|
|
27.06.2010, 01:01
|
#4650
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Господа, у меня есть пара вопросов по первой Готике) 1) действительно ли тяжелый доспех послушника никак не дают? Мне вот лично говорили "ты еще не готов" - до тех пор, пока я не стал уже Стражем 2) действительно ли нельзя законно достать у Ксардаса мантию темных искусств? 3) Как я понимаю, технический максимум развития персонажа - это 36-37 уровень. Я набрал 36, в результате выполнения всех квестов, какие знаю, вырезания всей фауны, какую нашел, и избиения всех НПС поголовно, кроме бессмертных, и лиц в шахтах (забыл тупо). Предполагаю, что мог что-то забыть, во-первых, во-вторых, не найти каких-то монстров (хотя вряд ли пропустил что-то крупное, за что больше сотни дают), в третьих, если избить всех нпс в шахтах, то тоже можно опыта приобрести. Удалось ли кому-то как-то больше набрать?
|
|
|
27.06.2010, 03:25
|
#4654
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Edelas:
Скажу про мантию - я только что играл, был магом воды, помимо двуруча до конца прокачал все шесть кругов - и мантию он не предлагал. Если у вас есть другая информация - поделитесь.
|
Не знаю, во что ты играл, но..
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
При изучении в оригинальной Г1 6 круга магии Ксардас сразу же посвящает в некроманты и выдает мантию.
|
|
|
27.06.2010, 12:16
|
#4655
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Edelas:
Скажу про доспех послушника - мне его ни разу не давали, даже если подойти прямо перед принятием в Стражи.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На самом деле тяжёлый доспех послушника Намиб даст, но слишком поздно: начиная с 3-й главы. К тому времени гораздо проще стать стражем братства.
Удалось ли кому-то как-то больше набрать?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Думаю, что можно набрать и больше, если использовать известные эксплойты G1 типа двойного опыта за убийство людей (вырубил мечом, а после вставания побитого добил его стрелой или магией), а также опыта за убийство вызванных героем существ (начиная с G2 за это дают 0 опыта).
|
|
|
27.06.2010, 14:31
|
#4656
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Edelas:
В результате складывается впечатление либо о голословности высказывания, либо о неуважительном отношении к оппоненту.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Поскольку вопросы были "можно ли" и "дйствительно ли нельзя", а не "как", я сделал вывод, что вопрошающему интересна принципиальная возможность, а способ (в случае наличия такового) ему интересно найти самому. Что ж, отвечаю развёрнутее. 1. Тяжёлую робу послушника можно получить после ритуала вызова Спящего, если персонаж ещё не перешёл в Стражи. 2. Облачение тёмных искусств (и новую гильдию) можно получить, если после добычи Уризеля выучить шестой круг Магии. Это возможно только при прохождении за Старый или Новый лагерь — при прохождении за Братство выучить пятый круг нельзя, а значит, нельзя выучить и шестой.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скажу про доспех послушника - мне его ни разу не давали, даже если подойти прямо перед принятием в Стражи.
|
А кто сказал, что его должны давать перед принятием в стражи? Достойнейший из послушников — тот, кто понял свою ничтожность перед ликом Спящего и отказался от вступления в стражи, решив и дальше служить Спящему в качестве послушника. Такой послушник, несомненно, достоен доспеха.
|
|
|
30.06.2010, 13:00
|
#4657
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Еще один вопрос знатокам: есть ли еще на острове Ирдорат мензурки для зелий кроме той, что стоит на алхимическом столе и, теоретически, предназначена для глаза Инноса? Можно ли где-то еще их найти или как их можно вставить через консоль? А то у меня амулет нечем зарядить и драконье зелье не сварить, а у спутничков-идиотов ни одной мензурки в продаже нет, гениально. :(
P.S. а зелья, которые он выпивает, он видимо, сгрызает со стеклом, раз емкостей не остается ;D
Добавление от 06/30/10, в 13:10:09 P. P. S. нагуглил код. Все равно идиотизм полный.... кстати, говорят, еще можно милтена побить, у него якобы в кармане есть... Хотя странно, что его можно побить, он ж ключевой персонаж, бессмертный должен быть.
Кстати, за забором орков в долине есть знаменитая пещерка с кучей трупов (под монастырем, где свитки добывали в первой части). Заметил, что там складируются модели тех, кто перемещается по главам из локации в локацию. Интересно, с чего бы.
|
|
|
30.06.2010, 13:11
|
#4658
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Edelas:
как их можно вставить через консоль?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
insert ItMi_Flask
|
|
|
30.06.2010, 13:34
|
#4659
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Заметил, что там складируются модели тех, кто перемещается по главам из локации в локацию. Интересно, с чего бы.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Уже кажется раз сто говорили, что при "перемещении" в нужной локации возникает новый персонаж, а персонаж в оставленной локации уничтожается, а тело прячется в установленное место во избежании глюков.
Кстати насчет мензурок, это не идиотизм, а призыв не продавать весь инвентарь ради абсолютно ненужного на этом этапе бабла.
|
|
|
30.06.2010, 13:44
|
#4660
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Suleiman:
Спасибо, кэп ;D
призыв не продавать весь инвентарь ради абсолютно ненужного на этом этапе бабла.
|
???
|
|
|
30.06.2010, 13:59
|
#4661
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Edelas:
Еще один вопрос знатокам: есть ли еще на острове Ирдорат мензурки для зелий кроме той, что стоит на алхимическом столе и, теоретически, предназначена для глаза Инноса? Можно ли где-то еще их найти или как их можно вставить через консоль?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Есть ещё одна мензурка в трюме "Эсмеральды" (FP_ITEM_SHIP_07).
Кстати, за забором орков в долине есть знаменитая пещерка с кучей трупов (под монастырем, где свитки добывали в первой части). Заметил, что там складируются модели тех, кто перемещается по главам из локации в локацию. Интересно, с чего бы.
|
Об этом уже много раз писалось на форуме, но могу и повторить:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Потому что на самом деле в каждой локации находится свой NPC с уникальным идентификатором. Например, во 2-й главе Горн в броне наёмника имеет внутреннее имя PC_Fighter_OW, в 3-ей главе его труп переносится скриптом игры за орочий забор (TOT), а на ферме Онара появляется другой Горн (PC_Fighter_NW_vor_DJG). В 4-й главе его труп переносится в пещеру под кругом Солнца (TOT), а в Минентале появляется Горн в броньке ОнДа (PC_Fighter_DJG). В 5-й главе его труп опять остаётся за забором, а на ферме Онара сидит новый Горн (PC_Fighter_NW_nach_DJG). Разумеется, что при переезде на Ирдорат труп этого Горна снова попадает в ту же самую пещеру, а на острове появляется последний Горн (PC_Fighter_DI). Место, куда должны складываться трупы (TOT), также есть и в Яркендаре, но оно там почему-то не используется. Поэтому в 3-й главе трупы Патрика, Монти, Тонака, Телбора и Пардоса остаются в пещере, в которой бандит Том прячется от Эстебана, а безимянные рабы лежат в золотой шахте.
|
|
|
02.07.2010, 20:31
|
#4662
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2Dimus:
Место, куда должны складываться трупы (TOT), также есть и в Яркендаре, но оно там почему-то не используется. Поэтому в 3-й главе трупы Патрика, Монти, Тонака, Телбора и Пардоса остаются в пещере, в которой бандит Том прячется от Эстебана, а безимянные рабы лежат в золотой шахте.
|
очень странно - никогда такого не было... ни разу не замечал при возвращении в Яркендар, что лежат где либо трупы
|
|
|
02.07.2010, 20:51
|
#4663
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2L uchok:
очень странно - никогда такого не было... ни разу не замечал при возвращении в Яркендар, что лежат где либо трупы
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скорее всего вы не изменяли в файле Gothic.ini значение параметра spawnRemoveNpcOnlyIfEmpty (по умолчанию: 0). Если задать его равным 1, тогда движок игры будет оставлять трупы, чей инвентарь не пуст. Тогда вы сможете увидеть описанную мной ситуацию (в скриптпатче они переносятся в морг Яркендара).
|
|
|
03.07.2010, 21:40
|
#4665
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Есть пара-тройка вопросов (Gothic 2: NotR):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Как КОНКРЕТНО забрать Кровавый кубок у Валентино (ключ уже у меня): какая лампа, что с ней делать... Я разве что хозяйку его не изнасиловал ещё... Нигде и ничто не нажимается. Может это баг? Или как? 2. В доме паладинов при нажатии кнопки на 2 этаже что должно и где произойти? И от чего этот "паладинский маленький ключик" из сундука на 2 этаже? 3. Варианта "украсть ключ" в диалоге у Пека в борделе не появляется... Так и должно быть? Избить его пока не могу. Да и не уверен что это необходимо...
Плиз ХЕЛП!!! ;)
|
|
|
03.07.2010, 22:12
|
#4667
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Значит это глюки... :( Придётся переиграть с начала... И если опять так будет - то... ф топку...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В том то и дело что лампа не нажимается никак! (Если это та, которая на втором этаже, с лестницы прямо в неё упираешься, рядом с окошком) И с Пеком ловкость ни при чём... У других в меню варианты "украсть" что-либо есть - даже если я ещё и не могу этого сделать. А у Пека - ВООБЩЕ нет. И у паладинов ничего и нигде не отодвигается (хотя каменный скрежет при нажатии присутствует)
|
|
|
03.07.2010, 22:25
|
#4668
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2qwerok:
И с Пеком ловкость ни при чём... У других в меню варианты "украсть" что-либо есть - даже если я ещё и не могу этого сделать. А у Пека - ВООБЩЕ нет.
|
У каждого НПЦ свои требования на количество ловкости. Если ловкости мало, надпись не появится. 2qwerok:
И у паладинов ничего и нигде не отодвигается (хотя каменный скрежет при нажатии присутствует)
|
Там шкаф отъезжает вбок, на стене будет бумажка.
|
|
|
07.07.2010, 13:29
|
#4670
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2qwerok:
Значит это глюки... Придётся переиграть с начала... И если опять так будет - то... ф топку...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В том то и дело что лампа не нажимается никак! (Если это та, которая на втором этаже, *с лестницы прямо в неё упираешься, рядом с окошком) И с Пеком ловкость ни при чём... У других в меню варианты "украсть" что-либо есть - даже если я ещё и не могу этого сделать. А у Пека - ВООБЩЕ нет. И у паладинов ничего и нигде не отодвигается (хотя каменный скрежет при нажатии присутствует)
|
Пека можно просто побить, чтобы отобрать ключ и выпустить Джо. Надо только на него использовать "Забвение" Добавление от 07/07/10, в 13:49:14
Чтобы вырезать сердца драконов нужен навык "сердца магических существ"?
|
|
|
07.07.2010, 16:10
|
#4672
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2L uchok:
Чтобы вырезать сердца драконов нужен навык "сердца магических существ"?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Насколько я помню, нет. Пираньи не стали бы давать начинающему игроку возможность так легко запороть игру.
|
|
|
07.07.2010, 16:26
|
#4673
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2лорд Хаарт:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Насколько я помню, нет. Пираньи не стали бы давать начинающему игроку возможность так легко запороть игру.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
спрашиваю - потому что один раз напоролся. из болотного дракона не выпало сердце, пришлось возвращаться к голодному охотнику:). а в теме "сайт Готика АГ мне написали, что можно сердца и не изучать - получается фигня!
|
|
|
07.07.2010, 17:10
|
#4675
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2L uchok: В "Готик АГ" тебе сказали все правильно.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Лично я в Г2НВ и Г2 никогда не учил вообще ничего из охоты, и игру проходил несколько раз. Хотя судя по сообщениям людей, изредка случаются глюки с неподбиранием сердца.
2Halzcedon:
Информация нуждается в проверке, я щитаю.
|
|
|
07.07.2010, 17:14
|
#4677
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Halzcedon:
Изучать ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! Если уже убил дракошу, но не умеешь вырезать сердца, НЕ ПЕРЕЗАГРУЖАЕШЬ, просто возвращаешься к ОНД и учишься. Трюк не срабатывает с големами и прочими тварями, только с Драконами.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вообще-то изучать нужно только обдирание чешуи и сливание крови А сердца драконов добываются и без навыка, ибо сюжетные.
|
|
|
08.07.2010, 00:11
|
#4679
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Господа! Повторяю еще раз.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я играл в 2.6 лицензию, ночь ворона, паладином. Дошел до земляного дракона. Убил. На автомате стал тыркаться, пытаться зайти в инвентарь дракона. ГГ говорит "Здесь ничего нет" "Из этого не выйдет ничего хорошего" . Портал в замок, подхожу к столу, пытаюсь зарядить глаз (думал просто сердце неглядя забрал и забыл) - не заряжается! Хм! стал разбираться в чем дело - выяснилось, что ГГ не умеет вырезать сердца. Сейв -лоад, бегом к голодавшему охотнику, выучил -вернулся - все нормально!
Не спорю, баги могут быть разные, игре уже 8 лет, а еще не все выловили. Но чтобы
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
из ниоткуда брался навык вырезания сердец - ! В доказательство свое логики - когда Пирокар вручает глаз Инноса, пишут на экране "получено умение - зарядка глаза Инноса" (что то подобное, точно не помню), а про сердца драконов ничего нигде не писали. Как в оригинале дело обстоит, уже не помню. Я один раз играл, магом. Изучал всю охоту подряд ( играл в первый и последний раз в оригинал), наверняка и сердца изучил.
|
|
|
Здесь присутствуют: 13 (пользователей: 0 , гостей: 13)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 18:30. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|