2Dimus: а можно его *включить и использовать в мод паке последнем и как ? если загрузит на сейв. будет работать з.ы. кликаю на ссылку и ничего кроме письменности
а можно его *включить и использовать в мод паке последнем и как ?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
С последним модпаком совмещать не пробовал, т.к. предпочитаю нужные мне моды набирать вручную.
если загрузит на сейв. будет работать
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Обязательно будет, т.к. это не добавление новых ресурсов, а изменение уже существующих.
кликаю на ссылку и ничего кроме письменности
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если это происходит при клике левой кнопкой на ссылку - значит, какое-то приложение захватило ассоциацию файлов c расширением .mod на себя. Кстати, изначально это расширение имели 4-х канальные аудиофайлы, созданные программой Protracker. Поэтому для скачивания пользуйтесь альтернативным способом: клик правой кнопкой - Сохранить объект как...
в G3 нет возможности перевооружить NPC, а очень хотелось бы. например посредством диалога или подсунуть спящему. подсунуть предметы не получается. как реализовать такую возможность?
Сообщение от TorpedoTM link=board=gothic&t=1164204481&goto=5164263 date=08/05/09, в 10:39:33
в G3 нет возможности перевооружить NPC, а очень хотелось бы. например посредством диалога или подсунуть спящему. подсунуть предметы не получается. как реализовать такую возможность?
Никак, NPC в любом случае будет использовать тот набор оружия который для него прописан.
2Killer-m: В CP 1.72 они выхватывают любое оружие что в инвентаре валяется, проверено Причем инвентаря у них похоже два. один для воровства, другой личный
2Dimus: [quote]кликаю на ссылку и ничего кроме письменности
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если это происходит при клике левой кнопкой на ссылку - значит, какое-то приложение захватило ассоциацию файлов c расширением .mod на себя. Кстати, изначально это расширение имели 4-х канальные аудиофайлы, созданные программой Protracker. Поэтому для скачивания пользуйтесь альтернативным способом: клик правой кнопкой - Сохранить объект как...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
видно не судьба, делаю так, прописывается в какую то звуковую программу, учитывая чайнизм мой
2Killer-m: Делал я так: усыпил NPC, украл оружие. консолью взял его под контроль, и той же консолью дал ему другое оружие. брать в руки он его не хотел (навыков у NPC нет как таковых), и не понадобилось. при первом же случае он именно его и выхватил. может быть после того как я его "control"-ом там все по другому расчитывается?
Комрады а как это понять Выбор игры с "Альтернативным балансом" или без, осуществляется перед началом новой игры и не может быть изменен в процессе игры.Как именно это понять с "Альтернативным балансом" или без
Сообщение от TorpedoTM link=board=gothic&t=1164204481&goto=5165219 date=08/05/09, в 18:29:09
2Killer-m: Делал я так: усыпил NPC, украл оружие. консолью взял его под контроль, и той же консолью дал ему другое оружие. брать в руки он его не хотел (навыков у NPC нет как таковых), и не понадобилось. при первом же случае он именно его и выхватил. может быть после того как я его "control"-ом там все по другому расчитывается?
Таким способом оружие менять бесполезно. Смотрите в чем ваша ошибка:
m/watch?v=cwIw5ELqZF0&fmt=22 После того как NPC будет выгружен и загружен заного оружие поменяется на то которое прописано у NPC изначально.
2Killer-m: исчерпывающий ответ, спасибо. сохраняется состояние инвентаря, другое дело что NPC после перегрузки использовать из него ничего не будет. но на уровне диалога с синими NPC обмен оружия реален?
Сообщение от TorpedoTM link=board=gothic&t=1164204481&goto=5165399 date=08/05/09, в 20:41:51
но на уровне диалога с синими NPC обмен оружия реален?
На уровне диалога можно поменять оружие, но поменяем мы опять лишь в инвентаре, а не сам набор оружия, т.е. получится что после выгрузки/загрузки NPC оружие он будет использовать прописанное в файле lrentdat.
Добавление от 08/05/09, в 21:48:04
Цитата:
Сообщение от SteaM link=board=gothic&t=1164204481&goto=5165494 date=08/05/09, в 21:41:35
У меня как раз х64...и жутко из-за оригинальных тормозит..удаляю их на максе все без лагов летает..может посоветуешь какие другие ?
Этот http://piranhaclub.eu/downloads/Gothic3ttf.rar
Сообщение от SteaM link=board=gothic&t=1164204481&goto=5165494 date=08/05/09, в 21:41:35
У меня как раз х64...и жутко из-за оригинальных тормозит..удаляю их на максе все без лагов летает..может посоветуешь какие другие ?
Мне нравится этот шрифт. Конечно, он не имеет красивостей РуссоБитовского, но вполне функционален и не должен тормозить на x64 (проверить не могу, т.к. у меня винда x86). Насколько я помню, этот же шрифт использовался в выпускавшихся командой "Mighty Dwarf" сборках патчей версий 1.6.х.
всем привет. ребят нужна помощь. играл в г3 достаточно давно решил возобновить это дело. но перед эти залез в нет и нашёл 3 новых комунити патча. это 1.70 1.71 и 1.72 соответственно. ранее стояла версия 1.64b. после того как поставил 1.72 появилось много нового,только один косяк.. игра не видит save файлы. как решить эту проблему? пробывал переустановить игру, на 1.64 игра их ещё видит,а позже уже нет... прошёл достаттчно много,не хочу заново начинать...
Скажите пожалуйста,осталось ли две Катаны в Сomunity Patch,как это было в оригинальной Готике 3? Если да, то напомните где вторая Катана(которая не в сундуке) :)
2Мамонт: Вы ошибаетесь, в оригинале Gothic 3 была только одна катана в списочном оружейном сундуке.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Поэтому в Community Patch вторую катану сначала давал Ангар за победу над ним, а в версии 1.70 её положили у входа в гробницу Харана Хо.
Добавление от 08/07/09, в 20:41:42Вопрос знатокам ресурсов Gothic 3: Можно ли исключить сундук Сигмора из списочных оружейных сундуков? А то он получается явно лишним, т.к. после открытия сундука №48 с мечом "Ярость Инноса" в 49-м случайно генерируется один из предметов списочной последовательности (например, мне выпадали рубиновый клинок и дубовый лук).
у входа в гробницу Харана Хо. Извиняюсь конечно, я вроде не нуб но такой гробницы я не находил. Можно меня хоть ориентировочно навести на местонахождение этой гробницы. Спасибо
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Знаете, где в Варанте расположен лагерь Нефариуса? Этот маг воды расскажет вам о Харане Хо и попросит привести к его гробнице. Севернее лагеря вы увидите остатки леса с кучей шакалов, а в конце пещера с ползунами. Если мне не изменяет память, катана лежит слева от входа.
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=5169240 date=08/07/09, в 20:26:55
Можно ли исключить сундук Сигмора из списочных оружейных сундуков? А то он получается явно лишним, т.к. после открытия сундука №48 с мечом "Ярость Инноса" в 49-м случайно генерируется один из предметов списочной последовательности (например, мне выпадали рубиновый клинок и дубовый лук).
2Dimus:2Killer-m: так как он рандомный при желании можно получить 2 меч инноса ;D сундук в пещере за храмом бакареша, ключ
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
получаешь в квесте зубена дань с магов
Добавление от 08/08/09, в 10:25:352Killer-m: возможно ли изменить маршрут нпс- у меня часто в иштаре перед боем на арене макас(который с колодцами) погибал, вероятно сваливался со стен, или шакалы загрызают за стеной и квест в проваленные уходит
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1164204481&goto=5169240 date=08/07/09, в 20:26:55
Можно ли исключить сундук Сигмора из списочных оружейных сундуков? А то он получается явно лишним, т.к. после открытия сундука №48 с мечом "Ярость Инноса" в 49-м случайно генерируется один из предметов списочной последовательности (например, мне выпадали рубиновый клинок и дубовый лук).
Исправил. К сожалению требует начала новой игры. http://narod.ru/disk/11763230000/Projects_compiled.rar.html Так же можно поменять последовательность выпадения оружия в сундуках , если необходимо. Даже можно вручную разложить вещи в сундуках, но на это уйдет куча времени.
играю в мод пак 1.72 такой вопрос в сохранениях 2 папки на один сейв, не для того чтобы тащить за собой ранее произведенный действия, а именно удалив все сейвы и играя с предыдущего ,создается впечатление , что сохранились( не смотря на удаление) ранее произведенные действия, т.е смотришь инвентарь нпс, сундук и прочее и вроде бы подошел не в первый раз, можно ли удалить одну паку из сейва и какую? и этого не будет??? Еще не знаю глюк или нет, у меня вторично, когда наедался магическими корнями выскочило сообщение зашита от от ударов+ 20, +20, защита от стрел +25???
В версии 1.72 замечена возможность получения с помощью выбивания или кражи дубликатов ключей: - от храма Аль-Шедим у Лестера (скрипт Infos\G3_World_01\FILLER532_info_G3_World_01.info) ; - от храма Мора Сул у Юсуфа (скрипт Infos\G3_World_01\FILLER242_info_G3_World_01.info) и Ильи (скрипт Infos\G3_World_01\SKALVERAM3230_info_G3_World_01.i nfo).
Исправить эту ошибку у меня пока не получается (в результате у этих NPC почему-то блокируются все диалоги и они начинают отвечать типовыми SVM). :-[
Добавление от 08/12/09, в 12:20:26Сделал исправление, делающее невозможным получить от Лестера, Ильи и Юсуфа больше 1 ключа от храма.
Побочные эффекты: - если у Лестера украсть или отобрать ключ, то он не присоединится к герою (не стоит так поступать с друзьями) :devil:; - если то же самое сделать с Ильёй, то герой не получит от него задание принести старинную вазу из храма Мора Сул. :P
сть пара вопросов по G3: Community Patch v1.72. Кто продает рецепт на отравленные стрелы?
Еще я заметил что изменена последовательность лута в списочных магических сундуках ( Старый сундук). Она изменена? Или это только у меня?
И еще у меня какой-то странный лаг: пропали связки с оружием 11 штук. Ситуация такая: я в Сильдене отдал 2х5 связок оружия, потом не сейвясь долго гамал, и у меня реботнулся комп. Когда попытался заново отдать связки с оружием их в инвентаре у меня не оказалось. Тупо пропали куда-то 11 связок с оружием. Я исках чит код на связки оружия в Г3 ФАК но там нет такого кода. Может кто знает код на связки оружия? А то мне как не дают покоя 3 незавершенных квеста *
Я исках чит код на связки оружия в Г3 ФАК но там нет такого кода. Может кто знает код на связки оружия? А то мне как не дают покая 3 незавершонных квеста *:)
Сообщение от Мамонт link=board=gothic&t=1164204481&goto=5178639 date=08/13/09, в 11:18:52
Я искал чит код на связки оружия в Г3 ФАК но там нет такого кода. Может кто знает код на связки оружия? А то мне как не дают покая 3 незавершонных квеста *:)
Еще я заметил что изменена последовательность лута в списочных магических сундуках ( Старый сундук). Она изменена? Или это только у меня?
Да, эта последовательность значительно изменена. Также слегка изменена последовательность в списочных оружейных сундуках (например, роговой лук выпадает после получения лука Нимрода). Вдобавок сундук Сигмора по ошибке сделан списочным оружейным (исправлено камрадом Killer-m, для вступления изменения в силу надо начинать новую игру).
рандомно у алхимиков ассасинов, в пачте добавлены магические сундуки , ихмо +4, по поводу включение чит режима - чревато глюками в игре (проверенно на опыте)
Нашёл на маленьком островке недалеко от бакареша какой-то сундук, открыл, нашёл гуру ключ 1, наследие деда часть 1. Потом на меня напал гоблин жёлтого цвета. Когда прочёл наследие деда, открылся новый квест, где же гуру? Что за квест такой?
2f1ska: А поиском по форуму воспользоваться не судьба? ;) Детальное описание прохождения квеста "Где же гуру?" (со скриншотами сундуков) уже делал в этой теме Killer-m.