|
|
25.07.2008, 21:25
|
#1882
|
|
Re: M:Возвращение
2man:
ЗА что дают геройский бонус?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
За убийство боссов
И вообще какие бывают ещё бонусы?
|
разные ;)
|
|
|
26.07.2008, 01:13
|
#1884
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от Andyx Imm link=board=gothic&t=1159256203&goto=4349714 date=07/25/08, в 19:20:11
Привет всем! У меня вопрос про очень сериозный глюк. Исчезновение всех NPC, в том числе и союзники и враги, ни одново живое существо нету. Короче был в Долине Теней и выполныл все квесты, когда возвращаюсь в Город Орков я здаю квест главный и выхожу из Города в Долине Рудников ... А в Долине вообще никово нет, почему? Когда зашол в Город орков чтобы убить Азгалора все были на месте но после всего этово Долина Рудников совсем пустая. Помогите пожалуста исправить этот баг, просто играл на этом сейве уже 50 часов. Жду ответа.
|
Насколько я помню подобный глюк случался и в оригинально готе. Вот описание этого бага Взято с http://travel.ag.ru Самый серьёзный баг, IMHO - баг, делающий невозможным пройти игру. Возникает он после окончания второй главы и смены на третью, т. е., во время загрузки из The Valley of Mines в The Land of Khorinis. Суть бага: исчезают 99% NPC's, остаются только Wolf, Diego, один из наемников, охраняющих дом Онара, и один охранник в Хоринисе. Теперь о том, из-за чего возникает сей баг, IMHO. Из-за частых сохранений и, главное (!), пересохранений в тот же слот в рудниковой долине. Вырезали лагеря орков? Бегали к сломанному тарану? Уничтожили более 100 лизардменов? Вот-вот, а это требует немало сохранений. Дело в том, что в Г1/Г2 для каждой локации существует свой save-файл. В Хоринисе это newworld.sav, в рудниковой долине - oldworld.sav, на острове Драконов - dragonisland.sav. И ошибочно думать, что, находясь в рудниковой долине, например, файл newworld.sav будет оставаться без изменений. Нет, он тоже меняется, но незначительно, в пределах килобайта (туда записываются время, положение NPC, погодные условия и т.д.). Соответственно, когда вы часто пересохраняетесь в The Valley of Mines, то сэйвы The Land of Khorinis имеют тенденцию портиться, так как имеют больший объем файла 5-6MB против 2-3MB; и при возвращении обратно или виснет игра, или же происходит баг. Чтобы этого не случилось: во-первых, перед тем, как идти в новую локацию, проверьте наличие свободных (пустых) слотов для сэйвов (желательно штук 10); если их нет, то удалите ненужные папки Savegame1, Savegame2 и т.д. в папке Saves; сохранитесь дважды в разные слоты, идите в локацию и сохранитесь там сразу же, но в новый, пустой слот, а лучше в два. Всё, затем спокойно играйте, но старайтесь сохраняться в новые слоты. Для проверки используйте руну Teleport to the Valley of Mines Pass, быстро бегите в проход, ждите загрузку, потом бегите к двери с двумя охранниками: если они там стоят, то всё OK. Теперь пусть читают те, у кого такой баг уже случился. Всё, игра не грузится обратно в локацию (неважно, Хоринис или Миненталь) или грузится, но там нет ни души. Печально, я вам сочувствую. Сам переигрывал 3 раза. Итак, единственная на сегодняшний момент возможность (которую я знаю) зацепиться за игру и продолжить её заключается в том, что вам необходимо скопировать старый файл newworld.sav (oldworld.sav) из другого слота поверх вашего глючного. Определить, какой из них старый, какой нет, поможет дата файла и его размер. Главный минус этого метода: вы не сможете спать, молиться (соответственно, не сможете пройти квест The Desecrated Shrines) и заниматься алхимией в той локации, старый файл сохранения которой вы скопировали поверх нового, испорченного. Так что пройти игру вы сможете, не начиная снова, но вам придется бегать в другую локацию, чтобы поспать/помолиться/похимичить.
|
|
|
28.07.2008, 20:34
|
#1887
|
|
Re: M:Возвращение
2DDEN-ON:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) Какая система раскачки основных характеристик (силы, ловкости, маны)? Наподобие Г2:НВ или 2 LP за 1 ед. характеристики?
|
как в Ночи Воронов,до 30-1 LP,до 60-2 LP,до 90-3 LP и т.д
да,за полноценного мага воды сыграть не удастся
4) Маги воды, некроманты и братство являются полноценными гильдиями, альтернативными Магам Огня, ополченцам и наемникам?
|
да
|
|
|
28.07.2008, 20:55
|
#1888
|
|
Re: M:Возвращение
2FigVam: Спасибо ха ответ!
Появилось еще несколько вопросов: 1) Изменена ли система расчета опыта, т.е. остался ли коэффециент 500 или он смещен в сторону увеличения? 2) Каков максимально, хотя-бы приблизительно, возможный уровень с учетом выполнения всех квестов и изничтожения всего и вся? 3) Имеется ли респаун монстров не по главам, а по строго определенным промежуткам времени, например через 5,6 дней и т.д? 4) Имеются ли тролли в больших колличествах, чем в оригинале Г2: НВ? Имеются ли черные тролли, т.е. в колличествах > 1? А самое главное каков их уровень? Жутко бесили слабые тролли в оригинале. 5) Имеются ли адекватные враги на уровнях 50 и более? 6) В шапке темы говорится о захвате орками Хориниса после 6-й главы и его последующем освобождении. Судя по всему дана возможность собрать силы чуть ли не со всего Хориниса. Насколько реализована необходимость повальной мобилизации? Т.е. орки в Хоринисе настолько сильны и многочисленны что даже сверхгерой - убийца Дракона - Нежити не в силах совладить со всеми в одиночку? Не повторилась-ли ситуация с Г3, где ГГ в благородном деле освобождения городов Миртаны абсолютно никто не нужен? 7) Имеется ли разброс в опыте, получаемом за одних и тех-же монстров (очень - бы не хотелось) или он как и раньше строго фиксирован в зависимости от уровня соответствующего монстра/NPC? 8) Изменилось-ли соотношение опыта, получаемого за выполнение квестов с опытом, получаемым за убийство монстров? Если да, то в какую сторону смещено это соотношение? 9) Убрана ли, на мой взгляд, дурацкая фича, когда за некоторые квесты, а также за совершение некоторых действий (например раскопка кладов) опыт начислялся в соответствии с главами? 10) Принципиально - ли усилены драконы, демоны, мракорисы, призрачные воины и прочие порождения сумерек, которые, имхо, должны быть предельно сильны?
|
|
|
28.07.2008, 23:10
|
#1889
|
|
Re: M:Возвращение
2FigVam:
как в Ночи Воронов,до 30-1 LP,до 60-2 LP,до 90-3 LP и т.д
|
разве так? я на всех не проверял, но качая у Лареса силу, уже при 25-и пунктах он стал просить по 2 ЛП за единицу атрибута.
|
|
|
29.07.2008, 00:26
|
#1890
|
|
Re: M:Возвращение
2) Каков максимально, хотя-бы приблизительно, возможный уровень с учетом выполнения всех квестов и изничтожения всего и вся?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
100+
3) Имеется ли респаун монстров не по главам, а по строго определенным промежуткам времени, например через 5,6 дней и т.д?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
нет
4) Имеются ли тролли в больших колличествах, чем в оригинале Г2: НВ? Имеются ли черные тролли, т.е. в колличествах > 1? А самое главное каков их уровень? Жутко бесили слабые тролли в оригинале.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да.
5) Имеются ли адекватные враги на уровнях 50 и более?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
да
6) В шапке темы говорится о захвате орками Хориниса после 6-й главы и его последующем освобождении. Судя по всему дана возможность собрать силы чуть ли не со всего Хориниса. Насколько реализована необходимость повальной мобилизации? Т.е. орки в Хоринисе настолько сильны и многочисленны что даже сверхгерой - убийца Дракона - Нежити не в силах совладить со всеми в одиночку? Не повторилась-ли ситуация с Г3, где ГГ в благородном деле освобождения городов Миртаны абсолютно никто не нужен?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Играю за некроманта, могу убить все что шевелитса и в любом количестве, но прийдетса попотеть. Поетому никто ненужен, но так ведь неинтересно играть, поетому (например) перед захватом замка в минентале я споч сам подчистил орков(немного оставил) а потом одел улумулу и повел паладинов на штурм, при етом сам просто наблюдал за боем, получил много удовольствия:)
7) Имеется ли разброс в опыте, получаемом за одних и тех-же монстров (очень - бы не хотелось) или он как и раньше строго фиксирован в зависимости от уровня соответствующего монстра/NPC?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Имеетса, но рандом неочень большой
8) Изменилось-ли соотношение опыта, получаемого за выполнение квестов с опытом, получаемым за убийство монстров? Если да, то в какую сторону смещено это соотношение?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Изменилось, как на меня за квесты стали довольно ниплохо давать.
10) Принципиально - ли усилены драконы, демоны, мракорисы, призрачные воины и прочие порождения сумерек, которые, имхо, должны быть предельно сильны?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
даже Очень, особенно Демоны и Драконы.
Добавление от 07/29/08, в 00:34:23
Цитата:
Сообщение от DDEN-ON link=board=gothic&t=1159256203&goto=4354070 date=07/28/08, в 19:35:24
Имеется парочка вопросов: 1) Какая система раскачки основных характеристик (силы, ловкости, маны)? Наподобие Г2:НВ или 2 LP за 1 ед. характеристики? 2) Можно ли полноценно отыграть за Мага Воды? Где-то в этой теме читал, что к магам Воды можно присоединиться только после прохождения Яркендара и при условии, что ГГ является наемником. Это так? 3) Аналогичный вопрос по Братству. Можно ли стать магом в конце 1-й главы? Имеются - ли руны, соизмеримые с рунами магов огня и воды? 4) Маги воды, некроманты и братство являются полноценными гильдиями, альтернативными Магам Огня, ополченцам и наемникам?
|
1) Намного труднее чем в Г2:НВ, например уже после 20% одноручки нужно 2LP на 1% 2)Так, даже ищо труднее. 3) Аналогично 1й готе. Сначала стража потом уже маг(гуру). Руны у них в основном влияют на разум, но есть и боевые(напр. торнадо) 4)Никроманты и братство да, маги воды чтото непонятное. Добавление от 07/29/08, в 00:38:36
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Возвращение в Хоринис. После разговора с Пирокаром в монастыре он опять кудато пропал, но на етот рас его нет даже в круге солнца, где его найти? Если ето баг то дайте плз на него код.
Добавление от 07/29/08, в 00:39:31
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Возвращение в Хоринис. После разговора с Пирокаром в монастыре он опять кудато пропал, но на етот рас его нет даже в круге солнца, где его найти? Если ето баг то дайте плз на него код.
Добавление от 07/29/08, в 00:40:41
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Возвращение в Хоринис. После разговора с Пирокаром в монастыре он опять кудато пропал, но на етот рас его нет даже в круге солнца, где его найти? Если ето баг то дайте плз на него код.
|
|
|
29.07.2008, 09:36
|
#1892
|
|
Re: M:Возвращение
2D@NG3r:
разве так? я на всех не проверял, но качая у Лареса силу, уже при 25-и пунктах он стал просить по 2 ЛП за единицу атрибута.
|
наверное ты одел что-то повышающее силу >30? Тогда,даже если и снял такой девайс,тратить все-равно придется 2 LP.
|
|
|
29.07.2008, 16:22
|
#1895
|
|
Re: M:Возвращение
2FigVam:
наверное ты одел что-то повышающее силу >30? Тогда,даже если и снял такой девайс,тратить все-равно придется 2 LP.
|
В том то и дело, что когда начал прокачивать - снял все побрякушки, но они НЕ поднимали навык за 30 единиц!
|
|
|
29.07.2008, 19:18
|
#1897
|
|
Re: M:Возвращение
2Alex89scorpio: с Пирокаром поговорил? 2D@NG3r:
НЕ поднимали навык за 30 единиц!
|
достаточно и 30. 2DDEN-ON:
Как определить что аддон установился? Какие видимые изменения должны появиться на пути к городу?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в самом начале Ксардас начинает распинаться об Уризеле
2Alex89scorpio:
хз,скорей всего шиш
|
|
|
29.07.2008, 21:35
|
#1899
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: M:Возвращение
2DDEN-ON:Извечный ответ: Читать шапку тему о требование ПО до установки аддона Возвращение.(
О чем там собственно и написано
|
): Требование к программному обеспечению: - Установленная лицензионная версия игры Готика 2 - Ночь Ворона (Акелла). - Установленный пакет Gothic II - Mod Development Kit (GMDK2 - полная или маленькая - версии) от Piranha-Bytes, пропатченный до версии 2.6а. - Установленный, gothic2 PlayerKit версии 2.6f.exe (для MOD - версии) - Убедитесь, что на вашем компьютере установлен DirectX версии 8 или выше, желательно DirectX 9-й версии, последнее обновление. Также имейте в виду, что для установки DirectX вы должны иметь права администратора. Чтобы начать игру, дважды щелкните по ее ярлыку "GOTHIC2 - Возвращение" на рабочем столе или в меню Пуск. Только после установки того что заявлено, возможна нормальная установка Возвращения. Проще говоря, установи ГМДК2 и пропатч его. ;D
|
|
|
30.07.2008, 18:09
|
#1904
|
|
Re: M:Возвращение
2JEVALEKS:
такое впечатление, что он хочет в директории C:\Program Files\JoWooD\Gothic II\ найти нужный ему вариант игры. Тогда как золотое издание устанавливается в C:\Program Files\Gothic 2 GOLD
|
так в чем проблема? Устанавливай GDMK в папку \Program Files\Gothic 2 GOLD. 2Altruist:
Камрад FigVam немного ошибся.
|
эраре хуманум эст ;)
|
|
|
31.07.2008, 08:37
|
#1906
|
|
Re: M:Возвращение
Где
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в яркендаре стпрятаны наборы целителей и жрецов? Нашел от целителей только амулет, а от жрецов только амулет и 1 кольцо.
По некроманту 3 вопроса:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
К кому подойти насчет мора улу? Ксардас сказал искать у паладинов но верные служители Инооса скромно молчат.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Когда выдается квест на поход в гости к Нергалу? Вынес в его башне все живое в 1й главе (черные жемчужены нужны были вельми :) ), Хоцца квестик :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Закрыт доступ в некоторые области: к сфере тьмы, в пещеры у магов воды в хоринесе, где ралньше големы были и кольцо, etc. Они откроются или нужн на дяде марвине лететь?
И как вы ухитряетесь еще и рулить некром - руны слабее чем у отстальных магов, сейчас в 4й главе не могу ищущего убить - не хватает хп + мп на килл *:(
|
|
|
31.07.2008, 09:33
|
#1907
|
|
Re: M:Возвращение
2iRENDU:
Вот здесь они были в оригинальной Г2НВ. Может быть в аддоне их убрали. По некроманту 3 вопроса:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
К кому подойти насчет мора улу? Ксардас сказал искать у паладинов но верные служители Инооса скромно молчат.
|
если Ксар дал наводку,то в портовом квартале появится паладин Мельхиор.Надо его побить и поговорить с Хагеном.
Когда выдается квест на поход в гости к Нергалу? Вынес в его башне все живое в 1й главе (черные жемчужены нужны были
|
надо поспрашивать Ксардаса о заданиях.Но скорее всего в 4 главе ты этот квест не получишь
Закрыт доступ в некоторые области: к сфере тьмы, в пещеры у магов воды в хоринесе, где ралньше големы были и кольцо, etc. Они откроются или нужн на дяде марвине лететь?
|
эти области будут доступны по сюжету,или при игре за определенные гильдии.Исключение-храм Спящего,там действительно нужен марвин
И как вы ухитряетесь еще и рулить некром - руны слабее чем у отстальных магов, сейчас в 4й главе не могу ищущего убить - не хватает хп + мп на килл
|
да,жуть.Юзай
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Волну Смерти Уризеля
Полегче будет.
|
|
|
31.07.2008, 09:52
|
#1908
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от FigVam link=board=gothic&t=1159256203&goto=4358291 date=07/31/08, в 09:33:41
Юзай
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Волну Смерти Уризеля
Полегче будет.
|
Она доступна в 4й главе? Мне и в голову не пришло что такая, мягко говоря, имбоватая руна будет доступна так рано...
|
|
|
31.07.2008, 14:25
|
#1910
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от MaGoth link=board=gothic&t=1159256203&goto=4357893 date=07/30/08, в 22:54:53
2JEVALEKS: Судя по пути инсталляции игры у тебя немецкая или английская версия игры Готика Голд.
|
а что, такая бывает? Голд он и есть Голд, а не GOLD Добавление от 07/31/08, в 14:27:23
Цитата:
Сообщение от FigVam link=board=gothic&t=1159256203&goto=4357346 date=07/30/08, в 18:09:39
2JEVALEKS: так в чем проблема? Устанавливай GDMK в папку \Program Files\Gothic 2 GOLD.
|
так программа выбора не даёт - только после того, как выдаст сообщение непонятного содержания, можно попробовать выбрать директорию, но кнопка типа "дальше" от этого выбора активной не становится. Добавление от 07/31/08, в 14:45:27
[quote=MaGoth link=board=gothic&t=1159256203&goto=4357893 date=07/30/08, в 22:54:53] 2JEVALEKS:Судя по пути инсталляции игры у тебя немецкая или английская версия игры Готика Голд. я имел ввиду, что она должным образом русифицирована :-)
|
|
|
31.07.2008, 16:26
|
#1911
|
|
Re: M:Возвращение
2JEVALEKS:
так программа выбора не даёт - только после того, как выдаст сообщение непонятного содержания, можно попробовать выбрать директорию, но кнопка типа "дальше" от этого выбора активной не становится.
|
а если наоборот? Установить игру в ту же папку,которую требует Модкит?
|
|
|
31.07.2008, 17:29
|
#1913
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от Buhey link=board=gothic&t=1159256203&goto=4321424 date=07/10/08, в 17:21:07
Проблемы с лестницами в Минентале - Help
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1 - не могу залесть на лестницу *прислоненую к башне в замке рядом с бревном по которому попадаю в замок; 2 - поднимаюсь на лестницу находящуюся недалеко от шахты в которой рудокоп Граймс и алтарь Инносу, а за забор попасть не могу *
|
дело в том что некоторые лестницы, а также некоторые сундуки перевернуты. Когдавзлетишь марвином наверх и попробуешь слесть то сам увидишь как он, ты, встаешь. А У Креола на пару сундуков орет "Я не стой стороны" А другая вплотную к стенке
|
|
|
31.07.2008, 19:43
|
#1914
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: M:Возвращение
2JEVALEKS:
я имел ввиду, что она должным образом русифицирована :)
|
Я не знаю как она у тебя русифицированна, но если игра не является русской локализацией изначально, то ехе-шник игры будет версии 2.7, следовательно аддон не установиться, т.к. идет проверка инсталлятором версии движка Готики. Совет:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Найди кого ни будь кто сможет тебе скинуть файлы из папки "system" от Готики 2-НВ(Акелла). Чтобы заменить твои оригинальные файлы в папке "system", только после этого сможешь установить, иначе никак.
|
|
|
01.08.2008, 10:05
|
#1915
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от DDEN-ON link=board=gothic&t=1159256203&goto=4356161 date=07/29/08, в 22:27:36
[b]2MaGoth:[ Спасибо за ответ! Еще час назад все понял.
|
p.s. Создателям аддона надо памятник поставить уже за то, что вернули ГГ из Г1!
|
Его и поставят. Правда как обычно, не при жизни :)
|
|
|
01.08.2008, 11:19
|
#1916
|
|
Re: M:Возвращение
Люди есть вопрос для тех кто полностью прошол мод:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. В Яркендаре Хуана есть ключь от тайника Эстэбана, а где этот тайник и там же в хижине около Фиска есть сундук, но ключа от него нигде нет. 2. Еще в локации форт паладинов на берегк валяется ключ, от чего он вроде та сундуков нигде нет 3. В Минентале в затопленной башне ксардаса есть два сундука, где ключи и в замке на вершине башни тоже сундук. 4. И еще хочу осветить тяжолый рудный доспех паладина, но после этого не смогу одеть другой найдется ли в игре доспех лучше чем освещенный тяжолый рудный доспех паладина, а то освещу а патом найду лучше и не смогу его одеть
|
|
|
01.08.2008, 21:25
|
#1918
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от MaGoth link=board=gothic&t=1159256203&goto=4359508 date=07/31/08, в 19:43:23
2JEVALEKS: Я не знаю как она у тебя русифицированна, но если игра не является русской локализацией изначально, то ехе-шник игры будет версии 2.7, следовательно аддон не установиться, т.к. идет проверка инсталлятором версии движка Готики. s]
|
да, вы правы, господа - дело в командном файле. По совету D@NG3r заменил его на no-cd версию. Всё встало. Толку от этого мало, поскольку игра зависает буквально после четвёртой фразы Ксардаса. Полная чушь! Такие сырые версии - типа сначала что-то таам найдите и поставьте да обновите - и что бы после этого ещё ничего не работало - предлагать нельзя! тем более всё можно было сделать одним установочным файлом. Задача для первоклассников, а не тех, кто берётся всех удивить.
|
|
|
02.08.2008, 11:53
|
#1920
|
|
Re: M:Возвращение
Вопрос:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если я как человек добрый и незлобливый вынесу весь город орков после того, как закончу линейку квестов с храмом спящего, повлияет ли это на дальнейшее прохождение?
|
|
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:06. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|