|
|
28.10.2006, 18:24
|
#846
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от -=lordHagen=- link=board=gothic&t=1159165828&start=825#830 date=10/28/06, в 16:31:24
В игре вместо консоли вот така кракозябра http://img172.imageshack.us/my.php?image=screen1lw4.jpg
|
все еще актуально :(
|
|
|
28.10.2006, 18:34
|
#849
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Manmadescience link=board=gothic&t=1159165828&start=825#846 date=10/28/06, в 18:28:00
2-=lordHagen=-: а в игре такое бывает? У меня такое впечатление, что память на видеокарте битая.
|
эти квадратики заменяю текст системный! Если писать в консоле то там не текст а вот это ... так же при нажатии кантрл + Ы появляется системный текст какойто но хз че там т.к. у меня квадраты! Такой брет тока в Г3. Посморите как у вас консоль работает!
|
|
|
28.10.2006, 18:48
|
#852
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Manmadescience:
А вот если во время открывания сундука будешь колесо юзать, тогда сбросится после.
|
Я не трогаю колесико, и у меня сбрасывается после любого экрана интерфейса, в том числе и после сундука. 2+Vlаd+:
Народ, прошу прощения за глупый вопрос. Как включить размытие дальнего плана?
|
Постпроцессинг выставить в крайнее правое положение.
Или это работает только с шейдерами 3й версии?
|
Не проверял, но думаю, что да. Ну что, кто-нибудь уже поставил новый патч? Расскажите, что изменилось. Особенно в плане воды, производительности и кабанов.
|
|
|
28.10.2006, 18:54
|
#853
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2-=lordHagen=-: сверху так вылезает, не помню какого цвета (несколько цветов), и сверху еще есть команды "File", "Edit", типо как в Ворде ;D не уверен точно, какие еще. Ниже - поле ввода команд, и еще ниже строка сообщения. Картинка остается, консоль занимает примерно четвертую часть экрана сверху. Скрин я тебе, к сожалению, сейчас выложить не могу, ибо не дома. Добавление от 10/28/06, в 18:57:38
Цитата:
Сообщение от Alter Ego link=board=gothic&t=1159165828&start=850#851 date=10/28/06, в 18:48:10
2Manmadescience: Я не трогаю колесико, и у меня сбрасывается после любого экрана интерфейса, в том числе и после сундука.
|
у меня точно не сбрасывается после сундуков, после диалогов не могу сказать - не помню, в настройках мыши ничего не менял, равно как не копался и в ини-файле.
|
|
|
28.10.2006, 19:00
|
#854
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Derfflinger:
Больше всего лагает загрузка текстур и моделей. То есть надо уменьшать дальности отрисовки.
|
Да она у меня и так на самом минимуме :( Видимо, без апгрейда нормально не поиграешь :(( (я бы не сказал, что графика лучше, чем в Обливионе - так почему же всё так тормозит-то?!)
|
|
|
28.10.2006, 19:13
|
#855
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Derfflinger:
Я вот вывел такую закономерность: сумма кэшей не должна первышать 1/3 объема памяти
|
Это чтоб не падало или чтоб работало быстрее?
|
|
|
28.10.2006, 19:21
|
#857
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Manmadescience:
у меня оно после открывания сундуков не сбрасывается (патч 1.07, будет стоять еще минут двадцать, пока скачается 1.08, если колесико не трогать. А вот если во время открывания сундука будешь колесо юзать, тогда сбросится после.
|
Странно... У меня тоже 1.07. Но камера после диалогов/юзаний_сундуков именно "сбрасывается" на дефолтное положение. Я обычно делаю расстояние до персонажа чуть больше. Мне так удобнее. А тут такое неудобство...
|
|
|
28.10.2006, 19:26
|
#858
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от NightVz link=board=gothic&t=1159165828&start=850#856 date=10/28/06, в 19:21:27
2Manmadescience:
|
Я обычно делаю расстояние до персонажа чуть больше. Мне так удобнее. А тут такое неудобство...
|
да, я тоже немного отдаляю камеру, чтобы вид был не прямо из-за спины, а чтоб было видно, как ноги по земле бегут ;D. Но камера не сбрасывается, даже не знаю, из-за чего; у меня немецкое коллекционное издание, не думаю, что это влияет. Плюс еще носд стоит от razor1911 - игра с ним грузится быстрее. Все, больше ничего особенного нет.
|
|
|
28.10.2006, 19:49
|
#860
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от -=lordHagen=- link=board=gothic&t=1159165828&start=825#845 date=10/28/06, в 18:24:02
|
У меня тоже самое, пробовал распаковывать паки,как советовали ранее, вообще какие то черно белые предметы
|
|
|
28.10.2006, 20:32
|
#862
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Steelhawk: Совет: прочтите ДВЕ предыдущие страницы. Там есть ответ на ваш вопрос.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да постпроцессинг надо поставить в 1 или 2. Баг это, случается при выставленном постпроцессинге в 0.
|
|
|
28.10.2006, 20:43
|
#863
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Derfflinger:
2djfreeek: Значит так. Вам надо ужать кэши, чтобы они целиком помещались в память, которая доступна для данных. Это примерно 256M. Вы уже изменили Cache.Size..., так что остались только твики: 1) Render.EnableVegetationRendering=false -- траву нафиг. 2) Entity.ROI=2000.0 -- существа (а также дома, сундуки и ) будут появляться очень близко, но это уменьшит нагруку на память, особенно же в местах скоплений. 3) Render.MeshLoDQuality=Normal Render.AnimationLoDQuality=Normal Render.ImageLoDQuality=Normal
качество рендеров в минимум. 4) DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=3000.0 DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Low=10000 .0 Уменьшает нагрузку на загрузку текстур. 5) ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_Low=16000000 ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_Low=15000000 ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Low=5000000 ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Low=90000 ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_Low=7500 000 ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_Low=12500000 ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Low=250000 еще один твик кэша.
|
Спасибо дружище за помощ. Но... Во-первых не помогло. Во-вторых картинка стала как будто я с помощю танцев с бубном запустил игру на G-force 4 MX. Скрин прилагается. http://img125.imageshack.us/my.php?image=xexov4.jpg Вот пытаюсь понять как такое может быть. Уж при такой картинке точно не должно свопить! Движок кривоват не не до такой же степени! Хех. Поделюсь своими наблюдениями. Реально помог DOF - снизил своп процентов на 20. (!) С секундомером в руке :) замерял среднюю продолжительность свопа на минимуме и средних настройках. Глазам не поверил но одинаково! Поставил все на макс... Еххх своп шоу конечно не играбельное... Но какую картинку показала моя 7600 ГТ... Еххх заглядение. Чувствую надо отложить это мероприятие до лутших времен. Абыдна.
|
|
|
28.10.2006, 21:56
|
#869
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Ещё мой вопросик.=)) Вот у меня слабый процессор. И вот в факе написано
AnimationBlending.PhysicControllerDistance=1200 Увеличение/уменьшение значения влияет на загрузку CPU. Максимальное количество Ragdoll-анимации. Animation.MaxRagDolls=999 Определяет количество допустимой анимации. Уменьшением можно разгрузить процессор.
|
. А это значит можно избавится от тормозов связанный с процессором? У меня из-за него в городе даже на минимуме неиграбельно, зато на природе Нордмара и максимум не брезгую. :-[ П.С. Вышел перевод http://www.ag.ru/index.php/gb/file/1138 от неогеймс. Проверил, давольно таки приличный перевод.=)Всё понятно и более менее соблюдены правила русского языка, правда случаются ошибки.=)
|
|
|
28.10.2006, 22:20
|
#870
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от VOLHV-sclav link=board=gothic&t=1159165828&start=850#867 date=10/28/06, в 21:50:17
Грандиозные и жуткие тормоза даже на минимальных настройках!!! слайд-шоу, абсолютно неиграбельно! Железо: Intel Core 2 Duo 6600 (немного разогнан до 2,7) Asus P5W DH Deluxe Corsair DDR2 800 C4, 2Gb Asus GeForce 7800 GTX
|
Интересно вы каким местом думали клда готику 3 ставили
Софт: Windows XP 64-bit edition DirectX 9c (октябрь) ForceWare 96.89 x64 Сама игра первой версии, без патчей
|
В чем может быть проблема?? Компьютер собрал только что, двухядерники еще не изучил.. может быть дело в 64-х битной винде или дровах для видеокарты, они, вроде, бета..
|
Интересно вы каким местом думали кода готику 3 ставили на Windows XP 64-bit edition :lol:
|
|
|
28.10.2006, 23:00
|
#874
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2VOLHV-sclav:
спасибо за ответ, хотя можно и без смех..ёчков! я ж говорю, что не разобрался пока в проблемах двухядерников. Значит, дело в винде?
|
У меня такая же конфа. Проблема может быть в несовместимости памяти с матерью. Отключи в БИОСЕ функцию PEG...(что-то там). Хотя может быть и проблема в Винде, но проще сначала покопаться в Биосе, чем сносить Винду ;)
|
|
|
28.10.2006, 23:03
|
#876
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Люди. Если я не ошибаюсь, то у меня случайным методом тыка получилось избавится от дурацких белых линий, при повороте камеры, не используя блума. По крайней мере у меня его больше нет. Так что проверьте. Заменить в ge3.ini вот эту *
PostprocessingAdmin.BloomHighlightThreshold=0.1 (изначально 0.5)
|
строку попробуйте. Если непоможет то после весь ge3.ini выложу.(Просто не нашёл возможности прикрепить к посту.) Проверьте и отпишитесь.
|
|
|
28.10.2006, 23:26
|
#878
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от VOLHV-sclav link=board=gothic&t=1159165828&start=850#867 date=10/28/06, в 21:50:17
|
Сама игра первой версии, без патчей
|
Может в этом проблема?
|
|
|
28.10.2006, 23:56
|
#879
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Lardo:
Я думаю, что стоит быть более аккуратным в выражения. Я, к примеру, тоже собирался выдвинуть предположение, что дело скорее всего в 64-битной винде. Но я теперь думаю, что
Сама игра первой версии, без патчей
Может в этом проблема?
|
именно в этом проблема в комбинации с 64-битной виндой.
Почитай FAQ насчёт двухядерников.
|
Я лично в этой теме с момента ее появления еще не видел ни одного человека, у которого бы игра глючила на и из-за процессора Core 2. Сам владелец Е6600 - никаких проблем вообще. Разве что человек как-то криво его поставил (в частности в БИОСе). Кстати, не пытайтесь искать здесь кряк на 1.08 - мгновенный бан обеспечен!
|
|
|
29.10.2006, 00:08
|
#880
|
|
|
|
|
Рыцарь Веры
Регистрация: 23.04.2004
Адрес: Valley of Gothic
Сообщений: 1,179
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Derfflinger:
Попытайтесь начать новую игру.
|
Я так и сделал,даже сейвы удалил (жалко было,но удалил).Но в синий экран вылетаю все равно.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:58. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|