|
|
19.02.2012, 12:41
|
#1561
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Pacpac:Дополню ответ stp:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Enhanced Edition для приобретения этого доспеха нужно уже 60% репы у повстанцев. Требование наличия навыка "паладин" введено в моде "Возвращение генерала Ли", а этому навыку обучает только король Робар II. Следовательно, в указанной вами связке модов одеть доспех паладина можно только после выбора пути за Инноса.
|
|
|
19.02.2012, 15:11
|
#1563
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Pacpac:Вы получите их
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в монастыре за один из вариантов решения квеста "Тепло, горячо, магма".
|
|
|
20.02.2012, 01:52
|
#1564
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1203681188&goto=6709753 date=02/19/12, в 15:11:47
2Pacpac:Вы получите их
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в монастыре за один из вариантов решения квеста "Тепло, горячо, магма".
|
Извиняюсь,а как получить этот квэст.Многократно благодарю. Добавление от 02/20/12, в 02:12:54
+ очень переживаю если я отключу мод "возвращение генерала Ли" то много ли я потеряю?(прошу дать краткое описания о потерях интересных плюсов этого мода)Спасибо огромное.
|
|
|
20.02.2012, 10:21
|
#1565
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Pacpac:
Извиняюсь,а как получить этот квэст.Многократно благодарю.
|
Этот квест является последним в длинной цепочке квестов, связанных с Бессмертным и поэтому я не стану спойлерить их прохождение, зато дам подсказку: начало цепочки квестов будет в клане Волка.
+ очень переживаю если я отключу мод "возвращение генерала Ли" то много ли я потеряю?
|
А зачем вам отключать этот довольно интересный мод? Неужели ради отстойных паладинских доспехов? :o Учтите, что этот мод вводит в игру новые предметы и персонажи, поэтому после его отключения придётся начать новую игру. Вам это нужно? Тем более, что с помощью этого архива (2.09 КБ), распакованного в Data, можно вернуть паладинскому доспеху требования из QP.
|
|
|
21.03.2012, 10:59
|
#1574
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2sattium1985:[rul] запрещают дублировать свои сообщения - читайте статью 3.6. Поэтому дубль в теме Gothic 3: Моддинг был удалён, а вы получаете устное предупреждение (на первый раз). По поводу шлемов я могу сказать следующее: - Улучшенный железный шлем (It_Helmet_Paladin) введён в QuestPaket и случайно генерируется в инвентарях торговцев оружием в Миртане. Шаблон этого предмета находится в
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Templates.mod\Items\Items\Items_Story\Helmets_Stor y_It_Helmet_Paladin.tple.
- Бронированный рогатый шлем (It_helmet_horn_03) введён в последней версии Content Mod и скорее всего тоже генерируется в инвентарях торговцев (я пока ещё не видел его). Шаблон этого предмета находится в
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Templates.m00\Items\Items\Items_Story\Helmets_Stor y_It_helmet_horn_03.tple.
- В Gothic 3 все базовые наборы инвентарей сундуков и товаров у торговцев (treasure sets) являются случайно генерируемыми. Чтобы гарантировать появление в инвентаре нужного предмета, нужно создать для него новый treasure set с уникальными внутренним именем и идентификатором и для вступления в силу изменений придётся начать новую игру. К сожалению, я ничего не могу сказать о том, как происходит связывание treasure set с генерируемыми в нём предметами.
|
|
|
24.03.2012, 10:36
|
#1577
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2stp:Это всё другие рогатые шлемофоны.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В гробнице Акаши лежит рогатый шлем (It_Helmet_Horn_01), шлем чемпиона арены (It_Helmet_Horn_02) в QP получите от Тарока из Фаринга, торговцы оружием продают легкий рогатый (It_Helmet_LightHorn_01), который также можно найти у сторожевой вышки на одном из переходов Миртана - Нордмар. Ну а шлем Эйнара (It_Ejnar_Helm) носит ставший нежитью его владелец.
|
|
|
27.03.2012, 21:12
|
#1579
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
В шапке сказано
В начале установки Content Mod рекомендуется выбрать немецкий (Deutsch) язык, т.к. при выборе английского языка не устанавливается мод "Последствия" (Consequences) и файл немецкой озвучки Пакета Квестов (339 МБ) заменяется "пустышкой" (100 байт).
|
При установке немецкой CM 2.3 без Consequences, файл озвучки весит 100 байт. Перепробовал кучу раз переставлять CM, никаких изменений.
|
|
|
29.04.2012, 13:16
|
#1584
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Злой Гений:Дело в том, что время создания нового кэша шейдеров напрямую зависит от производительности компа. Например, Мартин сообщил, что на самых быстрых на это требуется примерно 7-8 минут.
|
|
|
01.05.2012, 18:11
|
#1586
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
Уважаемые готоманы! 30 апреля CPT выпустили адаптацию QuestPaket v4 update 2 к Community Patch v1.75 (14.3 МБ). Данная адаптация поддерживает следующие языки: English, Italian, French, German, Spanish, Polish, Russian и должна устанавливаться после установки QuestPaket v4.2, т.е. вместо русификатора. Для её установки нужно распаковать содержимое архива в папку установленной игры Gothic 3. Источник (на немецком языке)
|
|
|
02.05.2012, 21:55
|
#1588
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Vomac:Вот только проблема в том, что в отличие от CPT авторы CM не планируют добавлять в новую версию мода переводов на другие языки, кроме немецкого и английского. Это означает, что снова придётся вручную добавлять перевод на русский язык в многоязычный stringtable. :( Источник, ответ №30 (на немецком языке)
|
|
|
03.05.2012, 14:40
|
#1590
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2RabenGott:У меня всё запускается. Но при первом запуске игры (CP v1.75 + QP v4 u2 + адаптация) очень долго создаётся новый кэш шейдеров, например,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
на ноутбуке мне пришлось смотреть на чёрный экран 23 минуты, а на десктопе процесс завершился за 11 минут.
|
|
|
04.05.2012, 12:37
|
#1593
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Akril:Спасибо, вижу. Список изменений в новой версии мода небольшой:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
v2.4
+ Настроен на новый патч CPT 1.75. + Устранено несколько ошибок в текстах. + Снова удалён мод "Последствия". + Функцию быстрого ограбления можно отключить при установке. + Мод "Enhanced Visibility" доступен для выбора при установке. (Повышает видимость) + Мод "3 Bars" удалён из-за проблем совместимости с патчем 1.75.
Плохо то, что авторы мода в дополнение к немецкому и английскому языкам не стали добавлять в stringtable переводы на русский и польский. Значит, придётся прикручивать русский язык самостоятельно. :(
|
|
|
16.05.2012, 18:05
|
#1600
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
18.05.2012 выпущены русификаторы для Content Mod v2.4. Методы их установки абсолютно идентичны установке русификаторов для мода v2.3. Ссылки для скачивания русификаторов: для Content Mod v2.4 с квестами QP (сборка от 18.05.2012) (16.5 МБ) для Content Mod v2.4 без квестов QP (сборка от 18.05.2012) (16.3 МБ) В эту сборку я включил фикс доспехов для Content Mod v2.4. Список изменений фикса:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- мантия тёмного мага (для героя) принадлежит ассасинам; - изменена иконка у обеих мантий тёмного мага; - изменена иконка у доспеха генерала (для героя); - сделан нейтральным доспех рыцаря (не для героя).
Свойства файлов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[list][*]Content_Mod_2.4_QP_Russification.exe Размер: 17 334 047 байт CRC32: 7EB32BFF MD5: 7572CC05E3494757ADA14C114C0D9F69 SHA-1: E5542DA2A161767F18E6BBC3409E4DD827442336
[*]Content_Mod_2.4_noQP_Russification.exe Размер: 17 152 959 байт CRC32: 8A4F249D MD5: 811333E742ED02DA0D0E50B551429590 SHA-1: 1F91D6C4C6F11BAB90E797551863160E15E93F4A
P.S.: Информация по Content Mod v2.4 внесена в шапку темы.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:09. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|