|
|
10.06.2011, 19:56
|
#5441
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Alexium:
- я переиграл этот момент с самого начала :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
чтоб уж точно не лопухнуться ;D
- по первому пути - всё как по маслу :). Если Кардиф у тебя ещё не заговорил, и если есть такая возможность - залей куданить свой сейв и кинь на него ссыль - может чем и смогу помочь ::)
|
|
|
11.06.2011, 22:01
|
#5442
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2AlexLeon: Хорошо, попробую залить. Еще раз повторю последовательность моих действий. У Джору взял квест на Ренгару, догнал, забрал деньги, Джору сказал, что упустил и отдал сумму. Нашел "рыбу" Поговрил с Хавьером, купил рыбу. Поговорил с Кардифом, другим (Нагуром?), Байтрамом, забрал посылку, отдал Нагуру. Теперь молчок.
|
|
|
12.06.2011, 01:38
|
#5444
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Alexium:
Что-то воры на контакт не выходят. Джору не сдал, а деньги отобрал, посылку торговцу не сдал. Теперь по идее трактирщик должен сказать, а молчит. Прошло уже до кучи дней.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вы имели ввиду Ренгару, а не Джору? Есть ещё один преступник, судьбу которого Вы должны решить, прежде чем Кардифф с Вами заговорит. См. квест Хакона о лесных бандитах, точнее самих бандитов и их пещеру. Насколько я помню, Вы найдете ответ там :)
|
|
|
12.06.2011, 01:44
|
#5445
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Alexium link=board=gothic&t=1193096694&goto=6341726 date=06/11/11, в 22:01:55
2AlexLeon: Хорошо, попробую залить. Еще раз повторю последовательность моих действий. У Джору взял квест на Ренгару, догнал, забрал деньги, Джору сказал, что упустил и отдал сумму. Нашел "рыбу" Поговрил с Хавьером, купил рыбу. Поговорил с Кардифом, другим (Нагуром?), Байтрамом, забрал посылку, отдал Нагуру. Теперь молчок.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А Вы свою часть навара с Нагура получили? Нужно подойти к нему и самому задать вопрос. Так просто подзывать, чтобы поделиться деньгами, он Вас не станет ;).
Вообще, я всегда попадаю в гильдию воров именно "мирным" способом (т.е. никого не сдаю). Но при этом я не беру денег с Ренгару и всегда договариваюсь 50/50 с Нагуром, когда тот предлагает 30/70. Возможно, Вы не выполнили какие-то из этих условий, и от того у Вас сложности с поступлением?
|
|
|
12.06.2011, 09:47
|
#5446
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Alexium: Так, коллега, а Ренгару точно отпущен? На сколько я помню там мало забрать деньги, нужно еще перетереть с ним относительно стражи. 2Dimus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
не, Кардиф предупреждает в любом случае
|
|
|
12.06.2011, 10:20
|
#5449
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Alexium:
Точнее думаю как открыть сундук, не умея.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Насколько помню, сундук тот открыт, главное - пробраться мимо спящего хозяина.
Что, в общем-то, не так трудно.
|
|
|
12.06.2011, 10:31
|
#5450
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2L uchok:Всё правильно. А начиная с 5-й главы Беннет может обучить
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
изготовлению магического оружия, покрытого кровью дракона. Правда, я предпочитаю получить это знание бесплатно из книги в подвале монастыря.
|
|
|
12.06.2011, 13:53
|
#5451
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Alexium: В дополнение к Altruist,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
даже если сундук закрыт, с учителями взлома проблем нет. Один из них Вам доступен сразу же после первого появления в Гильдии Воров (т.е. до окончательного вступления), другой - почти с начала игры. А с точки зрения непосредственной реализации воровства, для неё не понадобятся даже знание подкрадывания или использования смежных с ним багов. Подсказка: комнатка Константино очень узкая(сделал текст бесцветным, можно прочитать выделением). Хотя всегда есть и альтернативные варианты с тратой свитков.
|
|
|
12.06.2011, 18:29
|
#5454
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2The Lizard: :
Начал в очередной раз проходить Готику 2:НВ и оказалось, что абсолютно не помню где достать пояс +10 силы. Где он находится?
|
Ежели не ошибаюсь, в продаже у
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
у торговца, которого ограбили бандиты под мостом. Помогаешь ему с табличками, которые забираешь у бандитов, потом идешь к нему-он живет у озера по пути к ферме Онара и покупаешь. Он же тебе силу на плюс один добавит.
Добавление от 06/12/11, в 18:30:43 2Alexium: :
Или при втором способе входа они еще больше берут за обучение?
|
Совершенно верно, дороже.
|
|
|
12.06.2011, 19:13
|
#5455
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2The Lizard:
где достать пояс +10 силы
|
Можно купить у Сенграта в Долине Рудников. И ещё, насколько помню, в палатке Хош-Пака один лежит. 2Alexium:
По поводу Константино... Сундук заперт, ключа у хозяина нет, я проверял избивая.
|
Отмычкой его, отмычкой. А хозяина избивать не надо. Лучше сон на него кастани.
А у воров учиться не охота, т.к. деньги берут.
|
Я тебя уверяю: когда изучишь взлом замков, те 200 монет, или сколько там, х.з. уже, окупятся стократ. И ЛП, кстати, тоже. В сундуках можно тонны полезного лута найти - каменные таблички, эликсиры, не говоря уже о золоте. 2Aleks T:
Ежели не ошибаюсь, в продаже у
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
у торговца, которого ограбили бандиты под мостом. Помогаешь ему с табличками, которые забираешь у бандитов, потом идешь к нему-он живет у озера по пути к ферме Онара и покупаешь. Он же тебе силу на плюс один добавит.
|
Нет, пояс он не продаст, только зелье +20 к жизни.
|
|
|
12.06.2011, 19:18
|
#5456
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Aleks T:
Ежели не ошибаюсь, в продаже у
|
Я уже во 2й главе. Только что его проверил, пояса нет. 2Alexium:
Или при втором способе входа они еще больше берут за обучение?
|
Да, при втором способе выходит дороже на 50-100 золотых. 2Dark killer: Спасибо, поищу. :)
|
|
|
12.06.2011, 19:47
|
#5457
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Alexium:
Вот вот. Сегодня наткулся, что надо заговорить с Ренгару о сдаче его ополчению и потом отпустить.
|
- а ларчик просто открывался ;D Торгующих неписей избивать не стоит - у них после этого пропадают предметы из инвентаря торговли :) 2The Lizard: А зачем тебе пояс силы? ИМХО: лучше взять какой-нибудь пояс защиты - это будет эффективней.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
При нормальном попадпнии (не критическом) бонус пояса +10 сила даст очень небольшую прибавку к урону, т.к. равен (сила+урон оружия-защита цели) и делится на 10. Конечно, всё зависит от навыка мастерства :). В то время, как защита отразит именно тот урон, на какой она и защищает, а следовательно ты "вывезешь" больше ударов. Лично я стараюсь иметь защиту от оружия своему ближнебойному персу как можно выше и экиперую его вещами на защиту от оружия, бои более долгие, но менее проигрышные в случае моих промахов:)
|
|
|
12.06.2011, 21:47
|
#5460
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Dark killer:
Пояс силы лучше не потому, что увеличивает урон, а как раз-таки потому, что позволяет надеть более крутое оружие. Пояс защиты по сравнению с этим вообще бесполезная штука.
|
- с позволения The Lizard в качестве примера возьму его случай с мечом паладина:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
60 силы (50 своей и +10 – пояс) и меч паладина с 60 урона - при крите (60+60)=120, т.е. наносится урон в 120 пунктов минус защита цели. При обычном ударе – (60+60)/10=12, т.е. урон равен 12 и минус защита цели, но здесь своя тонкость – минимальный урон равен в любом случае 5 единицам. Далее: Самокованный меч при тойже силе (40 пунктов урона при требовании к силе в 30) - крит - (60+40)=100, обычный удар - (60+40)/10=10 ну и, естественно, минус защита цели. В обоих случаях свои 5 пунктов урона сурьёзному мобу я нанесу, но в случае с самокованным мечём шанс нанесения крита будет на 5% выше, а сам меч на 20 единиц длиннее, что тоже играет роль ;) Так что, лично я сомневаюсь в крутости меча паладина по сравнению с темже самокованным. А вот использование кожаного пояса/пояса наёмника/пояса ополчения/пояса из краулера (названия дословно не помню) дающих бонус +5 и ещё +5 ко всем защитам с использованием соответствующих доспехов, свои заявленные +10 "отработает" на каждом получаемом мной ударе. Ну и, как я говорил в предыдущем посте, многое зависит от уровня мастерства владения оружием - всё, что я написал выше, абсолютно будет неверным при уровне владения мечём в 100% - тогда да - меч паладина, снимающий на 20 пунктов больше за каждый удар - однозначно круче :) От такая арифметика у меня получается :).
|
|
|
12.06.2011, 21:52
|
#5461
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Dark killer:
Пояс силы лучше не потому, что увеличивает урон, а как раз-таки потому, что позволяет надеть более крутое оружие. Пояс защиты по сравнению с этим вообще бесполезная штука.
|
- с позволения The Lizard в качестве примера возьму его случай с мечом паладина:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
60 силы (50 своей и +10 – пояс) и меч паладина с 60 урона - при крите (60+60)=120, т.е. наносится урон в 120 пунктов минус защита цели. При обычном ударе – (60+60)/10=12, т.е. урон равен 12 и минус защита цели, но здесь своя тонкость – минимальный урон равен в любом случае 5 единицам. Далее: Самокованный меч при тойже силе (40 пунктов урона при требовании к силе в 30) - крит - (60+40)=100, обычный удар - (60+40)/10=10 ну и, естественно, минус защита цели. В обоих случаях свои 5 пунктов урона сурьёзному мобу я нанесу, но в случае с самокованным мечём шанс нанесения крита будет на 5% выше, а сам меч на 20 единиц длиннее, что тоже играет роль ;) Так что, лично я сомневаюсь в крутости меча паладина по сравнению с темже самокованным. А вот использование кожаного пояса/пояса наёмника/пояса ополчения/пояса из краулера (названия дословно не помню) дающих бонус +5 от оружия и от стрел и ещё +5 ко всем защитам с использованием соответствующих доспехов, свои заявленные +10 "отработает" на каждом получаемом мной ударе. Ну и, как я говорил в предыдущем посте, многое зависит от уровня мастерства владения оружием - всё, что я написал выше, абсолютно будет неверным при уровне владения мечём в 100% - тогда да - меч паладина, снимающий на 20 пунктов больше за каждый удар - однозначно круче :) От такая арифметика у меня получается :).
|
|
|
25.06.2011, 15:40
|
#5467
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Провтыкал со сдачей клада Грегу. Мы с ним к пещере пошли, но в пещеру я не полез, а побежал к Онару. Про Грега забыл - вернулся через несколько дней. Грег меня на входе в пещеру остановил - спрашивает "нашел?", я естественно не выкапывал ничего, ну Грег заявил, что фиг с ним и ушел на перекресток дорог. Я там с ним поговорил - про Декстера и про наемников. Но про клады он молчит. При этом в дневнике квест висит открытый. Я выкопал уже все остальные клады, но Грег все равно молчит.
Знатоки, подскажите пожалуйста, можно ли подправить какие-то переменные в сейве, что бы таки сдать Грегу эти клады?
|
|
|
25.06.2011, 18:30
|
#5468
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2FreeSergey:Похоже, что вы действительно профукали квест с поиском кладов Грега. Если вы не раскопали нычку в пещере и не отдали ему кошелёк или 25 монет, то ситуация становится необратимой - одноглазый пират уходит на перекрёсток дорог и больше не возвращается к заданию по поиску своих кладов (мол, его опять опередили). Следовательно, если у вас остался сэйв до похода вместе с Грегом от таверны к пещере с гоблинами, лучше переиграйте с него. А если проблемой является то, что Грег тормозит вас на входе в пещеру и требует отдать ему найденное (которого у вас ещё нет), то можно телепортироваться на место с крестом командой
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
goto waypoint nw_bigfarm_lake_cave_07
и выкопать чёртов кошелёк.
|
|
|
26.06.2011, 20:37
|
#5471
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2lagarder:При каких условиях это произошло? Потому что я никогда не имел проблем с поиском Парвеза, т.к. у него очень простое расписание жизнедеятельности:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- в Старом Лагере: 22:35 - 7:45 спит в хижине "OCR_HUT_59" 7:45 - 8:00 умывается "OCR_WASH_8" 8:00 - 22:35 стоит на рыночной площади "OCR_MARKETPLACE_HANGAROUND"
- доводит ГГ до входа в Болотный Лагерь "PATH_OC_PSI_18" и возвращается обратно в Старый Лагерь.
|
|
|
26.06.2011, 22:08
|
#5472
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2lagarder: Вводим в консоль
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
insert Nov_1330_BaalParvez
|
|
|
28.06.2011, 15:44
|
#5475
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2krotts:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как открыть дверь , что у кладбища, которое рядом с таверной мертвая гарпия (в центре карты) там еше пещера с останками 3 паладинов
|
Хозяин таверны даст ключ, после того, как спросишь его о телепортерах. А спросить сможешь после того, как поговоришь с Мердарионом.
И у меня иногда святляк (у него стоит опция искать золото и ключи) зависает над объектами
|
Это нормально, он всегда зависает, если поблизости ничего нет, что можно было бы найти. Только очки обучения ты на него зря потратил - штука бесполезная.
|
|
|
28.06.2011, 16:04
|
#5477
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2krotts:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не он начинает дергаться так, как будто что-то нашел
|
Ну если вокруг ничего нет - то я не знаю, в чём причина такого поведения.
Да кстати, кто-то ударами дополнительными пользуется что на делете и пейдж даун?
|
Это когда из стороны в сторону? Разумеется, куда ж без них.
Больно не удобно клавиши расположены
|
Так поменяй их, в чём проблема? У меня удар влево - rshift, вправо - num1 (играю стрелками). Всё замечательно. Особенно вначале, когда герой ещё слабый, прижимаешь так какого-нибудь мракориса к стене, и дубасишь его.
|
|
|
28.06.2011, 16:15
|
#5479
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2krotts:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну я думаю та плита, это что то вроде алтаря значит под ней что-то есть, ведь в мешках я кошелек нашел =)
|
Хм, только что проверил это место с помощью марвина. Не поверишь, но там... самый обычный камень. Без понятия, зачем его туда засунули.
Мраколиса =) Он меня с 1 удара укатывает =))
|
Ну а ты его с 40 ударов, без единой царапины укати. Надо только к чему-нибудь его прижать и махать мечом из стороны в сторону. Это если у тебя навык одноручного прокачан до бойца, разумеется.
PS я играю силовиком, есть резон изучать воровство? 10 очков дороговато
|
Не стоит.
|
|
|
Здесь присутствуют: 20 (пользователей: 0 , гостей: 20)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:54. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|