|
|
02.04.2010, 08:06
|
#3721
|
|
Re: M:Возвращение
2sertory1979:
В ребалансе 1.15, чтобы стать магом воды нужно только попасть в Янкендар или еще пройти весь аддон?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
там только равена убить нужно, вроде
|
|
|
02.04.2010, 10:32
|
#3722
|
|
Re: M:Возвращение
2sertory1979:
В ребалансе 1.15, чтобы стать магом воды нужно только попасть в Янкендар или еще пройти весь аддон?
|
В 1.15 - не помню, а в Ребалансе -
- Вступление в Кольцо Воды - после сбора орнамента, в маги Воды - при попадании в Яркендар.
|
если спросил у Ватраса о других гильдиях и выбрал магов воды. Почитай описание изменений - много интересного найдешь.
|
|
|
02.04.2010, 12:12
|
#3723
|
|
Re: M:Возвращение
2sertory1979:
В ребалансе 1.15, чтобы стать магом воды нужно только попасть в Янкендар или еще пройти весь аддон?
|
вот тут все написано, в 1.15 квесты не изменились Добавление от 04/02/10, в 12:16:36
а мод хороший
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
особенно для отыгрыша роли за мага или воина, 50/50 тут не прокатит - запинают быстро ;-)
нужно качать или одно или другое, но воину можно еще маны 100 *набрать(скрижали, ягоды, кам.плитки, напитки, книги - без затрат Lp) для лечения и передвижеия
щас за воина играю - ППц ;D в след.раз попробую за мага воды
|
|
|
04.04.2010, 23:27
|
#3728
|
|
Re: M:Возвращение
А как в ребалансе понизить требование к интелекту (уж больно много требуется для магов воды, некоров и т.д.)?
|
2 варианта: 1. распаковываешь мод, берешь ГотикСоурсер, в скриптах ищешь что хочешь понизить, исправляешь, собираешь все обратно. 2. Тихо и спокойно в процессе игры изучаешь алхимию, снятие трофеев, читаешь книги (и на стендах и у торговцев покупаешь), учишь ковку и т.д. - все, что можешь изучить и без проблем к концу 1-й главы набираешь 40 интеллекта. *;) Интеллект добавляется к урону магией, поэтому его много не будет. ;D
|
|
|
05.04.2010, 08:19
|
#3730
|
|
Re: M:Возвращение
Приветствую. Побродил по пещеркам, ээхо понравилось - атмосфера сильно улучшилась :P непомню только в Г1 эхо было или нет.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По поводу когтя показал его Сатурасу (тот что глюмаг воды) он сказал что я могу его ему отдать для уничтодения, но топика такого нету; пришлось отдать дракону; после этого квест не закрылся, Ксардас постоянно хочет чтоб я исследовал далину на предмет "вдруг что-нить найдешь, что нам поможет"
поправьте пожалуйста топики диалогов в этом квесте
2-я глава Все новые квесты прошел (ГУ, ГТ, Охотники, форт, далину теней (с черным драконом), далее почти ничего нового.
предлагаю как-то по главам рассортировать эти квесты (хотябы до 4-й), чтоб сразу все квесты не проходить, а то играть потом до 7-й главы (или какая там последняя) скучно :-(
P.S. Это нормально что за счет героического бонуса владение тем или иным оружием больше 100% можно прокачать? И есть ли от этого бонус ;)
Добавление от 04/05/10, в 08:23:32
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
по хранителям: если играть за мага, то при выборе стихии (огонь, вода, камень и тьма) это повлияет на изучаемые у них руны или нет?
И, желательно, в самом топике выбора показать бонусы от них, а то непонятно, что выбираешь :)
|
|
|
05.04.2010, 11:36
|
#3731
|
|
Re: M:Возвращение
2Mr334:
dimmell, так ведь денег же катострофически не хватает на обучение! Порезали ж все что можно. А чтобы охотники учили, так еще и мостров немеряно перебить нужно (чтобы приняли в лагерь).
|
Меряно. *;D Сильных и скелетов можно не трогать, достаточное количество и монстров послабее. Выполняешь квесты, способы заработка есть у любого ученика, свитков в продаже достаточно, вступить в маги воды можешь только во 2-й главе, а переходить во 2-ю слабее уровня 13-15 я бы не советовал. Магия первого круга и посох мага *довольно слабые при низком интеллекте, так что "учится, учиться и учиться - и тогда у тебя будет много денежков" *;D
|
|
|
05.04.2010, 11:58
|
#3732
|
|
Re: M:Возвращение
2Mr334:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это нормально что за счет героического бонуса владение тем или иным оружием больше 100% можно прокачать? И есть ли от этого бонус
|
Нормально. Бонуса нет.
если играть за мага, то при выборе стихии (огонь, вода, камень и тьма) это повлияет на изучаемые у них руны или нет?
|
Да, сможешь изучать только руны выбранной тобой стихии. Если выбрал скалу, то сможешь учить только руны скалы, если огонь - руны огня, и т.д.
И, желательно, в самом топике выбора показать бонусы от них, а то непонятно, что выбираешь
|
Стихия Камня Защита от оружия и стрел + 15; Защита от ударов големов и троллей (тип урона DAM_FLY) +100; Жизнь +150; Стихия Воды Мана+ 100; Возможность очень долго дышать под водой; (Примечание. Из-за ошибки разработчиков способность дышать под водой работает только до перезагрузки игры) Стихия Огня Защита от огня +20; Сила +15; Стихия тьмы +15 к ловкости; +25 защиты от магии; ( отсюда)
|
|
|
05.04.2010, 12:22
|
#3733
|
|
Re: M:Возвращение
2Dark killer:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, сможешь изучать только руны выбранной тобой стихии. Если выбрал скалу, то сможешь учить только руны скалы, если огонь - руны огня, и т.д.
|
а где можно посмотреть какие руны за какую стихию? и если магом огня взять "путь воды" то можно кроме рун огня учить руны воды?
|
|
|
07.04.2010, 00:27
|
#3735
|
|
Re: M:Возвращение
dimmell, а счетчик убитых монстров при привращении работает?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
уже точно и не помню как он работает при превращении. Давно это было. ;) Попробуй, если еще не вступил в охотники подойди к Фальку, посмотри сколько у тебя на счетчике, превратись в кого-нибудь, поубивай, и еще раз посмотри счетчик. Но учти, что совсем мелких "монстров" Фальк не учитывает (овец, мясных жуков и т.д).
|
|
|
07.04.2010, 08:05
|
#3736
|
|
Re: M:Возвращение
что за
? где его посмотреть v.1.1.?
|
|
|
07.04.2010, 12:50
|
#3737
|
|
Re: M:Возвращение
что за счетчик убитых монстров? где его посмотреть v.1.1.?
|
это фича 1.12.х и Ребаланса - добавлена прокачка через использование оружия для убийства монстров. :)
|
|
|
07.04.2010, 12:57
|
#3738
|
|
Re: M:Возвращение
а чем отличается v.1.12. от v.1.1.? *и где её можно скачать?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Квест по освобождению духа воды (точное название не знаю)
там есть 5 черных кристаллов, которые нужно добавить к основной части: у меня после этого в инвентаре осталось 4 части О_о ну я понимаю если одна, а тут 4-ре.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в квесте про когти особенного глорха (у торговца) топика у катаржника нету :-( и глорх не появляется
|
|
|
07.04.2010, 13:33
|
#3739
|
|
Re: M:Возвращение
2Mr334:
там есть 5 черных кристаллов, которые нужно добавить к основной части: у меня после этого в инвентаре осталось 4 части О_о ну я понимаю если одна, а тут 4-ре.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
там этот момент глючный: может кусок пропасть из инвентаря, а надпись не появится, а может и наоборот быть. сохранитесь перед этим местом и пробуйте, чтоб все пять вставились.
|
|
|
07.04.2010, 14:34
|
#3740
|
|
Re: M:Возвращение
2demjanych:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
сохранитесь перед этим местом и пробуйте, чтоб все пять вставились
|
Да мне они особо и не мешают ;-) выложил их в сундук в башне ксардаса к остальному "хламу" и все, хотя можно и продать за 4х100 голда, тока к моим 45к это особо не прибавит *;D
А сеывы от 1.1. в 1.1.2. работать будут или заново проходить?
|
|
|
07.04.2010, 17:48
|
#3741
|
|
Re: M:Возвращение
2Mr334:
А сеывы от 1.1. в 1.1.2. работать будут или заново проходить?
|
Почитай ЗДЕСЬ или Здесь
|
|
|
08.04.2010, 15:54
|
#3742
|
|
Re: M:Возвращение
Да нашел, но сверавно спасибо ;) Скачал 1.1.2.9, в ребалансе не понравилось порезка прироста хр при повышении уровня, как-нибудь поиграю, если время найду :-) Добавление от 04/08/10, в 15:57:56
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
заметил такой баг при игре наемников (v.1.1): если повысить круг магии в монастыре а не у городского мага (имя забыл) то последний новым рунам не учит!!! даёт выучить руны тех кругов, которых ты поднял у него, вот так ( (в манастыре поднимал у мага в библиотеке, тот кто заказал алхимика)
и еще
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в свободной шахте есть два сундука (рядом еще астрономия лежит), требующих ключ; где искать ключи? и что там лежит?
Добавление от 04/08/10, в 16:14:04
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В залах Ирдората появляется хранитель и 4 демана: ну дык вот, если успеть ударить хранителя сразу по окончанию диалога, то он не телепортируется ;-) и начинает бить ГГ руками и ногами, бьёт очень больно ;D и при всем этом он бессмертный >:(
исправьте как-нибудь, чтоб хранитель телепортировался в любом случае, а то вдруг кто-то не сохранится ;-)
|
|
|
09.04.2010, 11:44
|
#3743
|
|
Re: M:Возвращение
2Mr334:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в квесте про когти особенного глорха (у торговца) топика у катаржника нету и глорх не появляется
|
А ты ему сказал, что из замка пришёл?
в свободной шахте есть два сундука (рядом еще астрономия лежит), требующих ключ; где искать ключи? и что там лежит?
|
Нету ключей. Забыли вставить.
|
|
|
10.04.2010, 23:22
|
#3744
|
|
Re: M:Возвращение
О Когте Белиара.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Физический урон хорош, но удар молнией слабоват. Урон от молнии вообще растет можно увеличить?
По Кругам Магии.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для разных типов магии надо изучать круги отдельно, или же круги для всех стихий едины?
|
|
|
11.04.2010, 01:38
|
#3745
|
|
Re: M:Возвращение
2Mindcraft:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Физический урон хорош, но удар молнией слабоват. Урон от молнии вообще растет можно увеличить?
|
нет наверное. В оригинальной НВ удар молнией снимал 150 хп, для живучих мобов аддона что слону дробинка
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
нет, круги магии одинаковы для всех рун, без разницы огненных ли, или водных
|
|
|
11.04.2010, 17:56
|
#3747
|
|
Re: M:Возвращение
2sertory1979:
А с непомерным требованием к интелекту для вступления в маги воды/ НЕКРО/гуру теряется смысл проходить за последних.
|
В описании к Ребалансу написано, что самое простое прохождение за магов огня и паладинов. *:) У некров не менее сильная магия, но только на высших кругах. А начальные и средние без проблем проходятся за счет призванных существ. Так что схемы игры и прокачки за некров и магов огня немного отличаются. Маги воды - что-то среднее, за гуру возможно самое сложное прохождение. ЗЫ. А за "последних" проходят чтобы выполнить новые квесты и поиграть за другую гильдию, а не просто "пойти-и-вынести-все-живое". ;)
|
|
|
15.04.2010, 02:50
|
#3756
|
|
Re: M:Возвращение
2sertory1979: можешь попробовать закрыть квесты торговцев и еще раз подойти к Хагену. Не помню точно, может и даст ключ. 2antonkusko:никто больше не учит.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Пройти можно аккуратно бочком вдоль стенки (если проблема с шипами перед шаманом)
|
|
|
15.04.2010, 06:11
|
#3757
|
|
Re: M:Возвращение
2sertory1979:
придется пройти полностью аддон, чтобы попасть в Долину рудников?
|
Да в минненталь можно попасть хоть когда, используя различные косяки игры. Начиная от прыганья с башни Ксара, заканчивая превращением в зверюгу рядом с дверью. Марвином, наконец.
|
|
|
17.04.2010, 14:39
|
#3760
|
|
Re: M:Возвращение
2Gothicman:
Тогда вопрос: если пройти без ключа Хагена, квесты в замке будут работать?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сюжетное задание Гаронд тебе не даст, но некоторые квесты по замку ты сможешь выполнить.
И как пройти торговцев если выбрал пламя Э-э-э как его, оно же в Минентале?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вот этот квест пройти можно. Просто пробираешься через башню Ксардаса в Миненталь по горам. Есть еще один удобный путь. Поднимаешься по скале, огибаешь Болотный Лагерь, проходишь над водопадами и спускаешься к проходу. В Долине Рудников идешь к Старой Шахте, а там уже действуешь по наводке Граймса. Будет нелегко для первой главы.
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 18:27. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|