|
|
15.09.2005, 12:51
|
#4121
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Black_Sabbath:
Можно ли сейчас как-нибудь закрыть этот квест, или остается только выносить Эстебана вместе с телохранителями?
|
по ходу только выносить 2fokon:
Когда снимаешь сет 2 кольца + медальон, то бонус, полученный при его первом надевании, пропадает. Можно ли как-нибудь вернуть его? Нельзя.
|
сет воинов - постоянно снимал-одевал все равно те же + 40 защиты, только без сияния, как в первый раз..., то же самое с сетом жрецов...
|
|
|
15.09.2005, 12:54
|
#4122
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
сет воинов - постоянно снимал-одевал все равно те же + 40 защиты, только без сияния, как в первый раз..., то же самое с сетом жрецов...
|
Да нет вроде, у меня при первом надевании сета воинов защита стала около 110, а после переодевания и до ста не доходила. Броня та же оставалась.
|
|
|
15.09.2005, 12:55
|
#4123
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
Для этого много отмычек иметь не обязательно. Можно просто перед открытием сундука сохраниться, открыть его и запомнить комбинацию, а потом загрузить сейв и использовать эту комбинацию (она неслучайна). Так с парой отмычек можно и всю игру пройти, хотя это и не совсем честно.
|
тогда уж проше всего воспользоваться прохождением или картой с указанием сундуков и комбинациям к ним
|
|
|
15.09.2005, 12:56
|
#4124
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
[b] 2Solarius:[/b
Кстати самое интересное, что играя за мага, скелеты для тебя просто Лохи, а вот ищущие для меня проблема. Может подскажете, как эффективнее его завалить потому, что я реальный маг и слу вообще не качал - только с помощью трав и бутылок, а у этих темных магов восприимчивость к моему огню хорошая. Прямо не знаю че делать. И кстати еще вопрос - МНЕ ДО УЖАСА не хватает бутылок маны. Где их взять. Уже скупил со всего города и скоро кончатся... блин
|
Бутылок с маной хватает впритык. Это так. Но помимо бутылок в Хоринисе, бутылки регенерятся в каждой главе и в других локациях (Минентале, Яркендаре). Используй также растения, особенно огненную крапиву. Потому как к 3 главе бутылке, восстанавливающие ману на 50 уже не особо актуальны (в плане алхимии). Как бить ищущих уже рассказали выше. Но против ищущих удобно использовать ледяное копье. По-моему оно их сильней прошибает, чем огненный шар.
|
|
|
15.09.2005, 12:59
|
#4125
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2unо:
тогда уж проше всего воспользоваться прохождением или картой с указанием сундуков и комбинациям к ним
|
Это уж слишком :-). Большинство сундуков открываются 5-6 поворотами отмычки, можно и честно взломать (смешно звучит - "честно взломать :-)"). Вот квестовый сундук в Гильдии Воров - другое дело...
|
|
|
15.09.2005, 13:24
|
#4127
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Goly:
Но против ищущих удобно использовать ледяное копье
|
Лучше всего - молния. Особенно в паре с ледяной глыбой. ;)
|
|
|
15.09.2005, 14:18
|
#4130
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2-=fizik=-:
Народ, подскажите зачем нужна черная руда?
|
При приеме внутрь - время игры для тебе ускоряется, соответственно замедляя всех зверей и неписей... помогает в боях (правда не оч сильно), рекомендовано к применению против драконов и оч. больших групп противников. Имеется по-моему 8 штук.
|
|
|
15.09.2005, 14:21
|
#4131
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2KOLLIMAP:
Он без кольца не колется, 100 %
|
У меня (в Аккеловской версии) он кололся даже при одной шпаге. Только этих двух улик недостаточно, чтобы сдать его Мартину - надо что-то еще. А кольцо я вообще нашел уже после того, как здал его ополчению... Т.ч., как минимум, приминителько к версии от Акеллы ты не прав ;) 2fokon:
На то сломается ли отмычка при неудачной попытке взлома влияет ловкость? Да. При ловкости 100 отмычки ВООБЩЕ не ломаются.
|
Ломается. Но ОЧЕНЬ редко. (У меня при ловкости >120 изредка таки ломаются...)
|
|
|
15.09.2005, 14:38
|
#4133
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2fokon:
А сейв\лоад это типа нормально? Проше уж так :( Но я не знаю, у меня всегда отмычек штук 30-40 держалось и без всяких читерских штучек... 2Warhangel:
Писмо декстера, офигенно весомый аргумент, а шпага и кольцо это, вроде как для бОльшего кол-ва премиальной экспы:)
|
|
|
15.09.2005, 17:45
|
#4134
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2luciano:
Согласен, но я-то говорил про 3 главу, а Удар молнии (руна) доступна только с 4-й. Добавление от 09/15/05, в 18:03:43
ахрррр Добавление от 09/15/05, в 18:05:04
Ссори! Это я не чаяно.
|
|
|
15.09.2005, 18:15
|
#4135
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Goly:
Добавление от 15 сентября 2005, 17:03
ахрррр
Добавление от 15 сентября 2005, 17:05
Ссори! Это я не чаяно.
|
Не понял? Как это понимать?
|
|
|
15.09.2005, 22:12
|
#4137
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Andria:
Хочу задать вопрос тем, кто играет за мага и жалуется на недостаток бутылочек с маной: вы в курсе, что жвала (мандибулы в переводе Акеллы) ползуна восстанавливают всю ману? Обучение выдиранию жвал у Гримбальда стоит 1 очко опыта, ползунов в игре достаточно. Если все об этом знают, то сорри.
|
Если нужна мана, то обучись алхимии, а если не обучен, то принеси инградиенты зелий магу в подвале монастыря и он тебе сварит зелья маны за оплату.
|
|
|
15.09.2005, 22:32
|
#4139
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Andria:
Обучение выдиранию жвал у Гримбальда стоит 1 очко опыта, ползунов в игре достаточно.
|
Подобный эффект наблюдается при поедании жал кровавых шершней - полностью восстанавливается жизнь. Но количество использований ограничено - точно не подсчитывал, но около 20-30 раз. В дальнейшем у героя вырабатывается иммунитет к действию этих "эликсиров".
|
|
|
16.09.2005, 00:10
|
#4141
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Nagasaki:
Пробыв уже некоторое время в мире Готики догадываюсь, что количество прожитых в игре дней никак не влияет на конечный результат. Или я неправ?
|
На конечный результат не влияет, не волнуйся :-) В любом случае на корабле поплывешь на материк... Да и старение персонажа в игре не реализовано...
|
|
|
16.09.2005, 09:30
|
#4142
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
Цитата:
Сообщение от Old Snake link=board=gothic&t=1052292447&start=4125#4127 date=09/15/05, в 14:17:45
Не выяснится, пока не сожрешь. Замедляет время. Эффект "матрицы". ;)
|
А по другому нельзя?
|
|
|
16.09.2005, 10:03
|
#4143
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2FINKREG:
Что нельзя? Выяснить или использовать руду? Задавай вопросы корректнее! Насколько я помню в ковке оружия эта руда не используется и других эффектов (кроме искажения игрового временного континуума) не заметил.
|
|
|
16.09.2005, 10:56
|
#4144
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2FINKREG:
Не понял, что значит по-другому, но попробую угадать 1. не понял, что это значит. А значит это то, что твои движения временно ускорятся, а вражеские замедлятся. Типа как от напитка ускорения. 2. по-другому заюзать. Нет, нельзя. Только если ее продать и поиметь бабки. :)
|
|
|
16.09.2005, 12:25
|
#4145
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2fokon:
Да и старение персонажа в игре не реализовано...
|
Этож сколько нужно играть чтобы можно было увидеть, что персонаж постарел?? У меня игра проходится в среднем дней за 70-100 (Игровых). А чтобы заметить старение перса нужно хотябы лет 10, а это 3650 игровых дней должно пройти ;).
|
|
|
16.09.2005, 16:38
|
#4149
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
У меня вопрос - вчера в очередной раз пробегал мимо одной решетки в пещере (пещера слева от развилки дороги к черному троллю, направо тропинка к пещере испытания мага, налево дорога к охотнику у черного тролля, в самой пещере гоблины были в первой главе) так вот, эту решетку можно как то открыть, а то я каждый раз минут по десять пытаюсь, а у меня не получается? Еще вопрос, изготавливал вчера рудные мечи - он мне пишет: +10 к владению двуручем; требуется 140 силы, а дамаг не указан? у всех так? (кста Гарад рудные мечи не берет, зараза) :-)
|
|
|
16.09.2005, 16:48
|
#4150
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2zalzal:
У меня вопрос - вчера в очередной раз пробегал мимо одной решетки в пещере (пещера слева от развилки дороги к черному троллю
|
Открыть никак нельзя. По крайней мере у меня не получилось этого сделать.
|
|
|
16.09.2005, 17:03
|
#4151
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2zalzal:
изготавливал вчера рудные мечи - он мне пишет: +10 к владению двуручем; требуется 140 силы, а дамаг не указан? у всех так?
|
Должен и дамаг указывать.
Гарад рудные мечи не берет
|
Ессно. Покупает только те, что у него научился ковать.
|
|
|
16.09.2005, 17:10
|
#4152
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2SATANIZMatik: Спасибо. :pivo: Жаль, проверить пока не смогу - сохранения уже тю-тю... А это тот сундук, который на первом этаже? Вроде в нём и небыло ничего особо ценного. :-[ Добавление от 09/16/05, в 17:30:34
Можно, если смазать механизм жиром крысо-крота
|
Ага, если это именно та пещера с колесом, где выскакивает надпись типа, чего-то не хватает, чтобы открыть. Кстати, жирок можно прикупить, если есть желание у
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
интенданта палладинов в порту.
|
|
|
16.09.2005, 22:11
|
#4156
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Nagasaki:
Если я использую шпагу мастера (она любит не силу, а ловкость ), то повышение ловкости у перса повышает эфективность данного оружия?
|
По-моему на урон от шраги мастера влияет СИЛА (сила влияет на урон от оружия ближнего боя, а ловкость на дистанционное оружие).
|
|
|
16.09.2005, 22:31
|
#4157
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Nagasaki: 2Lord Dragon:
По-моему на урон от шраги мастера влияет СИЛА (сила влияет на урон от оружия ближнего боя, а ловкость на дистанционное оружие).
|
именно так и есть, по-моему - вычеркнуть :-) 2Nagasaki:
Ага, если это именно та пещера с колесом, где выскакивает надпись типа, чего-то не хватает, чтобы открыть.
|
ты невнимательно прочитал, это не винзаводик... это пещера по пути к черному троллю со стороны пирамиды...
|
|
|
17.09.2005, 06:08
|
#4159
|
|
Re: Все о Gothic 2: NotR (аддон)
2Nagasaki:
Люди, может у меня глюки, но когда был наёмником, то особое пиво Корагона давало +3 к здоровью и +1 к силе.
|
Ни разу такого не замечал... Особое пиво Корагона всегда дает бонус маны. Это и в скриптах прописано. А вот силу и здоровье прибавляет особенный супчик из Бандитского Лагеря (то ли от Снафа, то ли от Бандита возле котла), может вы случайно его употребили?
|
|
|
Здесь присутствуют: 11 (пользователей: 0 , гостей: 11)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 06:30. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|