[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 162 из 162 « Первая 62112152155156157158159160161162
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 10.03.2018, 12:41   #6441
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Мастер Готики:
Хотя я когда-то продал Дубинку Бури Фиску и потом, когда устроил в лагере бандитов заварушку, видел как от удара этой дубинки скелет отлетел, словно от кулака ветра. Но повторить этот фокус у меня не получилось.
На самом деле использование этих дубин не даёт других эффектов. В их инстанциях прописано только понижение уровня владения оружием ближнего боя:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
instance ItMW_Addon_Keule_1h_01(C_Item)
{
     name = "Дубинка ветра";
     mainflag = ITEM_KAT_NF;
     flags = ITEM_AXE;
     material = MAT_WOOD;
     value = Value_Windknecht;
     damageTotal = Damage_Windknecht;
     damagetype = DAM_BLUNT;
     range = Range_Windknecht;
//      on_equip = UnEquip_1H_10;
//      on_unequip = Equip_1H_10;
     on_equip = Equip_1H_Keule;
     on_unequip = UnEquip_1H_Keule;
     cond_atr[2] = ATR_STRENGTH;
     cond_value[2] = Condition_Windknecht;
     visual = "ItMW_Club_1H_01.3DS";
     description = name;
     text[2] = NAME_Damage;
     count[2] = damageTotal;
     text[3] = NAME_Str_needed;
     count[3] = cond_value[2];
     text[4] = NAME_ADDON_MALUS_1H;
     count[4] = Waffenbonus_10;
     text[5] = NAME_Value;
     count[5] = value;
};

instance ItMW_Addon_Keule_2h_01(C_Item)
{
     name = "Дубинка бури";
     mainflag = ITEM_KAT_NF;
     flags = ITEM_2HD_AXE;
     material = MAT_WOOD;
     value = Value_Sturmknecht;
     damageTotal = Damage_Sturmknecht;
     damagetype = DAM_BLUNT;
     range = Range_Sturmknecht;
//      on_equip = UnEquip_2H_10;
//      on_unequip = Equip_2H_10;
     on_equip = Equip_2H_Keule;
     on_unequip = UnEquip_2H_Keule;
     cond_atr[2] = ATR_STRENGTH;
     cond_value[2] = Condition_Sturmknecht;
     visual = "ItMW_Club_2H_01.3DS";
     description = name;
     text[2] = NAME_Damage;
     count[2] = damageTotal;
     text[3] = NAME_Str_needed;
     count[3] = cond_value[2];
     text[4] = NAME_ADDON_MALUS_2H;
     count[4] = Waffenbonus_10;
     text[5] = NAME_Value;
     count[5] = value;
};

Скорее всего скелет отлетел от проведённого Фиском сильного удара, который при каких-то условиях может отбрасывать противника.
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2018, 21:13   #6442
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Dimus:
Скорее всего скелет отлетел от проведённого Фиском сильного удара, который при каких-то условиях может отбрасывать противника.
Пусть так, но тогда встаёт вопрос что это за удар? Такого я тоже никогда в Готике не видел.  :)
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2018, 19:17   #6443
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Мастер Готики link=board=gothic&t=1193096694&goto=7406274 date=03/10/18, в 20:13:39
Dimus:

Пусть так, но тогда встаёт вопрос что это за удар? Такого я тоже никогда в Готике не видел. *:)
Когда троль по тебе попадает кулаком ты вроде улетаешь.Возможно Фиск[strike]латентный троль[/strike] наделен такой же абилкой
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2018, 17:45   #6444
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Не-а. В прототипе тролля, а также каменного, огненного и болотного големов задан урон от полёта (DAM_FLY), а для человеческих и орочьих гильдий тип урона зависит от используемого ими оружия. Например, в инстанциях обеих дубин задан дробящий урон (DAM_BLUNT).
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2018, 02:52   #6445
Salnets

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Готика 2 НВ от Акеллы (лицензия). Версия 2.6 (dev). ОнД.

Не могу найти 15-ое яйцо дракона до отплытия. На нескольких форумах говорится о такой цифре.
Судя по всему, не нашёл его у Огненного Дракона. Пытался проходить разными путями.
Грешил на пещеры в Хоринисе, но с очень старого сейва взял в нём 13 яиц. И одно у Ледяного Дракона
Марвином упрыгался.
Возможно, баг из-за того, что первое взял ещё в Хоринисе (в пещере гоблинов) до убийства 1-го Дракона?
Как закрыть квест? Хватит 14-и (+ те, что в 6-ой главе) для получения двух напитков к силе?
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2018, 11:26   #6446
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Salnets:
Хватит 14-и (+ те, что в 6-ой главе) для получения двух напитков к силе?
Если с теми, что в 6-й главе, то должно хватить.
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2018, 21:16   #6447
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1193096694&goto=7406399 date=03/17/18, в 16:45:47
Не-а. В прототипе тролля, а также каменного, огненного и болотного големов задан урон от полёта (DAM_FLY), а для человеческих и орочьих гильдий тип урона зависит от используемого ими оружия. Например, в инстанциях обеих дубин задан дробящий урон (DAM_BLUNT).
Глянь в игре этот эффект отброса с отображением на экране проигрываемой анимы у Непесей, возможна она встроена эвентом в хидер анимаций хумана и оттуда дамаг такой идет, а не скриптово.. ;)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 16.05.2018, 02:09   #6448
KeeperX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Если кто здесь еще бывает.
Вопрос: нужно достать охотничий лук (да,простенький) чтобы не покупать, а найти или выбить. Почти самое начало, 1 глава. Есть такой?
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2018, 08:12   #6449
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от KeeperX link=board=gothic&t=1193096694&goto=7407174 date=05/16/18, в 01:09:06
Если кто здесь еще бывает.
Вопрос: нужно достать охотничий лук (да,простенький) чтобы не покупать, а найти или выбить. Почти самое начало, 1 глава. Есть такой?
А чего ж не бывает?  ;) Тут полно народу - ты вот, например, и я  ;D

Ты спрашиваешь про охотничий лук, тот, у которого урон 35. Один такой
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
лежит запертым в сундуке в пещерке, которая напротив озера в районе где тусует Гримбальд и чёрный тролль
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2018, 17:52   #6450
KeeperX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Мастер Готики: Спасибо.
И еще вопрос. Я не помню какие монстры появляются во второй главе, то есть вообще в Готике есть распаун или же монстры появляются на новых местах? Мне кажется второй вариант. Нужно понять кого нужно обязательно уничтожать, а кого можно подождать.
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2018, 08:02   #6451
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

KeeperX: не очень понял вопрос. Ты боишся, что при переходе во вторую главу исчезнут монстры первой главы? Так они не исчезнут, просто к ним добавятся монстры второй главы.
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2018, 03:16   #6452
KeeperX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Уникальное прохождение получается. Обычно я проходил за лучника ибо не хочу возиться с мечами, мучатся, это не для меня. (Ну махать мечом приходится всё равно, но редко.) А для понта можно и в монастырь вступить. Так это для разнообразия.
Так вот в этот раз я просто открыл секрет(который не для кого не секрет) Руна огненной стрелы самая простая+кольцо астральной силы делает ЧУДЕСА. Я всех выношу таким образом. Мне уже лук не нужен, я не знаю зачем я его качаю.
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2018, 09:43   #6453
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от KeeperX link=board=gothic&t=1193096694&goto=7407280 date=05/30/18, в 02:16:05
Руна огненной стрелы самая простая+кольцо астральной силы делает ЧУДЕСА. Я всех выношу таким образом. Мне уже лук не нужен, я не знаю зачем я его качаю.
Это как же? А ну расскажи, а то я чёт запамятовал  :o
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2018, 21:58   #6454
KeeperX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Мастер Готики: Просто если снять-одеть кольцо мана становится вечной, на 2 огненные стрелы. Потом снова снять- одеть и т.д. Только големы там, и каменные стражи имунны к огню, огненные ящеры нет, например.
Место приходиться искать куда монстры не залезут...
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2018, 08:06   #6455
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

KeeperX: а, ты про это. А я подумал ты про какой-то трюк, увеличивающий урон, а то ты так предложение построил интригующе
Я всех выношу таким образом.
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2018, 22:30   #6456
KeeperX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Мастер Готики: Есть ли такое место, где есть бесконечный запас свитков "Ледяной блок"? Больно хороши они против ищущих, то есть свиток стоит 100 монет, а получаем 10 тысяч. Может против орка-шамана тоже подходит и можно с него снять дополнительный лут?
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2018, 22:25   #6457
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

KeeperX: не очень понял вопрос. Бесконечный запас свитков "Ледяной блок" доступен только через читы  ;D . Ну и вымораживание рун из Ищущих или орков-шаманов тоже сродни читерству  ;)
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2018, 01:00   #6458
KeeperX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Мастер Готики: Не, это не читерство, это фича. А что я с ними(рунами) делаю? Я их просто складываю в сундук.
Проблема с ледянным блоком решилась очень изящно, я нашел свиток у Кроноса, и вытащил руну у скелета-мага. У него три руны, лед. блок, вызов скелета и лед. стрела. Ну и до третьего круга докачался.
Какое читерство, денег что-ли мало? Полно, с учетом что я практически ничего не продаю.
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2018, 12:26   #6459
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

KeeperX: да лан, я же тебя не осуждаю  :) . Главное, чтобы игра в радость была, а читы или не читы - это личное дело каждого, тут никто никому указывать не должен.
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2018, 21:12   #6460
KeeperX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

И вообще это очень сильно УСЛОЖНЯЕТ игру. Когда один ищущий куда не шло. И то надо расчитывать урон, чтобы он сдох именно от ледянного блока. А вот когда их несколько это вообще непросто мягко говоря. Они же просто так не стоят, они заклами сильнейшими кидаются.
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2018, 22:30   #6461
KeeperX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Готика 1:
Как выучить круги магии? У кого? И кто может пользоваться рунами? Обязательно быть магом?
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2018, 22:03   #6462
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2KeeperX:
Готика 1:
Как выучить круги магии? У кого? И кто может пользоваться рунами? Обязательно быть магом?
У соответствующих магов лагерей. Корристо в Старом лагере, идол Кадар в Болотном и Сатурас в Новом. Магом быть обязательно, но это касается только Старого и Нового лагерей. В Болотном учат всех, кто присоединился, но до 4 круга. Стать магом в Новом можно только 4 главе, так что если хочется пуляться магией пораньше, нужно идти в Старый и во 2 главе пойти учиться к Корристо, а не к Торусу. В 4 главе можно продолжить обучение у Сатураса. Последнему кругу магии обучит Ксардас.
Рунами с кругами могут пользоваться только те, кто знает круги, а руны телепортов доступны всем.
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2018, 16:59   #6463
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Shifroval:
так что если хочется пуляться магией пораньше, нужно
Понакупить свитков :) Тогда можно идти в Новый без транзита через Старый
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2018, 12:41   #6464
K_M_K

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Добрый день, буду благодарен, если кто-то ответит.
Начал играть в возвращение 2.0, первая глава, гильдия пока не выбрана.
Не помню как было в оригинальной игре (последний раз вторую готу мучал году в 2010-м), но здесь добивает автоприцеливание при "извлечении" магии. Если ГГ держит на изготовку боевое заклинание (фаейрбол и т.п.), а перед ним стоит потенциальный объект для удара, то отвернуться от объекта в сторону невозможно. ГГ может бегать только вперед-назад, без возможности отвернуться и бежать в сторону. Для того, чтобы сместиться в в право-лево (например избежать выстрелов из лука) ГГ должен сперва убрать заклинание и только потом возвращается возможность перемещаться нормально. Пока заклинание извлечено и имеется цель в пределах досягаемости ни стрейф ни развороты невозможны.
Ну вроде объяснил, хоть и нудно, но понятно))) собсно вопрос - как это отключить? Т.е. прицеливание конечно должно остаться, но герой не должен при этом превращаться в трамвайный вагон, который может двигаться только вперед и назад. Или сие невозможно, такое в готике было всегда, а я просто об этом забыл?
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2018, 19:31   #6465
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Г2НВ.
Провалился квест хозяйки гостиницы. Ей нужна Очень старая карта.
Я её купил, но когда стал торговаться, то попросил - быть со мной поласковее.
И квест ушёл в проваленные.
Нельзя исправить?
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2018, 20:35   #6466
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Laminat:
Нельзя исправить?
Уже нельзя, всё. Осталось только воспользоваться картой самому  ;)
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2018, 01:02   #6467
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Мастер Готики link=board=gothic&t=1193096694&goto=7407851 date=09/21/18, в 19:35:25
Laminat:
Уже нельзя, всё. Осталось только воспользоваться картой самому *;)
Я ей на стол положу.

А ещё квест "Тюк травы" провалился. Хотя я и отдал тюк Андрэ.
Глюк детектед.
У меня сейчас самое актуальное - починить Глаз Инноса.
Ватрас замену просит.
Какие мои шаги должны быть?

Добавление от 09/22/18, в 00:22:47
вот мой сейв - http://rgho.st/88R2yYNPF
Не посмотрите, что там не так?
Что надо сделать, чтобы Глаз Инноса починился?
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2018, 20:08   #6468
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Laminat:
У меня сейчас самое актуальное - починить Глаз Инноса.
Ну, давай по порядку - говорил ты ты с Кавалорном? Если говорил, то дальше делай всё, что говорят и не пропускай диалоги. Если не говорил, то пойди поговори. Сейв пока не посмотрю.
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2018, 12:30   #6469
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Мастер Готики:
Сейв пока не посмотрю.
И не нуно. Я уже в Яркендаре. Полёт нормальный.

Добавление от 09/23/18, в 10:47:30
Как думаешь, через сколько минут можно кончить Ворона?


Добавление от 09/23/18, в 11:50:07
Кроме Люсии, ещё бабы есть в Яркендаре?
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2018, 13:06   #6470
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Laminat:
Как думаешь, через сколько минут можно кончить Ворона?
Если вообще не терпится, то можешь никакие квесты не выполнять, а идти через бандитский лагерь силой. А так за часок можно управится.

Кроме Люсии, ещё бабы есть в Яркендаре?
Нету больше.
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2018, 13:58   #6471
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Мастер Готики:
Нету больше.
Одна на всех!?
Бедняжка...
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2018, 15:30   #6472
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Ледяного дракона кончил, серце вырвал, а Глаз Инноса не заряжается.
Так и должно быть?
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2018, 20:53   #6473
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Laminat:
Ледяного дракона кончил, серце вырвал, а Глаз Инноса не заряжается.
Так не должно быть. Что пишется, когда пробуешь зарядить? Или нет такой строки вообще при подходе к алхимическому столу?
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2018, 23:06   #6474
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Мастер Готики link=board=gothic&t=1193096694&goto=7407867 date=09/24/18, в 19:53:45
Laminat:
нет такой строки вообще при подходе к алхимическому столу?
Ничего нет.
ГГ только удивляется.

Добавление от 09/24/18, в 22:02:15
Я переиграл с того момента, как ГГ подошёл к ледяному дракону. На этот раз не телепортировался в замок, а пешком дошёл. Ничего не изменилось. Сердце в инвентаре, но у столика нет меню.

Добавление от 09/24/18, в 22:26:02
Гаронд на троне сидит в одних труселях :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Может Ватрас объяснит насчёт зарядки?
Топаю в Хоринис...
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2018, 14:59   #6475
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Laminat:
Ничего нет.
ГГ только удивляется.
А мензурки есть?
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2018, 16:21   #6476
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Мастер Готики link=board=gothic&t=1193096694&goto=7407875 date=09/25/18, в 13:59:26
Laminat:

А мензурки есть?
А они разве нужны на каждую зарядку?
Похоже в ней и было дело.
Щас зарядился и я команду собрал. Осталось только полковника орков кончить.
Коготь Белиара сойдёт на главного врага?
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2018, 09:07   #6477
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Laminat:
Коготь Белиара сойдёт на главного врага?
Вполне  :)
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2018, 14:57   #6478
Laminat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

А как с терпением у моей команды? 2 дня уже топчутся в гавани, меня ждут...
После победы я ж уже не могу вернуться в Хоринис?

Добавление от 09/26/18, в 13:58:21
А как с терпением у моей команды? 2 дня уже топчутся в гавани, меня ждут...
После победы я ж уже не могу вернуться в Хоринис?
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2018, 15:11   #6479
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Laminat:

А как с терпением у моей команды? 2 дня уже топчутся в гавани, меня ждут...
Будут ждать сколько потребуется  :)

После победы я ж уже не могу вернуться в Хоринис?
В оригинале Г2НВ - нет.
Ответить с цитированием
Страница 162 из 162 « Первая 62112152155156157158159160161162


Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 19:21. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика