|
|
03.08.2006, 09:18
|
#1
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
|
|
|
|
|
|
M2a: Project 47
Команда mm|tart и ее главный пеарщик marazmus анонсируют новый мод на движке Г2А: Project 47. Автор мода - камрад нашего форума A lexX. В настоящее время по моду сделаны следующие работы: - закончены локации - начаты работы над сюжетом - изменения в скриптах и AI Алекс сделал демонстрационный видеоролик, из которого весьма хорошо видно, чем примерно будет мод в итоге. Тем, кому не лень, рекомендую пройти по ссылке на сайт команды, и забрать из файлового архива (раздел Trailers) видеоролик (формат wmv, запакован в exe-архив, размер архива 3,8 мегабайт). Тем, кому лень качать ролик, могу вкратце рассказать, о чем речь в ролике. Лысый дядька, подозрительно похожий на Хитмана, тусуется в жестких индустриальных пейзажах, по пути разбираясь со злобными врагами мерзкого вида. Думаю, не выдам тайны, если скажу, что планируется что-то вроде стелс-экшена с участием Сорок Седьмого. Тем, кому лень качать ролик, но не лень читать анонсы - могут пройти зачитать полную версию анонса мода на сайте команды. Думаю, что готоманов, тусклым взором взирающих на Хоринис и Миненталь в очередном мегамоде, сильно порадует возможность побегать в совершенно новых локациях. А индустриальный пейзаж будет по нраву тем, у кого уже аллергия на леса и мракорисов :). Примерные сроки выхода мода: 4 квартал 2006 года. p.s. Хочу немного огорчить готическую общественость - изначально Алекс планирует английскую версию мода. Русский перевод пока не планируется. Алекс. Это нехорошо :) Русскоязычные готоманы хотят и русский перевод. Мы настаиваем.
|
|
|
03.08.2006, 09:45
|
#3
|
|
Re: M2a - Project 47
2marazmus:
Русский перевод пока не планируется.
|
А здесь могу и подсобить ;-). То есть перевод сделать. Весь или частично. Естественно без озвучки :-). Текстовка большая?
|
|
|
03.08.2006, 10:45
|
#5
|
|
|
|
|
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
|
|
|
|
|
|
Re: M2a - Project 47
Вообще я считаю идею делать мод на английском, в корне неправильной, лучше бы сделать мод на русском языке, а потом уже переводить на английский, а не наоборот. ИМХО не такой уж у товарища Алекса хороший разговорный английский, чтобы писать сценарий сразу на нем.
|
|
|
04.08.2006, 12:06
|
#9
|
|
|
|
|
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
|
|
|
|
|
|
Re: M2a: Project 47
2-AlexX-: Думай, думай, но я все же советую поступить как сказал marazmus - написать сценарий на русском, перевести на английский, а потом можно делать хоть на немецком :D Просто, если делать как предложил товарищ fokon - переводить на русский, с английского который написали русский, это извините меня - тупизм чистейшей воды, смысл половины фраз будет не тот.
|
|
|
05.03.2007, 19:58
|
#11
|
|
Re: M2a: Project 47
Hot news from WoG radio! :) шучу. Про радио шучу. Проект жив, работа идет. Примерные сроки выхода демо: 1 квартал 2007 года. Ждем-с, товарищи, официальный трейлер и демо :) Подробности анонсируемого проекта.
Код:
В настоящее время закончены работы: - AI жив и дышит (всеми частями своих кибер-жабер): - Отрицательная реакция цивилов и секьюрити на доставание оружия и убийства - В некоторых случаях нападения со спины более эффективны - Бесшумные убийства приветствуются - Кто первый пырнул - тот царь горы :) - Переодеваний здесь не будет... Стелс он и в Африке стелс (респект Тому Клэнси) - Доработанная модель несомненно лысого штрихкодоносцаВ ближайшее время: - Текстуры - Локации - Сюжетная линия частично андер констракшнОставшиеся недостатки, пожелавшие остаться сопровождающими в игре: - Огнестрельное оружие висит в воздухе позади спины. В плюсе осталось лишь то, что NPC его в таком виде не замечают. Типа спрятал, падло =)
p.s. Внимание, дамы и господа! Неутомимый фоти-севен начнет свои похождения единовременно на русском и английском языках! ;) Но демо пока планируется лишь на англицком. Жду вопросов и предложений, если таковые имеются :)
|
|
|
05.03.2007, 20:04
|
#13
|
|
Re: M2a: Project 47
2alexxmmt:
Жду вопросов и предложений, если таковые имеются
|
А сколько будет весить мод?
|
|
|
02.05.2007, 01:42
|
#15
|
|
Re: M2a: Project 47
|
|
|
09.05.2007, 01:00
|
#20
|
|
Re: M2a: Project 47
Хорошая новость - доведен АИ до полной логики! До идеала и сравнения с оригинальной игрой далеко, но максимальные возможности с предоставленного движка - вытянуты. Возможно, скоро будет и видео, так сказать, полноценный трейлер. Как раз Зайка-Сношастик выложил туториал по созданию видео на движке. Ждем и молимся, товарищи! :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 19:34. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|