ничего особенного ты не запорол. Ходили слухи, что баги могут случиться в будушем, если подергать заевшие лебедки раньше времени, но и их в случае чего можно вылечить марвином.
|
|
|
06.02.2010, 23:15
|
#4228
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2DenW:
1. собственно вопрос-я ничего не запорю?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет не запорешь, т.к. квестов-именных товарищей в деревне нет. Единственное, что там надо взять свиток орочьего телепорта в одной из комнат землянки и статую для рычага ворот храма Спящего.
2.
квест же по ним только в 4 главе-они возродяться?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Больше не возродятся.
|
|
|
06.02.2010, 23:57
|
#4230
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2DenW:
а шаманьі там вмыкали- у них были гратханкактотам -они тоже не нужны?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Квестовой ценности не имеют, только для коллекции
|
|
|
08.02.2010, 09:53
|
#4233
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2chippolino:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Хватит ли очков опыта, чтобы хорошо прокачать и силу и ловкость?(качаю мечника,но хочется и с луком побродить) Или выбрать что-то одно?
|
хватит максимально раскачать силу, ловкость и меч. На лук врядли что-то останется, не говоря уже об арбалете.
До скольки качать силу/ловкость очками опыта?
|
до сотни
Уризель в конце обязательно двуручным будет?
|
да
|
|
|
08.02.2010, 09:54
|
#4234
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2chippolino:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Хватит за глаза
До скольки качать силу/ловкость очками опыта
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
до 100. Это максимум в Г1. Дальше только бухлом
Какие-нибудь охотничьи умения будут нужны для квестов?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет.
Уризель в конце обязательно двуручным будет?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да
|
|
|
08.02.2010, 09:55
|
#4235
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2chippolino:
Хватит ли очков опыта, чтобы хорошо прокачать и силу и ловкость?
|
Да, хватит.
До скольки качать силу/ловкость очками опыта?
|
До 100. Выше 100 не качается, качаешь эликсирами.
Какие-нибудь охотничьи умения будут нужны для квестов?
|
Нет. Квестовым умениям бесплатно научит квестовый персонаж.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это такие как: добыча рога мракориса, языка огненной ящерицы...
Уризель в конце обязательно двуручным будет?
|
Да.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Маг может выбрать руну Уризель.
|
|
|
08.02.2010, 10:11
|
#4236
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
До скольки качать силу/ловкость очками опыта? - до сотни
|
я понимаю еслии после сотни выпить пермаментные зелья - характеристики увеличиваются. А вот при расчёте урона это учитывается? Т.е. есть ли смысл качать больше 100?
|
|
|
08.02.2010, 12:05
|
#4238
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Siderbang:
Объясните, пожалуйста, принцип по которому решаются головоломки в Храме Яркендара. Там, где нужно нажать определенные кнопки в стене, чтобы пройти в следующий зал и как выбрать правильный коридор и не напороться на шипы.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как-то давно, камрад Mikroid высказывал предположение по этому поводу. Но, как он сам сказал, его гипотеза не лишена кучи недостатков ;) Если хочешь с ней ознакомиться, смотри пост 2067 в этой теме.
|
|
|
08.02.2010, 12:27
|
#4239
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от chippolino link=board=gothic&t=1193096694&goto=5586160 date=02/08/10, в 08:36:04
Вопросы по первой Готике: - Хватит ли очков опыта, чтобы хорошо прокачать и силу и ловкость?(качаю мечника,но хочется и с луком побродить) *Или выбрать что-то одно? - До скольки качать силу/ловкость очками опыта? Когда уже можно будет бутылки пить? - Какие-нибудь охотничьи умения будут нужны для квестов? Изучать их просто для зарабатывания денег, по-моему, не имеет смысла, т.к. денег итак ооооочень много. - Уризель в конце обязательно двуручным будет?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Очков опыта Вам, если не качать магию, хватит в любом случае. Но надо ли оно? Скажем, силу действительно может быть оправдано докачать сначала до 100 (единственное, нужно не забыть взять бонус у Горацио в Новом Лагере - выше 100 он силу на халяву не повышает), а потом пить бутылки. А вот ловкость - она не увеличивает урон в дальнем бою, а даже самый крутой арбалет (а у них требования выше, чем у луков) требует её только 50 очков. Навык владения луком в этом плане существенно полезней - он, на уровне мастера, с вероятностью 40% дает удвоенный урон, а значит возможность пробить даже жесткую броню. Но учтите! На радиус попадания ловкость всё равно влияет. Я бы советовал вести раскачку дальнего боя в первой Готике так: сначала поднять ловкость до 20 (чтобы можно было надеть большой лук - это стандарт первой главы), потом взять два уровня лука; а затем качать ловкость (при этом не стесняясь пить найденные бутылки) пока просто не почувствуете, что её Вам хватает ;). Так может ОО хватить ещё и на арбалет, или на магию.
|
|
|
10.02.2010, 00:53
|
#4240
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Идол Кадар:
первой Готике так: сначала поднять ловкость до 20 (чтобы можно было надеть большой лук - это стандарт первой главы), потом взять два уровня лука; а затем качать ловкость (при этом не стесняясь пить найденные бутылки) пока просто не почувствуете, что её Вам хватает *. Так может ОО хватить ещё и на арбалет, или на магию.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Большей частью стараюсь во всех фентези играть лучником, однако в Готике, как показывает практика, чистокровным лучником стать не получиться (да и супер-мега-луков нет), т.к под конец идут куча орков (много ХП) и скелеты (резисты к стрелам), так что быть лучником неоправдано, хоть в первых.. мм.. 3 главах очень даже неплохо бегается.
|
|
|
Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:42. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|