[AGFC: Valley of Gothic] Моды: описание и вопросы

Страница 24 из 101 « Первая 141718192021222324 252627282930313474 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 14.12.2005, 16:14   #921
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Нефариус:
Вопрос по
Golden Mod
. Почему чел, который в НЛ обучает акробатике потерял свое имя и стал "Крушителем"? Так же оружие называется!
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2005, 17:24   #922
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Goly:
Вопрос по Golden Mod . Почему чел, который в НЛ обучает акробатике потерял свое имя и стал "Крушителем"? Так же оружие называется!
Кто-то на Снежковском форуме просил перевести его имя.
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2005, 18:37   #923
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Нефариус:
Кто-то на Снежковском форуме просил перевести его имя.
Ыхх, ИМХО бредовая идея... Зачем изменять привычное. Если бы мод стал от этого лучше. А так только потеряется часть привычной атмосферы. Бастер, он и в Г2а Бастер :)
А вы ко всем идеям прислушиваетесь? Тогда прошу переименовать его обратно :)
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2005, 22:33   #924
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Есть ли рус-ция к Sturmbringer?
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2005, 00:09   #925
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2ХуулРех:
Есть ли рус-ция к Sturmbringer?
Русификации вроде бы нет, да и переводить там особенно нечего.
ИМХО, это модом то назвать сложно.
Немного инфы: http://www.myrtana.ru/gothic/mods.html#ch15
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2005, 11:57   #926
Lokcy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Нефариус:
Так хоть подскажите- для получения максимального удовольствия за кого вступать-то???
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2005, 15:37   #927
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Lokcy:
Так хоть подскажите- для получения максимального удовольствия за кого вступать-то???
За СЛ/стражника и за БЛ/гуру.
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2005, 17:00   #928
Chifir

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

1)В голденмод 1.1 исправлен баг с квестом про Грима(или как его)??? с ним вместе должны достать амулет в общем,когда избиваешь атакуют потом все призраки и стражники,не важно поговорил с ним после этого или нет...
2)Не могу найти Гилберта,как я понял он сидит в пещерке,там сверху получается разрушеный форт в котором Ур-шака встретим,а снизу орочьи гончии гуляют...Почему его там нет?или я не там ищу?
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2005, 19:53   #929
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Chifir:
2)Не могу найти Гилберта,как я понял он сидит в пещерке,там сверху получается разрушеный форт в котором Ур-шака встретим,а снизу орочьи гончии гуляют...Почему его там нет?или я не там ищу?
Во-первых, не там ищешь. А во-вторых, посмотри здесь.
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2005, 20:49   #930
Chifir

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Гилберта нашел,а вот квест завершить не могу,забрал ключ у Гилберта,а что он открывает узнать не могу,сказали узнать у стражников во внешнем кольце,из них никто ничего так и не сказал толкового...

Кстати создатели ГОЛДЕНМОДа обратите внимание на то,что в ваших скриптах используется буква Ё а в шрифтах ее нет,поэтому она не отображается в игре!!!
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2005, 13:04   #931
Dannic
Кольцо Воды
  Аватар для Dannic
Рыцарь Веры
 
Регистрация: 23.04.2004
Адрес: Valley of Gothic
Сообщений: 1,179
Dannic вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Chifir:
забрал ключ у Гилберта,а что он открывает узнать не могу
Дверь возле Скипа.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 19.12.2005, 14:05   #932
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Chifir:
Гилберта нашел,а вот квест завершить не могу,забрал ключ у Гилберта,а что он открывает узнать не могу,сказали узнать у стражников во внешнем кольце,из них никто ничего так и не сказал толкового...
К фингерсу подойди. Он как ни как самый крутой взломщик.

Слушай, а ты Бладвину 50 кусков отдал? Интересно просто.
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2005, 18:27   #933
Volk111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Извините заранее, нету возможности порыскать по всей ветке, вопросы: (играл только в оригинал, сейчас столкнулся с модами)
1. Как запускать моды?
2. Можно ли запустить сразу несколько
3. Какие моды посоветуете
4. Обязательно ли начинать новую игру
Заранее, спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2005, 18:40   #934
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Volk111: Устанавливаешь плеер кит(можно скачать с ворлд оф готик),это для Готы1,если для воторой то моно установить ГМДК.Моды к какой Готе?Желательно начинать игру заного(даже обязательно).
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2005, 19:08   #935
Volk111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2DEDROIT:
Готика2+Ночь Ворона
Что есть ГМДК и где его скачать.
Спасибо
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2005, 19:57   #936
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Volk111:
Что есть ГМДК и где его скачать.
Спасибо
Посмотри инфу здесь. Пост№4. http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1105304206

Ответить с цитированием
Старый 19.12.2005, 20:01   #937
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Volk111: Можешь скачать отсюда(Gothic II - MDK,можно и который весит 7.3 мега)
http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&ordner_id=17
Какие моды,я бы посоветовал поиграть во все,каждый по своему интересный.Лично мне интересно понгравились мод:Путь пирата,Coast of Sceletons,мод Дикси.Но решать те.
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2005, 23:42   #938
Max-box

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Парни хелр: я уже скоко времени играю в моды для Г2 ,а тут решил снова установить старую ,добрую Г1 ,но моды не хотят запускаться ,моды запускаються как обычная гота! У меня установлен плэер кит , т.т.д ,подскажите ,ак запустить моды? Я пытался и через Gothicmod.exe но эфекта 0 !
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2005, 23:50   #939
Chifir

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от Goly link=board=gothic&t=1095398424&start=925#931 date=12/19/05, в 13:05:13
2Chifir:
Слушай, а ты Бладвину 50 кусков отдал? Интересно просто.
Пробовал и так и так...сейв был...сначала не дал-эффекта никакого...
потом дал-все равно ничего не сказал хорошего=(
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2005, 10:55   #940
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Вышел новая демка к моду "Der Kampf um die Bruderschaft"
http://www.worldofgothic.de/modifikation/

Про лагерь сектантов.
2 новые локации
8 НПС
Один квест и от1 до 2 часов игры.
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2005, 02:01   #941
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Вышел патч 1.2 для Golden Mod.
Download! (764 KB)

Исправлены баги предыдущей версии.

Патч нужно устанавливать только на версию 1.1.
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2005, 12:21   #942
Alex_Zol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Нефариус:
Патч нужно устанавливать только на версию 1.1
А есть ли где собранная версия 1.2(уже пропатченная), т.к. версию 1.1 не качал...
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2005, 13:33   #943
Chifir

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Цитата:
Сообщение от Нефариус link=board=gothic&t=1095398424&start=925#940 date=12/21/05, в 01:01:59
Вышел патч 1.2 для Golden Mod.
Download! (764 KB)

Исправлены баги предыдущей версии.
Баг с буквой Ё исправили?
Будут ли еще новые версии голденмода?Если да,то что еще планируется добавить или изменить в игре?


Патч нужно устанавливать только на версию 1.1.
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2005, 14:23   #944
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Chifir:
Будут ли еще новые версии голденмода?Если да,то что еще планируется добавить или изменить в игре?
Так все от геймеров зависит. Если найдете баги и недоработки, пишите.
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2005, 15:15   #945
cooller2100

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

кто нидь скажите плиз чё это за мод такой "The Den" и есть ли для него руссификация?????
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2005, 15:23   #946
DEDROIT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2cooller2100: Чесно говоря мне кажется,что это мод логово тока переаедённый на немецеий.
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2005, 17:16   #947
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Chifir:
Баг с буквой Ё исправили?
Да.
Будут ли еще новые версии голденмода?
Возможно.

2cooller2100:
кто нидь скажите плиз чё это за мод такой "The Den" и есть ли для него руссификация?????
Это мод "Логово", обсуждался в этой теме 3 месяца назад. Русификация не нужна, т.к. мод русский.
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2005, 09:06   #948
Lokcy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Нефариус:
Вот,скачал Golden Mod 1.0 -начал играть...потом узнал что вышел 1.1 и патч 1.2-скачал установил-но лень мне занова начинать...это ничё что играть продолжаю с сэйвами к 1.0???
Писалось что Алхимия добавлена...а когда она непосредственно в игре появляется и кто учит?
-------------------------
Посоветуйте ещё какие-нибудь интересные моды к Готике 1ой(в Диккурик,угрозу и остров я играл)русские или переведённые.
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2005, 09:25   #949
Dannic
Кольцо Воды
  Аватар для Dannic
Рыцарь Веры
 
Регистрация: 23.04.2004
Адрес: Valley of Gothic
Сообщений: 1,179
Dannic вне форума

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Нефариус: *All: В Golden Mod обнаружил интересный момент.Если подойти к идолу Нетбеку имея в инвентаре семя бука,то означенный идол даст 5 трав (в Г1 их требует принести Кор Ангар)и экспы.
Вопрос: это особенность мода,или в Г1 я просто прозевал сей момент?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 23.12.2005, 10:10   #950
Lokcy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Dannic:
Мне он тоже дал траву и экспу,а т.к в этот момент он вроде ничего не говорил,то скорее всего особенность мода...(в оригинальной такого не было)
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2005, 11:47   #951
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Dannic:
В Golden Mod обнаружил интересный момент.Если подойти к идолу Нетбеку имея в инвентаре семя бука,то означенный идол даст 5 трав (в Г1 их требует принести Кор Ангар)и экспы.
Вопрос: это особенность мода,или в Г1 я просто прозевал сей момент?
Это особенность мода. Ищите семена растений!


2Lokcy:
Вот,скачал Golden Mod 1.0 -начал играть...потом узнал что вышел 1.1 и патч 1.2-скачал установил-но лень мне занова начинать...это ничё что играть продолжаю с сэйвами к 1.0???
Придется играть заново. Но можешь закончить и версию 1.0

Писалось что Алхимия добавлена...а когда она непосредственно в игре появляется и кто учит?
При прохождении за Болотный лагерь. А кто учит сам найдешь.
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2005, 12:02   #952
Lokcy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Goly:
Но я уже играю...)))версия 1.2 поверх установилась...и стала использовать сэйвы от 1.0...и вроде нормально...
Я в 1.0 -недалеко ущёл,даже никуда ещё не вступил...может всё-таки ничего,прокатит?
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2005, 12:37   #953
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Lokcy:
Но я уже играю...)))версия 1.2 поверх установилась...и стала использовать сэйвы от 1.0...и вроде нормально...
Я в 1.0 -недалеко ущёл,даже никуда ещё не вступил...может всё-таки ничего,прокатит?
Установится все нормально, но глюки, которые были в версии 1.0 останутся. Т.е. установка следующих версий на данном этапе - просто трата места.

Ты же пишешь, что недалеко ушел - начни заново! Я так и сделал, когда версия 1.1 вышла. Сейчас в нее и играю.
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2005, 16:21   #954
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Lokcy:
Писалось что Алхимия добавлена...а когда она непосредственно в игре появляется и кто учит?
Алхимии учат Дамарок (только магов огня), Риордан (только магов воды) и Кор Галом (болотников, со 2 главы).
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2005, 11:29   #955
Lokcy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Нефариус:
Вот наверно и пошли глюки версии 1.0-Бароло живой но почему то лежащий на земле,как будто его побили(я его марвином поднял),и ещё вопрос помоему по дороге в свободную шахту раньше тренировался Корд-а сейчас там пусто,это тоже глюк?
По дороге в свободную шахту,если поднятся на уступ-там сидят двое наёмов у костра,не помню были ли они в оригинале-но озвучки у них нет-это в моде они добавлены?просто так или для квеста?(просто они не именные)
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2005, 13:34   #956
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

На World of Cothic новый мод  Weihnachtsmod            
                 
"К рождеству Milgo закончил вторую модификацию. При этом речь идет согласно Milgo больше о Adventure, при котором нужно было обращать внимание, прежде всего, на диалоги.
Содержание:
ГГ был арестован и сидишь теперь в тюрьме и пытаешься вырываться из клетки."



Ответить с цитированием
Старый 25.12.2005, 14:15   #957
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2Lokcy:
По дороге в свободную шахту,если поднятся на уступ-там сидят двое наёмов у костра,не помню были ли они в оригинале-но озвучки у них нет
В оригинале их точно не было.
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2005, 04:28   #958
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

Обновился немецкий мод Godfather до версии 1.6. (2,1 Мб) Русский перевод от команды "Mighty DWARF" выложен на www.advteatre.narod.ru в разделе "Файлы" (1,75 Мб). Свежий, только что из печки, так что тестировать будем вместе с вами.
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2005, 17:08   #959
Sidr

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

У меня вопрос по Голден моду. Я с Блейдом побывал в заброшеной шахте он мне сказал, что как убить демона знает Сатурас. Я к нему пришол, а в диологе нет токого варианта. Это баг или еще нодо, что-то сделать
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2005, 23:58   #960
Krest

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Моды: описание и вопросы

2odin68:

Начал играть в Godfather и у меня возник вопрос по поводу прокачки жизненной энергии.В мануале написано "Жизненные пункты можно повышать путем обучения в новой опции диалога. Для этого при переходе на новый уровень получаем дополнительно 2 очка обучения".Это при получении новых уровней постоянно будут прибавлятся 2 балла или только при получении следующего? Другими словами придется каждый уровень прокачивать жизнь,чтобы получить лишние 2 очка? А если сразу прокачать десяток жизней,то все равно 2 балла получу?
Ответить с цитированием
Страница 24 из 101 « Первая 141718192021222324 252627282930313474 Последняя »


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 17:17. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика