[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Впечатления

Страница 39 из 42 « Первая 293233343536373839 404142
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 15.02.2007, 18:49   #1521
andreyyy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Вот недавно прошел Готику 3. Решил высказать свои впечатления.
Плюсы:
графика: звезд с неба конечно не хватает, но картинка выглядит приемленно. Для меня пойдет
музыка: ну тут и говорить нечего музыка в игре отличная. Правда во время очередного load'а начинает надоедать.
Большая территория: в этом плане мне понравился Нордмар - можно очень легко заблудиться.

Минусы:
забагованность: в основном не понравилось, что некоторые квесты не хотели переходить в выполненные после завершения, что сильно меня раздражало.
Квесты: нет разнообразия заданий. Также не понравилось, что города никак между собой не связаны; орки в Нормарде не связаны с орками в Миртане. Можно вырезать толпы орков в Нормарде, а оркам в Миртане будет все равно. Как-будто им на них наплевать. Особенно не понравилось освобождение городов, т.к. после освобождения все города заполняются одноклеточными болванами, которые с тобой не хотят даже разговаривать.
Боевая система: плюсы в ней конечно есть, но она плохо реализована. Можно направо налево крошить орков, а встретишь 2-3 потрошителей, то далее пойдут перезагрузки.
Магическая система мне тоже не очень понравилась. Т.к. я прохожу любые RPG в основном за магов (если получается то за чистых магов), то в Готике маг вообще царь и бог, если конечно рядом нет арбалетчиков или шаманов (которые фигачат фаерболы прямо со скоростью пулеметной очереди), которые постоянно сбивают заклятья. Также половину заклинаний вообще считаю лишней. Особенно прикололо, что выучить закл Открыть замок можно, только если выберешь путь Аданоса и то в самом конце игры. Из-за этого приходиться прокачивать воровские навыки.
Не понравились концовки, т.к. они почти одинаковы за все стороны и все-равно нашего героя ждет светлое будующее... даже если победит Белиар. Из-за этого даже проходить до конца не хочется.

В принципе игра хорошая, поначалу было даже интересно играть, зарабатывать репутацию, исследовать мир и т.д., но это со временем надоедает, особенно где-то после 50 уровня. А если играешь за мага, то после обучения регенерации маны вообще становится скука смертная. Одна лишь надежда на аддон.

 
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 16:17   #1522
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Вчера скачал патч 1.12 рус. Немного поиграв, был удивлен. Закрыл "висящие" задания, удачно "поохотился", насчет революций - тема: поднял одну в монтере, так РАБЫ! выносили орков на ура!
GFI forever!!!
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 17:49   #1523
ra3or

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Кгхм. . . Ну и я что-нить добавлю:)
Играл в лицензию без патчей. Прошел два раза, и по чему то больше не хочеться. . . :(. Нарно дух настоящей Готики все-таки улетучился. . .

Что понравилось: Во первых музыкальное сопровождение выше всяких похвал. Даж на мобилу себе загрузил. По утрам меня будит:).
2Artiom: тема Иштара длится почти 3 минуты. . .

Графика на высоте. Даж непривычно видеть Готику в таком обличии. Завораживает :).

Боевая система. . . Не знаю, почему её все недолюбливают. . . В принципе тоже самое, что и в предыдущих частях, ток комбинация лкм+клавиша движения повешена на кнопки мыши. Я пришёл в восторг, когда ударял ползуна факелом, держа в другой руке меч. А как долго я ждал двумечного боя!! Стрельба из лука великолепна:). Отравленное оружие тоже хорошая идея. Больше возможностей для кузнецов. В трешке маги рулят:). Ток понял я это во время второго прохождения. . . :)


Квесты: дай\купи\подари\убей\принеси


Не понравилось: так и не смог пульнуть фаирбол, держа в руке меч, хотя говорили что будет можно. Так же я не вынул не одной стрелы из тушек бестий. Или я не знаю как? Сюжет. Ха, я был в недоумении, когда освободил Ватраса. Ему, что, нечего не было сказать? Бред. Так же и остальные друзья ГГ. Все так заняты поисками артов, что про него и забыли\забили. Отсутствие одноручных топоров\булав. Ещё один факт о том, что боёвка не до конца реализована.

А в остальном игра высший класс! На мой взгляд, не зря её ждали
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 20:26   #1524
PurPur

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

да.Игра-Г("Г"-это или наше г,или немецкое "gut").Бродить по огромным локациям игры-нет никого удовольствия.ГГ-абсолютный пень.

Добавление от 02/18/07, в 19:28:29
Цитата:
Сообщение от PurPur link=board=gothic&t=1160633560&start=1500#1523 date=02/18/07, в 19:12:26
да.Игра-Г("Г"-это или наше г,или немецкое "gut").Бродить по огромным локациям игры-нет никого удовольствия.ГГ-абсолютный пень.
Да.Совсем странно.Почему ,модераторы,не участвуют в обсуждение?

Добавление от 02/18/07, в 19:46:08
Вдогонку.сколько Ждать Нормальной Игры
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2007, 02:43   #1525
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2PurPur:
Почему ,модераторы,не участвуют
Участвуем.  ;)
Вот читаю твоё безграмотное "впечатление", и соображаю: а что сказать хотел то?

Ну и почитай "Правила форума" и "пришпиленный пост", где написано:

Эта тема предназначена для отзывов об игре "Готика 3" - поделитесь своими впечатлениями, расскажите, что понравилось вам в игре, что не понравилось. Пишите максимально развернуто. Однострочные посты типа "Мне понравилось всё" или "Боевая система рулит" будут приравниваться к флуду и наказываться в соответствии с Правилами форумов AGFC.
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2007, 11:51   #1526
Nerevarine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

*Не уверен, хватит ли мне терпения пройти игру до конца. С каждым днём запускать её хочется всё меньше и меньше. Уже прошёл Миртану (не всю - в Фаринге и Венгарде не был), почти прошёл Варант, нахожусь сейчас в Мора Сул. Был в Аль Шедим, взглянул на эти однообразные руины с кучей унылых зомби-скелетов, и как-то жутко тоскливо стало при мысли, что мне придётся искать здесь сундучки с ключами, а ещё вазы, свитки и прочую ерунду... Какой садист придумывал этот квест?

*Что касается квестов, то это отдельный разговор. Такого позорища я давно не видел. Хотя нет... Таких бездарных квестов, которые одновременно были бы убоги, однообразны и при этом жутко контрастировали бы в своей мелочности на фоне эпического сюжета... Короче, такого убожества я вообще не видел ни разу в жизни. Квесты Готики3 - худшие квесты за всю историю РПГ. Даже насквозь федексовый муравьинт на этом фоне смотрится не так уж плохо.

*Больше всего убивает их шаблонная однообразность. Возле каждого города обязательно бродит кучка каких-нибудь монстров, которых необходимо непременно убить... куда ж без этого... и в каждом городе обязательно нужно собирать какую-нибудь хрень: шкуры, зерно, бочки с молоком, с рыбой, амулеты, что угодно ещё - всё это неинтересно, бездарно и просто отвратительно. Подобными квестами разработчики сумели не только вызвать скуку и отвращение, но и свалить на игрока кучу геморроя, когда необходимо мотаться по окрестностям, выискивая тот-самый-последний-предмет из необходимых семи\пяти\десяти штук...

*Логики в квестах - ни капли. То тебя просят доставить что-то на склад, находящийся в сотне метров от заказчика, то кузнец (очевидно, паралитик) не может сам найти молоток, забытий на арене. То приходится искать кузнеца для города... в этом же самом городе. Бре-ед.

*В общем, после пары городов, квесты я уже выполнял исключительно ради репутации, чтобы попасть к лидеру, выполнить очередной убогий квест и с чистой совестью идти в следующий город, чтобы там всё это повторить... Золото? Уж не знаю, нахрена мне за каждый квест норовят впихнуть какие-то жалкие 100-500 монет, просто смешно получать такую "награду". Опыт? Да зачем он нужен. В игре и так полнейшая инфляция, опыт льётся рекой, при этом пользы от него - ноль. Можно повыситься на пять уровней (распределив все очки, разумеется) и не почувствовать ни капли усиления персонажа.

*Зелья перманентного повышения характеристик зачем-то обесценили - всего на два очка повышают силу теперь. К чему это? Их стало проще добыть? Не заметил. Зато заметил, что эти жалкие два очка в масштабах льющейся экспы выглядят просто архи-жалко.

*Репутация (общая, а не "местечковая") - это какой-то фарс. Она вообще влияет на что-нибудь кроме покупки брони? Ну, разве что на проход в Иштар. В остальном - очередная бесполезная недо-фича.
*Да впрочем, "местечковая" - фарс не меньший. Она тоже влияет исключительно на пропуск к лидеру или ещё куда-нибудь, относиться к тебе в городе все будут одинаково, что при 0, что при 100.

*Города? Не видел их в игре. Только мелкие деревеньки, хотя они и на деревеньки не тянут - так, небольшие фермерские хозяйства. Позабавила реплика Санчо в Бен Эрае про то, что Лаго - это, видите ли, "tiny village". Ему бы стоило осмотреться вокруг и увидеть, что Бен Эрай его даже туристическим лагерем не назовёшь - пара строений и несколько палаток. Смех.

*Про одинаковые модели у половины неписей даже говорить не хочется. Торговцев в Варанте я различаю исключительно по именам.

*Даже и не знаю, есть ли в этой игре что-то хорошее. Может, я бы похвалил графику, если бы играл на максимальных настройках, но я играл на средних, и они меня совсем не впечатлили. Да, в общем-то, игра, заслуживающая похвалы лишь за графику, - это жалкая игра. Аимация - не понравилась. Дёрганная и невнятная. А, вспомнил - музыка. Да, приятная, но в целом - обычная пафосная муть.

*Честное слово, лучше бы "это" вообще не выходило и не портило репутацию команде, создавшей две отличные игры.
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2007, 07:58   #1527
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Я вот долго думал на счет Готики3!Думал о том что же так отторгает...И только сей час понимаю что главный минус это атмосфера!И только она по черному загублена!!!Ни графика и ни что другое не портит так как атмосфера...
В самом начале нам показывают что вроде бы повстанцы что то пытаются сделать для Миртаны...Но на самом деле это всего лишь однообразная картинка, всего лишь на одну секунду...И после того как насмотришься на все это понимаешь что мир в готике мертвее мертвого...И это убивает больше всего:-(
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2007, 15:06   #1528
Bugenina

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

В прошлых постах выплеснул позитив, теперь о негативе:
Квесты =Миртана, (Нордмар и Варант пока до конца не прошел)- Квесты хороши только в Фаринге, Неморе и Окаре, остальное - убей,принеси,проводи.
Персонажи -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По большей части безлики. Исключения - Торус, Робар, Себастьян.

Уровни сложности - на легком качаться не обязательно, и так всех убьешь.
Почему игра вызывает отторжение? Отнюдь не из-за атмосферы. Атмосфера изменилась, но она есть - это главный плюс игры. Губит игру монотонность, однобразность и затянутость.
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2007, 09:21   #1529
Rion

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Впечатление от игры - РАЗОЧАРОВАНИЕ!
По сравнению с великолепной Готикой 2, третья кажется какой-то жалкой поделкой. Тут писали, что типа все круто, атмосфера сохранена. Полная чушь, нет там никакой атмосферы. Вторая Готика это ИГРА, от которой было трудно оторваться, третья - просто очередной продукт для зарабатывания денег. Один из основных минусов игры - убогая боевая система. Во второй Готике был прекрасный бой на мечах, где действительно надо было драться. Здесь же нужно просто закликивать монстра, причем ошибка чревата смертью, ибо, к примеру, у волков, просто адские мега-атаки. Какой идиот это придумал, чтобы мобы атаковали без остановки? Далее, бесит битва совместно с напарниками. Они почему-то бронебойные, могут выдержать сотню ударов. Поскольку монстры без остановки атакуют, напарники постоянно сбиваются с ног, при этом вреда монстрам наносят мало. То есть польза от напарников только в том, чтобы они отвлекали мобов, пока ты их выносишь. Не понял прикола с броней: отдал за одежду повстанца 30 штук плюс на мне еще щит был. Разницы никакой, что в начале игры без брони волк убивал с 3-4 укусов, что на 20 уровне в купленой за 30К, да еще и со щитом, так же убивает с 3-4 укусов. Впечатление такое, что разрабы хотели сделать что то грандиозное, но в итоге не смогли переплюнуть сами себя. Пока в голову приходит один плюс - большой, красивый мир. Тоже не уверен, буду ли проходить до конца. Если и пройду, то перепроходить точно не буду. Просто жалко тратить время, удовольствие от игры весьма сомнительное. Вывод - Готика умерла, как в свое время умерли Герои, очень жаль  :(
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2007, 10:51   #1530
Bugenina

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Цитата:
Сообщение от Rion link=board=gothic&t=1160633560&start=1525#1528 date=02/22/07, в 08:21:46
Какой идиот это придумал, чтобы мобы атаковали без остановки?
А ты хочешь чтобы только ты всех закликивал? И вообще где монстры атакуют с остановкой?
Броня работает, но хуже чем в второй готике.
боевая система по своей сути не изменилась с Г2, просто контрол перенесли на клавиши мыши, то есть в Г2 ты всех закликивал контролом и стрелочками,  а сейчас кнопокой мыши. Это принципиально?
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2007, 15:36   #1531
Alex762

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2Bugenina:
боевая система по своей сути не изменилась с Г2, просто контрол перенесли на клавиши мыши, то есть в Г2 ты всех закликивал контролом и стрелочками,  а сейчас кнопокой мыши
Не соглашусь. В G2 было не закликивание, а комбинации ударов. И сами удары были более зрелищными. В G3 же ГГ даже развившись до мастера (одноручник) бьет, словно метлой машет.
В G2 блокирование атаки врага было очень важной составляющей боя, а в G3 блок в общем-то бесполезен.
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2007, 19:22   #1532
Rion

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Цитата:
Сообщение от Bugenina link=board=gothic&t=1160633560&start=1525#1529 date=02/22/07, в 09:51:17

боевая система по своей сути не изменилась с Г2, просто контрол перенесли на клавиши мыши, то есть в Г2 ты всех закликивал контролом и стрелочками,  а сейчас кнопокой мыши. Это принципиально?
В том то и дело, в Г2 было не закликивание, а настоящий бой. Там надо было грамотно чередовать блоки и удары. Более того, закликать орка было нереально, так как он уходил в глухую оборону, что пробить его уже было нельзя. В Г3 блоки опасны для жизни, так как тебя либо сбивают с ног, либо ты становишься уязвимым для удара, то есть вариант один - постоянно атаковать.
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2007, 22:36   #1533
V@lerich

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2Rion
Полностью согласен с тобой,но обсуждение боевой системы это все равно что пилить опилки.
Меня больше бесят квесты, и поведение НПС раньше они хоть редко в стенах застревали за счет того что умели карабкаться. Почему убрали эту функцию не ясно.
А что касается квестов то взять хотябы УЛУ МУЛУ во 2Г дубляж шикарный, квест отличный.
И вообще дубляж мне не нравится, приколов ноль, а нет естьодин (ОРК - "чего ты хочешь морра - хочешь мухомора"). Поздравляю Руссобит и Рыбок такую Лажу даже школьник не придумает. Наверное скоро все будут выпускать игры не дублированные как НД - Томб райдер Легенда, Акелла - nwn2, и1С-Обливион. очень жаль ведь покупаю только Лицензиоонные игры.

Добавление от 02/22/07, в 21:46:34
2Bugenina:
Вот лично я не хочу никого закликивать я хочу сражаться используя навыки которые, как писалось выше ничего не меняют.
А еще меня бесит в игре то что когда даешь Торальду из клана огня доспехи он их не одивает и выглядит как кузнец, и орки его валят быстро. Не то что раньше Диего - переоделся и можно с ним в бой идти достойный помощник.
В Г2 ни один мод не приводил тебя в кучу врагов, а увидев их сразу начинал атаковать.
и куда дели Ур -Шака вернут пускай германские лодыри
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2007, 13:54   #1534
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2V@lerich:
Просьба выражаться более точно и предметно.
Если уж решил сравнивать Готику 3 с предыдущими частями, то не забывай и о Готике3.  
ЗЫ: Понятно, что твой любимый квест из всех частей, это про Улу Мулу  :D
Но эта тема про Готику 3. Пиши более развёрнуто и ближе к теме.
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2007, 01:46   #1535
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Присоединюсь к разочаровавшимся, увы. На 101 игровой день мне надоело. Надоело, и все.
Пойди-найди-принеси-убей. Всё! Нету АТМОСФЕРЫ, нету СЮЖЕТА. Впечатление такое, что Пираньи проработали локацию (и то не до конца), купили у сторонних разработчиков инструменты (в интерьвью разработчиков было упоминание о "редакторе квестов" и "редакторе персонажей") и просто "набивали" параметры в "редакторе".
Общие впечатления - скука, и всё... увы, ждал большего.
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2007, 18:31   #1536
Bugenina

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2 V@lerich: А на мой взгляд списочные сундуки - это клево.
 
Не живите оглядываясь за спину! Готика 3 - самостоятельная игра, а не только продолжение двух предыдущих частей. Не надо говорит, что это плохо, потому что это не так как в прошлой части. Как не выйдет сиквел, начинается нытье: я столько ждал эту игру... а она... а разрабы... я не этого хотел... а вот раньше было...
Разрабы переработали концепцию игры, что-то у них получилось. что-то нет. Но все-таки работа уних была пионерская, поэтому многое им за это можно простить.
 Но непростительна огрешность с убогостью большинства квестов и с нерабочими навыками.
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2007, 01:55   #1537
Evgen24

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Главное негативное впечатление - это ужасные тормоза. Мне пришлось ждать три месяца пока не купил новый комп. А в остальном не так уж и плохо. Порадовала графика, особенно запомнился водопад за Силденом, просто великолепно. Насчет боевой системы, то ждал от Г3 немного большего, надеюсь предстоящие патчи изменят ее в лучшею сторону. Атмосфера первых Готик осталась, но сюжетная линия стала слабей, зато благодаря этому ГГ стал значительно свободней. Вообщем на процентов 80 мои ожидания сбылись.  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 20:41   #1538
zdorovenny

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2Bugenina:
Не живите оглядываясь за спину! Готика 3 - самостоятельная игра, а не только продолжение двух предыдущих частей.
И поэтому она может быть хуже двух предыдущих? ;)
Разрабы переработали концепцию игры, что-то у них получилось. что-то нет. Но все-таки работа уних была пионерская, поэтому многое им за это можно простить.
Увы, кроме размахивания руками во время разговора (одинакового везде и не зависящего от конкретного контекста реплик) и загрузки в память сразу всего мира (вот, блин, гении,а :)) ничего такого пионерского не заметил.

Мое мнение - игра не удалась. Честно прошел Нордмар, Миртану и просто задолбало. Везде одно и то же, кроме пейзажей. Что меня отдельно неприятно удивило (особенно после пройденного после этого NWN2), так это то, что в "свежей РПГ" разговорная линия практически никакая. Обидно. Да и от разговоров ничего толком не зависит. И гильдий/плюшек от них/званий и прочего ни черта нет. Только репутация, которая нужна как квест сам по себе для выполнения других квестов:) *Короче, ни РПГ (ибо убого), ни хак'н'слэша (ибо шмота нет, да и ни черта не работает, а после каждого патча заново быть бета-тестером желания нет) не получилось.

Хотя вполне допускаю, что казуалам может понравиться. Это я не обзываюсь :)
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2007, 18:46   #1539
hshshn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Не согласен насчёт отсутствия атмосферы, она как раз есть и очень даже неплохая. Да, квесты туповатые и однообразные, но мир проработан очень здорово и это вытягивает всю игру.

Боевая система вполне сносная, не понравился только дикий дисбаланс в сторону магии.

АИ никакущий, предлагаемых по ходу помощников лучше вообще не брать если есть возможность.

Главный минус игры - глюки, иногда _крайне_ неприятные. Пара примеров:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Концовку освобождения шахты в Нордмаре переигрывал раза три - при убийстве очередного орка оставшиеся начинали разбегаться, квест засчитывался и игра падала. Ещё пару раз и разбил бы диск молотком. Другой момент - тоже в Нордмаре, у одной из гробниц лагерь орков и камень предков от гробницы у шамана в лагере. При убийстве очередного орка лагерь считается *зачищенным, остатки разбегаются, шаман вместе с ними :( Сэйв был неудачно сделан таким образом, что секунд через 10 от его загрузки какого-то орка загрызал саблезубый тигр и остатки орков разбегались. Вился ужом, убивал тигра и летел в лагерь прибить шамана, раза с пятого получилось. Тоже рука тянулась к молотку.


Резюмируя - переигрывать скорее всего не захочется, но разок пройти на мой взгляд стоит.
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2007, 22:24   #1540
V@lerich

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

А мне по игре понравилось несколько квестов:
1. С пропажей магической руды в Варанте - Неплохое расследование если правельно играть, а не вырезать всех подряд
2. Камни предков в Нордмаре
3. Кубки огня - понравились тем, что можно собрать все и решить их участь уже в конце.
4. Освобождение шахты в Нордмаре - сбор бригады
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я проходил через верх, а не через низ как положено намного легче и убийцы орков помогают

Вцелом я готов изменить свое мнение об игре в положительную сторону, жаль что она хромает. Но если вый дет новый патч точно буду играть снова, только на харде.
Я тут недавно поставил Г1 решил сравнить. По графике игра однозначно выросла в геометрической прогрессии. Но ей не хватает более живого участия животных и НПС.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Достаточно вспомнить как в Г1 кружили над водой шершни или как после лишней рюмки ходили в туалет бандиты ну и другие НПС. И вот еще не видел что бы в Г3 НПС поднимали предметы, либо раняли их во время боя в Г2 это было точно.

Все равно мы долго ее ждали, а значит будем играть. Я думаю ее еще вылечат.
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2007, 13:50   #1541
hshshn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Цитата:
Сообщение от V@lerich link=board=gothic&t=1160633560&start=1525#1539 date=03/08/07, в 21:24:56
4. Освобождение шахты в Нордмаре - сбор бригады
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я проходил через верх, а не через низ как положено намного легче и убийцы орков помогают
Лучшее место в игре, на мой взгляд. Мне, правда, терпения не хватило бойцов собрать, да ещё и тормоза были бы от толпы.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Прошёл как положено, снизу, но в одиночку. Если не торопиться, то орки набегают небольшими группами, даже мана успевала регенерироваться.


Здорово, кстати, что в игре есть свобода действий - как глобальная, так и в отдельных квестах.
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2007, 00:14   #1542
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2John White:
Да, было время...
Может и Г3 "доведут до ума"?
Ностальгируем? Предупреждение за флуд. Читай [rul].

2hshshn:
Тебя тоже касается.
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2007, 03:08   #1543
Arachn1d

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Считаю своим долгом высказать и свои впечатления о Г3.
Г3 очень неоднозначна. Я бы оценивал её в двух категориях: задумка, сюжет, квесты - пять (ну может пять с минусом), а вот исполнение - уж извините два, никак не три с минусом. Это как в школе пишут сочинения на уроках русского языка: собственно сочинение - пять, грамматика - два.
И всё равно, с учётом ТАКОГО зверского кол-ва багов я прошёл её от и до трижды. Зачастую плевался, пытаясь убить очередного кабана, пытаясь найти в текстурах НеПиСей, которые туда провалились, но всё равно играл. А почему? А потому что атмосфера затягивает. Баги всё портят, но атмосферу игры даже это не перебивает. Здорово почувствовать себя этаким Вершителем.
Из наиболее понравившихся сюжетных задумок могу отметить:
- Возможность помогать людям, и возможность помогать оркам. Здесь свобода выбора, очень гуд, плохо только, что репа не понижается при отрицательных каких-то действиях. :-(
- Возможность служить Белиару, ещё с Г2 об этом мечтал. Но опять не без недоработок: Белиар обещает что? Золото и власть. Место Зубена. А на деле что? Любой вонючий ассасин тебе говорит пошёл вон. Это как это? Попробовал бы он так Зубену ответить. Только шёпотом и только "Великий и могучий Зубен, защити нас от гнева Белиара". А ГГ значит можно посылать? Не продуман этот момент. :-(
- Освобождение маленьким отрядом шахты в Нордмаре. Задумка гениальная. Только я бы ещё мага туда добавил (в отряд). А на практике получается полное фуфло: НеПиСи не бегают с тобой по Нордмару, пока ты собираешь отряд, а говорят "мы далеко от цели" и сами идут к шахте, что бы быть успешно съеденными зверьём по дороге. Перец, который ведёт нас по кланам постоянно проваливался прямо на бегу в горы и извлечь его оттуда уже не представляется возможным, а сам Нордмар я считаю неоправданно запутанным. Даже я с разрядом по спортивному ориентированию после трёх прохождений игры АБСОЛЮТНО не представляю, даже приблизительно куда, чего и зачем идти (ну кроме основных объектов). Могли бы сделать Нордмар и получше, а не просто куча текстур.
Где-то на каком-то форуме прочитал, что Г3 вышла недоделанная и не отшлифованная, потому что разработчики продали душу дьяволу и условились выпустить сабж именно в пятницу 13-го. Забавно, если такова причина :-)
Много и ещё чего хорошего и плохого, но основные позиции я озвучил. Будем играть и "мучаться" дальше. Надеемся на аддон и на патчи.
вывод: 5-/2
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2007, 01:42   #1544
vad78

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Напишу и свое первое мнение.
В принципе пока играть нравится, дальше видно будет.
Боевку хоть и ругают, но, по мне (IMO), довольно сносная.
Низнаю как у кого, но некоторых монстров мне закликать никак не удается, приходится думать (тролли; огры; с зомби, что рядом с окарой, тут недавно проблема вышла; дальше не знаю). Кабаны выносятся на ура. В Г2 под начало конца было скучнее, т.к. все выносились на ура.
Глюки есть, но пока сносные (7 корова пропала, Один ползун в текстуру провалился, но я его в скале и добил (Кстати уходят в глухую, непробиваемую оброну, и если есть рядом второй, то бьет насмерть (это я к вопросу о закликивании))
Квесты сносные, хотя какие-то "стреляковские" (в смысле из 3D-шутеров).
Природа - супер: красиво, как на шашлыках, живность красивая, травки прикольные и т.д.
Система списочных сундуков мне тоже нравиться, есть в ней преемущества, хотя бы в том, что нельзя знать заранее, где топая вещь находится, приходится отыгривать все (если, вдруг узнал о этой системе).
Ну конечно недороботок разных (невыполняемые квесты, отсутсвие учителей, быстрый доступ к плазменному мечу, невнятная система брони и т.д. полно) которые могли быть исправлены в ближайших патчах, но не исправлены.
Ну в общем, впечателение от игры - 80 из 100.

P.S. Например в конкуреную игру играть вообще не смог, скучо стало сразу (резиново как-то). А в эту играю и радуюсь (пока).


   
 

Добавление от 03/11/07, в 01:02:26
Цитата:
Сообщение от vad78 link=board=gothic&t=1160633560&start=1525#1543 date=03/10/07, в 23:22:35
Напишу и свое первое мнение.
В принципе пока играть нравится, дальше видно будет.
Боевку хоть и ругают, но, по мне (IMO), довольно сносная.
Низнаю как у кого, но некоторых монстров мне закликать никак не удается, приходится думать (тролли; огры; с зомби, что рядом с окарой, тут недавно проблема вышла; дальше не знаю). Кабаны выносятся на ура. В Г2 под начало конца было скучнее, т.к. все выносились на ура.
Глюки есть, но пока сносные (7 корова пропала, Один ползун в текстуру провалился, но я его в скале и добил (Кстати уходят в глухую, непробиваемую оброну, и если есть рядом второй, то бьет насмерть (это я к вопросу о закликивании))
Квесты сносные, хотя какие-то "стреляковские" (в смысле из 3D-шутеров).
Природа - супер: красиво, как на шашлыках, живность красивая, травки прикольные и т.д.
Система списочных сундуков мне тоже нравиться, есть в ней преемущества, хотя бы в том, что нельзя знать заранее, где топая вещь находится, приходится отыгривать все (если, вдруг узнал о этой системе).
Ну конечно недороботок разных (невыполняемые квесты, отсутсвие учителей, быстрый доступ к плазменному мечу, невнятная система брони и т.д. полно) которые могли быть исправлены в ближайших патчах, но не исправлены.
Ну в общем, впечателение от игры - 80 из 100.

P.S. Например в конкуреную игру играть вообще не смог, скучо стало сразу (резиново как-то). А в эту играю и радуюсь (пока).

* *Извеняюсь, про 7 корову это не глюк - просто погулять больно далеко ушла, через 5 игровых дней нашел.
*
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2007, 11:09   #1545
S--e--t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Готика 3 - стала красивой(на максимальных настройках), но глупой. Нет, не просто глупой, а тупой.
После 3-4х поселений играл уже через силу.

Диалоги на уровне детсада. Мотивации никакой. *Зарабатываниие репутации поставили на конвеер и снабдили индикатором в % (это минус). Сюжета нет - как вообще можно играть в "РПГ", где нет сюжета ни основного ни в побочных квестах, о каком отыгрыше роли может идти речь?. Прокачка - не нужна, потому что баланс таков, что достаточно выучить фаербол и впринципе больше ничего не нужно: закликивай, закидывай и застреливай, иногда убегая, чтобы поспать или вылечиться. Единственое к чему имеет смысл стремиться - "Восстановление манны", чтобы ускорить однообразный процесс.

И в чем же заключается игровой процесс этой "РПГ" тогда?
Полюбоваться несколькими действительно красивыми пейзажами. Прослушать музыкальное сопровождение (которое тоже надоедает после первой половины игры).

У меня еще сохранялась надежда на то, что по окончании я увижу каконибудь красивый ролик...

Вообщем, провожают по уму. А его тут нет.

П.С.
Квесты однообразны. НО мало того, они в большинстве своем еще и тупы настолько, что хоть стой хоть падай(получается тупость в квадрате)! Все эти бочки, ящики, свяки оружия - куда вам столько связок, вас же только 10-20 человек?

Я сильно удивился, что Ватраса ЗАПЕРЛИ - толковые парни живут в пустыне, орки не настолько догадливы - Вензеля например запирать/заковывать не стали. Даже не раздели.

Про маяки уже обсуждалось - лесница снаружи, а что тогда внутри?

Подобное сплошь и рядом. Самое при этом обидное, что ведь не из-за каких-то движковых ограничений все эти глупости!
Это нас с вами держат за идиотов (я не верю, что разрабы - идиоты, потому что сумели же они сделать первые 2 части).
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2007, 15:25   #1546
NasDmi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

А вот мне Готика понравилась... Прежде, чем ее ругать, подумайте: в 2006 году было-ли что лучше??
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2007, 16:53   #1547
Arachn1d

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2NasDmi:
Прежде, чем ее ругать, подумайте: в 2006 году было-ли что лучше??
Никто не ругает, а разбираем недостатки (коих ОЧЕНЬ много) и вносим конструктивную критику. Здесь мы делимся впечатлениями от игры, а сравнивать можно в теме Г3 vs. Обблявион и иеже с ними. Тем более впечатления у всех субъективные.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2007, 18:47   #1548
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2NasDmi:
в 2006 году было-ли что лучше??
Мда... Веский аргумент в пользу Готики 3.
Прочитай [rul] и пришпиленный вверху страницы пост прежде чем писать в этой теме. На будущее - пиши более развернуто, если хочешь поделиться впечатлениями.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2007, 20:15   #1549
noneym

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Веский или нет,это вопрос спорный. Требовать от игры все то, чего хотят выше писавшие, это неверно. Более того реализовать невозможно.
( На данный момент) Готика на мой взгляд дает свободу которой не дает ни одна игра ни сейчас не ранее созданная. Другой вопрос ценится ли эта свобода или надо чтоб нас вели на поводке. Плюс красивая и более живая графика и, хоть и не все так думают,  атмосфера, сложно объяснить но есть все же что то живое,не  
рафинированное. За это и люблю.
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 11:08   #1550
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2noneym:
Требовать от игры все то, чего хотят выше писавшие, это неверно. Более того реализовать невозможно.
Реализовать абсолютно все пожелания каждого фаната - ясное дело, что это непосильная да и заведомо утопическая задача, так как "на вкус и цвет..."

Готика на мой взгляд дает свободу которой не дает ни одна игра ни сейчас не ранее созданная.
Игровой мир получился действительно необыкновенный. Огорчает другое - неужели сложно было продумать сюжет и насытить этот атмосферный мир интересными квестами и сбалансированной прокачкой героя? А ведь это не так уж сложно... Замечательная, атмосферная, красивая и в то же время нудная и забагованная игра.

Самое главное, что начало положено - создан движок, который позволил сделать такой свободный игровой мир. Теперь осталось грамотно заполнить этот мир и отрегулировать систему и баланс прокачки. Надеюсь именно этим и занимаются Пираньи, а не записывают очередной, более лучший, саундтрек ::).
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 12:27   #1551
Bugenina

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Окончетельное впечатление после прохождения:
про квесты и сюжет:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сюжет как оказалось есть, в каждом городе есть намек в какой город идти следующим, если вдумываться, и в правильном порядке проходить локации, то некая целостность присутсвует. Квесты в миртане отвратительны, В Варанте и Нордмаре есть достаточно много интересных на мой взгляд квестов.

про ролевую систему и баланс:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
отсутсвие мотивации прокачки, неучащиеся навыки - вот то, что отравило мне впечатление от игры, даже на харде слишком легко. денежный баланс порадовал, на паладинский доспех наскреб только к концу игры (наверное потму что ничего не ковал).

про концовки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
за ксардаса - слишком скучно, за белиара и инноса мне понравилось больше. Квест освободи миртану, порадовал больше всего. Ругающиеся на слайд-шоу: вы что в Фаллаут не играли? так концовка такая же и всех очень радует. Так что слайд-шоу ничего себе. Только Лестер и Ангар вялые какие-то не того я от них ждал.

Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 13:36   #1552
Arachn1d

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2Bugenina:
есть намек в какой город идти следующим
Если и есть намёк, то очень призрачный
на паладинский доспех наскреб только к концу игры
Не знаю, как ты играешь, камрад (это личное дело каждого), паладинский доспех приобретаю ещё не выходя из Миртаны, а также и все остальные возможные (для коллекции). С деньгами проблем нет никаких вообще. Точнее наоборот, проблема куда деть деньги. Насчёт ковки: да, действительно я ковал и продовал мечи, но это 2-3% всего игрового дохода, так что особой роли эти мечи не играют. Может просто не все локации зачищаешь и не все квесты выполняешь? Не знаю.
вы что в Фаллаут не играли? так концовка такая же и всех очень радует. Так что слайд-шоу ничего себе.
Извини меня, камрад, при всём моём уважении к Фоллауту, это прошлое тысячелетие, за это время могли бы придумать что-то поинтересней. И Kings Bounty меня раньше дико прикалывала, но если похожее выйдет сейчас, вряд ли кто-то обрадуется.
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 15:08   #1553
Bugenina

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Намеки есть почти всегда: В ардее узнаёшь про Реддок, в Реддоке про Кап-Дун, в Кап-Дуне говорят про Монтеру, в Монтере есть люди готовые проводить тебя до Окары, Роланд рассказывает про Готу и т.д.
Играл я за мага и снятие шкур изучил к середине игры, не бил НПС отбирая у несчастных лут, тратил все деньги на обучение и зелья маны, в Нордмаре был (как и положено если следовать сюжету) только в конце игры, ну и после Миртаны только к ксардасу забежал, откуда деньги возмутся.
Ну и пофиг, что Фалл в прошлом тысячелетии сделали я его прошел только в прошлом году и получил при этом очень большое удовольствие, в концовке готики хотя бы смысл есть в отличие от большинства концовок других игр.
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2007, 20:11   #1554
King_of_World

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Если честно то отрицательные ,графику сильно подтянули но по моему мнению черес чур. Неудобно играть.Какое то всё ...Ненатуральное.Вторая и тем более первая часть мне понравились больше .А ещё нелинейная , неинтересно просто так качаться . ИМХО.
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2007, 20:08   #1555
kostello

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Сильно неоднозначные впечатления оставила игра. Специально выждал время, чтобы осмыслить её, не выносить собственный вердикт под горячую руку (а он бы получился разгромным). Но теперь можно и попробовать.

Имхо, главное в RPG - атмосфера и сюжет. Когда впервые выходишь за ворота Ardea, хочется просто бродить и любоваться пейзажами, собирать травку, слушать музыку и т.п. Она (атмосфера) неплохо удалась, но ей, к сожалению, далеко до своих лучших проявлений в предыдущих сериях. Сам мир ладно скроен, красив, опасен, но увы, скучен и явно недоделан.

Сюжет сам по себе - ни к черту. Mainquest вообще заканчивается практически ничем - очень явный намёк, практически как красноречивый взгляд на кошелёк, мол ну как, будем покупать аддон?
Подумаешь, вернуть паладинам магию. Да плевать они на неё хотели - как сидели в глухой обороне, так и сидят, несмотря на то, что Миртана уже освобождена от орков (Что вы говорите? Большое спасибо, родина вас не забудет). Wake up!

Кроме того:
Какой идиот сойдет с корабля во время военных действий без доспехов? Особенно это режет глаз на фоне обмундирования остальных героев из Г1&Г2.
Сильно не понравилось однообразие квестов, есть мнение, что многие были созданы методом copy-paste из-за банального отсутствия времени.
На кой черт эти повстанцы и восстания, если первых невозможно расшевелить, а при вторых орки в первую минуту выкашивают хилых рабов, а затем развлекаются гоняясь за ГГ?

Графика (смотрящим в подпись поясню, что после прохождения G3 я продал свой 7900GT и второй гектар памяти за ненадобностью). Варьируется от пасторальных пейзажей, на которых отдыхает глаз до откровенно убогих картинок. Скажите, ну как можно было делать такую воду в море и линию прибоя спустя почти 3 года после выхода FarCry? Хотя в мелких речушках она вполне на уровне. Непонятно. Просто жуткая анимация передвижения героя в средних доспехах наймитов/повстанцев. Ощущение, что не на бой, а в туалет спешим.
Про воистину жуткие системные требования (особенно к кол-ву ОЗУ) скорбно умолчу.

Про боевку сказано уже так много, что внести что-то новое не представляется возможным. ИМХО, было бы честнее на обложке DVD изобразить рыло пары кабанов, а не Ксардаса. И ведь до сих пор (если не ошибаюсь) не поправили скорость этих мегамонстров. Плюс сильнейший дисбаланс игры в сторону мага. После 45-го уровня, я попросту плюнул на распределение очков опыта человечка в красной робе за ненадобностью.

В итоге, вспоминается поговорка "Не создай себе кумира".
Надо было Готике за номером 3 выходить на годик-полтора позже, а пока единственная надежда на вменяемый геймплей заключена в аддоне.

Надеюсь, выходящий на днях STALKER на наступит на те же грабли. Спасибо за внимание.
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2007, 12:09   #1556
X-Tomb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Прежде чем написать отзыв, ознакомился с несколькими интервью с разработчиками на миртана.ру (кстати, рекомендую недовольным). Многое стало понятно - почему все так, как есть, а не иначе. Людям нехватило времени чтобы сделать все лучше, хотя имхо времени было много.

Удручает анимация персонажей. Имхо даже в Г2 было лучше. Это махание руками в разговоре, даже когда персонаж "молчит", забавляет. Обтягивающей тело, словно трико, якобы железный доспех, способный скручиваться вместе с телом при движении, вызывает улыбку. Убиенный зеленый (почему-то) глорх, долго трясущийся в судорогах как холодец, заставил меня смеяцца до слез. Шныги-лукеры больше похожи на какихто обезьян-мутантов, чем на рептилий.

Собственно на этом все веселье закончилось. Экономическая система странная, если не сказать больше. Какие-то дикие цены, и в то же время не менее дикие читерские заработки на респавнящемся оружии у охотников. Впрочем, разрабы мотивировали это тем что мол "денег в мире готики много, потому и цены такие". Вообще респ оружия у персонажей и реген жизни у скрывшихся с глаз ГГ противников - какая-то мегатупость. В Г2 было понятно - отобрал у моба меч, он нашел палку или поднял то что мы ему подкинули - и ходит. Жизнь регенилась только после "сна", т.е. на следующий день. Зачем было это менять?

Кражи. Берем вещи из сундука, нас никто не видит. Откуда стражники знают, что мы что-то украли? Ну я понимаю, сделать это на какието ценные квестовые вещи. Но обвинять в краже за каждый кусочек хлеба со стола? Это перебор какой-то.

Алхимия. Зачем в игре такая куча разных травок и рецептов? Одну и ту же банку маны/жизни можно сварить 4-мя разными способами. Зачем? Ладно, банки бы различались процентами... Непонятно. Опять же, недоработка (и это после десятка патчей!) варки ядов и всего что с этим связано...

Сундуки. Понятно, что при таком количестве сундуков вручную разложить вещи по всем невозможно. Но этот рэндом... Ужос. Докачался до 30 лвл, еще ни разу не выпал свиток огненного дождя, хотя часто делал перезагрузки перед сундуками. Хотя перезагрузка - тоже своего рода чит - зачем насиловать тачку перезагрузками - проще добавить нужное через консоль и не мучаться. Всего 1 раз вытащил свиток грозы. Могли бы хотябы по железным сундукам разложить что-то ценное ручками, чтобы игрок был уверен что все нужное он найдет там-то. Списочные сундуки несколько правят положение, то это больше похоже на заплатку чем на супер-идею.

Про боевую систему, графику и задалбывающие квесты писать не буду - уже много чего про это говорили. Что понравилось, так это стрельба из лука/арбалета, за это разрабам респект и 5+. Линейная система повышения параметров тоже понравилась, больше свободы в прокачке есть гуд.

В общем и целом по мере прохождения игры желание играть пропадает. Ну не цепляет игра, как предыдущие части. Это конечно ИМХО. Общая оценка игре - 4 с минусом. Посмотрим, на что будет похож аддон...
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2007, 15:35   #1557
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2fokon:
Игровой мир получился действительно необыкновенный. Огорчает другое - неужели сложно было продумать сюжет и насытить этот атмосферный мир интересными квестами и сбалансированной прокачкой героя? А ведь это не так уж сложно... Замечательная, атмосферная, красивая и в то же время нудная и забагованная игра.
Все это имхо просто указывает, что дядя заказчик (издатель) распорядился в срочном порядке выкатывать рабочий билд на штамповку, не дав до конца реализовать все задумки. Об этом косвенным образом можно судить по тому, что: первый диск отозвали из-за иммедиатных багов; сюжет и квесты куцые и высосанные из пальца - похоже писалось наспех чуть ли не в последний месяц; баланс и краш-тарахи; пресловутый незаваленный туннель; незадействованные навыки; сырость движка - свопы на любых конфигах, утечки памяти; и т.д. и т.п., список можно продолжать долго.
Все мы знаем эти недостатки, просто, если рассматривать их не как недоработки, а как успешную попытку спасти проект в кратчайшие сроки, то сразу все станет на свои места. Я думаю, разработчики прекрасно понимали, что делают, но у них просто не было выбора - с заказчиком не поспоришь. Уверен, что у Пираний имеется список гораздо внушительней того, что будет в готовящемся письме к разработчикам.
Очень печально наблюдать такую картину с выходом каждой новой игры, которую долго ждешь. Издателю всегда надо срубить капусты побыстрее, бизнес есть бизнес. Если бы выход игры отложили на полгода, мы бы конечно лицезрели Игру с большой буквы, в талантливости Пираний сомнений нет. Только что с того будет издателю? Трата лишних денег и времени. Все равно продастся столько же копий, так зачем платить больше?
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 10:39   #1558
D_O_R

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2vdfs:
Все это имхо просто указывает, что дядя заказчик (издатель) распорядился в срочном порядке выкатывать рабочий билд на штамповку, не дав до конца реализовать все задумки.
Разработчики подписывали контракт с издателем где сами определяли для себя сроки окончания разработки игры. Не успели в срок, кто виноват - издатель? Нет, разработчики, в чём в общем то они и признались, дескать, откусили слишком большой кусок, который не смогли прожевать. Издатель всего лишь, в соответствии с контрактом, стал больно бить по башке, когда пришёл срок сдачи игры.
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 14:43   #1559
Mekki-Knife

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

Баньте меня если хотите, но опять же полуфлуд.....
играя в первую и вторую готики что нравилось особо - у всех была своя правда, и у лагерей и у паладинов\ наемников, проходя заново просто делал нравственный выбор, в вороне это по-мойму похерили..как я паладин Инноса могу еще входить в тайное общество аданоса???херня какая-то...
В третьем же сначала подумал - вот фигня..типа орки абсолютное зло и оккупанты фашистские, нордмарцы крутый перцы, а ассасины подлые ублюдки...но на поверку оказалось что это почти так...опять же нравственный выбор...хоть я и за Инноса, но ассасины оказались гостеприимными и по-своему честными..., нордмарцы такими как и предполагал, а друиды со всякими кочевниками ...че-то совсем не понравились.....
Орки...до вчерашнего дня думал - закончу все квесты и перережу сволочей,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
а вот принес молот Кадоку в Сильдене
и как-то не по себе стало...он так по-доброму пасибо, малыш.....так что паладин на распутье...хорошо что не стали пришпиливать с самого начала к фракциям...вот...че делать...жалко мне таких орков, как Кадок, Кор-Шах, и Громпел с Гроком....опятьже Аганак есть, которые к тебе по-орочьи относятся....воот...
чтобы весь этот высер не читать ответьте на один вопрос...как быть???
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 15:47   #1560
KOLLIMAP

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2Mekki-Knife:
чтобы весь этот высер не читать ответьте на один вопрос...как быть???
не, ну заметь, классно, что игра так задевает.

выбери свой путь, а потом пройди иначе.
Кста, во второй и первой Готике - такого нелегкого выбора не было...
там - мочи и мочи.. Всех, за исключением Хош-Пака.
Ответить с цитированием
Страница 39 из 42 « Первая 293233343536373839 404142


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 08:14. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика