|
|
05.08.2008, 14:09
|
#2
|
|
Re: М: Вопрос к участникам форума!
Нет проблем. Взято из мануала к Готике (локализация "Снежков"):
Требования к компьютеру
Минимальные
Система: Windows 98/ME/2000/XP; Процессор: Pentium II 400; Память: 128 Mb; Видео-карта: 3D-ускоритель, 16 Mb; Жесткий диск: 1100 Mb свободного места; Драйверы: DirectX 8.0.
Рекомендуемые
Система: Windows 98/ME/2000/XP; Процессор: Pentium III 1000; Память: 256 Mb; Видео-карта: 3D-ускоритель, 32 Mb; Жесткий диск: 1400 Mb свободного места; Драйверы: DirectX 8.0.
|
|
|
|
05.08.2008, 16:00
|
#6
|
|
Re: М: Вопрос к участникам форума!
2ArT-TeZ:
Поэтому нам нужно знать какую версию(6,7,8) DirectX использует готика!
|
Однозначно DirectX 7. Если интересны какие-либо графические реализации интерфейса движка Готики с DirectX, то могу поделиться.
|
|
|
05.08.2008, 21:10
|
#7
|
|
Re: М: Вопрос к участникам форума!
2 Vam:Если
, тогда зачем в мануале к игре в требованиях к компу указан DirectX 8? ;)
|
|
|
05.08.2008, 22:08
|
#9
|
|
Re: М: Вопрос к участникам форума!
Цитата:
Сообщение от MaGoth link=board=gothic&t=1217929952&goto=4368529 date=08/05/08, в 21:57:50
2ArT-TeZ: Собственно а какой смысл в таком моде? * Ведь на сколька я знаю есть 2 проекта русский и немецкий по редизайну Готы, в плане графических улучшений. :)
|
Ну и в свете того что эта тема поднялась у меня есть вопрос к 2Vam: Что если создателя этой софтины подтянуть к одному не безызвестному проекту? *;) На сколько видно он хорошо разбирается в графике движков, возможно будет более правильным решением вкрутить эти примочки напрямую в двиг Готы, чем клепать непонятный мод.
|
Вот через меня и подтягиваем, из-за того что не было известно насчет сурсов двига, мод будет встроен в двиг. Т.к работа мода будет в разы быстрее. Все уже практически решили как будет лучше! Если хотите можно написать какие эффекты хотите видеть в моде.
|
|
|
05.08.2008, 22:11
|
#10
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: М: Вопрос к участникам форума!
2ArT-TeZ:
Вот через меня и подтягиваем, из-за того что не было известно насчет сурсов двига, мод будет встроен в двиг. Т.к работа мода будет в разы быстрее. Все уже практически решили как будет лучше! Если хотите можно написать какие эффекты хотите видеть в моде.
|
Если чесно я не совсем понял о чем ты? И главное причем тут ты? ;) Я у Vama спрашивал, насколько я знаю, в том проекте о которм я говорю ты не участвуешь, или я чтот-то пропустил? Если да, давай в приват или аську. ;)
|
|
|
05.08.2008, 23:36
|
#11
|
|
Re: М: Вопрос к участникам форума!
2MaGoth:
Собственно а какой смысл в таком моде? Ведь на сколька я знаю есть 2 проекта русский и немецкий по редизайну Готы, в плане графических улучшений.
|
Он не будет выглядить как мод (т.е. не .vdf и не .mod), а будет идти отдельной библиотекой, которая будет (если будет) совместима со всеми модами (я не один из разрабов, но со всем этим сталкивался). В назидание разрабам: постарайтесь не сделать лишних эффектов как в Resident Evil 4. Если в ГТА и других играх это как-то смотрится, то в "обители" атмосфера игры совсем пропадает. Не повторилось бы этого в Готике. ;)
|
|
|
06.08.2008, 08:15
|
#13
|
|
Re: М: Вопрос к участникам форума!
2Dimus:
тогда зачем в мануале к игре в требованиях к компу указан DirectX 8?
|
Для надежности. ;D 2MaGoth:
Я у Vama спрашивал, насколько я знаю, в том проекте о которм я говорю ты не участвуешь, или я чтот-то пропустил?
|
Внесу ясность - сейчас идут переговоры об объединении усилий для работы над новым движком.
|
|
|
04.09.2008, 08:17
|
#21
|
|
Re: М: Вопрос к участникам форума!
Savol:
А можно как-то отпоститься о результате?
|
Переговоры до логического конца не доведены, как ArT-TeZ появился внезапно, так внезапно и исчез.
|
|
|
04.09.2008, 16:48
|
#22
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: М: Вопрос к участникам форума!
У меня к тебе предложение. Может, стоить открыть отдельную тему, как ты сделал это раньше с Декомпилятором? Или пока рано?
Я почему интересовался прогрессом: дело в том, что у WSA был проект по созданию симулятора движка Готы. Я не знаю, насколько далеко он продвинулся в изучении структуры движка и понимании его работы.
Он успел реализовать аналог спейсера (рендер на огре (dx9), т.е. чтение и рендеринг зен-файлов (с вобами и пр) — я проверял на локациях Готы, работает.
Может, стоит объединить с твоим проектом? ВСА не против, проект вроде как заморожен, а мое имхо: жаль, когда пропадают хорошие задумки. Исходники: http://sourceforge.net/projects/zge/
Вообще, что мне очень было бы нужно — это продвинутый редактор. Спейсер уж больно неудобный и тормозной.
PS: Да, в письме Михаюля Рюве сказано, что исходники они публиковать не могут 8), т.к. Г2 со всеми данными принадлежит джовуду. Может стоит спросить про Г1? Движок-то, по сути, один.
Есть еще вариант: попробовать обратиться к Карстену Эденфильду, который все эти движка и программил (он не работает в Пираньях, поэтому может и поделиться, если не сорцами, то советом).
Как ты вообще на подобные вещи смотришь?
|
|
|
04.09.2008, 18:41
|
#23
|
|
Re: М: Вопрос к участникам форума!
2Savol: Вот краткое состояние дел на сегодняшний день: Пока над проектом работают двое: я и Kerrax. Наши задачи: 1. Создать полный рабочий движок, объединяющий Готику и Готику 2. Должен состоять из нескольких модулей, чтобы можно было на их основе реализовать программы для построения модов (Spacer, GothicSourcer) 2. Добавить новые возможности как по скриптингу, так и по моделям, графике, звуку. Т.е. в итоге получить "полный джельтменский набор" для создания модификаций Готики и не только её. Немного истории: На восстановление исходников движка Готики был потрачен почти год челевеческого труда. К началу этого года восстановление исходников движка было закончено, но как и во всякой человеческой работе (да и не только человеческой ) встречаются ошибки, то их необходимо исправлять. Отладка движка была выполнена примерно на 50%. Затем к работе подключился Kerrax, было решено "побить" движок на части (в виде dll библиотек), базовая часть и две части функционала. А отладку проводить по мере создания библиотек. На этой же стадии разбирается работа функций и даются им комментарии. На сегодняшний день базовая библиотека готова почти полностью. Если оценивать темпы продвижения и не сбавлять их, то к концу года может появиться полностью работоспособный движок.
|
|
|
04.09.2008, 19:17
|
#24
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: М: Вопрос к участникам форума!
2Vam:
На восстановление исходников движка Готики был потрачен почти год челевеческого труда.
|
На восстановление исходников движка Готики был потрачен почти год челевеческого труда. К началу этого года восстановление исходников движка было закончено
|
Ты знаешь, я не программист, но... ЭТО ТИТАНИЧЕСКИЙ ОБЪЕМ РАБОТЫ. Неужили ПОЛНОСТЬЮ восстановлены исходники? При этом не имею на руках никакой инфы от разработчиков? Респект тебе в первую очередь и Керраксу за стойкость и скилловость ) PS: Получается, инфа от пираний уже и не нужна?
|
|
|
04.09.2008, 19:36
|
#25
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: М: Вопрос к участникам форума!
2Vam:Отрадно это слышать... *:pivo: По поводу, проекта озвученного выше, может есть смысл связаться с автором программы напрямую, коли автор темы потерался? *::) И вообще, есть ли смысл подобного сотрудничества если двиг уже распотрошен и вносятся корректировки и идут тесты?! 2Savol:
PS: Получается, инфа от пираний уже и не нужна?
|
От Пиранов нет, но нужна от ЖВ в одном мелком деле... ;) Ps. По посту +, а я сам пошел старую тему пробивать на порогах ЖоВуда.. *;D Думаю что вернусь с добычей... *:angel:
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 17:41. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|