|
|
26.03.2011, 19:26
|
#4442
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
2Suleiman:
С технической и гемплейной (прокачка, боевка, предметы) точки зрения к игре не придраться, если уж с лупой совсем не ходить.
|
А вот и неправда! Монстры как раньше ходили сквозь стены\скалы, так и сейчас ходят. Плюс никуда не делся читерный респаунт оружия у нпс - скажем избили мы стражника, забрали его алебарду, он встаёт и у него появляется новая - так до бесконечности. Так-что, лупы не надо ;)
|
|
|
26.03.2011, 23:39
|
#4444
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
2Левор:
Монстры как раньше ходили сквозь стены\скалы, так и сейчас ходят
|
в единственном месте это осталось и это при огромном мире, и то не всегда, еще Макас чудит, но это даже забавно и логично, а стражники на то стражники не с дубинами охранять, а у орков большой запас оружия - шахту захватили. Денег все равно маловато с учетом покупки репутации. ;)
|
|
|
27.03.2011, 00:42
|
#4446
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
2red eyed friend:
Вроде как с альтернативным балансом оружие у побитых нпс заменяется на дубины, простые мечи и прочий хлам.
|
А толку? Это бесконечные деньги... 2stp:
в единственном месте это осталось и это при огромном мире
|
В единственном? *:) Ошибаешься, там и кабаны сквозь камни бегают, и Тролли сквозь менгиты, и бандиты сквозь стены пещер.... Но в целом, это не критично. Просто сам факт.... Есть там ещё что править...
|
|
|
27.03.2011, 09:39
|
#4448
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
Цитата:
Сообщение от Suleiman link=board=gothic&t=1164204481&goto=6217880 date=03/25/11, в 16:06:54
|
С технической и гемплейной (прокачка, боевка, предметы) точки зрения к игре не придраться, если уж с лупой совсем не ходить.
|
А про корявую боевую систему все забыли? Единственный, кого в игру можно нормально отыграть - это маг. TO ALL В последнем патче у меня был баг - после освобождения Ардеи Горн отводит ГГ в Реддок. В обычной игре после этого он и остальные друзья ГГ расходились по миру - Мильтен в монастырь, Ларс в Гельдерн и т.д. А с СР после посещения Реддока ВСЕ дрезья так и сидят на месте :o Горн в Реддоке, Ларс, Мильтен, Диего и Лестер в Ардее. И исчезают он оттуда только тогда, когда ГГ в первый раз придет в город, где должен сидеть кто-то из них - Мора, Гельдерн и другие. Думал глюк при установке, переставлял несколько раз - то же самое. Но вроде баг это не фатальный, по крайней мере последствий я не замечал. Так что разрабы СР исправили ДАЛЕКО не все баги Г3.
|
|
|
27.03.2011, 10:21
|
#4449
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
TO ALL переигрывал №+1 раз 2JohaNBlack:
Единственный, кого в игру можно нормально отыграть - это маг.
|
магию не использую в последних прохождениях, только воин с АБ и АИ на сложном уровне, появилась возможность получения мощного оружия в начале (нимрод , катана и т.д.) ,нужна соответствующая прокачка и использование абсолютной свободы . Насчет друзей в Ардее- уходят когда надо - после доклада и посещения Кап Дуна
корявую боевую систему все забыли
|
с определенного момента мне стала больше нравиться чем в Ризен, более реалистичная, особенно с 2 мечами. Про про пропадания и проход через через структуры уже писал, еще может иногда с Кайром проблемы возникнуть, при не правильном следовании за ним
|
|
|
27.03.2011, 10:55
|
#4451
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
JohaNBlack
А про корявую боевую систему все забыли? Единственный, кого в игру можно нормально отыграть - это маг.
|
Снизьте уровень сложности, прокачайте скилл, и будет вам счастье, если вдруг вас убивают, то это говорит о высокой сложности игры (кривых руках), но никак ни о ее недостатках. На среднем спокойно проходил одноручный меч + лук, без мощного оружия в начале, не пользуясь открытостью мира (то есть никаких супер доспехов из Варанта на первом уровне, никакого Нефариуса в сопровождении).
А с СР после посещения Реддока ВСЕ дрезья так и сидят на месте * *Горн в Реддоке, Ларс, Мильтен, Диего и Лестер в Ардее. И исчезают он оттуда только тогда, когда ГГ в первый раз придет в город, где должен сидеть кто-то из них - Мора, Гельдерн и другие. Думал глюк при установке, переставлял несколько раз - то же самое. Но вроде баг это не фатальный, по крайней мере последствий я не замечал. Так что разрабы СР исправили ДАЛЕКО не все баги Г3.
|
Это даже не баг, ибо никак не влияет на прохождение, и сюжетно тоже диссонанса не вызывает. Зато возможность встретить Мильтена по дороге в монастырь, как раньше сведена к минимуму. Левор
А толку? Это бесконечные деньги...
|
А иначе можно читерить вырубая по одиночке жителей, а потом без проблем зачищая город, защита от манчкина, это последнее о чем должен думать разработчик, ибо таких меньшинство, и они заняты не игрой а выискиванием багов которые можно поюзать. JohaNBlackДобавление от 03/27/11, в 10:57:59
Блок щитом пробивают на раз, увернуться нормально невозможно. А про бои с монстрами я и не говорю. Я на 30 уровне боялся драться с 2 волками.
|
Вот это уже бред, то что вы называете имело место исключительно до патча. И если вы не будете уворачиваться и вертется, а тупо кликать, то неудивительно, что на 30-м уровне вас убивают два волка. Бить в Г3 надо редко и очень осторожно.
|
|
|
27.03.2011, 14:04
|
#4452
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
2Suleiman:
не пользуясь открытостью мира (то есть никаких супер доспехов из Варанта на первом уровне, никакого Нефариуса в сопровождении).
|
почему бы и нет тем более при 31... прохождении, просто интересно попробовать все варианты и использовать возможности открытого мира ( как и в прокачке ГГ и в исследовании мира ), которые представляет игра, (я же не бегу В Миниталь до посещения Хоринеса) к стати в ВГЛ не наложены ограничения по территории по перемещению команды ГГ в Нордмаре, хочу попробовать сходить с ними в Миртану 2JohaNBlack:
В Готике 3 проходит только одна тактика - клик-клик-клик левой кнопкой мыши.
|
поэтому тебя и убивают волки
Блок щитом пробивают на раз, увернуться нормально невозможно
|
при правильной выбранной позиции с одним нпс блок не пробиваться, а от сильный удар можно упредить колющим ударом, имхо,
Я на 30 уровне боялся драться с 2 волками.
|
ну и что, прокачайся и жизнь и выносливость в том числе, с волками, шакалами и пройдами львов использую алебарду или краш таргах + круговое прием
|
|
|
27.03.2011, 15:00
|
#4453
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
почему бы и нет тем более при 31... прохождении, просто интересно попробовать все варианты и использовать возможности открытого мира
|
Ну так у меня их от силы 3 начиная с 2006 года.;) Поэтому не пользовался, никто не запрещает конечно. В ВГЛ наложены ограничения, так как используется ареал для похода к шахте, как это редактировать и собственно почему ограничения остались, хотя используется режим Slave мы не разобрались.
|
|
|
27.03.2011, 16:47
|
#4454
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
2Shifroval:
Зачем? В смысла да, а как ещё то. У СРТ есть исходники, в аддоне ж сделали систему. Геном в аддоне такой же как и в Г3. Ничего аномального не вижу. К тому же не я один предлагал СРТ сделать кэш в Г3, вопрос только в том, захотят ли.
|
Интересно конечно, но мало вероятно, и потом, с чего ты взял что у них имеются все исходники? Этого ведь им никто и никогда не даст, допускаю что у них есть некоторая их часть, + инструменты разработчиков. Иначе, всю их команду пришлось бы включать в *штат Пираний. ;D
|
|
|
27.03.2011, 16:50
|
#4455
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
2Suleiman:Скорее всего скрипт, накладывающий ограничения на расстояние от входа в шахту клана Молота, был написан на Visual C++, а затем вшит в одну из dll игры. Тогда это ограничение нельзя изменить или убрать без наличия исходников и SDK. :( Ещё я хотел уточнить следующий момент - существует ли ограничение у Торальда, если взять его в качестве соратника? Потому что в игре он заявляет, что будет сопровождать ГГ только в Нордмаре (диалог):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Что я получу, если достану тебе доспехи? - Самое ценное, что у меня есть, это топор. - Звучит неплохо. - Забудь об этом. Я буду твоим сопровождающим! - Что ты понимаешь под 'сопровождающим'? - Я буду сопровождать тебя везде, куда бы ты не пошел в Нордмаре. Я буду защищать твою жизнь. - Пока мы будем в Нордмаре. - Именно. На равнину меня и десятью мракорисами не затащишь.
|
|
|
27.03.2011, 17:34
|
#4456
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
2MaGoth:
Интересно конечно, но мало вероятно
|
Тогда как же СРТ сделали сие в аддоне, если у них кода не было? Там смогли, смогут и в Г3. Только 1.74 они назвали последним патчем..
|
|
|
27.03.2011, 18:16
|
#4457
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
Dimus
Ещё я хотел уточнить следующий момент - существует ли ограничение у Торальда, если взять его в качестве соратника? Потому что в игре он заявляет, что будет сопровождать ГГ только в Нордмаре (диалог):
|
Как я полагаю есть, Готика не стоит, так что проверить не могу, косвенно доказать можно, попробовав найти соответствующие строчки в диалоге, хотя они не обязательно будут в инфоскриптах.
|
|
|
27.03.2011, 20:20
|
#4459
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
В примере с волками я имел ввиду, что мобы в игре читерски быстро атакуют, и их отступ назад не позволяет их ударить.
|
У вас точно 1.74, а не 1.6? Могу порекомендовать быстрый удар, отойти не успевают, даже если пытаются.
|
|
|
27.03.2011, 20:25
|
#4460
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
2JohaNBlack:
и тогда любая битва будет длиться минут по 10 реального времени
|
Присоединюсь - пройти АБ+АИ реально только магом. Т.е., мечником-то можно, конечно - но из-за дикого занудства боёв и того, что игра, фактически, интересней не стала - просто надоест в какой-то момент.
|
|
|
27.03.2011, 22:43
|
#4463
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
2Enot-poloskun: Проблема не только с волками, а вообще со всеми мобами с быстрой атакой - волки, варги, львы, мракорисы, кабаны и т.п. 22Suleiman: 2stp: А, еще забыл - если моб приготовился атаковать, т.е. волк присел, кабан сделал шаг назад и т.д., то при ударе по нему в этот момент меч просто пролетает через моба. Не нанося урона, и соответственно не сбивая ему атаку. Заметить этот "сложно, но можно" ц. Так что очевидно, что технических проблем в игре еще уйма. И СР исправить их не сможет до тех пор, пока разрабам СР не дадут исходники движка.
|
|
|
27.03.2011, 22:44
|
#4464
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
2JohaNBlack::
2Suleiman: Да, у меня патч 1.74. Быстрый удар помогает, но опять таки на пару ударов - дальше волк или любое подобное ему животное контратакует и все, ГГ лежит с перегрызенным горлом. А если ударить пару раз быстрым ударом и отступить, то моб начинает атаковать практически безостановочно, и почему-то после этого я не могу достать его вообще никаким ударов в ближнем бою - его челюсти длиннее любых мечей ( кроме двуручных, но с ними лезть на волка может только самоубийца ).
|
Ты просто не попадаешь по волку! Лупишь мечом по воздуху. Постарайся расположиться так, чтобы волк был немного выше ГГ и быстрыми ударами (ПКМ) спокойно забиваешь. А для борьбы с мракорисами, например, полно возвышений, забравшись на которые спокойно расстреливаешь зверюг.
|
|
|
27.03.2011, 22:45
|
#4465
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
2JohaNBlack: насчет волков - очень реалистично атакуют, по волчьи ;) а орков в Г3 на 1 уровне , один на один можно победить на сложном уровне
50-уровневого героя валит на землю волк и ВСЕ.
|
сейчас играю волки не проблема при правильной тактики и оружии
|
|
|
28.03.2011, 00:43
|
#4468
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
2Enot-poloskun:
Не знаю..либо я играл в другую игру, либо у тебя руки кривые..извини, конечно за откровенность . К моменту, который ты описываешь, волк уже должен откидывать коньки от пары ударов .
|
Не согласен. Все представители собачьих, мракорисы и кабаны способны завалить героя в любой броне с любым оружием. Скорость их атаки не позволяет контратаковать, они просто "закликивают" героя. И дело тут не в кривых руках, а в багах со скоростью атак животных, которые, к слову, появляются не всегда. И безразлично - будь ГГ в крутой броне паладина, с кольцами +10 к защите, с лучшим щитом - один-единственный волк всё-равно способен его загрызть! Так было в ранних версиях игры, так и осталось с последним патчем ::)
|
|
|
28.03.2011, 16:13
|
#4472
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
2Enot-poloskun:
Только краулеры иногда пытались меня так завалить, но я просто отбегал назад, начинал новую атаку и всё было ОК
|
Волки куда опаснее Ползунов. Волки обычно нападают стаей, потому выходит что ты отскакиваешь от одного из них, и тут же попадаешь под укус другого - так и мечешься ;) Кстати и Ящерицы с Ограми такой бедой страдают, Огры так вообще монстры - своей дубиной машут с такой скоростью, что умираешь за пару секунд.. :P
|
|
|
28.03.2011, 16:56
|
#4473
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
Кстати и Ящерицы с Ограми такой бедой страдают, Огры так вообще монстры - своей дубиной машут с такой скоростью, что умираешь за пару секунд..
|
Огр в патче стал очень простым противником, щит, вам для чего? Блок щитом-удар, стандартная тактика боя раннего средневековья, тут прокатывает на ура. С двумя сложнее, но щит вообще многое помогает пережить, к примеру свору скелетов из гробниц.
Не согласен. Все представители собачьих, мракорисы и кабаны способны завалить героя в любой броне с любым оружием. Скорость их атаки не позволяет контратаковать, они просто "закликивают" героя.
|
В броне паладина, вам будут наносить очень мало урона, ну укусит несколько раз, пофигу, отскочил, оказался чуть с боку - вынес. С двумя клинками, просто вращаясь тех же ползунов разбирал без напряга, конечно еще раз средний уровень, но тяжелый, если там вдруг все по другому, то это и должен быть хардкор, а не единственный уровень на котором интересно играть, как сейчас в играх стало. Что касается бешеной непрерывной атаки волков, об этом писали создатели, сделано, что бы нельзя было закликать быстрыми ударами, не бейте его пару секунд и пройдет. Вообще в Г3 очень редко когда надо проводить серии (их и нет в боевке), один-два удара, отошел, примерился куда бить, потом снова.
|
|
|
28.03.2011, 20:03
|
#4475
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
В броне паладина, вам будут наносить очень мало урона, ну укусит несколько раз, пофигу, отскочил, оказался чуть с боку - вынес
|
А вот и неправда! Укус волка на время обездвиживает героя и отталкивает его назад. В это время персонаж зачастую не слушается управления, а когда вокруг стая волков, они начинают кусать по очереди, и можно грузиться сразу, ибо герой перестаёт реагировать на клавиатуру - лишь мечется из угла в угол с криком "а-а-а-а".
|
|
|
28.03.2011, 20:36
|
#4476
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
2Левор:
а когда вокруг стая волков, они начинают кусать по очереди, и можно грузиться сразу
|
Я-я.. моя подтверждает... задание "выпили всех голодных волков" возле Кап Дуна ознаменовалось двадцатью загрузками и двумя неврологическими расстройствами. Ни с одной другой четырехлапой тварью такого не было. Конечно, сейчас могут пойти слова, мол, мои собственные лапы не так заточены, а вот нет...десяток ползунов, шестерка луркеров, так не гнобят героя как несколько волков и ящериц, крокодилов.
Волки куда опаснее Ползунов.
|
Тем более против ползунов таки работает обычный славянский блок...
|
|
|
28.03.2011, 21:39
|
#4477
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
Вот кого не получалось выманить - так это "свинину" возле Реддока в количестве 4 шт. сразу скопом наваливаются, но подозреваю, что это из-за особенностей рельефа в этом месте они так реагируют.
|
Отчего нельзя?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можно, если выманивать их вместе с напарником, причём не со стороны Реддока, а Ардеи. Подходим таким образом, чтобы ближайший свин увидел напарника. Когда он побежит атаковать, отбегаем назад и даём напасть на напарника, а затем залезаем на камень или уступ и расстреливаем свина из лука. Таки способом можено выманить ещё одного кабана, а последние два нападают вместе.
Тем более против ползунов таки работает обычный славянский блок...
|
Видимо, у ползунов передние лапы считаются оружием ближнего боя, т.к. они тоже могут блокировать удары. В отличие от зубов, когтей и клювов зверья, удары которых не блокируются.
|
|
|
31.03.2011, 19:56
|
#4479
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
2mandos1366:Должен встать, т.к. Steam версия Gothic 3 не является Enhanced Edition (т.е. пропатчена до версии 1.60). Правда, о русском языке в игре вы можете забыть, т.к. в этой версии поддерживаются только основные языки Западной Европы: English, French, Italian, German, Spanish. Информация взята с http://store.steampowered.com/app/39500.
|
|
|
01.04.2011, 00:08
|
#4480
|
|
Re: G3: Community Patch (Исправляем G3)
Последняя версия патча добавила так называемое исправление ошибки "с недостающими тенями в работе драйверов ATI/AMD на видеокартах Radeon 4000/5000 серии". У меня, соответственно, Radeon 5770, и со включенным фиксом происходит постоянное мерцание теней от факела. Если этот злосчастный фикс выключить, то мерцание пропадает, что, однако, приводит к этому. Не знает ли кто-нибудь возможного решения проблемы, т.е. совмещения нормальных теней от глобального освещения с нормальными тенями от факела?
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:48. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|