|
|
06.10.2009, 09:55
|
#1001
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Omеgа link=board=gothic&t=1254071425&goto=5308132 date=10/06/09, в 09:39:01
2-hemera-:
|
Откуда ты это знаешь? Впрочем, все равно, интересно посмотреть, что лежит в карманах НПС, которых я не смог обчистить со своим 2м уровнем. :)
|
ну наверное оттуда , что прокачивал навык карманной кражи на единицу .И я проходил игру 2 раза ) за бандита -навык карманная кража 3 и маг - 1 лвл карманной кражи ) так что сравнить мог . А с учётом того , что ближе к середине проблем с деньгами и банками у меня не было , а у нпс их путного было ток банки и всё ..отсюда и нецелесообразно прокачивать данный навык по макс
Цитата:
Сообщение от Jared link=board=gothic&t=1254071425&goto=5308141 date=10/06/09, в 09:46:17
Одному мне игра показалась очень сложной? =\ Я даже на среднем уровне сложности на 18 уровне не могу убить группу из 4 элитных воинов -.- Раз 20 пробовал. Потом все же снизил уровень на легкий :blahblah:
|
элитники сами по себе толстошкурые ..а когда их 4 ре ..это жесть . Пробовал по одному выманивать ?
|
|
|
06.10.2009, 10:07
|
#1003
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2-hemera-:
элитники сами по себе толстошкурые ..а когда их 4 ре ..это жесть . Пробовал по одному выманивать ?
|
А они все вместе тусуются. Прямо приклеены друг к другу. А еще есть моменты, когда стоят 2 элит. воина и несколько их свиней (Бронток, вроде). Эти бронтоки пробивают блок только в путь... А элитный воин добивает. Бред )
|
|
|
06.10.2009, 10:28
|
#1007
|
|
|
|
|
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
|
|
|
|
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2-hemera-: 2Omеgа: Господа, какое это имеет отношение к общему обсуждению? Это все обсуждается в Прохождении. Как дети ей богу! Добавление от 10/06/09, в 10:31:09 2Baker:
Как оцените гаму, можно играть, или сырая получилать, как Г3, и без патча в 888 м лучше не начинать?
|
Если игру оценивать просто как игру - то читай тут много отзывов, если имеется ввиду по баговатости и глюковатости - то тут все ок, фатально-критических багов нет вообще и можно играть сразу, не ожидая патчей.
|
|
|
06.10.2009, 10:34
|
#1008
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Добавление от 10/06/09, в 10:31:09 2Baker: Если игру оценивать просто как игру - то читай тут много отзывов, если имеется ввиду по баговатости и глюковатости - то тут все ок, фатально-критических багов нет вообще и можно играть сразу, не ожидая патчей.
|
Спасибо,убедил))
|
|
|
06.10.2009, 10:35
|
#1009
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
1. Все таки даже основная сюжетная квестовая линия не оттестирована: выполнил в городе квесты за Дона, получил пакет, пошел и сдался инквизиторам, выполнил все испытания, стал воином, выучил кристалы, пошел на болота, сдал Дону пакет - сказал, что я охотник, но гильдия осталась воин инквизитор, но квесты не отменились Доновские и теперь дублируются и доновские *(пойди на переговоры к инквизитору, и инквизиторские) - и те и те считают меня своим. Это же дублирование и получение двойной экспы - косяк, полюс учителя и те и те учат. Если придти к Дону еще послушником, то гильдия поменяется на охотника, но вернувшись к Инквизитору все равно примешь присягу и станешь воином, хотя Доновские сюжетные квесты о переговорах не отменятся и будут продолжать дублировать инквизиторские. Вот такие дела. На мой взгляд баг хоть и не критичный (прохождению не мешает), но очеь серьезный и требует поправки патчем.
2. Заметил, что отмычки ломаются не всегда, но от ловкости точно не зависит *- я ее не качал, а они почти перестали ломаться, наверное уровень навыка взлома влияет (прокачал до максимума).
|
|
|
06.10.2009, 10:36
|
#1010
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Хм. Вот и я, наконец-то прошёл. Признаюсь - по мере прохождения моё впечатление от Ризена медленно, но верно ухудшалось - после первой главы, я был готов поставить 99% не задумываясь, после второй и третьей - 90 казались мне минимумом... Четвёртая глава испортила все впечатления - тупое рубилово и бегание из одного храма в другой... Честно говоря, на третьей можно было бы и закончить - сразу идёшь и убиваешь сами-знаете-кого, а не собирание сами-знаете-чего по всему острову, да ещё и абсолютно без побочных квестов и т.д. и т.п. Как бы вы отреагировали, если бы во второй Готике пришлось бы возвращаться с Ирдората в Хоринис, и снова лазать по всему острову в поисках ..............? (супер руны, паладинского доспеха, рудного меча - вставьте желаемое на место точек). Вот-вот, так и хочется сказать - Скууука! Вы мне напомните первую Готику с Уризелью? Там, по крайней мере, не надо было бегать по ВСЕЙ колонии в пятой главе и мочить столько монстров. К тому же там была месть Старому Лагерю :devil: Так вот - без четвёртой главы - игра прекрасна, с ней - скатывается почти к унылости... 83% - самое оно - классно, но не мегакруто. Надеюсь, это только начало, и в Ризен 2, или в аддоне будут учтены ошибки первой части.
|
|
|
06.10.2009, 11:04
|
#1014
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Xardas Necromancer:
Четвёртая глава испортила все впечатления - тупое рубилово и бегание из одного храма в другой...
|
Вот это и убивает в играх Пираний - в последних главах делать нечего, кроме как бегать и рубиться... Повторное прохождение (последние главы) - не интересно. Судя по-всему, в Ризен, все еще хуже. Да, вначале, все тип-топ, эксплоринг и пр. А потом что? Особенно при повторном прохождении? И убивают лезущие отвсюду уши Fable и плагиат поз из Ведьмака. Даже оценить пока не могу: с одной стороны - не менее 80% за мир и атмосферу, пожалуй, 95% - за звук, 90% - за музыку, с другой стороны - не более 50% за самоповторы (причем, в том числе, худщих вещей из предыдущих игр), отсутствие новых идей, неудачный плагиат и топорную анимацию, за попсовость (иконки) и пр., пр... В общем, не шедевр, но... пока затягивает, зараза. Посмотрим, что будет дальше. З.Ы. Коммерчески, скорее всего, игра провалится - на консоляч точно, к сожалению. Будем надеяться, что от продаж на ПК хоть какие-то деньги для разработки аддона соберут. Пока верится с трудом на ком. отдачу от этой игры.
|
|
|
06.10.2009, 11:20
|
#1015
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2-hemera-:
Хотя на самом деле корманная кража почти бесполезна
|
Карманная кража дает прикольные диалоги :)
|
|
|
06.10.2009, 11:22
|
#1016
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от mlrdandru link=board=gothic&t=1254071425&goto=5308279 date=10/06/09, в 11:04:09
2Xardas Necromancer: И убивают лезущие отвсюду уши Fable и плагиат поз из Ведьмака.
|
а ты хочешь, чтобы пираньи позы из камасутры сплагиатили?
|
|
|
06.10.2009, 11:26
|
#1018
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Наиграл больше 20 часов, думаю, можно и высказаться. Причем без отсылок к предыдущим частям не обойдется.
Параллели с предыдущими частями игры можно провести везде - представленные в игре фракции, система прокачки, типы квестов. Даже бестиарий нет-нет, да напоминает о старых играх серии. Не знаю, как у вас, а для меня мглор - это мракорис - большой и черный :)
По сравнению с третьй Готикой, игра лично для меня вернула азарт исследований. Приятно отобрать у поверженного лорда-нежити меч лучший, чем есть у тебя. Приятно ощутить пользу нового доспеха или примерить только что найденный шлем.
Ощущается некоторый недостаток пространства после огромных территорий Миртаны, Варанта и Нордмара. Однако это нивелируется насыщенностью острова квестами и интересными местами.
Субьективно Ризен на текущий момент - это наиболее проработанная вселенная Пираний. Сравниться с ней может только Ночь Ворона, однако последний - это все-таки аддон, поэтому сравнение не совсем корректное.
По поводу пользы того или иного навыка. Лично я доволен, наверное потому, что могу сравнивать. Лично мне полезен и локпик и карманная кража, потому что в моем стиле игры мне вечно не хватает мелочей вроде лишнего пузырька снадобья или пары сотен монет.
Порадовали даже рецепты на еду, дающие неплохие прибавки к здоровью.
Немного удивила алхимия. Даже обладая привычкой собирать по дороге все травы, я не смог готовить снадобья в промышленным масштабах, как это было в той же Готике 3.
Акробатика удобна для тех, кто любит срезать дорогу. Гораздо проще ведь не бежать по тропинке, а сигануть в пропасть, сэкономив время. Правда смелых прыжков в бездну здесь не прощают - получив ачивку "Идиот", я загружаю сейв :)
В общем я больше чем уверен, что игра очень понравится всем любителям Готики. Что касается остальных, то тут все зависит от личных предпочтений любителей РПГ а также от желания примириться с условностями, которые для готоманов давно считаются фишками игры или же простительными упущениями - кривая анимация, бездонный инвентарь, неизнашивающееся оружие.
Моя предварительная оценка - 90 баллов. Несколько баллов накидываю как своей любимой РПГ серии :)
P.S. Прошу прощения за сумбур.
|
|
|
06.10.2009, 11:59
|
#1020
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2-hemera-:
Добивало , что украв оружие (дубину огра!) оружие снова появлялось )
|
Я так понимаю, дубина - это оружие по умолчанию. Если побить и отобрать щит-меч у обычного непися, то у него волшебным образом появится обычная дубинка. Ничего плохого в этом не вижу, вполне логично.
|
|
|
06.10.2009, 12:14
|
#1022
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Claro q Fuerte link=board=gothic&t=1254071425&goto=5308411 date=10/06/09, в 12:03:57
2Xardas Necromancer: 2mlrdandru:
|
Понравилось ходить с огром - сильный товарищ *;) [/quote] Причем настолько сильный, что сваливая от двух огров, я стал искать спасения в лагере Дона, теперь там на улице кроме Ретчел и кузнеца никого больше нет-)
|
|
|
06.10.2009, 12:19
|
#1023
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Вот и прошел наконец игру. В целом могу сказать, что понравилась. Но как верно заметили некоторые товарищи - интерес к игре плавно отпускает ближе к концу :( В четвертой главе уже такого восторга, как в первой, не испытывал. Еще бы хотелось островок поболее, ибо по сравнению все с той же готикой третьей мир маловат. В общем положительные впечатления :) Хочется надеяться что в аддоне\сиквеле учтут недостатки :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А вот финальный босс что то разочаровал совсем. Это какая то живая "турель". Только и делает, что на одном месте крутится, да всякой магической дрянью швыряется... При его то внешнем виде - как минимум должен скакать и прыгать по всей пещере, да своими лезвиями пытаться ГГ укокошить. Ничего титанического в титане.
|
|
|
06.10.2009, 12:22
|
#1024
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Claro q Fuerte:
получив ачивку "Идиот", я загружаю сейв
|
Это что-то меняет? ;D По мне так прикольная ачивка, я ею даже горжусь :)
|
|
|
06.10.2009, 12:34
|
#1025
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от P-ff [Зайко
link=board=gothic&t=1254071425&goto=5308401 date=10/06/09, в 11:59:30] 2-hemera-: Я так понимаю, дубина - это оружие по умолчанию. Если побить и отобрать щит-меч у обычного непися, то у него волшебным образом появится обычная дубинка. Ничего плохого в этом не вижу, вполне логично.
|
как бы одно дело появляется простая дубинка, но блин стянуть у огра из рук ( а не из мешка ) его дубину уж простите это бред , деньги , банки и т.д это нормально . Оружие которое в руках , это бред
|
|
|
06.10.2009, 13:12
|
#1029
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Кстати, этот козел
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Като
еще назихерит где-нибудь по сюжету? ;D
|
|
|
06.10.2009, 13:18
|
#1030
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Очень хотелось бы узнать вашу тактику и ощущения по сложности противников, с лёгким оружием и магией Отыгрываю воина, специально не развивал одноручное оружие и магию (с ними видимо как и в предыдущих частях слишком легко %)), уровень 14, сила вкачана в 100+7 Оружие топор вкачанный до четвёртого уровня +58 урона (клюв ворона, лагерь Дона кузнец), первая глава, броня +10. Играю в англ версию так что простите, названия мобов вольные %) 1)Самые лёгкие противники в плане тактики -Кабан, Иглокрыс, Волк, Стервятник - Расчитать дистанцию так чтобы по нему пришёлся один мощный удар когда он подбегает - и готово (по чёрному волку после сильного удара один быстрый), когда их много - два,три отскока назад и следующего мощным ударом, никаких сюрпризов. -Черепаха кустистая - с двуручником вообще элементарно, мощный замах и удар (пол жизней нет), отскок, подождать пару секунд, снова мощный удар и всё 2) Лёгкие противники -Моль-мутант - у неё быстрая атака и если начнёт атаковать и попадёт то сделает удара два-три, так что надо аккуратно держать дистанцию и блокировать атаки по возможности с контратакой, можно было бы и не осторожничать но обычно этих тварей три четыре штуки сразу, а двуруч медленный, и становится жарко) -Гоблин - эти как моль, ещё и уворачиваются влево-вправо, так что для двуручника противник тяжёлый, и опять же их обычно целая стая. Подбегаю к одному и мощным ударом замачиваю, три-четыре отскока назад и мощный удар по следующему, потом приходится отбегать так чтобы они скучковались т.к. начинают окружать со всех сторон... повторять до победы, попутно уворачиваясь от летящего мусора :D -Скелет/человек - тут главное вовремя блокировать атаку, а далее по ситуации, любая серия атак после блока с отскоком какая получится, до следующего блока. Порой кажется что у разных существ различный уровень владения оружием но видимо в большинстве случаев он низкий, и пара тройка мощных ударов после блока завершают дело. 3) Средние противники -Скорпион - с двуручником легко т.к. у него медленная атака, хватает трёх мощных ударов чередуемых двойным отскоком назад. -Огр - этих много в окрестностях вулкана. Может быть тяжёлым протививником если вовремя не делать отскоки, которые спасают от разрушительной атаки которую он проводит если оказатся к нему близко. В целом, если есть место для манёвров то бой лёгкий - сильный удар, ровно три отскока назад, повторить. Маневрировать надо максимально быстро т.к. сильной атакой он меня с 200+ жизнями но в броне +10 *убивает с одного удара например) -Элитный воин (нашёл в каком-то храме, возможно раньше времени) - тактика как при борьбе с гуманоидами с тем отличием что мочить надо дольше, и одна ошибка обычно является последней) 4) Сильные противники -Гуль (чёрный такой) - с хорошей реакцией бой с одиночным гулём несложен, но изюминка в том что тварь непредсказуема почти) Приближаюсь и мочу сильной атакой которая снимает половину жизней ему, ставлю блок и пячусь назад пока он делает серию одна-двуе-три атаки, и в произвольный момент он делает магическую атаку ближнего радиуса действия которую важно не проморгать (где-то одна секунда анимации) и в этот момент бить его, и так до победы... Возможно это та ситуация где лучше раздобыть быстрый одноручник и бить его им, т.к. времени на удар почти нет --Пепельный зверь (Ashbeast, горилла серая) - вот это скотина так скотина :) Я пока ничего лучше не придумал как мочить его сильным ударом, потом маневрировать/отскакивать вокруг него в ожидании когда он сделает эдакий разрушительный "наскок" (убивает наповал) и пока он очухивается мочить следующим ударом, каким получится, встретил пока штук 8 и ни один бой простым не был...
(п.с. имхо весь фан во всех сериях был в первой-второй главах (может только кроме второй Готики) поэтому варианты когда уже есть крутая броня и оружие прошу не рассматривать :P)
|
|
|
06.10.2009, 13:31
|
#1031
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Breeze UA DN link=board=gothic&t=1254071425&goto=5308618 date=10/06/09, в 13:18:18
1)Самые лёгкие противники в плане тактики -Кабан, Иглокрыс, Волк, Стервятник - Расчитать дистанцию так чтобы по нему пришёлся один мощный удар когда он подбегает - и готово (по чёрному волку после сильного удара один быстрый), когда их много - два,три отскока назад и следующего мощным ударом, никаких сюрпризов.
|
Стая волков для лучника - смерть. Атакуют быстро, группой со всех сторон. От них не убежать, догоняют и прихватывают. Зато скелетов и упырей гвоздить легко, они часто останавливаются.
|
|
|
06.10.2009, 13:32
|
#1032
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Breeze UA DN:
Кстати о гулях... больше всего мне понравился именно этот монстр, и внешним видом и повадками. Драться с ним не так сложно, как может показаться на первый взгляд, главное не забывать, что у него чуть ли не бесконечная серия атак, то есть когда он начинает бить, необходимо либо отпрыгивать, либо ставить блок, на ответный удар у вас не будет времени. К примеру волки ограничивают серию двумя-тремя ударами, эти же лупят не переставая :)
|
|
|
06.10.2009, 13:44
|
#1035
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Jared:
Одному мне игра показалась очень сложной? =\ Я даже на среднем уровне сложности на 18 уровне не могу убить группу из 4 элитных воинов -.- Раз 20 пробовал. Потом все же снизил уровень на легкий
|
Если есть очки обучения, то магия ледышки тебя спасет. Один раз собрал пятерых элитных+мага и очень просто построил их в ледяную колонну ;D, очень каменное китайское воинство напомнило. А потом топориком их с одного взмаха, как дрова полегли.
|
|
|
06.10.2009, 13:44
|
#1036
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Прошёл игру, скажу что сюжетная линия зацепила, очень хочется какой нибудь аддончик и 2-ю часть. А пока буду на харде мага делать :) Босса финального могли конечно похардкорнее сделать. П.С.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Порадовал диалог после титров (намёк на продолжение? :)), интересно с кем говорил ГГ... Пэтти, Сара?
|
|
|
06.10.2009, 13:51
|
#1037
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Черкну и я пару строк: Уже 20 часов игрового времени, и это - всё ещё первая глава! При том, что зачисткой территорий не занимаюсь, квестов за чужую фракцию - не выполняю. Весьма похвально! А какая в игре музыка, сюжет и атмосфера! Даже ND не смог всего этого испортить (ожидал худшего). Не столь важная здесь графика весьма радует. Пусть и не Crysis, но остров тоже сделан с любовью) Для тех, кто всё ещё сомневается: - берите, не пожалеете - это почти та же самая Готика: в новой обёртке, в меру адаптированная для современного подрастающего поколения с лёгкими поправками на каузальность.
P.S. Боевая система имеет право на существование, притензий нет.
|
|
|
06.10.2009, 13:56
|
#1039
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Развитие боевых уменийпосохи на 10 я не изучил, но подозреваю что тоже самое.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Топоры (секиры)
Уровни развития навыка Топор 1. Вы можете использовать оружие типа "меч". Вы можете атаковать, парировать и выполнять связки до 3 удара. 2. Вы можете усиливать атаки, нанося больший урон или пробивая защиту противника. 3. Вы можете выполнять "боковые удары". 4. Вы можете контратаковать и прерывать атаки противника. 5. Вы можете использовать больше ударов в связке. 6. Вы можете использовать оружие типа "топор" одной рукой. 7. Контратаки могут ранить противника. 8. Удары оружием "топор" становятся быстрее. 9. Вы можете прерывать контратаку противника. 10. Вы можете использовать в связке любое количество ударов.
Уровни развития навыка Меч 1. Вы можете использовать оружие типа "меч". Вы можете атаковать, парировать и выполнять связки до 3 удара. 2. Вы можете контратаковать и прерывать атаки противника. 3. Вы можете выполнять "боковые удары". 4. Контратаки могут ранить противника. 5. Вы можете использовать больше ударов в связке. 6. Вы можете использовать оружие типа "полуторный меч" одной рукой. 7. Вы можете усиливать атаки, нанося больший урон или пробивая защиту противника. 8. Вы можете прерывать контратаку противника. 9. Вы можете использовать оружие типа" Двуручный меч" 10. Вы можете использовать в связке любое количество ударов.
Уровни развития навыка Посох 1. Вы можете использовать оружие типа "посох".Вы можете атаковать, парировать и выполнять связки до 3 удара. 2. Вы можете контратаковать и прерывать атаки противника. 3. Вы можете выполнять "боковые удары". 4. Контратаки могут ранить противника. 5. Вы можете использовать больше ударов в связке. 6. Вы можете прерывать контратаку противника. 7. Все атаки наносят больше урона. 8. Вы можете усиливать атаки, нанося больший урон или пробивая защиту противника. 9. Все контратаки наносят больше урона. 10. Вы можете использовать в связке любое количество ударов.(?)
Магия кристаллов.
Магический снаряд Использование: 5 маны
1. Вы можете использовать Магический кристалл. 2. Скорость и урон увеличены на 20% 3. Скорость и урон увеличены на 30% 4. Скорость и урон увеличены на 40% 5. Скорость и урон увеличены на 50% 6. Скорость и урон увеличены на 60% 7. Скорость и урон увеличены на 70% 8. Скорость и урон увеличены на 80% 9. Скорость и урон увеличены на 90% 10. Скорость и урон увеличены на 100%
Огненный шар. Использование: 8 маны 1. Вы можете использовать Огненный кристалл. 2. Скорость и урон увеличены на 20% 3. Скорость и урон увеличены на 30% 4. Скорость и урон увеличены на 40% 5. Скорость и урон увеличены на 50% 6. Скорость и урон увеличены на 60% 7. Скорость и урон увеличены на 70% 8. Скорость и урон увеличены на 80% 9. Скорость и урон увеличены на 90% 10. Скорость и урон увеличены на 100%. Увеличен радиус нанесения урона.
Ледяное копьё. Использование: 10 маны 1. Вы можете использовать Ледяной кристалл. 2. Скорость и урон увеличены на 20% 3. Скорость и урон увеличены на 30% 4. Скорость и урон увеличены на 40% 5. Скорость и урон увеличены на 50% 6. Скорость и урон увеличены на 60% 7. Скорость и урон увеличены на 70% 8. Скорость и урон увеличены на 80% 9. Скорость и урон увеличены на 90% 10. Скорость и урон увеличены на 100%. Увеличено время замирания противников.
|
|
|
Здесь присутствуют: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:50. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|