|
|
14.01.2007, 09:45
|
#2961
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Dr. Alter Ego:
PrefetchGridCellSize определяет размер "сот", в пределах которых нет подгрузок текстур. То есть, чем меньше этот параметр, тем быстрее будет загрузка сейва, но тем чаще будет свопить при передвижении по миру. И наоборот.
|
Да, всё так. 2RadioGnome Invisible:
Нет, не врублен, хотя наблюдается букет багов, ему обчно сопутствующий - пропавшая вода на море, белое, светящееся ночное небо (при выключенном блуме).
|
Небось ролики вырубил в logo.ini? :)
Странная пикселизованность водяного шейдера.
|
Если не пропустил - решения пока нет.
|
|
|
14.01.2007, 16:46
|
#2964
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Torkun:
У меня у многих торговцев намного меньше золота, чем написано.
|
Чем написано где? Деньги у торговцев генерируются случайным образом - может выпасть 8 000, а может - 12 000. 2DANned:
В отличие от демоверсии зачастую начинается мерцание экрана - вместо изображения экран становится белым. В деме(версии 1.09, насколько помню) такого глюка просто не было.
|
Надо постобработку в настройках на середину поставить.
надо пропатчивать оффицальную русскую версию?
|
Нет, патчи для локалки пока не выходили.
|
|
|
14.01.2007, 21:38
|
#2967
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Torkun:
Ну это ясно, но я не об этом. Снизу (под инвентарём торговца) написано, скажем, 8 тыс., а на самом деле всего 3 тыс. монет.
|
Тут тоже все ясно - деньги при торговле - это все деньги торговца, то есть и деньги для продажи, и его собственные. Если у него на продажу 5000 золота, а в кармане 6000, то при торговле будет указана сумма 11000, хотя купить сможешь только на 5000. Остальные деньги можно отобрать, если избить.
|
|
|
14.01.2007, 23:55
|
#2969
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2DarthIllidan:
Только вот у друга игра запустилась а у меня нет! Дрова, директ икс и кодекистяот последние, а все равно выбивает пишет ошибку . Помогите, че за лаг?
|
Ты бы хоть сказал, какая у тебя конкретно ошибка, что ли... ::)
|
|
|
15.01.2007, 00:27
|
#2970
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от DarthIllidan link=board=gothic&t=1159165828&start=2950#2967 date=01/14/07, в 21:20:47
Народ помогите, гон: скачал проуг дял слабеньких компов, дал ее же другу (у нас почти одинаковая конфа GeForce 4200Ti Proc 1.6 (у него) 1.8 (у мня) RAM 256(его) 768(моя) ) Только вот у друга игра запустилась а у меня нет! Дрова, директ икс и кодекистяот последние, а все равно выбивает пишет ошибку . Помогите, че за лаг?
|
Попробуй поменять винду. У меня практически такой прикол, тоько запускается у обоих, но у меня выкидывает(иногда с перезагрузкой), а у него нет. Компы примерно одинаковые: P4 2.8(у меня) Celepon 2.0 (у него) 512 MBRAM (у обоих) GForce 5700 FX ( у меня), GForce 5700 FX WE (у него)
|
|
|
15.01.2007, 12:14
|
#2973
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2RadioGnome Invisible:
Ничего не понимаю - какая взаимосвязь между роликами в BIK-e и внутриигровой графикой?
|
Неизвестно. Но факт остается фактом - если выключены ролики, то появляются проблемы с водой и небом. 2agility:В Ini\ge3.ini: P.S. Ихмо, самый частозадаваемый вопрос. Не мешало бы сверху в теме решение выложить.
|
|
|
15.01.2007, 13:52
|
#2975
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2const-64:
7600GT Глюк такой: нет дня, т.е. всегда ночь , либо дождь с туманом. Сил нет уже с этим факелом бегать.
|
мож просто медленная смена дня/ночи??? F7 жал ??
|
|
|
15.01.2007, 15:04
|
#2977
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Elen Hunt:
И еще: настораживает, что после выхода из игры компьютер ужасно тормозит, работать практически невозможно, приходится перезагружать. Это нормально? И чем вызвано?
|
Об этом уже много раз писали: дело в том, что в игре есть глюк, что после выхода из игры, игра вроде как-бы не закрывается совсем и продолжает работать, занимая максимум процессора. Помогает: Диспетчер задач -> Процессы -> Gothic3 -> Завершить процесс. Кстати, может есть другое решение, если кто знает? И процесс продолжает висеть у всех, или есть исключения?
|
|
|
15.01.2007, 16:12
|
#2978
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2RadioGnome Invisible:
А, нет. Действительно, временами всплывает такая вот "сумеречная зона" - невнятное время суток, похожее на ноябрьское раннее утро или вечер, слабое, серое освещение, густой туман (временами на пять метров вперед не видно). Этакий Сайлент Хилл. От внутриигровых часов не зависит, может держаться хоть 24 часа подряд. После рестарта игры обычно пропадает, наступает правильное время суток.
|
У меня ощущение, что в 1.12 это поправили. Даже если приходит синий туман, то через несколько игровых часов он сам проходит. Кстати, скрины как скрины. Вода нормальная, имхо. Ты бы лучше скрин моря выложил.
|
|
|
15.01.2007, 17:24
|
#2981
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2lfybkf:
Да присутствует такой глюк с "сумеречной зоной", что ни пробовал, ничего не помогает
|
Помогает просто постать в кровати - глюк пройдет, но только на время, потом скорее всего появится снова. Причем в Миртане этот туман зеленый, а Варанте - желтый (под стать окружающей обстановке, видимо). В Нордмаре - не знаю, там и так туман всегда. :)
Да и еще этот глюк пропадает у меня когда сейвов не более 7.
|
Хм, надо проверить, у меня туман не сразу появляться начал, а после определенного времени, возможно, как раз после того момента, как стало много сейвов.
|
|
|
15.01.2007, 18:29
|
#2982
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2RadioGnome Invisible:
Мда, у меня как раз в 1.12 и появился. До этого ни разу не встречался (или не замечался), как ни странно.
|
2Sailes:
а после определенного времени, возможно, как раз после того момента, как стало много сейвов.
|
У меня 1.12. Никаких сумеречных зон и туманов нет. Хотя видюха совсем слабенькая. Скорее всего глюк сохранённок. Ибо у меня их никогда не было больше 5 штук.
|
|
|
15.01.2007, 18:50
|
#2983
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Шаман:
Скорее всего глюк сохранённок. Ибо у меня их никогда не было больше 5 штук.
|
Вряд ли. У меня 3 + квиксэйв. Туман появляется иногда, нечасто, но достал уже все равно. Лечится сном в кровати. Причем иногда надо поспать раза 3-4 подряд, чтобы подействовало. Настройки пробовал всякие, дрова на видео тоже - один фиг.
|
|
|
16.01.2007, 13:41
|
#2986
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Люди пишу еще раз по поводу постоянной ночи, у меня Руссобитовская Готика, при сворачивании игры на обозначении окна написанно Gothic 3 v1.9.25825 (Rev.0). Директ икс у меня октябрьский, фрэйм ворк третий, попробовал уже деинсталировать игру и установить по новой только сэйвы оставил, сэйвов всего четыре штуки, настройки не трогал стоят на среднем, F7 не трогал, судя по времени в сэйвах время у меня течет нормально, да и кстати при создании новой игры день наличествует. Я так понимаю что-то в сейвах, но так не хочется переигрывать. Помогите вернуть день!!!!!!!!!!
|
|
|
16.01.2007, 14:23
|
#2987
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2const-64:
Я так понимаю что-то в сейвах, но так не хочется переигрывать.
|
Ну так вывод напрашивается сам - попробуй скопировать сэйвы на другой комп, на котором Готика работает нормально. Только удали на всякий случай Useroptions.ini. Если будет ночь - значит что-то с сэйвами, тогда наверно ничего уже не сделаешь. Если нормально - что-то не так у тебя в компе, может быть все что угодно, от кривой Винды до глюков железа.
|
|
|
16.01.2007, 14:44
|
#2988
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Фсе:На соседней ветке Dr. Alter Ego писал, что в патче 1.12, помимо прочего, поправили смертность сопровождающих/сопровождаемых неписей от различный братьев наших меньших. Вопрос такой: если шаманским способом надербанить файлов с этого патча для GFI'ишной локалки (у меня такая :)), будет ли работать указанный вышеупомянутый фикс? 2Alexscorpm:
И процесс продолжает висеть у всех, или есть исключения?
|
Видимо я и есть "исключение" :). У меня вырубается нормально. Заметил это потому, что пытаюсь лечить несвоевременное зависание игры и тормоза при смене климатической зоны (типа Нордмар-Миртана-Варант), что у меня случается, периодическим перезапуском игры. После выхода из Г3, процесс киляется на автомате, без моего непосредственного вмешательства :).
|
|
|
16.01.2007, 16:19
|
#2993
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2BeHigh:
конфа: GeForce 4/1 Gb ram
|
GeForce 4 (если MX) не поддерживает шейдеры никакие. В принципе. Так что только апгрейд тебе поможет. Должна быть поддержка шейдеров минимум 1.4.
|
|
|
16.01.2007, 16:45
|
#2994
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Derfflinger:
Вопрос: кто-нибудь может объяснить назначение файла ge_default_1_1.fx? Это шейдеры 1.1 (я бегло прочитал код и описание), как-то я раньше думал, что минимум 1.4. Или это у меня уже маразм начался?
Либо это мусор, либо на этот вопрос ответят только авторы кода.
p.s. Это в 1.12
|
2lfybkf:
Да присутствует такой глюк с "сумеречной зоной", что ни пробовал, ничего не помогает, у товарища такой же комп, только видео 7800GTX SLI, этого глюка нет. Поменялись на пару дней видео, у меня глюк пропал. Да и еще этот глюк пропадает у меня когда сейвов не более 7.
|
Тестовый режим - консоль - game.SetTime(12,00) - повторить до исчезновения дымки (можно спать, но время не резиновое, личное).
|
|
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:51. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|