|
|
23.03.2010, 23:27
|
#4402
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Ivano-Frankovec link=board=gothic&t=1193096694&goto=5668713 date=03/23/10, в 20:57:53
[/b]кто-то, играя за наёмника в Г2НВ, добывал руну Святая стрела не используя марвин и не убивая паладинов...
|
Если по сюжету наемнику не предусмотрено то, что предусмотрено паладину, то какой смысл это приобретать? В таком случае можно и все 6 кругов магии выучить, играя за наемника.
|
|
|
24.03.2010, 02:09
|
#4403
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Hokurn: Ты вообще мой вопрос читал?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я не спрашивал, предусмотрено или не предусмотрено наёмнику пользоваться паладинскими рунами. Я это и так знаю. Не предусмотрено. И по сюжету наёмник законно паладинских рун не может получить. Только руну Святой свет. Я спрашивал, получалось ли у кого-нибудь добыть в бытие наёмником Святую стрелу при оговорённых условиях. Если такое было, то как это удалось провернуть?
Читай внимательно! >:(
|
|
|
24.03.2010, 09:25
|
#4404
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Да не... Ты наверно напутал со святым светом. Добавление от 03/24/10, в 08:34:02
Цитата:
Сообщение от Hokurn link=board=gothic&t=1193096694&goto=5668858 date=03/23/10, в 22:27:58
|
можно и все 6 кругов магии выучить, играя за наемника.
|
с марвином всё можно,НО не нужно! :D
|
|
|
24.03.2010, 10:02
|
#4405
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ivano-Frankovec:Для тех, кто в бронепоезде:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Других способов получения остальных паладинских рун, кроме марвина и лазейки с убийством палов заморозкой (прикрытой в скриптпатче от камрада Efectivo), для наёмника не существует. :uchis:
|
|
|
27.03.2010, 13:48
|
#4408
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Столкнулся вот с такой проблемой. В Готике 1 во второй главе закрыт вход в шахту. Да, всё так, получаю сюжетные задания в болотном лагере. Походил по лесам, поднакачался. Подхожу к шахте - закрыто решёткой. Помню, раньше проходил - всё было нормально, вход был открыт. Пройти туда для выполнения сюжетных заданий, конечно не получается. Есть ли способы с этим глюком бороться? Или только начинать заново? Сейвов от первой главы уже, увы, нет.
|
|
|
28.03.2010, 01:29
|
#4411
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Глюк, на самом-то деле, довольно распространенный. Придется либо читовать
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
набрать в окне характеристик персонажа (по умолчанию клавиша b) слово marvin выйти из окна характеристик встать около решетки нажать k
, либо багоюзерствовать
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
проползти под решеткой в обличье мясного жука
|
|
|
28.03.2010, 01:33
|
#4412
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2bassmast:
Это от Russobit-M.
Да, надо попробовать переустановить игру.
|
И поставь патчи и обновления для игры из шапки этой темы.
|
|
|
28.03.2010, 16:53
|
#4413
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2bassmast:
В Готике 1 во второй главе закрыт вход в шахту. Да, всё так, получаю сюжетные задания в болотном лагере. Походил по лесам, поднакачался. Подхожу к шахте - закрыто решёткой.
|
Встречал такое в версии от Снежков, в Руссобитовской не натыкался. Но люди тебе дело говорят - b\Marvin\b и жмёшь K около решетки. Далее читы можешь не использовать, чтобы не чувствовать себя читером :).
|
|
|
29.03.2010, 10:19
|
#4415
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2valgis:
Кто нибудь знает коды брони не появляющиеся в игре?
|
Знаем
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
insert armor
появится мешок со всей броней, какая только есть. И встречающейся и нет.
|
|
|
29.03.2010, 12:30
|
#4417
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2valgis:Вот вам чит-коды этих бронек:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ItAr_FireArmor_Addon ITAR_MayaZombie_Addon ITAR_Fake_RANGER ITAR_DJG_Babe
|
|
|
29.03.2010, 20:08
|
#4419
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2valgis:
Просто море информации в FAQ`e. :) Например, ссылка оттуда на скрижали в Хоринисе.
|
|
|
29.03.2010, 20:08
|
#4420
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2valgis:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
|
|
|
29.03.2010, 20:41
|
#4422
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2valgis: Тогда текстом. *:) Хоринис:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1 1Р – I За логовом полевых жуков 2 1Р – I По дороге к пирамиде, за мостом, справа 3 1Р – II В круге камней 4 1Р – II На берегу, напротив входа в пещеру 5 2Р – I Напротив статуи Инноса 6 2Р – II В пещере Черного Тролля 7 Лук – I За камнем, там где падальщики пасутся 8 Лук – I В пещере, правый проход 9 Лук – II В тупичке с двумя Троллями 10 Лук – II У входа в пещеру, на острове сокровищ 11 Лук – II Перед пещерой бандитов, у камня 12 Арбалет – I У входа в раскопки 13 Арбалет – I В пещере с гоблинами, у моста 14 Арбалет – II В пещере с гоблинами 15 Сила - I В пещере с Мракорисом 16 Сила - I Напротив статуи Инноса 17 Сила - II В лесу за домом Онара 18 Ловкость - I Около двора Бенгара, там где Луркеры 19 Ловкость - II За водопадом 20 Мана - I На берегу, около разбитого корабля 21 Мана - I Лагерь Бандитов 22 Мана - I Около статуи Инноса 23 Мана - I В пещере с телепортом 24 Мана - I Пирамида, наверху, за помещением, с сундуком 25 Мана - II В гробнице лорда Инибуса 26 Мана - II На берегу, за домом Скипа 27 Мана - III Около моста 28 Мана - III В гробнице лорда Инибуса 29 Жизнь - I За кругом камней 30 Жизнь - I В подземелье, у каменного сторожа 31 Жизнь - I В пирамиде, слева от сундука 32 Жизнь - I В пещере, левый проход, около костра 33 Жизнь - I Около круга камней 34 Жизнь - I Неподалеку от круга камней 35 Жизнь - I В раскопках, в зале с Сатурасом 36 Жизнь - II Около прохода в Миненталь 37 Жизнь - II На другом берегу, от дороги 38 Жизнь - II Около озера, радом с «Огоньком» 39 Жизнь - III В пещере под мостом, у первого Мракориса 40 Жизнь - III В пещере испытания огня 41 Жизнь - III В пещере со скелетами, за лагерем Декстера 42 Жизнь - III Лагерь Декстера, за мостиком, слева, где охранник стоит
43 Древняя Каменная Плитка Рядом с Исгаротом 44 Древняя Каменная Плитка В сундуке, в хижине Скипа 45 Древняя Каменная Плитка Капелла у двора Онара 46 Древняя Каменная Плитка Вторая башня Декстера, справа от входа 47 Древняя Каменная Плитка * 48 Древняя Каменная Плитка На столе, рядом с Ксардасом 49 Древняя Каменная Плитка Маленькая пирамида, справа у стены 50 Древняя Каменная Плитка В пирамиде, справа от сундука 51 Древняя Каменная Плитка В районе раскопок
Миненталь:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1 Древняя Каменная Плитка За логовом полевых жуков Посмотреть 2 Древняя Каменная Плитка * Посмотреть 3 1 Н - I *Пещера с Драконовым Снеппером 4 Жизнь - I * 5 Жизнь - II * 6 Лук - I * * 7 Лук - I Сокровищница Дракона 8 Лук - II Пещера Бандитов 9 Арбалет - I * Посмотреть 10 Арбалет - II На берегу озера 11 Ловкость - I * 12 Ловкость - II Сокровищница Дракона 13 Мана - II Сокровищница Дракона 14 Жизнь - I Под деревянным настилом
Остальное и пропущенное - в рисунках на сайте.
|
|
|
04.04.2010, 14:34
|
#4424
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Trino:
подскажите код на ингридиент,, Смола,, в Gothic2 Night of Raven
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Код для смолы: itmi_pitch. Надеюсь ты знаешь как его применять: в режиме марвина вызвать консоль и набрать insert itmi_pitch.
|
|
|
13.04.2010, 14:00
|
#4427
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2bassmast: :
В третьей главе в орочьем храме с Люкором произошёл такой глюк... По-видимому, не сработал скрипт, когда он должен был сказать о нужном месте для прочтения орочьего свитка. И я сам догадался, прочитал перед стеной, открыл изнутри ворота и впустил его туда. Теперь он не хочет на меня нападать, тоже видно скрипт не срабатывает. Можно ли как-то исправить ситуацию кроме как заново проходить орочий храм?
|
Вообще-то, Люкор съезжает с катушек около надгробия. Там был?
|
|
|
13.04.2010, 17:23
|
#4428
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Вообще-то, Люкор съезжает с катушек около надгробия. Там был?
|
Был, да. Спасибо, глюк исправил. Побегал с Люкором по залу, сработал первый скрипт, а потом и второй нормально у надгробия сработал.
|
|
|
14.04.2010, 18:14
|
#4429
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Возник вопрос по Г2НВ: В 4-й части, во время охоты на драконов, можна нанять себе в помощь некоего Биффа, требующего за свои услуги 100 золотых монет или 50% от добычи. Помню, когда играл в НВ, то один раз взял его в поход против болотного дракоши. Так вот, этот парень постоянно, раза 3-4 по крайней мере, требовал у меня 100 золотых, причём делал это в самый неподходящий момент. Последний раз это было как раз после разговора с драконом, и, когда Сифер и Род бросились на монстра, я в это время расплачивался с Биффом. Так вот, собственно и вопрос: если взять его в напарники на условиях 50 на 50, то он после победы над драконом будет требовать половину того золота, что я найду в сокровищнице дракона в кошельках (это несколько сотен золотых), или же компьютер будет высчитывать половину от стоимости всего барахла - оружия, драгоценной утвари, золота, каменных табличек (это уже на тысячи тянет) - и Бифф будет требовать от меня именно эту сумму?
|
|
|
14.04.2010, 23:17
|
#4431
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Dimus: Насчёт Биффа - понятно. Спасибо. Тут, по ходу дела, возник ещё один вопрос: получил от Бастера задание насчёт рогов мракориса. И точно помню, что за каждый рог он должен давать по 350 опыта и 350 золотых. А он мне платит, но экспы не даёт. Жалко так, я ему принёс 19 рогов, это же 6650 экспы, а он мне 0. А деньги заплатил исправно, 6650 золотых. Как вы думаете, в чём дело? Может быть, это как-то связано с тем, что его заказчик - Фернандо, а его я уже успел Мартину заложить. Но, с другой стороны, в таком случае Бастер вообще бы от меня никаких рогов не принимал.
|
|
|
15.04.2010, 10:16
|
#4433
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ukur:
Проблема с экспой за рога мракориса происходит из-за халтуры в скриптах игры. Опыт перестает начисляться, когда в мире игры не остается ни одного живого мракориса.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В G2a_NR_ScriptPatch от Efectivo этого бага нет. Но зато есть возможность до 5 главы бесконечно отдавать Бастеру рога: отдал - отобрал их у Бастера - снова отдал. Также бесконечно можно отдавать драконью кровь Яну и старые монеты Василию (эти эксплойты ликвидированы в скриптпатче от Lord Sargon). Причём лечатся эти эксплойты очень просто: после получения неписем квестового предмета (или нескольких предметов) удалять их из его инвентаря.
Дополнение:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Выяснил, что Абуину можно бесконечно отдавать медовый табак. Метод лечения этого эксплойта аналогичен предидущим.
|
|
|
19.04.2010, 11:47
|
#4436
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ivano-Frankovec:
В аддоне царских щавлей 24 или 25?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*В Ночи Ворона 25 царских щавлей. При этом в Минентале нет ни одного (в чистой Г2 был 1 недалеко от Диего, но в НВ его убрали). В Яркендаре два царских щавля, см. карту: http://img132.imageshack.us/img132/2739/g2addjharkendarherbs.jpg (221 kb).
|
|
|
19.04.2010, 21:48
|
#4437
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Камрады, мне нужен совет. Хочу в Долине Рудников обворовать паладинов, конкретно - второй этаж в замке. Так как я ОнД, то я не могу просто войти в комнаты, нужно изловчаться. И вот проблема в том, что когда пытаюсь открыть двери в комнаты, то тут же стража залетает и с криками "Что тебе там нужно?" отправляет меня в нокаут. И добро бы реагировал только часовой на втором этаже - залетает на второй этаж человек 5, и паладины, и ополченцы. Драться с ними бесполезно - даже если вырублю 3-4 перца, в дело вмешивается бессмертный Гаронд. Я пытаюсь открывать двери присевши - всё равно то же. Комнаты Орика и Парсиваля таки обворовал, т. к. вечером зашёл туда сразу после них, и дверь не пришлось открывать, а остальные две стоят для меня неприкосновенные. Ключи от комнат у меня есть. Проблема в страже. Не знаю, что делать. Усыпить всех? Дак у меня свитков не хватит, да и не сойдётся по времени, чтобы все одновременно дрыхнули. Вызвать скелета - быстро замочат его, не успею даже на второй этаж взбежать, вызвать демона или голема - перемочит всех паладинов, жалко. И ещё - так реагируют только на открытие двери, а когда я в комнатах Орика и Парсиваля взламывал сундуки, то стража ничего не слышала. Посоветуйте что-нибудь, а? P. S. Марвином не пользуюсь принципиально.
|
|
|
20.04.2010, 02:21
|
#4439
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Вопрос по первой Готике:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Чтобы стать бандитом, обязательно надо отдать Ларсу список товаров? Если пройти испытание верности по-честному, не заходя в Новый лагерь, то путь в бандиты уже закрыт, сколько ты ларсовые задания ни выполняй? Или память подводит меня и при должном старании (колечко Мордрага, выполнение всех квестов Ларса) таки можно "исправить оплошность"?
P. S. Мне до всего этого в текущем прохождении ещё далеко (ни в Новом лагере, ни в Старой шахте ещё не был). Но знать лучше наперёд.
2Ivano-Frankovec:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вот для таких ситуаций и существует подкрадывание. Правда, и тут надо быть осторожнее, а то господа охранники увидят тебя крадущимся и прицепятся выяснять, куда и почему.
|
|
|
20.04.2010, 02:41
|
#4440
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2лорд Хаарт: По Г1.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я в Г1 испытание верности проходил нечестно :) Но судя по скриптам игры, можно вступить в шайку Ларса и без списка, если прийти к нему от Мордрага (т.е. из Старого Лагеря уйти вместе с Мордрагом в НЛ) и выполнить еще пару заданий.
|
|
|
Здесь присутствуют: 13 (пользователей: 0 , гостей: 13)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:42. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|