|
|
27.04.2012, 22:41
|
#81
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2GERALD:
P.S. Ты не из PR отдела Акеллы?
|
Нет, он засланный казачок. Но в ваши разборки я встревать не буду. 2Dimus:
Согласен, что обе части Risen умеют плодить автосэйвы. Но их всегда можно отключить (взято из технического FAQ на форуме World of Players RU):
|
А вот это по делу.
|
|
|
27.04.2012, 23:09
|
#83
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Левор:
Что за бред?! Я самолично запускал игру на компе, в разы слабее твоего, и она работала весьма неплохо. Потому троллям и неадекватам вроде тебя. советую закрыть рот!
|
Пока бред это ты несешь. У тебя что игра на всех мыслимых и не мыслимых железяках тестировалась?! Если нет, то как ты писал выше:
Ибо компы у всех разные, а ты уже задрал хамить всем подряд, вали нахрен отсюдова в свое болото, покуда цел. >:( 2ZxFreemanx:
Ну хз анимация в первых двух Готиках была....красивой я не знаю почему говорят о ее кривости, возможно многие поздно в нее играли и то во вторую, как раз когда она от Акеллы вышла. Посмотрите на ее главного конкурента Morrowind вот там да анимация так анимация, это вам не Скайрим с добиваниями ) Ладно как сыграю обязательно сравню.
|
Применительно к игре "Готика", это больше всего касалось женских персонажей, ибо там ани была выполнена на 0 уровень, хотя и для мужского населения тоже были косяки... Но на то время, это не кидалось так в глаза ибо игра была ко времени с кучей плюшек и прочего приятного... Впрочем, она и по-ныне такова. *:D Зы, Что до Мокапов и прочего, то движкам безразницы - как, и из чего она сделана. А вот то, как сама анимашка после них обработана и допилена применительно к игре, вот тут уже нет, и начинаются проблемы, причем - разноплановые...
|
|
|
27.04.2012, 23:28
|
#85
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2d_seven:
Тут где-то было верно подмечено про грабли. Так и есть, грабли всё те же + общая деградация диалогов и интерактивности.
|
Пока была подмечена общая эволюция диалогов, ролевой системы, а также глубины(!!!) в сравнении... даже страшно сказать с великой и могучей второй Готикой! 2GERALD:
Ставлю 6% только из уважению к прошлым заслугам. Играть невозможно с такой оптимизацией.
|
С какой такой оптимизацией? У меня на i5 + radeon 5870 игра меньше 60 fps не выдает. Идет просто идеально.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скинь свое глюкавое корыто с крыши.
2Suleiman:
она сложная для обычного игрока проверено эмпирически и с новым Ризеном все в порядке
|
Это на самом деле так. Я прошел Готику, Готику 2, Готику 2 Ночь Ворона, Готику 3 (а потом ещё и с коммунити патчем), Risen. Так вот, мне конечно жутко стыдно и все такое, но в Risen 2 меня 2 раза порвали морские дьяволы (наверное самый легкий противник в игре) :) И порядка 7-10 раз (точно не считал) порвал хрен, который обучает солдат на тренировке в самом начале игры. Я в тотальном восторге! Естественно все это на Сложном уровне, как на Нормальном не в курсе. Пара косяков правда есть. Что-то не то с горизонтом и русская озвучка ну просто тихий ужас. И ещё уже на втором острове начинают кое что припоминать о том, что сделал на первом. При общении с одним NPC учитывается общался ли ты с другим или нет. Бабла категорически не хватает! (НАКОНЕЦ ТО). Я ещё фактически только начал, а игра уже оправдала ожидания. Окончательно ещё выводы не сделал, но это вероятно oldschool. Вообщем это просто волщебная пилюля для тех кто осознал убогость и скукоту Skyrim-а.
|
|
|
27.04.2012, 23:40
|
#86
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
На данный момент игра - полное убожество. Графика не лучше, чем в первой части, зато требования выросли раза в два как минимум!
Единственный огромный плюс игры - это то, что она является единственной на пиратскую тематику (в жанре RPG и не только), которой со времен "Пиратов Карибского моря", вышедших в 2003, вообще никто не касался (серия "Корсары", которая гораздо слабее в любом отношении своего прародителя, на мой взгляд не в счет). Вот, видимо, разрабы на этом факте (и еще на громком имени серии Gothic) и решили "в рай въехать", а на все остальное, как часто теперь случается в игровой индустрии - положен болт.
Честно говоря, в глаза не видел Бета-версии, которая начала гулять по сети пару месяцев назад, но судя по тому, что можно наблюдать сейчас в релизе - от Беты не далеко все продвинулось.
Хочется надеяться, что ситуацию хоть как-то исправят последующие патчи. По крайней мере с ужасной оптимизацией однозначно надо что-то делать.
Для такого уровня графики (плюс учитывая тот факт, что движок не новый и "обкатанный" в предыдущих играх) производительность явно ниже той, которая могла бы быть.
|
|
|
27.04.2012, 23:54
|
#87
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
На данный момент игра - полное убожество.
|
Поясни в чем? 2zavulon:
Графика не лучше, чем в первой части
|
По моим ощущениям даже немного хуже. ;D И ЧТО? Играй в графику, в КрУзис или что там у нас ещё что может только графикой одной похвалиться...
По крайней мере с ужасной оптимизацией однозначно надо что-то делать.
|
Зачем, если вы уже сделали свой вывод, который я привел в первой цитате? ;D 2zavulon:
производительность явно ниже той, которая могла бы быть
|
Причин этому может быть тонна, у меня например все ок, даже более чем. Если проблема действительно имеет место быть — патчами поправят. Добавление от 04/28/12, в 00:14:08
И ещё, кто нибудь может вспомнить когда последний раз выходила игра, где тебе передают письмо и учитывается(!) открывал ты его или нет... Это насчет глубины проработки.
|
|
|
28.04.2012, 00:16
|
#88
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Зачем, если вы уже сделали свой вывод, который я привел в первой цитате?
creocoder, игру я назвал убожеством только за то, что это не нормально - когда графический уровень остается прежним, а требования возрастают. Это хреновая логика - раз есть новое железо в продаже, то значит новые игры должны требовать именно его, не давая ничего взамен. Тем более, как я уже писал выше - движок не новый и обкатанный.
Причин этому может быть тонна
Железо у меня не супер (ноут), но и не древнее или совсем уж слабое. Система поддерживается всегда в идеальном порядке. Так что если причина и есть, то не в "кривизне" моей ОС, драйверах или еще в чем-то, другие то игры идут нормально. Если привести пример, чтобы было понятнее по поводу производительности - в Скайриме (все на высоких настройках, разрешение - 1600x900) имею порядка 30-50 FPS, здесь же в самой первой комнате, где оказывается главный герой, на средних настройках FRAPS показывает 22-23 FPS, "на улице" - 25-40, но тоже бывает, что просаживается. Короче говоря, не очень то играбельно.
Мне интересен пиратский антураж, я ждал эту игру. А теперь я разочарован в ней. Если поправят оптимизацию, то будет еще ничего, а если все останется как есть, то - я уже сказал свое мнение об этом.
|
|
|
28.04.2012, 00:21
|
#89
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2creocoder:
И ещё, кто нибудь может вспомнить когда последний раз выходила игра, где тебе передают письмо и учитывается(!) открывал ты его или нет... Это насчет глубины проработки.
|
Скайрим, Темное Братство. Правда, если читал письмо, то пожурят просто немного. :) Но сам факт заметят.
|
|
|
28.04.2012, 00:45
|
#90
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2Туман:
Игравшие, то интро с заставкой морского дна и жесткими субтитрами, неимоверно халтурные внутриигровые роли на месте видео на движке, чугунная анимация - так и есть в игре на самом деле?
|
Да, а как иначе. А внутриигровые ролики, точнее та малая часть, что есть, сделаны с приветом из 2000 года. Ни режиссуры, ни таланта. Особенно весело в такое играть после Ведьмака. Да же вон Цианиды с Game of Thrones пытаются рассказать интересную историю, режиссируя сценки в игре. А у этих кроме территорий, интересных для исследований, ничего нет. Хотя объектов на карте минимальное число, интересных мест тоже. Просто в каждом закаулке валяется какое-нибудь барахлишко. Даже вон разрабы в TES 5 поняли, что людям интересно исследовать мир и включили в игру множество разных мест для исследований. А пираньи остались в каменном веке. Даже порезали то, что всегда было и работало. Сплошная деградация.
|
|
|
28.04.2012, 02:35
|
#94
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
За 6 часов прошел первый остров, не считая начального инквизиторского. Договорился со Стальной Бородой, но пока не отплываю - завершаю квесты. Не завершать не могу, потому что и деньги и экспа на вес золота. Давно не занимался таким манчкинством, ибо все последние РПГ от Биоваров и Беседки подносят на блюдечке с голубой каемочкой, что даже тошно становится. Здесь компромиссов нет. Либо ты достаточно крут, чтоб находится в данной части карты, либо пинком под зад идешь качаться. Ну это характерно для всей серии, начиная с Готики первой. За что и ценю. Вообще хочется всего сразу и чтоб драться и чтоб стрелять и чтоб сундуки вскрывать и чтоб языком уметь. Где-то через час я понял что могу рассчитывать примерно на 1/5 от задуманного. Никаких мультинавыков, мультик здесь перспектив не имеет. Вкладываться надо во что-то одно. И даже вложившись по полной например во взлом с удивлением осознаешь что ты никто, и можешь вскрыть только 1 сундук из 3-х. Прокачать какой-либо навык до 6, чтоб выучится на продвинутый уровень нереально. Разработчики же наоборот, всячески ставят палки в колеса. Мне не нужны карманные кражи, хочу взлом - извините, тогда вы теряете такой-то квестик, а также экспу и деньги. Желаете быть фехтовальщиком с пистолетом - ради бога, но до добротного мушкетера вам как раком до Пекина. Глупыш купил пистолет и не знает что он стреляет только пулями и промахивается в 80% случаев - хахаха. Петти на первых порах наше спасение. Наблюдая как она опрокидывает ногой гигантских крабов, я тоже так научился, хоть и не сразу это далось. Тактика была применена при убиении могильного паука. Кто-то тут говорил что валил его на раз. Я бы очень хотел послушать как. Штоб к нему подобраться я только наблюдал за ним полчаса в режиме save/load пока не выработал алгоритм. Дело в том что от выстрелов из пистоля он уклоняется в 90% случаев, поэтому делал так
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- подбегаю - пинок и два взмаха шашкой чтоб напугать и когда он уходит в защиту вот тут мы его пистолем - попадание 90%. Если повезет снимем 1/10 хитпойнтов. И самое главное - заходить в пещеру надо с другого входа - на север от навесного моста. Там есть место где он не пролезет, а мы будем иметь возможность подлечиться.
Но паук оказался только началом.... :( В целом по игре - считаю что очень добротно скроена. Конечно человек щепетильный может скажет что кат-сцены не дотягивают да Mass Effect, и анимация местами похуже чем в Dragon Age, но все же это Готика. Это тот самый драйв, который мы ощутили в 2001 году. Бескомпромисный и жесткий геймплей, без рюшечек и воланчиков. Немного пафосно, но что-то шевельнулось инсайд черепной коробки. Генетическая память наверное :)
|
|
|
28.04.2012, 07:17
|
#97
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2GERALD:
Не верю(с). У меня без проблем идут ВСЕ современные игры, КРОМЕ Risen2. Так что проблема явно не у меня.
|
Да ну? Судя по описанию твоего компа, Ведьмак 2 там должен в лучшем случае "ползти" на минимальных настройках *;) 2MaGoth:
Пока бред это ты несешь. У тебя что игра на всех мыслимых и не мыслимых железяках тестировалась?!
|
Гражданин Магот, я говорю лишь об опыте общения с игрой. За месяц до релиза я не просто успел её пройти, но и потестить на нескольких компах. И могу отметить, что оптимизация у игры лучше чем у того же Скайрима и Ведьмака, ибо на моём основном компе, Risen 2 выдаёт 50-60 ФПС на full HD, при ультре. Когда тот же Ведьмак 2, при настройках на средних настройках умудряется ползать на 25-30 ФПС.
|
|
|
28.04.2012, 08:37
|
#99
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Скоро установлю, посмотреть бы на эти прыжки и прочее ) Добавление от 04/28/12, в 08:40:15
Цитата:
Сообщение от Левор link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810555 date=04/28/12, в 07:17:01
И могу отметить, что оптимизация у игры лучше чем у того же Скайрима
|
Не...такого не может быть, Скайрим идет быстрее Oblivion во многом. То есть 40-60 фпс.
|
|
|
28.04.2012, 08:54
|
#103
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от 12ff link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810596 date=04/28/12, в 08:26:13
*Прыжки ГГ на месте - это что какой то новомодный немецкий юмор *:lol:
|
Это не новомодный - это еще с 1-й Готики)) А Вы бы хотели, что бы ГГ подпрыгивал с места на высоту пары-тройки метров?? и при этом делал кульбит какой (аля супер-мен)?? Совет: сами попробуйте подпрыгнуть и глянуть со стороны, как это выглядит))) Вообще это и к анимации боевки можно отнести.. сами (кто считает, что бои на шпагах и др. происходят, как то иначе) помахайте шашкой.. и гляньте, как будет со стороны))) Вообще то понятно народ ждал от ГГ мачо, выполняющего кульбиты, да слэшерного боя с неимоверными трюками))) в данном случае их разочарование вполне объяснимо)))
|
|
|
28.04.2012, 08:58
|
#104
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
|
|
|
|
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2creocoder:
И ещё, кто нибудь может вспомнить когда последний раз выходила игра, где тебе передают письмо и учитывается(!) открывал ты его или нет... Это насчет глубины проработки.
|
Ни о какой глубине проработки это не говорит. Это элементарно решается в скриптах, было бы желание. ;) О какой глубине проработки вообще может идти речь, если главный аФФтар герр Панкратц на вопрос "Куда делся доспех Повелителя Титанов?" отвечает "Эээ... Ну, наверное, его просто выбросили..."?*;D Какая такая глубина проработки сделала невидимых обычным глазом магических созданий - титанов, видимыми для всех желающих? *:P
|
|
|
28.04.2012, 09:31
|
#105
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2ElderGamer:
если главный аФФтар герр Панкратц на вопрос "Куда делся доспех Повелителя Титанов?" отвечает "Эээ... Ну, наверное, его просто выбросили..."?
|
А это уже извините называется раз...дяйство (нужное подставить в меру испорченности, разгильдяйство например) главного героя. В реальности и не такое бывает, я вас уверяю. ;)
|
|
|
28.04.2012, 09:40
|
#106
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от MgStager link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810610 date=04/28/12, в 08:49:58
Плаванье вообще тема интересная - с одной стороны когда оно есть хорошо - с другой а вообще насколько в жизни *реально плавать в том же тяжелом доспехе?? Так что тут непонятно что есть *большая условность.
|
Блин ну создайте скрипт/условие/триггер, что когда игра идентифицирует тяжелую броню на персонаже, персонаж не может плавать или начинает тонуть или у него очень быстро кончается кислород/выносливость в воде. По моему это все на уровне мода, хз. Было бы желание, а способ найдется как говорится. Ну а чтобы это все выглядело качественно и продуманно, надо постараться да, ну кто им мешает, деньги есть, профессионалы есть, выделенный специально под это дело офис есть.
|
|
|
28.04.2012, 09:42
|
#107
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
|
|
|
|
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2creocoder: При чём здесь ГГ? Вопрос, который сам собою возникает у каждого, кто играл в первую часть, застал в расплох руководителя авторской группы. То есть, этот момент даже не продумывался и не обговаривался в процессе работы над сценарием. *:o 2ZxFreemanx:
Блин ну создайте скрипт/условие/триггер, что когда игра идентифицирует тяжелую броню на персонаже, персонаж не может плавать или начинает тонуть или у него очень быстро кончается кислород/выносливость в воде.
|
Да здесь масса вариантов, которые нетрудно реализовать при наличии самой возможности плавать, нырять и... тонуть. Все отмазки - это попытка скрыть истинную причину. Не ХОТЯТ они тратить человеко-часы на эту фичу, поскольку дополнительного дохода, в отличие от DLC, она не принесёт. *;D
|
|
|
28.04.2012, 09:46
|
#108
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от TiggeRS link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810613 date=04/28/12, в 08:54:02
|
Это не новомодный - это еще с 1-й Готики)) А Вы бы хотели, что бы ГГ подпрыгивал с места на высоту пары-тройки метров?? и при этом делал кульбит какой (аля супер-мен)?? Совет: сами попробуйте подпрыгнуть и глянуть со стороны, как это выглядит))) Вообще это и к анимации боевки можно отнести.. сами (кто считает, что бои на шпагах и др. происходят, как то иначе) помахайте шашкой.. и гляньте, как будет со стороны))) Вообще то понятно народ ждал от ГГ мачо, выполняющего кульбиты, да слэшерного боя с неимоверными трюками))) в данном случае их разочарование вполне объяснимо)))
|
Ну начнем с того, что шпагой должны махать не мы а профессионалы этого дела, это раз. А два, если бы герой убого прыгал или бегал только пока не прокачен....было бы классной идей, а так халтура аниматоров. В первых готиках они очень неплохо это реализовали, но после провала третьей просто забили, ярко выраженной анимации нет, вот еще причина почему в первых двух частях анимация казалась все-таки классной, возможно как раз из-за этого. При чем это по сюжету как бы подтверждалось, NPC говорили мол не держи как нуб одноручное оружие двумя руками, а потом гг вообще держал его не перед собой а внизу, то есть как мастер, уверенный в себе. Добавление от 04/28/12, в 09:51:46
Цитата:
Сообщение от ElderGamer link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810648 date=04/28/12, в 09:42:51
Да здесь масса вариантов, которые нетрудно реализовать при наличии самой возможности плавать, нырять и... тонуть.
Все отмазки - это попытка скрыть истинную причину. Не ХОТЯТ они тратить человеко-часы на эту фичу, поскольку дополнительного дохода, в отличие от DLC, она не принесёт.
|
Да....все это мы уже знаем, заранее )
|
|
|
28.04.2012, 10:18
|
#109
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Расскажите про систему магии, в Готику играл уже давно, в Ризен тоже, уже забыл, там мана регенирится? Вроде в третьей Готике был перк, на реген маны, как взял его - сразу стало играться веселее. Люблю играть классическими магами - издалека забрасывать файрболами, и чтобы мана регенерилась, а не надо было бутылки пить, спать или какие-то свитки/ингридиенты покупать постоянно.
|
|
|
28.04.2012, 10:18
|
#110
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от ZxFreemanx link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810653 date=04/28/12, в 09:46:47
|
Ну начнем с того, что шпагой должны махать не мы а профессионалы этого дела, это раз. А два, если бы герой убого прыгал или бегал только пока не прокачен....было бы классной идей, а так халтура аниматоров.
|
Насчет того, что бы после определенной прокачке анимации и приемов было более согласен)) Но.. я например, еще не докачался, потому не скажу будут ли изменения или нет, если нет, то это конечно недостаток (не поспоришь), Ну а насчет прыжков, к чему он?? Я имею ввиду, зачем ГГ подпрыгивать (даже после прокачки) на 5 метрофф?? В куче классных РПГ-шек ГГ вообще не прыгают, и ни чего от этого не теряется, подпрыгивать на отвесные скалы?? Дык вроде игра не про альпинистов.. А кого интересует скалолазание и акробатика, ну.. для этого существует другой жанр игр, в частности Томб Райдер (вон новую Лару так же ждем) Добавление от 04/28/12, в 10:19:41
Цитата:
Сообщение от Vovka UA link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810679 date=04/28/12, в 10:18:01
Расскажите про систему магии, в Готику играл уже давно, в Ризен тоже, уже забыл, там мана регенирится?
|
Здесь нет магии, здесь есть Вуду))))
|
|
|
28.04.2012, 10:58
|
#111
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2TiggeRS: Ты не прав. Если бы это было так, то идеальная рпг - система диалогов. т.е. экран в виде книги: вопрос и список ответов. А что? Плавание нафиг - нечего там делать, в воде. Скалолазание - нафиг, не сим альпиниста. Бои нафиг, за ними в Мортал Комбат. Головоломки - побоку, не Герои чай. Нет уж! Пусть будет живой, предназначенный для исследования мир. Пусть будут секретные персонажи в горах, как перец около старого лагеря. Пусть будут клады под водой, которые можно добыть, прокачав ныряние. Пусть можно будет в таверне заключить пари, что уплывешь от акулы. И таки, прокачав плавание, уплыть. Пусть можно будет посидеть в таверне, выпить с неписем за жизнь и получить от него наводку на квест или там клад. Пусть, черт возми, в игре будет плавание, лазание по горам и руинам, возможность спилить деревья, чтоб пробраться в центр дремучего леса, пусть будет возможность копать землю, чтобы выкопать клады. Я, черт возьми, хочу исследовать этот мир, побегать, залезть в каждый уголок, даже тупо постоять на горе, полюбоваться закатом. Пробиться с боем в лес и залезть на самое высокое дерево, откуда открывается чудесны взор на полуночную бухту... Я блин, хочу взаимодействовать с этим миром. А если это выпилить, скатимся мы именно к текстовым игрушкам, которые мы в детстве видели в журнальчиках: "Перед вами собака, если вы хотете кинуть ей косточку - пункт пять, если уйти - пункт 40.". Рпг, ага. иногда на экране будет рандомно появляться тир для стрельбы по яблочкам.
|
|
|
28.04.2012, 11:05
|
#112
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2ZxFreemanx:
Блин ну создайте скрипт/условие/триггер, что когда игра идентифицирует тяжелую броню на персонаже, персонаж не может плавать или начинает тонуть или у него очень быстро кончается кислород/выносливость в воде.
|
Тут есть другие средства передвижения, лодки, корабли. :) Да и вообще упоротому грогом плавать опасно. :) В игру можно было бы вводить этот функционал, если бы реально можно было бы куда то доплыть, за хорошим лутом например и т.д. Кстати, забираю свои слова обратно насчет легкости. Это было сильно в начале. Теперь мое мнение поменялось. Игра даже хардкорнее второй Готики, если исключить напарников. А с напарниками не менее хардкорна. Противники oneshot-ят только в путь. Все остальное, диалоги, атмосфера, музыка тоже на высоте. ИМХО это прогресс, а не деградация. Если попробовать объективно сравнить предыдущие творения пираний с этой игрой. То тут просто другой сеттинг и все. В остальном игра ничего не потеряла, а даже приобрела. Что касается бочек. Правильно что их выпилили. ;D Чтобы жизнь медом не казалась. Самое главное тут всетаки можно конкретно застрять с неправильной прокачкой, что сподвигнет на реплэй. Добавление от 04/28/12, в 11:07:26 2luciano:
Пусть можно будет в таверне заключить пари, что уплывешь от акулы.
|
Это есть, в другом исполнении.
Пусть будет живой, предназначенный для исследования мир.
|
Живее всех живых.
выпить с неписем за жизнь и получить от него наводку на квест или там клад
|
Прямо в самом начале игры! Просто при других обстоятельствах. Тут есть абсолютно все за что любили Готику. P.S. Jacquouille, для которого Готика 2 Ночь Ворона показалась детским садом в плане сложности просьба никак не комментировать мой пост. Ок? *:)
|
|
|
28.04.2012, 11:15
|
#113
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Поиграл около часа, на корабле еще не отплыл, ну....хз хз. На Готику похоже, в прочем как и первая часть. Музыка достойна да, но во всех играх пираньи она была такой, ну разве что в третье Готики слушалось довольно таки странно, возможно из-за визуального ряда *:)
Анимация: прыжок на месте мокэп прыжок вперед дерево, махание шпагой убого выстрел из пистолета красивый и эффектный(вроде бы), бег нормальный, лица гг и npc как и были то есть лучше не видеть(ну может чуть улучшили). Смысл в том ролике на Акелловском сайте об анимации, как было убого так и осталось, ну хотя да стало вменяемо, наконец то они научились ее рисовать, в следующий части дойдут до уровня Oblivion, а уже в следующей до уровня Skyrim прогресс.
Оптимизация в духе как минимум 25 кадров, по моему попахивает приставками, в общем достаточно но не как хотелось бы, далеко до этого.
Графика такая же, в стиле DA, особенно стены доски, ну или как в Ведьмаке 2, не знаю как это технология называется но текстуры матовые. А в целом не то не се, уже видели. Вода обычная (а ведь игра про кого?).
Дизайн не знаю, природу не видел, начало сойдет, ничего запоминающегося хоть сколько-нибудь. Ах да в далеке горящие крепости, не понял сюжета если честно ))
Бой.... ну в самом начале меня побил тренер бойцов с пару ударов на сложном? Без комментариев и точка.(и как теперь они объяснят 100 хп в начале, ой простите крови, догадываюсь что им по барабану на это и уже давно). А так бей, блокируй, стреляй, да вроде как обычно в духе закликай, но во время ставь блок мол разнообразие в виде блока(но это не сравнится например с Бэтменом уж поверьте, там была четко выраженная сис. боя).
Ну и на мой взгляд самое главное как ни странно. Озвучка. Рус. версию отрубил сразу, потом кое-как врубил англ. озвучку и....такое же мычание как и в первой части. Вывод - все атмосфера убита, характеров у тебя и персонажей нет или они очень слабые. Спрашивается смысл дальше играть, чтобы слушать бубнеш под нос левых готоботов ?
Сюжет и персонажи. Ну например Петти, ей гг говорит мол как дела, ты выжила я так рад и....Она кто вообще ? Да я помню, в первой части она была и....на хрена она нужна во второй ? Персонаж вообще не прописан был, не запомнился, а все потому что во второй все точно такое же ну чуть получше и это видно уже сразу, новые харакатеры им было в лом видимо писать, герою внешний вид поменяли а толку ноль. Если так делать сравнение то Принц Персии 1 и 2, вот как персонажа менять надо, если уж идете в сторону брутальности или серьезности.
Ну в общем я играть в это не хочу, не знаю что там дальше и какие рейтинги будут, обзоры и прочее...но я не готов принять Готику такой, к тому же мультяшность уже как бы убивает все в ней.
p.s. Да мне хватило всего час чтобы сделать вывод, не в первой уже нас обманывают. Ну и конечно это только мое мнение, каждому свое.
Блин славо богу у знакомого взял поиграть, он все-равно пока в другое играет, так бы 500р на ветер.
|
|
|
28.04.2012, 11:19
|
#114
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2ZxFreemanx:
ну в самом начале меня побил тренер бойцов с пару ударов на сложном? Без комментариев и точка.
|
У меня нет слов. ;D И что? За душу наверно задело, да?
Вот и играйте дальше... Там, в сравнении с Risen 2 включен god mode даже на Мастере. Играть терминатором ведь интереснее, да?
|
|
|
28.04.2012, 11:22
|
#115
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810729 date=04/28/12, в 10:58:38
2TiggeRS: Ты не прав. Если бы это было так, то идеальная рпг - система диалогов. т.е. экран в виде книги: вопрос и список ответов. А что? Плавание нафиг - нечего там делать, в воде. Скалолазание - нафиг, не сим альпиниста. Бои нафиг, за ними в Мортал Комбат. Головоломки - побоку, не Герои чай. Нет уж! Пусть будет живой, предназначенный для исследования мир. Пусть будут секретные персонажи в горах, как перец около старого лагеря. Пусть будут клады под водой, которые можно добыть, прокачав ныряние. Пусть можно будет в таверне заключить пари, что уплывешь от акулы. И таки, прокачав плавание, уплыть. Пусть можно будет посидеть в таверне, выпить с неписем за жизнь и получить от него наводку на квест или там клад. Пусть, черт возми, в игре будет плавание, лазание по горам и руинам, возможность спилить деревья, чтоб пробраться в центр дремучего леса, пусть будет возможность копать землю, чтобы выкопать клады. Я, черт возьми, хочу исследовать этот мир, побегать, залезть в каждый уголок, даже тупо постоять на горе, полюбоваться закатом. Пробиться с боем в лес и залезть на самое высокое дерево, откуда открывается чудесны взор на полуночную бухту... Я блин, хочу взаимодействовать с этим миром. А если это выпилить, скатимся мы именно к текстовым игрушкам, которые мы в детстве видели в журнальчиках: "Перед вами собака, если вы хотете кинуть ей косточку - пункт пять, если уйти - пункт 40.". Рпг, ага. иногда на экране будет рандомно появляться тир для стрельбы по яблочкам.
|
Гмм.. да по большому счету, кто ж против то??)) И я естественно.. не отказался от всяких подобных (реалистичных и не очень) фишек во всех РПГ-шках)) Но.. давайте спустимся с небес на землю.. Технически и финансово (+ еще и временной фактор)во сколько это выльется?? И что дальше?? Или кто то будет (должен) годами сидеть.. ни есть не пить, не иметь семей, да еще при этом вложив кучу бабла, а потом выпустив продукт, дождаться очередных (которые найдутся при любых условиях) недовольных??)) Так что думаю стоит оставить (несколько деццкие) фантазии, и наслаждаться (или пытаться насладиться) тем, что имеем на данный момент))
|
|
|
28.04.2012, 11:25
|
#117
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2luciano:
Пусть, черт возми, в игре будет плавание, лазание по горам и руинам, возможность спилить деревья, чтоб пробраться в центр дремучего леса, пусть будет возможность копать землю, чтобы выкопать клады. Я, черт возьми, хочу исследовать этот мир, побегать, залезть в каждый уголок, даже тупо постоять на горе, полюбоваться закатом.
|
Любоваться закатом никто не мешает, очень красиво. Скалолазанье никто не отменял, так же как и копание кладов. Только клады на поверхности не лежат, чтоб получит инфу о кладе придется еще поискать, а также давать взятки, а с деньгами беда. Мотивация на диалоги присутствует. Вообще в игре информация находится в самых неожиданных местах. В таверне есть чем заняться и без акул, ну разве что вам нужна именно акула и именно гонки. Мир живой, все едят, спят, курят и пьют. Иногда работают :) Не понимаю что не так. Можно варить ром, жарить мясо и рыбу, создавать оружие, (до колдовства еще не дошел) или просто тупо ввязываться в потасовки. Можно даже из пушки пострелять :)
|
|
|
28.04.2012, 11:36
|
#118
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от creocoder link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810776 date=04/28/12, в 11:19:38
Вот и играйте дальше... Там, в сравнении с Risen 2 включен god mode даже на Мастере. Играть терминатором ведь интереснее, да?
|
Не хочу спорить, но вот сейчас играю, вкачал себе скрытность прилично и теперь огребаю в ближнем бою, не знаю что за год мод (на мастере).
|
|
|
28.04.2012, 11:49
|
#119
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
2ZxFreemanx:
Это пошло еще с DOOM god mode - режим бога, когда игрок бессмертен.
|
|
|
28.04.2012, 11:53
|
#120
|
|
Re: Risen 2: Общее обсуждение
[quote=ZxFreemanx link=board=gothic&t=1335515114&goto=6810761 date=04/28/12, в 11:15:30] Бой.... ну в самом начале меня побил тренер бойцов с пару ударов на сложном? Без комментариев и точка.(и как теперь они объяснят 100 хп в начале, ой простите крови, догадываюсь что им по барабану на это и уже давно).
Абсолютно никчемное занятие)) Хотя кто знает..мож для кого и принципиально (возможность его победить теоретически существует).. Дело в том, что этот перс остается.. и далее на другой локации бой с ним можно (уже прокачавшись) выиграть.. Тож самое было и в 1-2-х Готиках (да и в 1-м Ризене), припоминаю, для того, что бы побить некоторых пол-игры уже проходил.. зато потом (прокачавшись) с каким удовольствием приходил и набивал им морду)) Так что все, как раз нормально, как и в оригинале)))
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 18:00. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|