|
|
16.12.2004, 00:34
|
#1041
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
2Лобо:
За яйцо шныга Ротроу дал свой меч,на нем написано "меч Ротроу" и "это не Несущий удачу".Пит на него никак не реагирует. Что еще этому вымогателю надо ? Чуть ли не все вещи из лагеря показал ему.Намекните хоть где искать.
|
|
|
16.12.2004, 02:36
|
#1043
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
Несколько вопросов знатокам, разъясните, пожалуйста!
1) Заметил, что ГГ бегает немного медленнее остальных неписей, если, например, по квесту нужно за кем-то следовать, то ГГ непрестанно отстает. В чем причина? Неужели в Диккурике имеет место такая характеристика персонажа как Скорость?
2) Нужно ли обязательно знать "Подкрадывание", чтобы подслушать разговор двух рабочих из квеста "Прошлое"? А то подхожу (обычным шагом) часов около 20-ти с лишним под платформу, неписи болтают между собой стандартными дежурными фразами и ничего по существу квеста.
3) Будет ли выдана какая-нибудь халявная броня, к примеру, при поступлении на службу к Беренгару или в результате выполнения какого-либо квеста неписей(броню из чешуи ползунов - не предлагать :))? *
|
|
|
16.12.2004, 08:29
|
#1044
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
Цитата:
Сообщение от Сэр KOС link=board=gothic&t=1078852215&start=1020#1042 date=12/16/04, в 01:36:07
Несколько вопросов знатокам, разъясните, пожалуйста!
|
2) Нужно ли обязательно знать "Подкрадывание", чтобы подслушать разговор двух рабочих из квеста "Прошлое"? А то подхожу (обычным шагом) часов около 20-ти с лишним под платформу, неписи болтают между собой стандартными дежурными фразами и ничего по существу квеста.
|
Да
3) Будет ли выдана какая-нибудь халявная броня, к примеру, при поступлении на службу к Беренгару или в результате выполнения какого-либо квеста неписей(броню из чешуи ползунов - не предлагать :))? *
|
Нет,по-моему нет
|
|
|
16.12.2004, 08:41
|
#1045
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
2Сэр KOС:
Заметил, что ГГ бегает немного медленнее остальных неписей, если, например, по квесту нужно за кем-то следовать, то ГГ непрестанно отстает. В чем причина? Неужели в Диккурике имеет место такая характеристика персонажа как Скорость?
|
Вообще если неудачно стать на пути нпс в Дикке, то можно поломать его скриптовый путь и потерять квест. Может поэтому они бегают быстрее. НО я умудрялся бегать так что им не приходилось останавливаться. Сейчас точно не помню, но где-то через 3-4 шага надо делать прыжок, тогда догонять не прийдется.
Будет ли выдана какая-нибудь халявная броня
|
Они все валяются на карте. Не АБСОЛЮТНО все, но достаточно. Старого лагеря, послушников, магов.
|
|
|
16.12.2004, 14:01
|
#1047
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
2Лобо:
Ну в общем смысл в том, что за этим яйцом должен прийти шныг, у которого ты его взял и замочить Ротро, а ты бы взял мечик.
|
Я подозревал об этом и даже ждал пока шныг завалит Ротроу,но,увы,зверь так и не появился.Спасибо. 2Сэр KOС:
Нужно ли обязательно знать "Подкрадывание", чтобы подслушать разговор двух рабочих из квеста "Прошлое"? А то подхожу (обычным шагом) часов около 20-ти с лишним под платформу, неписи болтают между собой стандартными дежурными фразами и ничего по существу квеста
|
На счет того нужно или нет знать подкрадывание точно не скажу.А вот то,что этот квест уже пару раз выполнял после 20:00 это точно. RerifКто-нибудь открыл метал. дверь под ареной? Нет там ничего - тупик.
|
|
|
16.12.2004, 16:17
|
#1048
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
2Сэр KOС:
1) Заметил, что ГГ бегает немного медленнее остальных неписей, если, например, по квесту нужно за кем-то следовать, то ГГ непрестанно отстает. В чем причина? Неужели в Диккурике имеет место такая характеристика персонажа как Скорость?
|
Да у разных персов разная скорость. Практически все неписи догоняются со склянкой ускорения (это о том, что не все любят кувыркаться). Но Шустрика даже с бутыльцом я так никогда и не догнал - улепетывает после мостика где поворот к Барему (квест чужак - Дер Фремде), и пока приходится его убивать, а как жалко и экспы всего 40 (30 серебренников, как и за светлячков). 2Rerif:
ЗЫ. Похоже на баг - Леовин дал три раза экспу (800) за "акробатические номера" на подъемнике. Первый - по квесту, второй - повторный аттракцион через некоторое время(лень обходить было, поднялся, подошел ради хохмы - он еще отвалил). Третий - таким же макаром, только спустя продолжит. время. Может он при поднятии каждого уровня ГГ постоянно отваливает за смелость?
|
Скорее всего это привнесенный руссефикацией баг. В немецкой я такого бага не замечал.
|
|
|
16.12.2004, 21:44
|
#1049
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
2Pa:
Шустрика даже с бутыльцом я так никогда и не догнал
|
Это ты про якобы собаку, которую нужно поймать? Так ее вроде по заданию надо вырубить, а поймать никак.
На счет того нужно или нет знать подкрадывание точно не скажу
|
Нужно обязательно. Незря этому навыку за даром учат.
|
|
|
17.12.2004, 09:36
|
#1050
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
2Pa:
и пока приходится его убивать
|
А какая разница? Его, что из лука расстрелять, что мечём побить, он всё одно погибает (монстер ведь).
Или тебе обидно, что за него два раза экспу получить не удаётся :)
|
|
|
17.12.2004, 09:50
|
#1051
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
2Лобо:
Это ты про якобы собаку, которую нужно поймать? Так ее вроде по заданию надо вырубить, а поймать никак.
|
Шустрик в Руссобитовской версии Диккурика, вроде, Щуркой называется(квест Слэпа). И похож больше на детеныша падальщика. Слэп дает задание именно поймать эту "чебурашку". А реально его только загасить можно.Заклинания на него не действуют и поймать не получается. А собака была у Бадока в квесте с пропажей статуи.
|
|
|
17.12.2004, 15:12
|
#1052
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
2reductio:
Или тебе обидно, что за него два раза экспу получить не удаётся
|
Да эта экспа в Диккурике совсем не нужна - респавн. Я и светлячки (по 40) в Готиках не вырезаю - очень оживляют природу - а то после ГГ все такое пустынное. А Шустрика все-таки думаю можно не убивазя заманить обратно в загон или... Но убивать его (чеснослово) не хочется.
|
|
|
18.12.2004, 06:37
|
#1054
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
2Tidrandi: что делает патч - так как имхо мой случай - единичный, то не претендует на объективность. Дело в том что без патча у меня в игре всегда было 21 фпс. Ужас, но даже при этом я прошел игру и мне очень понравилось. но вот потом я нашел этот удивительный патч, поставил его, и почти везде 75 фпс стабильно! Вот что он делает, хотя я так и не понял, как. Ты диккурик переставил в 1С готику, как я писал? Переставь, а потом еще поставь DiccuricPathFinal и русификацию к нему, сделанную камрадами нашего форума.
|
|
|
18.12.2004, 14:44
|
#1055
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
Цитата:
Сообщение от Borisoff link=board=gothic&t=1078852215&start=1050#1053 date=12/18/04, в 05:37:50
2Tidrandi:Ты диккурик переставил в 1С готику, как я писал? Переставь, а потом еще поставь DiccuricPathFinal и русификацию к нему, сделанную камрадами нашего форума.
|
У меня руссоьит'овcкая версия всё по русски с инвентарём глюков нет, но вылеты раз в 3-и минуты доводят до отчаяния >:(. Всё равно стоит ставить *DiccuricPathFinal?
|
|
|
19.12.2004, 01:07
|
#1058
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
Цитата:
Сообщение от FeomataR link=board=gothic&t=1078852215&start=1050#1056 date=12/18/04, в 23:38:11
а то мне не хочется его проходить если там не кого из приятелей не встречу
|
Вот и хорошо, что не встретишь. Написано же было новая абсолютно игра и удовольствия нечуть не меньше(еслиб не вылеты). Наооборот я вообще не понял сначала где нахожусь и сейчас не понимаю. Аналогию с картой 1-й Готики провести невозможно. И зачем делать пару новых персонажей, если можно сделать новую игру 8) И всётаки это Готика очень смешанный набор чувств
|
|
|
19.12.2004, 11:28
|
#1059
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
2FeomataR:
в Диккурике есть кто нибудь из "старых знакомых" или там вообще совсем другая история...а то мне не хочется его проходить если там не кого из приятелей не встречу
|
Там есть Фиск и Инженер плотины и НЛ.
|
|
|
20.12.2004, 11:58
|
#1060
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
2Лобо:
Там есть Фиск и Инженер плотины и НЛ.
|
А Азаренд, разве ни из 1Готики (у болотников)?
|
|
|
20.12.2004, 18:09
|
#1062
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
Там есть Фиск и Инженер плотины и НЛ. А Азаренд, разве ни из 1Готики (у болотников)?
|
Ну от этого не краше...мне бы хотелось встретить Лестера,Ли, Диего и др....но все равно пойду играть,что то стало интересно.
|
|
|
22.12.2004, 09:15
|
#1064
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
Aren:
где его искать(Лагаримана)?
|
Напротив портала с огненными ящерицами (мимо пробегали за картой). :)
|
|
|
30.12.2004, 22:21
|
#1071
|
|
|
|
|
Рыцарь Веры
Регистрация: 23.04.2004
Адрес: Valley of Gothic
Сообщений: 1,179
|
|
|
|
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
2XyylPex:
Особенно бесит эта броня,надеваешь,снимаешь,сила уменьшаеся!
|
Это не баг.Так и было задумано.
Мод все-таки,надо спасибо говорить,что люди подарили геймерам чудесное продолжение Готики.
|
|
|
30.12.2004, 22:50
|
#1072
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
2XyylPex:
Полегче. Недоработок в твоём посте никак не меньше, чем во всём Диккурике. Чего только стоит одно слово "Нед ар оботок" (очевидно, произошедшее от слова "дар" ;D)
|
|
|
02.01.2005, 16:04
|
#1077
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
2XyylPex:
Диккурик может и ничего,но багов в нем!!! Даже после патчев!!! Особенно бесит эта броня,надеваешь,снимаешь,сила уменьшаеся! Интерьером в замке просто не пахнет Играть пробовал,но надоедает быстро; Недароботок куча
|
Это ваше личное субъективное мнение, которое ничего не доказывает. Если вы говорите, что игра, мягко говоря, плохая, то будьте добры обосновать свою точку зрения, если же вы не в силах сделать это, тогда не сотрясайте по пусту воздух.
|
|
|
05.01.2005, 21:44
|
#1080
|
|
Re: ДИККУРИК. Первые впечатления!
Лично мне мод понравился очень. Сюжет, квесты, живая природа... все в лучших традициях Готики, а в некоторых местах, ИМО, даже поинтереснее. Конечно, есть и некоторые (немногочисленные) недостатки. Один из них, на мой взгляд, безлимитный и непродуманный респаун. Например, наблюдал такую ситуацию, когда в одной точке тусовались более дюжины орков-бойцов, да так плотно, что даже выманить их по-одиночке не представлялось возможным, наваливались всем скопом. Со временем я начал уставать от огромных полчищь жерхов, псов-кровососов, орочьих собак, штеко-глорхов, натыканных на каждом шагу, которые, после утомительной зачистки, очень скоро появлялись там вновь. Это весьма раздражало и, тем самым, усложняло исследование территории Этайна. В связи с этим, хочу спросить у более терпеливых и удачливых следопытов, где же находятся входы в Грот и Город орков, изображенных на скринах с сайта разработчиков (в подразделе Подземелья : Грот I, Грот II, Город орков I, Город орков II) http://www.my-cocktail.de/diccuric/ruscreenshots.htm Подскажите, плиз, любопытно было бы туда заглянуть ;).
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 07:08. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|