|
|
16.05.2009, 23:35
|
#2164
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Sandrine link=board=gothic&t=1192576961&goto=5003728 date=05/16/09, в 22:55:21
У меня вопрос... не знаю, такой ли он технический, но не игровой точно. Как вы делаете фото кадров из игры? Есть ли для этого какая опция?
|
Фото кадров называется скриншот. По-моему недавно уже задавали этот вопрос. У тебя на клавиатуре есть кнопка PrtintScreen (PrtSc). Нажимаешь ее (скриншот при этом копируется в буфер обмена), открываешь графический редактор любой и вставляешь его командой "Вставить". При необходимости в новый документ. В Paint и IrfanViev просто Правка->Вставить. В Фотошопе - Создать новый документ, и уже затем Правка->Вставить. В Г3 при включенной консоли можно воспользоваться спецкнопкой F1. При этом в папке с игрой появится папка со снятыми Снимками Экрана (скриншотами).
|
|
|
19.05.2009, 10:21
|
#2171
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Shifroval:
Думаю, многие знают, что в версии Г1 от Снежков нет многих скриптов оригинала и привнесено пара багов, которые правит снежковый патч.
|
Че ты гонишь? Русская локализация от Снежков отличается от оригинала только отсутствием концерта InExtremo. Новые глюки появились в версии от Руссобит-М, а именно нереальные тормоза в инвентаре. 2Shifroval:
Так вот, есть ли возможность на оригинальную немецкую Г1 поставить звук и текст из 1С версии(предварительно исправив файлы текста и звука снежковым патчем и саундпатчем)? Это ничем не чревато для игры? Скрипты будут работать? Шрифт не заглючит?
|
Бред, движек в локализации точно такой же как и в оригинале и если что-то и исправлять то на самой локализации и ее скриптах. А если сделать предложенное вами, то оригинал ничем не будет отличаться от локализации.
|
|
|
19.05.2009, 10:25
|
#2172
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Shifroval link=board=gothic&t=1192576961&goto=5007837 date=05/19/09, в 07:59:55
Вот тут недавно задался вопросом... Думаю, многие знают, что в версии Г1 от Снежков нет многих скриптов оригинала и привнесено пара багов, которые правит снежковый патч.
|
Так вот, есть ли возможность на оригинальную немецкую Г1 поставить звук и текст из 1С версии(предварительно исправив файлы текста и звука снежковым патчем и саундпатчем)? Это ничем не чревато для игры? Скрипты будут работать? Шрифт не заглючит?
|
Ты этим патчем как раз скрипты и воткнешь новые. Потому как текст как раз в скриптах. И старых скриптов уже не будет. Только если вручную заменишь все немецкие слова на русские. И скомпилишь потом без ошибок. А шрифт по-любому потребуется русский, чтобы буквы отображались. Немецкие шрифты треба будет удалить. Тогда все заработает. Но имхо ничем не лучше будет...
|
|
|
19.05.2009, 12:19
|
#2176
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Shifroval:
Снежковый патч и soundpatch совместимы или лучше не рисковать?
|
Оба эти патча вносят изменения в скрипты игры, заменяя оригинальные файлы. Одновременно ессно нельзя, либо первый, либо второй. Но советую soundpatch из шапки темы, т.к. он свежее.
|
|
|
19.05.2009, 12:49
|
#2179
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Shifroval: Концерт в soundpatch есть, об этом написано в шапке темы. 2Shifroval:
Чтобы совместить их, нужно быть гиперкрутым мододелом, да?
|
Да, и даже для гиперкрутого мододела, дело это утомительное.
|
|
|
19.05.2009, 12:52
|
#2180
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Shifroval:
Но тогда пропадает куча фишек Снежкового патча... В том числе и концерт
|
Ты описание патча читал, не? ;) Патч восстанавливает вырезанные звуки Г1. В том числе восстановлен концерт In Extremo. В русификации также исправлены критические баги: - Невозможность вступления в маги огня. - Сброс силы до 100 в диалоге с Горацио. - Агрессия Горна по отношению к ГГ во время зачистки Свободной Шахты.Кроме того есть куча мелких недокументированных исправлений в скриптах. :) А если интересуют исправления практически всех недоработок, в т.ч. спорных - тут уже Золотой мод ставить. ;)
который в патче от Killer-XXX глючит
|
А это вообще из другой оперы. ;)
|
|
|
19.05.2009, 15:33
|
#2183
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dead Ninja:
Так вот вещи если заложить туда - они исчезают?
|
Нет, вещи из сундуков не исчезают, но пихать их в сундук в Старом лагере не рекомендую, ибо... в общем в 4-й главе поймешь :) Лучше в новом или болотном. ;)
|
|
|
19.05.2009, 15:42
|
#2184
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Shifroval:
А из Золотого мода можно вынуть фикс падающей колонны и впихнуть в Г1? Или я уже бред несу и так сделать нельзя?
|
Вынуть нельзя, отдельно сделать можно. Но ради такой мелочи придется править World.zen, который весит 30 метров. ;)
|
|
|
20.05.2009, 18:46
|
#2189
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Народ, у меня такой вопрос. У меня проблема, по всей видимости, с отображением теней в Готике 3. Во-первых, мерцают все объекты... Знаете, как будето то падает на них тень, то будто под открытым солнцем стоят, и так довольно часто. А так же вообще нет теней от NPC, и даже от ГГ. Видюха: 4870x2 Дрова: Catalyst 9.4 Патч в Готике 3: 1.6 Помогите, пожалуйста! :D
|
|
|
20.05.2009, 21:50
|
#2195
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Shifroval link=board=gothic&t=1192576961&goto=5010837 date=05/20/09, в 19:45:11
2ВСЕМ А СРТ ничего сами не сказали по поводу мерцания? Или это уже дело непосредственно в дровах и атишниках?
|
А CPT тут причем? На всех версиях готики 3 начиная с 1.04 и заканчивая 1.72, а так же и в аддоне мерцают текстуры и отсутствуют тени с драйверами Catalyst 9.3-9.5(проблема касается только карт серии HD4xxx). 2SandrineFraps'ом можно сразу сохранять в файл скрины по нажатию клавиш.
|
|
|
20.05.2009, 23:35
|
#2198
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Sandrine link=board=gothic&t=1192576961&goto=5010991 date=05/20/09, в 20:42:21
odin68 спасибо за ответ. Прошу прощения, если вопрос повторился. А вот нельзя ли во второй Готике сразу по несколько скринов сохранять? А то неудобно... сохранил скрин, вышел, вставил в Фотошоп, опять зашел, опять вышел - и так по одному. Нет ли специальных папок для скринов, как в 3-й?
|
Я во всех Готиках (да и вообще) для скринов использую только прогу Screenshot Creator. Скачивал ее когда-то с http://slaiv.narod.ru Но и по поиску, думаю, легко найти. Установи, там все на русском, зайди в настройки и поставь режим "Для игр".
|
|
|
21.05.2009, 08:44
|
#2199
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1192576961&goto=5011186 date=05/20/09, в 22:27:40
2Stas776: Язык значения не имеет, заменяется только exe файл.
|
Можете поподробнее объяснить, что он делает? Что значит "составлять более подробный отчёт об ошибке?"
|
|
|
21.05.2009, 09:15
|
#2200
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Stas776 link=board=gothic&t=1192576961&goto=5011762 date=05/21/09, в 08:44:18
|
Можете поподробнее объяснить, что он делает? Что значит "составлять более подробный отчёт об ошибке?"
|
Скорее всего, при аварийном завершении игры в файл отчёта Gothic.RPT записывается больше информации. Но в основном этот патч используют, чтобы избавиться от проверки диска при запуске игры. А под Вистой из-за конфликта ОС с драйверами StarForce без его установки игра вообще не запустится.
|
|
|
Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 15:14. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|