|
|
28.09.2004, 21:05
|
#41
|
|
Re: Список Модов, их описание и об
2chit:
вот скачал мод Dunkle mage а на руссификаторы ссылки не работают может кто подскажет где можно скачать.
|
Ты читать на 3 поста вверх умеешь >:(
|
|
|
28.09.2004, 21:20
|
#42
|
|
Re: Список Модов, их описание и об
Цитата:
Сообщение от Volk lobo link=board=gothic&t=1095398424&start=25#40 date=09/28/04, в 21:05:42
2chit: Ты читать на 3 поста вверх умеешь >:(
|
мда сразу наезды , там написано что к понедельнику сделают если я правельно понял .
|
|
|
28.09.2004, 22:43
|
#43
|
|
Re: Список Модов, их описание и об
2chit:
Будь внимательней и наездов не будет ;)
там написано что к понедельнику сделают если я правельно понял
|
Ну не успел еще человек, мало ли.
|
|
|
28.09.2004, 23:44
|
#44
|
|
Re: Список Модов, их описание и об
Цитата:
Сообщение от Mitrich link=board=gothic&t=1095398424&start=25#38 date=09/28/04, в 20:05:00
Пробовал поставить Atmospheric Mod тремя способами: 1. Распаковывал файл Atmospheric_Mod_v2.0.vdf просто в папку Gothic II\Data\. Не заметил изменений на ночном небе. 2. Переносил этот файл в папку Gothic II\Data\mods. Не заметил изменений. Возможно его надо было прописать в неком хитром файле Gothic.d 3. Тупо распаковывал VDFS-утилитой текстуры и заменял ими соответствующие текстуры в папке Gothic II\Data\. Опять ничего. Каждый раз наинал игру заново. . В ридми к моду написано буквально следующее:
|
Помогите выбраться из танка.
|
"Atmospheric_Mod_v2.0.vdf" должен еще прописаться в ini файле, что-то типа: VDF=GothicGame.mod Atmospheric_Mod_v2.0.vdf
|
|
|
30.09.2004, 07:47
|
#52
|
|
|
|
|
Строители Миртаны
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
|
|
|
|
|
|
Re: Список Модов, их описание и об
2B Wolf: Ну наконец-то.
Скажите кто-нибудь, как в Bumshak посмотреть свои характеристики? А то экран-то пустой...
|
|
|
30.09.2004, 10:09
|
#54
|
|
Re: Список Модов, их описание и об
2B Wolf: Отлично 2lybyr:
по честному сделать нельзя
|
А по нечестному?
|
|
|
30.09.2004, 14:10
|
#58
|
|
Re: Список Модов, их описание и об
Цитата:
Сообщение от Dagot_Ur link=board=gothic&t=1095398424&start=50#51 date=09/30/04, в 07:47:25
2B Wolf: Ну наконец-то.
|
Скажите кто-нибудь, как в Bumshak посмотреть свои характеристики? А то экран-то пустой...
|
Для страждущих выпустил небольшое лекарство, восстанавливающее это жизненно-необходимое окно характеристик. Подробности снова здесь: http://www.snowball.ru/forums/boardgothicamp;action=view&id=-81469
|
|
|
01.10.2004, 00:52
|
#59
|
|
Re: Список Модов, их описание и об
Цитата:
Сообщение от Mitrich link=board=gothic&t=1095398424&start=25#44 date=09/29/04, в 09:49:44
2basilio58: Ага. Значит нужно ручками прописать в Gothic.ini, а не в мистическое Gothic.d. Я просто обшибся с расширением. Но сам он туда не прописывается - только через паспортный стол с участковым. :) Т.е. ручками. Спасибо.
|
На мой взгляд, так надежнее - ручками прописать. Иначе, как игра увидит, какие МОДы стоят? Ибо написано в ini : List of vdf-files which have been added to the original gothic separate them by spaces, include their extension ".mod" Как говорится, ноу комментс... :D Кстати, separate them by spaces - разделять надо ДВУМЯ пробелами.
|
|
|
01.10.2004, 00:54
|
#60
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
|
|
|
|
|
|
Re: Список Модов, их описание
ВСЕ "MOD" должны быть прописаны в INI файле, иначе игра их не увидит
|
Это не относится к мода подобным Atmospheric_Mod, т.к. игра сама заменяет текстуры (по названию). Тоже и со озвучкой, субтитрами, etc.
|
|
|
01.10.2004, 12:10
|
#61
|
|
Re: Список Модов, их описание и об
2lybyr:
Потом открываем характеристики перса и смотрим
|
Как мы его открываем?
|
|
|
01.10.2004, 23:10
|
#63
|
|
Re: Список Модов, их описание
Цитата:
Сообщение от MW 7 link=board=gothic&t=1095398424&start=50#59 date=10/01/04, в 00:54:43
|
Это не относится к мода подобным Atmospheric_Mod, т.к. игра сама заменяет текстуры (по названию). Тоже и со озвучкой, субтитрами, etc.
|
А если есть 2 файла: например speech_15_blablabla_08.wav - один немецкий, другой русский, КАК будет говорить персонаж?
|
|
|
02.10.2004, 00:16
|
#64
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
|
|
|
|
|
|
Re: Список Модов и их описание
КАК будет говорить персонаж?
|
Смотря какой из *.mod ( *.vdf) создан позднее.
|
|
|
06.10.2004, 14:45
|
#68
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
|
|
|
|
|
|
Re: Список Модов и их описание
Кто нить знает в чем проблема ?
|
Папка saves_DarkMage или saves_DunkleMagie, или saves_DMPatch1 существует?
|
|
|
07.10.2004, 02:10
|
#69
|
|
Re: Список Модов и их описание
Цитата:
Сообщение от MW 7 link=board=gothic&t=1095398424&start=60#67 date=10/06/04, в 14:45:48
|
Папка saves_DarkMage или saves_DunkleMagie, или saves_DMPatch1 существует?
|
существует - saves_DunkleMagie
|
|
|
07.10.2004, 14:55
|
#70
|
|
Re: Список Модов и их описание
Цитата:
Сообщение от ignez link=board=gothic&t=1095398424&start=50#66 date=10/06/04, в 07:06:23
Когда я пытаюсь сохраниться в Dunkle Magie,меня выкидывает с ошибкой... В Бумшаке нормально сохраняется.Кто нить знает в чем проблема ?
|
Такое бывает, если нет папки для сейвов. Обычно папка создается сама, или появляется глюк. Попробуйте создать в папке Gothic2, папку saves_dm11_russian
|
|
|
08.10.2004, 04:02
|
#72
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
|
|
|
|
|
|
Re: Список Модов и их описание
После того как поставишь Dunkle Magie игру надо снова начинать?
|
Да.
Старые сейвы 1-ой 2-ой главы использовать нельзя?
|
Нет.
|
|
|
08.10.2004, 14:56
|
#74
|
|
Re: Список Модов и их описание
2Volk Lobo:
Пройдя бумшак могу сказать что статы там нафиг ненужны.
|
Пройдя башмак, могу сказать, что и перевод там особенно не нужен. :) Главное не пропустить кого надо привалить следующим, если не хочешь сначала завалить всех (а это тоже вариант), а потом искать, кто же за это выдаст несколько скупых строк или золотой слиток ("которые очень редки в здешних краях" и нигде позже не используются).
Вам предстоит пройти путь по военной лестнице орков от разведчика к элитному командиру орков. Займет 2-4 часа вашего времени, но вы получите огромное удевольствие
|
Шикарная идея побыть в шкуре осаждающих замок в Менентале, с несоответствующей реализацией. Удовольствия хватило от силы минут на 20. Потом только скука и беготня - бессмысленная и беспощадная. Вообще, если исключить единственный шикарный квест с ночным вором, я бы назвал мод буквальным переносом духа дьяблы на почву готики. :'( Даже штурм замка на фоне динамичной заставки из игры выглядит как-то тускло. Если честно, "Остров" на порядок оригинальнее и веселее. Особенно с учетом шикарной озвучки молодецкими голосами разработчиков! ;D Тем интригующей смотрится начало Дикьюрика от той же команды. Отдельное слово про Atmospheric Mod Он у меня все-таки встал, просто оказалось, что мои ожидания совсем не совпали с тем, что я увидел. :-/ А увидел я красивые мерцающие к горизонту звезды и реалистичные многослойные облака, неспешно плывущие... кхе-кхе ... НАД звездами. :( А еще отвратительно зеленую воду и иже с ней отвратительные зеленые дымы, тени и еще ряд явлений, для которых использовались эти текстуры. Признаться, я долго в свое время следил за разработкой мода в соттв. теме и весьма разочарован.
|
|
|
08.10.2004, 15:21
|
#75
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Список Модов и их описание
2Mitrich:
золотой слиток ("которые очень редки в здешних краях" и нигде позже не используются).
|
Просто ты не добрался до конца. За слитки получишь амулет и напитки. А возможность освободить первого ребенка Готик (орченка), разве не прелесть! Так что Доиграй Бамшак (Бумшак), и скажи спасибо, что его перевели. Правда и с переводом, ты что то в этом МОД-е не понял, по крайней мере Остров вообще 1/10 Бамшак-а.
|
|
|
08.10.2004, 16:13
|
#76
|
|
Re: Список Модов и их описание
2Pa:
А возможность освободить первого ребенка Готик (орченка), разве не прелесть!
|
Прелесть. :) Но я просто заранее знал и уже в игре как-то утомленный хак-энд-слешем не так протащился. :P
Так что Доиграй Бамшак (Бумшак), и скажи спасибо, что его перевели.
|
Спасибо. Причем совершенно искренние спасибо. :) Но в твоих словах я чувствую то ли обиду, то ли упрек. ;) Обидеть я не хотел никого (ни разработчиков, ни переводчиков), но у меня есть свое мнение и я его высказал. А когда еще и понимаешь, что для этого нужно доделать то совсем немного, совсем становится абыдна.
Правда и с переводом, ты что то в этом МОД-е не понял, по крайней мере Остров вообще 1/10 Бамшак-а.
|
Ты имеешь ввиду "размер имеет значение"? Тут важна оговорка. Помимо количества (однотипных квестов - убей, принеси, передай), есть еще качество (квесты с вором, штурм замка, орченок). Их могло быть меньше, но лучше, понимаешь? Даже просто правильно расставленные арбалаетчики на стенах и общая команда тревоги для людей сделала бы штурм на порядок более интересным и зрелищным.
|
|
|
08.10.2004, 20:41
|
#77
|
|
Re: Список Модов и их описание
2Pa:
А возможность освободить первого ребенка Готик (орченка), разве не прелесть!
|
Кстати насчет ребенка. Я думал там на самом деле ребятенок, а там дылда 30 летняя. Короче ребенок сам мне не понравился.
|
|
|
09.10.2004, 10:07
|
#78
|
|
Re: Список Модов и их описание
2Volk Lobo:
Кстати насчет ребенка. Я думал там на самом деле ребятенок, а там дылда 30 летняя. Короче ребенок сам мне не понравился.
|
А как вы определили возраст ребенка, помоему на дылду он совсем не похож, он же в два раза меньше обычного взрослого орка да и человека тоже, или вам нужен младенец в пеленках?
|
|
|
10.10.2004, 02:25
|
#79
|
|
Re: Список Модов и их описание
Цитата:
Сообщение от B Wolf link=board=gothic&t=1095398424&start=60#69 date=10/07/04, в 14:55:40
Такое бывает, если нет папки для сейвов. Обычно папка создается сама, или появляется глюк. Попробуйте создать в папке Gothic2, папку saves_dm11_russian
|
Не,не работает,переименовывал по всякому.Теперь и с Башмаком тоже самое.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 20:04. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|