|
|
14.09.2004, 11:38
|
#561
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
а вот бревно, чего я при моей немерянной силе не могу схватить большое бревно и метнуть его в толпу супостатов. И ряды их расстрою, и урон принесу, да и удовольствие получу
|
Да можно также метать в орков камни, скалы, людей, зверей, самих орков... :lol: Только зачем делать из ГГ Халка?
|
|
|
14.09.2004, 13:40
|
#562
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2KAA-77&DeadRabbit:
а вот бревно, чего я при моей немерянной силе не могу схватить большое бревно и метнуть его в толпу супостатов.
|
Эх вы.. Как вы могли забыть про бревно в минентале, которое прицеплено ко входу в замок и используется всесто лестницы. На него залезаешь и супостаты потихоньку отчаливают.
|
|
|
14.09.2004, 13:50
|
#563
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Эх вы.. Как вы могли забыть про бревно в минентале
|
Да как про него забудешь :) Хотя я орков со стены валил 2-SHOoRiK-: Я просто думал что 2KAA-77: предлагает возможность метания брёвен в Г3, наверное я ошибся...
|
|
|
14.09.2004, 14:51
|
#564
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2DeadRabbit:
Я просто думал что он предлагает возможность метания брёвен в Г3, наверное я ошибся...
|
Я хотел бы еще встретить в Готике 3, раз уж тут такие споры про бревна пошли :), возможность использования тяжелых осадных орудий, типа катапульт, раз вам так не нравится пушка. А как бы здорово было пальнуть по приближающейся шеренге противников, необязательно орков ;), картечью. Эээх красота, а потом остатки порубить топориком или мечиком. Мечты-мечты :)
|
|
|
14.09.2004, 15:10
|
#566
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
вряд ли разработчики дадут возможность "стенка на стенку
|
Дали бы хоть возможность нападения с отрядом на колонну орков!
|
|
|
14.09.2004, 15:41
|
#569
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Cop 408:
А вот какая участь третью часть в плане локализации ждет, даже думать не хочется.
|
Такая же, Володь, такая же :) 2TycoooN:
Нравится, не нравится - спи... :) Ты все равно ничего не изменишь. 2-SHOoRiK-:
Это ты к чему? ::)
Буря, шторм, ураган разбивает о причал остатки орковской флотилии.. Приближается большая красная от крови и вина волна, на гребне которой жадно хватаясь за обломок мачты висит посиневший от холода орк. Набрав огромную срорость, она с рёвом врезается в трактир и уносит с собой части мертвого орка и огромный запас стиртного. Бедные люди, они лишилиь того, что боготворили все эти годы.. Веселый Сатурас, выходя из-за каменной стены, произнес: - ПОБЕДА, только с пивнухой я переборщил, ну да ладно.
|
Не задирай Мелкора, а то он от обиды всем новичкам в пределах видимости по минусу влепит ;D
|
|
|
14.09.2004, 16:07
|
#571
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Melcor
Народ, может кроме меня еще кто-нибудь что-нибудь предложит, а то все начинает смахивать на обсуждение моих нововведений *>:(
|
Предложит *:) Самое мое главное предложение - побыстрее выпустить игру! А вообще я бы хотел, чтобы было хоть какое-то подобие порталов для перемещения, если лошади не будет. А то пока из одного конца в другой добежись - замахаешься, а ведь в 3-й обещают еще больший мир.
|
|
|
14.09.2004, 16:31
|
#574
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Cop 408:
Лучше не порталы, а руны.
|
Руны то, только для магов работают. Это типа прикол пусть наемы бегають пешком раз такие тупые, а мы маги с палами, представители Господа нашего Инноса будем через порталы двигать. Тут я еще на одном форуме (allgothic.ru), мыслю услышал, а как насчет боевых коктейлей думаете, стоит их вводить. Как озверин в Думе2.
|
|
|
14.09.2004, 16:38
|
#576
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
наемы бегають пешком раз такие тупые
|
Жалко их :)
как насчет боевых коктейлей думаете, стоит их вводить
|
Это глотнул и идёшь рубать орков(ой, монстров!) нечуствуя боли?
|
|
|
14.09.2004, 16:48
|
#577
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Цитата:
Сообщение от DeadRabbit link=board=gothic&t=1083715472&start=500#575 date=09/14/04, в 16:38:02
Это глотнул и идёшь рубать орков(ой, монстров!) нечуствуя боли?
|
А ты в оригинале, что боль чувствовал ;)? У нас пока-что Д.Дибенко не появился :) Нет, лучше сделать действие зелья временным, например секунд 10-15, на это время увеличиваются навыки силы и ловкости, возможно увеличение мастерства владения оружием или % защиты от стихий, последнее сильно пригодилось-бы в битве с драконами или магами.
|
|
|
14.09.2004, 16:51
|
#578
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Melcor:
типа прикол пусть наемы бегають пешком раз такие тупые, а мы маги с палами, представители Господа нашего Инноса будем через порталы двигать
|
Нифига себе! Не надо такого разделения, иначе равновесия в этом плане не будет или уж тогда только для наймов сделать возможность передвижения на животных, к примеру на драконах ;)
Тут я еще на одном форуме (allgothic.ru), мыслю услышал, а как насчет боевых коктейлей думаете, стоит их вводить. Как озверин в Думе2
|
Хорошая идея, что-то типа напитка кратковременного увеличения основных характеристик ГГ.
|
|
|
14.09.2004, 18:31
|
#581
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Cop 408:
Вот это даже нужно разнообразить, а то надоедает одно и тоже, но несомненно оставить в стиле Готики 1.
|
Согласен, надо вместо одной песенки "In Extremo", забацать все альбомы. И вот тогда играть станет намного интереснее, чем сейчас.
|
|
|
14.09.2004, 22:04
|
#583
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2All: Хочу услышать Dream - мой любимый жанр/стиль. Бывало, обруришся болотника и идешь орков валить либо по квестам или сундуки открывать.
Поиграв чуток в Князя тьмы, захотелось погонять энималвиеклах, хотя телепорты тоже рулят.
Хааачу свой дом иметь в Г3. Хоть в готиках ограничения веса нет, но порядок, вмеже, необходим и мне как-то жутко становится от объема "нужности", переносимого нашим ГГ.
Кстати, я всегда хотел иметь доспехи паладина, играя за ОнД или наоборот. Даешь халявный доспех!!!
Представте если добавят птеродактелей, в которых можно будет превратиться, благодаря свиткам, и летать, летать, летать.
PS Не пейте водку, курите - болотник! PPS Dj Red 5 - Quo Pasa., Over Soul ft Gram'ma Funk - Universal Unfolding! PPPS Если в готику не добавят хорошую музыку, то еть WinAMP - Rulezzz!
|
|
|
14.09.2004, 22:29
|
#584
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2-SHOoRiK-: Насчёт инвентаря согласен - по весу можно и ограничить :) У меня тоже есть несколько предложений: 1. Ввести новую полоску - усталость, т.е. сколько наш ГГ может бегать "спринтерским" бегом, прыгать и т.д. (как в Far Cry, Morrowind...) 2. Со временем ГГ хочет кушать и спать. Спать можно только когда действительно хочешь, есть тоже (пить алкоголь - сколько угодно :pivo: :pivo: ). Если долго не спать и не есть, полоска усталости стремится к нулю, а потом ГГ и упасть в голодный обморок может ;D 3. Ввести новый параметр - "Выносливость", от которого зависит "скока вешать в граммах" (с) может наш герой в инвентаре, а также на голод и сон. 4. В игре должны быть дети. Пусть будут бессмертными, пусть из них не идёт крови, когда их бьёшь мечом, но они ДОЛЖНЫ быть, иначе что ж это за город? Пока всё :)
|
|
|
14.09.2004, 22:42
|
#585
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,173
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2TycoooN:
Насчёт инвентаря согласен - по весу можно и ограничить
|
Зачем? Совершенно ненужное ограничение.
Ввести новую полоску - усталость
|
бррррр, это тем более не надо. Пусть Готика останется Готикой. Нововведения нужны, но подобное я не переживу... :dead:
|
|
|
14.09.2004, 23:44
|
#587
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Alexxxey:
Зачем? Совершенно ненужное ограничение.
|
Ну, типа реализмъ :)
Ввести новую полоску - усталость бррррр, это тем более не надо. Пусть Готика останется Готикой. Нововведения нужны, но подобное я не переживу...
|
Так это типа чтоб бегать можно было хоть иногда быстро, реализмъ опять же :) 2Volk lobo: Не, за бабу чё-то неохота играть, тем более нам ГГ обещают ;)
|
|
|
15.09.2004, 01:09
|
#590
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
Я бы хотел что-бы вернули инвентарь как в первой Готике, только что-бы одинаковые предметы складывались в один слот
|
О! Ты просто читаешь мои мысли, я тоже мечтаю о таком инвентаре. У меня вот такая идея появилась насчет торговцев. Немного странно выглядит, когда *тогровцы едой ну или там магическими вещами с такой же радостью покупают у нас топоры, луки как если бы мы их продовали торговцам оружия. Так вот хотелось что бы разные торговцы скупали одни и теже вещи по разным ценам, и соответсвенно наибольшую выгоду мы получали бы если продовали итемы тем, кто в них заитересован. Ну и как пример: Харад мог бы покупать у нас все оружее ближнего боя за 50% от стоимости, а тот же Цурис в два раза дешевле (если бы вообще покупал *:)). Вот *такая вот идея.
|
|
|
15.09.2004, 01:56
|
#591
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Alter Ego:
По-моему, это уже не в первый раз - у тебя маниакальное стремление избавиться от ГГ
|
Да не просто мне кажется что это было бы интересней после 2-х частей с ГГ. Особая одежда, особое оружие например облегченное и т.д.
|
|
|
15.09.2004, 09:11
|
#593
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2TycoooN:
Насчёт инвентаря согласен - по весу можно и ограничить :) У меня тоже есть несколько предложений: 1. Ввести новую полоску - усталость, т.е. сколько наш ГГ может бегать "спринтерским" бегом, прыгать и т.д. (как в Far Cry, Morrowind...)
|
Совершенно ненужное нововведение, это из разряда "типа реализьм" ;)
2. Со временем ГГ хочет кушать и спать. Спать можно только когда действительно хочешь, есть тоже (пить алкоголь - сколько угодно. Если долго не спать и не есть, полоска усталости стремится к нулю, а потом ГГ и упасть в голодный обморок может ;D
|
Главное с этим делом не переборщить, чтобы игрок не так часто отвлекался на еду и питье.
3. Ввести новый параметр - "Выносливость", от которого зависит "скока вешать в граммах" (с) может наш герой в инвентаре, а также на голод и сон.
|
См. пункт 1.
4. В игре должны быть дети. Пусть будут бессмертными, пусть из них не идёт крови, когда их бьёшь мечом, но они ДОЛЖНЫ быть, иначе что ж это за город?
|
А зачем вводить в игру еще одних бессмертных персов, совершенно ни к чему, если уж вводить, то пусть будут такими же как и остальные неписи. За убийство, если таковое состоится ГГ должон попасть под суд и с него должен быть стребован максимальный штраф. Баксов эдак в 10 000.
|
|
|
15.09.2004, 11:45
|
#594
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Melcor:
А зачем вводить в игру еще одних бессмертных персов, совершенно ни к чему, если уж вводить, то пусть будут такими же как и остальные неписи. За убийство, если таковое состоится ГГ должон попасть под суд и с него должен быть стребован максимальный штраф. Баксов эдак в 10 000.
|
Цензура не позволит. Все равно найдутся такие садисты-педофилы, которые сочтут за счастье поистязать ребенка даже за 10000 баксов ::)
|
|
|
15.09.2004, 13:18
|
#595
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Alter Ego:
Цензура не позволит. Все равно найдутся такие садисты-педофилы, которые сочтут за счастье поистязать ребенка даже за 10000 баксов ::)
|
Надеюсь ты меня имеешь ввиду ;) Значит прибавить еще и другие санкции, что-нибудь вроде отказа от покупки/продажи ГГ всеми торговцами Хориниса вещей. Но вот окончания игры не должно происходить. Как в ролике с рыбами. Иначе тогда детей и не должны включать.
|
|
|
15.09.2004, 13:29
|
#596
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
1. Ввести новую полоску - усталость, т.е. сколько наш ГГ может бегать "спринтерским" бегом, прыгать и т.д. (как в Far Cry, Morrowind...)
|
параметров у него и так достаточно - сила и ловкость, которые могут все компенсировать. Чем больше сила - тем больше соответсвенно выносливость, зачем тогда такой пункт? Готика была интересна своей простой - погружаешься в сюжет и прокачиваешь только ограниченное количество параметров, а когда их много - только и думай что и как прокачать, где уж наслаждаться атмосферой и жить своей жизнью :-) Так что, мне лично параметров вполне хватает :-) А дом и я хочу, большой. Вон в первой хоть лачуга была :-) Хотя пользы от дома большой и нет, но приятно осозновать себя домовладельцем, может за деньги сдавать его кому буду:-) Да, и было не плохо если была бы возможность наладить свой бизнес - там торговлю или что, кузню прикупить и кузнеца нанять. В общем вести социальный образ жизни :-)
|
|
|
15.09.2004, 14:00
|
#597
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2КАА-77:
А дом и я хочу, большой. Вон в первой хоть лачуга была *
|
А зачем он человеку который всегда в разьездах, только чтобы поспать - восстоновить здоровье ,или чтобы на тебя не кричали ВОН из моего дома!
Да, и было не плохо если была бы возможность наладить свой бизнес - там торговлю или что, кузню прикупить и кузнеца нанять.
|
Это тоже было бы лишним, нету у ГГ времени смотреть и пережывать за свой бизнес, у него дела по важнее и совсем другого маштаба.
|
|
|
15.09.2004, 14:01
|
#598
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Melcor:
Надеюсь ты меня имеешь ввиду
|
А кого ж еще?! ;)
Значит прибавить еще и другие санкции, что-нибудь вроде отказа от покупки/продажи ГГ всеми торговцами Хориниса вещей. Но вот окончания игры не должно происходить. Как в ролике с рыбами. Иначе тогда детей и не должны включать.
|
Никакие санкции не помогут. Делаешь сэйв перед убийством ребенка, убиваешь, получаешь нездоровое удовольствие, загружаешься, забив на санкции :) 2KAA-77:
Чем больше сила - тем больше соответсвенно выносливость, зачем тогда такой пункт?
|
Суть выносливости в том, что она не позволит тебе бегать непрерывно, а это серьезно усложнит боевую задачу - монстров тогда будет не так легко выманить.
|
|
|
15.09.2004, 14:15
|
#599
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Alter Ego:
Никакие санкции не помогут. Делаешь сэйв перед убийством ребенка, убиваешь, получаешь нездоровое удовольствие, загружаешься, забив на санкции :)
|
А ты у нас оказывается много способов знаешь, как уйти от ответственности ;) 2kotlev:
А зачем он человеку который всегда в разьездах, только чтобы поспать - восстоновить здоровье ,или чтобы на тебя не кричали ВОН из моего дома!
|
Обычно люди, которые таким образом обращались ко мне долго не жили. Таким образом я переезжал в новый дом. И поэтому мне свой новый дом без надобности ;)
|
|
|
15.09.2004, 14:35
|
#600
|
|
Re: Интересная тема для 3-й Готики
2Melcor:
А ты у нас оказывается много способов знаешь, как уйти от ответственности
|
Несомненно, о, Ваше Императорское Величество! ;D Поздравляю! :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:58. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|