|
|
28.04.2010, 20:24
|
#2927
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Paladin Nikon:
глоб квест с возвратом рунической магии и где он теперь?!
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Возврат кубков паладинам. Древней магии недостаточно? Она же вернулась в Ризен. :)
2Eugenbit:
Типа интрига будет. :) А потом вылазит главное ЗЛО, борьбе с которым научат Ведьмы Судьбы.
|
|
|
28.04.2010, 22:13
|
#2928
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
а избранным мы можем сразу после обучения стать, так что не особо радуйтесь обычому житейскому бытовому началу)
|
Кстати да, всё возможно. Помнится, когда запустил Dragon Age и стал играть за дворянина-человека тоже всё начиналось за здравие. А потом опять пошли штампы затёртые - избранный, великий боец со злом итд, тебя принимают в супер-пупер элитное подразделение... И даже неприкрыто и не завуалировано. Некоторым такой пафос нравится, тем более американской публике, им без пафоса вообще не интересно. Хотя разработчики что-то мутят, вон пытаются теперь вроде повернуться лицом к поклонникам Готики (я до сих пор не понял почему), так что теперь вообще прогнозировать сложно. Добавление от 04/28/10, в 22:18:05 2bdeimos:[/b]
А потом вылазит главное ЗЛО, борьбе с которым научат Ведьмы Судьбы.
|
до сих пор непонятно какую роль эти самые Ведьмы Судьбы играют в игре. Если это будет именно так, то жирная двойка сценаристам спеллов, ибо при их (ведьм) упоминании в голове как раз такой сценарий и крутится. А самое предсказуемое - всегда плохой вариант.
|
|
|
29.04.2010, 09:22
|
#2930
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
|
|
|
|
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Paladin Nikon:
А ничего что, это известно НАМ, но ни как не персонажу.
|
Определённая логика в ваших словах есть. Беда в том, что играть а Арканию придётся не персонажу, а НАМ, игрокам (впрочем, я этого делать не собираюсь). Игрок, заранее знающий личность главгада, лишён всякой интриги. А Спеллы и Джо не жалели сил, рассказывая нам о Робаре III и Ведьмах Судьбы. ;) 2Eugenbit:
робар три может и главгад, но мне кажеца точно не главбосс
|
Вполне возможно, что такова задумка авторов сюжета. Робар может оказаться ложной целью, после убиения которой откроется, что настоящее Зло вовсе не он, а нечто другое. Правда вероятность такого исхода значительно снизилась после того, как количество островов, на которых должна была развиваться история, сократилось с четырёх до двух. Из этих двух островов один остров (Фешир) представляет собой лишь локацию-туториал. Поэтому, не исключено, что обойдя остров Аргаан против часовой стрелки, главгерой окончит свой путь в городе Торниара – резиденции Робара III, по совместительству – главного гада и главного босса. 8-)
|
|
|
29.04.2010, 15:32
|
#2931
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2ElderGamer:
Робар может оказаться ложной целью, после убиения которой откроется, что настоящее Зло вовсе не он, а нечто другое.
|
Скорее всего будет так: мы доберёмся до Робара, попытаемся его убить и выяснится, что он то хороший, и напротив борется со злом. А нам всё это время, давали указания как-раз злодеи :)
|
|
|
29.04.2010, 20:49
|
#2932
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Левор:
давали указания как-раз злодеи
|
Диего, Горн, Ли, Лестер, Мильтен, Ксардас, Мурдра, Ведьмы Судьбы Предполагаемое прохождение. Красным очерчены области, доступные игроку во время прохождения. Они названы и расположены точно так же, как нам это поведал недавно Кристиан Шмидт из ГеймСтар. http://s003.radikal.ru/i203/1004/45/e2e144b4e1b2.jpg http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=12713514&postcount=329
|
|
|
29.04.2010, 21:35
|
#2933
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Левор:
Скорее всего тебе будет пред за флуд, если продолжишь в том же духе.
|
|
|
30.04.2010, 01:02
|
#2934
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2bdeimos:
Красным очерчены области, доступные игроку во время прохождения. Они названы и расположены точно так же, как нам это поведал недавно Кристиан Шмидт из ГеймСтар.
|
Эээ, я правильно понял, что ребята хотели сделать 4 острова. В итоге имеем нарезку из тех немногих частей одного острова, которые они успели сделать? ;) И даже те слабо заселены? Круто :)
|
|
|
30.04.2010, 13:05
|
#2935
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2fokon:
Скорее всего тебе будет пред за флуд, если продолжишь в том же духе.
|
В каком же месте это флуд? Не несите чуши, гражданин модератор, это было обсуждение игры строго в рамках темы. ;)
|
|
|
30.04.2010, 20:16
|
#2937
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2dixie:
Доступны только два острова, так как пацаны себя переоценили. Даже сейчас видна пустынность мира. Города потемкинские. Горы и водоемы непреодолимые. Локации может будут побольше, но общее впечатление все равно не очень. У меня.
|
|
|
30.04.2010, 23:36
|
#2939
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2DangerZone:
Такое впечатление, что на ресурсе находятся топ-менеджеры и пытаются раскрутить бренд,даже не зная его цены и себестоимости.
|
На каком это ресурсе? В нашей Долине Готики? Или на arcania-game.ru? *Или может на arcania-game.com? Поскольку ты написал это на нашем форуме, я делаю вывод, что ты имел ввиду Долину. Да и в любом случае, такие заявления нужно подтверждать фактами. Посему - пред за постинг ложной информации. Имена в студию - кто из "топ-менеджеров" здесь что-то "раскручивает"? Если в течение суток не увижу перечень фамилий и копий трудовых книжек этих "топ-менеджеров" - получишь кроме преда отлучение.
|
|
|
01.05.2010, 13:52
|
#2940
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Интересная новость в отношении Джовуда... : Альберт Зайдль (Albert Seidl), руководитель Джовуда и председатель правления акционерного общества, покинул свой пост, как он заявил, по личным причинам. Возможно, какие-то подробности станут известны позднее. Его пост временно займет Franz Rossler, ответственный в правлении за финансовую политику. Зайдль будет выступать в дальнейшем в роли советника компании. Срочно ищется его преемник, который, скорее всего, сможет вступить в должность в конце года.
Джовуд не получил в прошлом году планируемой прибыли, однако надеется наверстать упущенное в нынешнем году, благодаря релизу новых продуктов (ставка делается на высокие продажи консольной версии Аркании, в первую очередь, на заокеанском рынке). Источник - http://futurezone.orf.at/stories/1646363/
Доклад Альберта Зайдля о глобальных производственных планах Джовуда (http://www.boerse-express.com/pages/867861) : Джовуд намерены в течение ближайших лет войти в десятку крупнейших Издателей мира. :)Перевод : Elind
|
|
|
01.05.2010, 16:35
|
#2941
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2LordOfWAR:
Джовуд намерены в течение ближайших лет войти в десятку крупнейших Издателей мира.
|
Похоже они перепутали первое мая с первым апреля)) С таким падением качества всей линейки недавних релизов, такие заявления звучат чутка фальшиво. Или может они пришли в норму? Хоть что-то у Джо недавно выходило успешное?
|
|
|
02.05.2010, 01:22
|
#2942
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2TATb:
Хоть что-то у Джо недавно выходило успешное?
|
Последний успешный релиз - Готика 3. С тех пор выходили какие-то убогие недоделки, то от индусов, то ещё хрен знает от кого. ;D
|
|
|
02.05.2010, 14:50
|
#2944
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Новые ответы Меги:Можно ли пропустить миниигру по взлому замков?Нет, некоторые сундуки будут иметь замки, которые придется взламывать. Финальны ли смазанные текстуры NPC и самого героя или их еще будут улучшать?Еще будут улучшены. В статье Геймстар было упомянуто, что можно будет отключать помощь, кроме ауры вокруг врагов, NPC и вещей. Будет ли она выключаться в финальной версии игры или журнал ошибся?Если хватит времени ввести такую функцию, то да. Иначе, нет. СсылкаВолнует последний ответ, что то не уберут эти кавайные подсказки и помощь, чувствует мое сердце......=\
|
|
|
02.05.2010, 18:22
|
#2945
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Обложки остальные тут http://arcania-game.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=147 Почему-то пришло в голову, что данная обложка отлично подошла бы для игры Gothic II: Night of the Raven. Чем то напомнила первые две игры серии :) З.Ы. Даттебайо, Расенган! ;D привет фанам Наруто ::)
|
|
|
03.05.2010, 15:32
|
#2947
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
http://arcania-game.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=147
|
Мрачновато как-то.Да и цена тоже мрачноватая.50 баксов...
|
|
|
03.05.2010, 15:53
|
#2948
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Цитата:
Сообщение от KurtCobain link=board=gothic&t=1182333989&goto=5730872 date=05/03/10, в 15:32:16
Мрачновато как-то.Да и цена тоже мрачноватая.50 баксов...
|
Ничего странного, к примеру Settlers 7 тоже стоит 59.95$, в РФ же она стоит всего 399 р. Достаточно подождать локализованной версии и Готика будет стоить также ;)
|
|
|
04.05.2010, 15:53
|
#2950
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
|
|
|
05.05.2010, 23:34
|
#2951
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Краткое ревью статьи из журнала GamePro :
После превью в GameStar появилась также трехстраничная статья *об Arcania: Gothic 4 в журнале о консольных играх GamePro, который принадлежит тому же издательству. В небольшом видео, прилагающемся к данной статье, мы можем в течение первых 2:58 минут наблюдать консольную версию Аркании, а оставшиеся 50 секунд демонстрируют бой со скавенгерами из версии для ПК. Наряду с пейзажами и боями на острове-туториале Фешир, в этом видео можно полюбоваться и так называемым деревом скиллов, которое состоит их восьми отдельных планок, которые описываются в статье следующим образом:
- Сила (для ближнего боя) - Дисциплина (для новых приемов) - Техника (для скорости нанесения ударов) - Охотник (для дальнего боя) - Плут (для воровских навыков) - Иннос (огненный шар) - Аданос (пока неизвестное заклинание) - Белиар (пока неизвестное заклинание)
...
|
Продолжение можно найти здесь - http://forum.worldofplayers.de/forum...php?p=12763817
|
|
|
06.05.2010, 08:09
|
#2954
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
|
|
|
06.05.2010, 10:53
|
#2956
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Туман:
Мне одному не нравится как бегает гг?
|
Как бегает, не так режет глаз, а вот как двигается в бою >:(, прям ниньзя после сотни чашек крепкого кофе. А боев в игре ведь будет достаточно.
|
|
|
06.05.2010, 19:32
|
#2958
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
21981:
А если серьезно, то анимация перса просто кошмарная, в бою так вообще от его дерганий просто в глазах рябит. Сейчас именно анимация является главной проблемой для Спеллов, а вовсе не подсветка неписей и другие "полезные" фичи для депрессивных американских детишек - которые так волнуют фанатов Готики. Если к релизу движения ГГ не станут более плавными и похожими на реальные, то боюсь не видать Аркании высоких оценок от рецензентов (и это при условии, что все остальные аспекты игры будут в порядке), а Джовуду планируемой капусты *
|
Да с анимацией действительно есть проблемы но не будем забывать Арканию еще делать и делать, так что посмотрим как будет в финальном билде Добавление от 05/06/10, в 19:34:59 2Xing:
Обложки остальные тут http://arcania-game.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=147
Почему-то пришло в голову, что данная обложка отлично подошла бы для игры Gothic II: Night of the Raven. Чем то напомнила первые две игры серии
З.Ы. Даттебайо, Расенган! привет фанам Наруто
|
отличная обложка по любому для европейского рынка, американские школьники если увидят такую обложку в жизни не купят игру. 2Левор:
Последний успешный релиз - Готика 3. С тех пор выходили какие-то убогие недоделки, то от индусов, то ещё хрен знает от кого. *
|
Если Аркания провалится то Гудбай Джо
|
|
|
06.05.2010, 23:18
|
#2960
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Мнения разошлись. :) Походка далека от идеала, но не кошмар. Просто впечатление, что ГГ уже немолод или обладает каким-то заболеванием позвоночника. Обратите внимание, как движется герой с вытащенным оружием: правая нога вперед, одновременно вперед правая же рука с оружием. Люди так не ходят. К вихлянию оружия за спиной отношусь спокойно, ибо реализъм, во многих играх снаряжение висит как приклеенное. А вот боевка - совсем мрак. Были бы движения плавнее и медленнее, осталось бы похоже на Г3, мы к ней по крайней мере, привыкли уже. ЗЫ Надпись в конце роликов "COMING FALL 2010" я один прочитал как coming fail ?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 13:30. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|