|
|
18.02.2009, 16:04
|
#2441
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2Elind: Это кошмар. Ты случайно не знаешь, кто занимается русской страницей на дипсильверовском сайте Ризен?
Здесь вы можете перейти к статье о создании Ризена Задиры!
|
Это ж бред сивой кобылы. Вернее человека, который использует ПРОМТ при переводе с английского и никогда не слышал о стилистике языка. Для тех кто не понял, английское слово "teaser" переводится совсем не как "задира". А если почитать перевод статьи о создании логотипа к игре, так вообще можно со стула упасть после таких перлов: "
прежде чем 2 (двое) сойдутся на одном имени
|
" "
А Алекс ведь в своей фирме очень хорошо набил руку на логотипах для печатной продукции.
|
" "
некоторые из них были не такие уж и плохи, но слишком явно выдавали содержание игры, поэтому приводить их здесь мне еще нельзя
|
" "
Deep Silver – это игровой отдел
|
" С таким пиаром Ризену не страшна никакая "локализация" *;D.
|
|
|
18.02.2009, 16:19
|
#2442
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2FeDoR: наверное:
Выставке Ролевых Игр, которая пройдет в Кельне с 3-5 апреля 2009, они представят Risen, грядущую хитовую ролевую игру от Piranha Bytes.
|
или они выпустят внутриигровое видео (надеюсь).
|
|
|
18.02.2009, 16:23
|
#2443
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2L.I.N.@.K:
Какая еще анимация?Это же ролик!Кстати,неплохой.
|
Анимация персонажей. Сделано - хуже не бывает. Лицевая анимация также убога.
|
|
|
18.02.2009, 17:04
|
#2445
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Alexpc:
2FeDoR: наверное: Выставке Ролевых Игр, которая пройдет в Кельне с 3-5 апреля 2009, они представят Risen, грядущую хитовую ролевую игру от Piranha Bytes.
|
Это ты хорошо заметил но через 12-ть дней ну никак не выходит 3-5 апреля, а скорее 2 марта, так что идея не проходит,разве что
они выпустят внутриигровое видео (надеюсь).
|
хотя также сомневаюсь слишком много пафоса как для выхода игрового видео. 2Rancen:
Анимация персонажей. Сделано - хуже не бывает. Лицевая анимация также убога.
|
У каждого свое мнение по поводу качества ролика (я думаю он совсем неплох), но в защиту пираний можно сказать что это не их рук дело, а некой нанятой команды (ссылки на инфу не проси очень давно читал, но в сказанном уверен)
|
|
|
18.02.2009, 17:59
|
#2446
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Rancen:
Только сегодня посмотрел видеоролик Ризен и он просто ужасен. Такой корявой анимации я давно не видел. * Не ожидал такого треша от Пираний.
|
Ну что ж, тогда пожалуй тебе не стоит ждать Ризен :) Если играть ради технической начинки - лучше обратиться к крайзисам и иже с ними. *Меня вот не заботит, какая там будет анимация - техника дело десятое, главное сами-знаете-что ;D
|
|
|
18.02.2009, 20:09
|
#2449
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2MЕATBUG: Да не будет в игре супер-пупер-технической начинки, итак понятно, "физики жидких тел" тоже вроде не ожидается ;D Ух, как мы расстроимся) Ах, игры Пираний всегда были такими технологичными) и любят их, наверное, только за это) Сейчас ещё раз пересмотрел Тизер. Ну да, анимация лицевая не блещет, остальная анимация в норме, не супер, конечно. Да, не Motion Capture. Теперь вопрос - все ли игры с красивыми пререднереными роликами могут похвастаться хорошим качеством, то есть влияет ли качество тизера или внутриигрового видеоролика на качество самой игры? И, да, стоит ли небольшой и не самой богатой студии тратить кучу денег на очень красивый тизар, если игру покупают всё-таки ради игрового процесса, а не ради роликов? Кстати, то что треш - не согласен. Бывают и похуже. Там, конечно, не супер. Но вполне в норме даже, смотреть можно, сильно недостатки ролика не раздражают.
|
|
|
18.02.2009, 21:27
|
#2450
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2MЕATBUG:
Уже давно не 90-е и не начало 00-х, чтобы говорить, мол техническая начинка - дело десятое
|
Хех обоснуй связь? Не вижу никакой. Игра это не картинка, это геймплей, всегда так было и всегда так будет. Технический уровень Ризен будет я думаю на среднем современном уровне, большего не требуется. Трейлер так-то вообще не в счет ;)
|
|
|
18.02.2009, 22:12
|
#2452
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
23kg:
Не шедевр конечно,но судить по нем о таких вещах как лицевая анимация в игре просто бессмысленно
|
Да ну? Я сужу лишь с того что ВСЕ предыдущие видео Пираньи делали с анимацией из игры. И по правде говоря - это их худший тизер, если судить по качеству анимации. Такую убогость себе не позволяла ни одна стоящая ролевая игра. Не знаю, почему вдруг они захотели привлечь к созданию тизера сторонних разработчиков. Такой уж у них большой бюджет? И как они допустили к релизу ролик подобного качества? Сравните с Ведьмаком.
|
|
|
18.02.2009, 22:15
|
#2453
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
23kg:
Не шедевр конечно,но судить по нем о таких вещах как лицевая анимация в игре просто бессмысленно
|
Да ну? Я сужу лишь с того что ВСЕ предыдущие видео Пираньи делали с анимацией из игры. И по правде говоря - это их худший тизер, если судить по качеству анимации. Такую убогость себе не позволяла ни одна стоящая ролевая игра. Не знаю, почему вдруг они захотели привлечь к созданию тизера сторонних разработчиков. Такой уж у них большой бюджет? И как они допустили к релизу ролик подобного качества? Сравните с Ведьмаком.
|
|
|
19.02.2009, 00:19
|
#2454
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Rancen:
Не знаю, почему вдруг они захотели привлечь к созданию тизера сторонних разработчиков. Такой уж у них большой бюджет? И как они допустили к релизу ролик подобного качества? Сравните с Ведьмаком.
|
Сравнить с ведьмаком? Ну можно... Анимация лучше? Ну может быть. Вот только сама игра проигрывает даже Г1-2 (имхо конечно), и никакая анимация этого не изменит. Так стоит ли овчинка выделки? Лишние неокупаемые затраты, с какой стороны не глянь. Ни уму, ни сердцу, только глазу :)
|
|
|
19.02.2009, 00:25
|
#2455
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Rancen link=board=gothic&t=1182504738&goto=4796598 date=02/18/09, в 21:15:31
23kg: Да ну? Я сужу лишь с того что ВСЕ предыдущие видео Пираньи делали с анимацией из игры.
|
А этот первый ознакомительный ролик, имеющий целью внести интригу, делался не Пиранами, о чем тебе уже сказали.
И по правде говоря - это их худший тизер, если судить по качеству анимации. Такую убогость себе не позволяла ни одна стоящая ролевая игра.
|
Анимация не на уровне, с этим трудно не согласиться. Но это не их тизер, не делали они его, некогда им заниматься еще и маркетинговыми делами. И слава Инносу!!!
Не знаю, почему вдруг они захотели привлечь к созданию тизера сторонних разработчиков. Такой уж у них большой бюджет? И как они допустили к релизу ролик подобного качества? Сравните с Ведьмаком.
|
Конечно, не знаешь ;D А деньги на ролик тратили ДипСилвер, наняв стороннюю контору, и не отрывая особо пиранов от разработки. Какие-то наработки из игры использовались, разумеется. Но ведь и сама игра на тот момент была еще в определенно сыром состоянии. А как допустили? Да запросто! Если каждый будет добросовестно выполнять свою работу, то тогда и будет дело. ДС рекламирует и заманивает покупателя, а потом втюхивает товар. Пираны лепят товар. Вот когда товар будет на руках - можно сказать, какого он качества. Тогда же и внутригровые ролики будем оценивать. А рекламную продукцию вменять в вину разработчикам - фи, как некультурно! Вот ДС возьмет и откровенно на попсовые трюки пустится ради рекламных целей, к примеру. Тоже будешь укорять Пираний, что они не схватили за руку Издателя и не сказали ему: "Не делай так! Делай вот эдак!!!". На что Издатель вполне резонно ответит: "Робяты, вы чего лезете туда, в чем вы ни Белиара не смыслите? А?!"
|
|
|
19.02.2009, 00:52
|
#2456
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2TATb:
Сравнить с ведьмаком? Ну можно... Анимация лучше? Ну может быть.
|
Определенно лучше. MoCap сравнивать с криворукой работой...
Вот только сама игра проигрывает даже Г1-2 (имхо конечно)
|
Согласен, но проигрывает совсем немного.
никакая анимация этого не изменит
|
Ужасная анимация многое изменит. Все-таки графика - это часть атмосферы игры. Я в общем-то многого и не требую, но Пираньи пошли дальше графики уровня Готики 2, поэтому и требования соответствующие. Если подобная анимация выглядела хорошо (для меня) на DirectX7 (и до сих пор выглядит хорошо, особенно с AAx4 AFx16 на HD разрешении), то теперь с современными технологиями это смотрится уже не так. И даже более - прослеживается значительная деградация анимации в Ризен по сравнению с предыдущими играми Пираний.
|
|
|
19.02.2009, 01:06
|
#2457
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2TATb:
Сравнить с ведьмаком? Ну можно... Анимация лучше? Ну может быть.
|
Определенно лучше. MoCap сравнивать с криворукой работой...
Вот только сама игра проигрывает даже Г1-2 (имхо конечно)
|
Согласен, но проигрывает совсем немного.
никакая анимация этого не изменит
|
Ужасная анимация многое изменит. Все-таки графика - это часть атмосферы игры. Я в общем-то многого и не требую, но Пираньи пошли дальше графики уровня Готики 2, поэтому и требования соответствующие. Если подобная анимация выглядела хорошо (для меня) на DirectX7 (и до сих пор выглядит хорошо, особенно с AAx4 AFx16 на HD разрешении), то теперь с современными технологиями это смотрится уже не так. И даже более - прослеживается значительная деградация анимации по сравнению с предыдущими играми Пираний. 2odin68: Искренне надеюсь, что в тизере анимация была взята не из наработок Пираний, которые пойдут в релиз. Вообще-то Дипсилвер только отпугнули бОльшую часть потенциальных покупателей, не знакомых с играми Пираний, такой страшной анимацией. Так что ДС определенно облажались, решив отдать разработку тизера сторонней компании.
|
|
|
19.02.2009, 01:44
|
#2458
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
[quote=Rancen link=board=gothic&t=1182504738&goto=4796878 date=02/19/09, в 00:06:52]
2odin68: Искренне надеюсь, что в тизере анимация была взята не из наработок Пираний, которые пойдут в релиз. Вообще-то Дипсилвер только отпугнули бОльшую часть потенциальных покупателей, не знакомых с играми Пираний, такой страшной анимацией. Так что ДС определенно облажались, решив отдать разработку тизера сторонней компании.
|
Ну, с этим мы ничегошеньки поделать не можем ))) Бум надеяться, что в целом рекламная кампания пройдет подобающим образом, и ДС-маркетологи все-таки собаку кушали на этом деле и будут пуляться фитюльками, расчитанными на всех рангов потребителей. Бо важно, чтобы с Ризен накосилось бабла как можно больше. Пиранам необходима эта "воздушная подушка резервной безопасности" дабы не суетиться. И в будущее смотреть с позиции сильного.
|
|
|
19.02.2009, 01:48
|
#2459
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Определенно лучше. MoCap сравнивать с криворукой работой...
|
ну да, анимация там красивая. Только битвы - такая унылость, я засыпал просто, с Готиками - никакого сравнения. Ну может, кому-то и по душе смотреть со стороны на действо, пусть и очень красивое, а я хочу в нём принимать участие всё-таки) Кстати, к остальной начинке Ведьмака я без претензий, скорее очень даже впечатлён.
Ужасная анимация многое изменит. Все-таки графика - это часть атмосферы игры.
|
Ну во-первых - анимация и уровень графики - абсолютно разные понятия. В Blade of Darkness шикарная анимация - а графика уже очень далека от современных стандартов, но играть всё равно интресно. В Ризен обещали нормальную анимацию, боевую вообще обещали очень навороченной и разнообразной. Хотя некоторые разрабы до сих пор пренебрегают нормальной анимацией, отдавая предпочтение красивым и ярким спецэффектам. Во-вторых - уровень графики и уровень атмосферности - тоже разные вещи. Атмосферность зачастую можно создать лишь аккуратными красивыми текстурами, качественными тенями (допустим), грамотным дизайном художественного стиля игры, цветовой гаммой, музыкой и звуком наконец. При этом не используя самых современных да и просто модных на то время графических технологий. Из примеров - тот же Ведьмак, Дисайплс вторые итд
Вообще-то Дипсилвер только отпугнули бОльшую часть потенциальных покупателей, не знакомых с играми Пираний, такой страшной анимацией. Так что ДС определенно облажались, решив отдать разработку тизера сторонней компании.
|
Да ну нафиг, нет там такой уж страшной корявщины, скорее кого-то просто и не заинтересовали, а кого-то может быть и да. Часто вообще появляются на горизонте нормальные непопсовые РПГшки? Раз в год-два примерно. Вот этим игра и будет заинтересовывать, а не роликом. Кому надо - читает описание игры и ждёт хотя-бы первого игрового видео, а потом уже думает. Кому не надо - не нашёл в анонсе описания суперсовременных технологий, мегашейдеров и прочего и сразу забил на игру. CD Project, создатели Ведьмака, кстати и правда весьма богатая контора. И они могли позволить себе платить приличные деньги за ролики. Следил за разработкой Ведьмака года полтора через русский фан-сайт, там об этом писали.
|
|
|
19.02.2009, 09:21
|
#2460
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Rancen:
Искренне надеюсь, что в тизере анимация была взята не из наработок Пираний, которые пойдут в релиз. Вообще-то Дипсилвер только отпугнули бОльшую часть потенциальных покупателей, не знакомых с играми Пираний, такой страшной анимацией.
|
Серьезно, ты очень сгущаешь краски. До сих пор никто так категорично не жаловался на это. Если кто-то не станет играть игру из-за непонравившейся анимации - надо думать игра его и так не зацепит... не те приоритеты. 2bassmast:
CD Project, создатели Ведьмака, кстати и правда весьма богатая контора. И они могли позволить себе платить приличные деньги за ролики. Следил за разработкой Ведьмака года полтора через русский фан-сайт, там об этом писали.
|
Вот точно! До сих пор помню свое недоумение - на кой черт в начале нужен длиннющий ролик придурошной битвы со скрыгой? Типа чтобы показать "А вот как мы можем, а вот нам деньги девать некуда")))
|
|
|
19.02.2009, 13:14
|
#2463
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Злой Гений: для скринов слишком пафосно. видео для RPC оставят. похоже, что они просто страницу обновят, это если что пока только ризен-блог. возможно дополнят оффициальную страницу ну и обнародуют по этому поводу дату релиза. 2Rancen:
Вообще-то Дипсилвер только отпугнули бОльшую часть потенциальных покупателей, не знакомых с играми Пираний, такой страшной анимацией.
|
людей которые судят о рпг по анимации надо не просто отпугивать, а на столбах развешивать.;) играйте в свои апливионы и массдефекты. :P
|
|
|
19.02.2009, 13:33
|
#2464
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Злой Гений:
Действительно нашли о чем спорить, о ролике полугодичной давности.
Вопрос был поставлен по поводу счетчика на сайте
|
Самое странное что не на пираньяклаб не на официальном сайте Ризен ничего не сказано, все ведут себя так как будто ничего нет. 2Sora:
Лично мое предположение, что просто озвучат официальную дату выхода игры, ну или просто добавят кучу скринов.
|
Меня озвучивание даты выхода также вполне устроило, а еще пара скринов это вообще было бы круто. Но я все это ждал на игровой выставке в апреле, а теперь уже и не знаю. Добавление от 02/19/09, в 12:36:21 2Полкан:
для скринов слишком пафосно. видео для RPC оставят. похоже, что они просто страницу обновят, это если что пока только ризен-блог. возможно дополнят оффициальную страницу ну и обнародуют по этому поводу дату релиза.
|
Но не знаю они уже дважды отсчет к открытию нового сайта делали как-то оно не оригинально штоли.
|
|
|
19.02.2009, 16:42
|
#2465
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2FeDoR:
Самое странное что не на пираньяклаб не на официальном сайте Ризен ничего не сказано, все ведут себя так как будто ничего нет.
|
Ты что-то путаешь ;) http://www.piranhaclub.eu/forum/show...9884#post19884Пока там тоже самое что и здесь - народ гадает. Достоверной инфы от ДипСилвер нет.
|
|
|
19.02.2009, 17:58
|
#2466
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2odin68:
Бо важно, чтобы с Ризен накосилось бабла как можно больше. Пиранам необходима эта "воздушная подушка резервной безопасности" дабы не суетиться. И в будущее смотреть с позиции сильного.
|
Именно! 2TATb:[/b]
Вот точно! До сих пор помню свое недоумение - на кой черт в начале нужен длиннющий ролик придурошной битвы со скрыгой?
|
[off]По мне так отличный ролик, особенно приятно его смотреть, когда читал "Последнее желание". Битва практически один в один как в книге.[/off] 2Полкан:
людей которые судят о рпг по анимации надо не просто отпугивать, а на столбах развешивать. играйте в свои апливионы и массдефекты.
|
Вообще-то чем кидаться такими словами, посмотрел бы мой профиль для начала. 2bassmast:
Во-вторых - уровень графики и уровень атмосферности - тоже разные вещи. Атмосферность зачастую можно создать лишь аккуратными красивыми текстурами, качественными тенями (допустим), грамотным дизайном художественного стиля игры, цветовой гаммой, музыкой и звуком наконец. При этом не используя самых современных да и просто модных на то время графических технологий.
|
А теперь представь, как по отлично созданным локациям ходят деревянные люди, и их мимика говорит о том, что у них тяжелейшая форма кретинизма. Это я про ролик Ризена. Конечно, на атмосферность совсем не влияет.
|
|
|
19.02.2009, 18:22
|
#2467
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Кстати на сайте Ризен есть какие-то новости от сегодняшнего числа. Знатоки немецкого может кто переведет. * Добавление от 02/19/09, в 17:23:32 2TATb:
Да, чета я недосмотрел * *;D. Добавление от 02/19/09, в 17:28:09 Я переводчиком перевел вроде как ничего нового на сайте Ризен нет, так что извините за невнимательность.
|
|
|
19.02.2009, 19:35
|
#2468
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
По поводу трейлера. Проблема имхо давным давно себя исчерпала. Ральф уже пояснял, что в свое время, для того, чтобы подготовить презентационный ролик для очередной GC в Лейпциге и порцию скриншотов, Джовуд оторвал ребят от игры и вынудил их убить три месяца на изготовление рекламной продукцией. Ничего из того, что они сделали, в игру не вошло, а этих трех месяцев им очень потом не хватило... Ведь все происходило именно в то время, когда они уже столкнулись с серьезными проблемами и пытались их исправить. Вместо борьбы с багами, Пираньи занимались изготовлением рекламы, в чем их потом же и упрекали фаны - где орк, удушающий скавенгера и все остальные прелести и красоты?
Кроме того, как создавался трейлер, уже давным давно подробно расписано. Трейлер может нравиться или нет (чисто вкусовые дела), однако, обвинять в отсутствии профессионализма специалистов высокого класса, по меньшей мере, смешно! ;D
http://piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1303
http://piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1306
Теперь раздаю долги - давно не выкладывала ответов Ральфа.
Вопрос: - Будут ли все же лица в Ризен проработаны лучше, чем в Готике 3. - Будет ли герой иметь нормальную фигуру? В Готике 3 он был слишком приземистый и толстый. Ральф: Хорст и Торстен работают, просто, как сумасшедшие, над тем, чтобы персонажи в игре выглядели, действительно, хорошо, а одежда и доспехи имели максимально реалистичные шейдеры. Так что, предположительно – да.
На второй вопрос тоже – да.
Вопрос: Чем занимается автор истории после того, как все диалоги уже готовы? Ральф: Он работает над тонкой шлифовкой игры. Устранение багов, тестовые игры и помощь при составлении руководства по прохождению игры, вот что ему обычно предстоит после окончания работы над диалогами.
Вопрос: А чем собственно занимался Дип Силвер в период своего сотрудничества с Джовуд во времена Готики 3? Ральф: Дип Силвер занимался продажей игр Джовуд, то есть, насколько я понимаю, это было, в первую очередь, распространение игр в торговых сетях.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=475035&page=10
Ну, и несколько вопросов от русскоязычных фанов:
Мільтен: Привет Ральф! Ты нам говорил, что в игре будут барды, умеющие играть на лютне. А сам ГГ сможет играть на лютне? И если да, то нужно ли ему будет этому учиться? Будет ли игра на лютне одним из таких ремесел и можно ли будет заработать этим себе на жизнь? Будет ли только одна мелодия, которую можно исполнить или несколько?
Ральф: Насколько мне известно, герой не сможет обучаться игре на лютне. Кай собирался написать несколько мелодий, и я надеюсь, что герой, по крайней мере, сможет тихонько подпевать.
ElderGamer: В Г2 НВ были тайные фракции, присоединиться к которым можно было вне зависимости от членства в основных фракциях. Ходят слухи, что в Ризен герой сможет примкнуть к контрабандистам. Возможно, будут и другие тайные группы. Будет ли вступление в такие тайные фракции приносить ощутимые бонусы в виде уникальных вещей, уникальных умений или альтернативных способов выполнения квестов?
Ральф: 1) Да, но пока это секрет. 2) В некоторых случаях – да. Иногда они ведь будут связаны с определенными миссиями.
Chao$: Если уж стало известно о группе контрабандистов… Будут ли какие-то "особенные" контрабандные товары? Равно как и "особые бонусы" за доставку оных?
Судя по фактам "Инквизиция" - мощная организация. И я очень надеюсь, что могущество Инквизиции будет основано, в первую очередь, на каком-то тайном знании. Сможем ли мы получить это тайное знание? И до какой степени нам будет позволено возвыситься в Инквизиции, сделать там карьеру? Сможет ли герой стать главным Инквизитором?
Ральф: 1) Это запланировано. 2) Да, ты сможешь изучать тайное знание, но раскрыть уже сейчас возможности карьерного роста внутри группы, означало бы лишить тебя части удовольствия от игры
Света: Хорошо, что у девушки Сары будет высокая прическа. Вот меня всегда бесит, когда вижу в кино девицу, бегающую по джунглям с развевающимися волосами. Как обладательница довольно длинных волос, могу со всей ответственностью заявить, что любая нормальная женщина в подобных условиях первым делом соберёт лохмы в пучок. Ну невозможно бегать по лесу, когда локоны цепляются за ветки и постоянно лезут в глаза. Однако, мне хотелось бы узнать, будут ли у всех дам одинаковые прически или мы все-таки увидим некоторое разнообразие?
Ральф: Нет, у дам в игре будет несколько видов причесок. Хотя длинные волосы всегда будут подобраны наверх, чтобы у нас с этим не было технических проблем. Но над прическами с короткими волосами Хорст и Торстен, действительно, немало потрудились, и они стали по стилю куда привлекательней, чем прически из Готики 3…
Евгений: А я давний поклонник Побега и меня новость о ГГ очень даже порадовала Кстати любопытное совпадение - возлюбленную Майкла Скофилда (Уэнтворт Миллер) в Побеге тоже звали Сарой. Это случайное совпадение, что в игре попутчицу героя будут звать тоже Сарой или очередная шутка Пираний?
Ральф: Боюсь, что сходство с исполнителем главной роли в «Побеге из тюрьмы» скорее *желаемое, чем действительное. И таким образом, все совпадения с именем Сара скорее чистая случайность… Я лично, по крайней мере, особой схожести героев не замечаю. Надеюсь, я не сильно тебя разочаровал…
ArtemB1988: Ральф, ты пояснил в одном из ответов, что некоторые процентные выкладки не совсем соответствуют действительности. В частности, то, что мы проведем в подземельях приблизительно 40% времени. Я больше люблю играть на поверхности, поэтому меня интересует, что имеется в виду – это 40% от основного квеста или от игрового времени в целом?
Ральф: Чтобы ответить, я должен был бы сыграть всю игру от начала до конца (к сожалению, у меня пока не хватает для этого времени). Некоторые очень важные сюжетные линии развиваются под землей, и тебе предстоит провести немало игрового времени в темноте. Но если ты не будешь в промежутках ради других заданий выбираться на поверхность острова, то очень даже запросто можешь провести внизу и все 40% игры вподряд.
Mr Garret: Я очень надеюсь, что под землей будет какое-никакое общество и НПС, дающие квесты, а то заниматься только аннигилированием местной фауны будет скучно, впрочем Пираньи думаю и сами это понимают. Сможем ли мы выполнять под землей и побочные квесты? И будут ли там встречаться не только монстры, но и НПС, способные дать нам задание?
Ральф: Ясное дело! Мы, правда, стараемся выдавать инфу о том, что будет там, внизу, очень маленькими порциями, так как именно это область игры готовит вам немало сюрпризов, которые нам бы хотелось сохранить в тайне, чтобы вы сами могли их пережить.
Elind: Нас будут обкрадывать гоблинцы! А не начнется ли и со стороны игроков охота за маленькими созданиями – ведь они ходячие клады! Грохнешь парочку и запасся на всю игру, да еще экспу получил. Я-то знаю фокусы и повадки нашей Светы и очень хорошо себе представляю, за кем первым она откроют охоту в Ризен! Будет ли нечто подобное учтено в балансе игры? Можно ли как-то защитить эти милые создания от жестоких игроков?
Ральф: Ох, кое-кто из них будет прогуливаться отнюдь не в одиночку, так что, тебе придется задуматься о последствиях прежде, чем ты нападешь на них из-за угла. Но мне кажется, что обвести их вокруг пальца может быть куда забавней, чем тупо их всех вырезать.
Вчера Ральф сделал небольшое добавление на тему причесок и извинился, что забыл назвать при этом Квай Хоанга. Именно Квай приложил немало сил, чтобы головы персонажей выглядели более качественно. ;)
http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?p=19786
|
|
|
19.02.2009, 20:56
|
#2469
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
А теперь представь, как по отлично созданным локациям ходят деревянные люди, и их мимика говорит о том, что у них тяжелейшая форма кретинизма. Это я про ролик Ризена. Конечно, на атмосферность совсем не влияет.
|
Вау, будем всё-таки по тизеру оценивать анимацию в игре, которую ещё никто толком не видел? И, да, в Г1 и Г2 тоже была не продвинутая лицевая анимация. А атмосферность отличная. Как так? :o Вообще, тут уже тысячу раз повторили, что ролик делали не Пираньи. А если почитать туториал про тизер, то вообще написано, что разработчики предоставили лишь некоторые модели, не анимацию. Делаем вывод - сильно ли анимация в тизере отражает состояние анимации в игре? Ещё пообсуждаем?
|
|
|
20.02.2009, 13:21
|
#2471
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Elind link=board=gothic&t=1182504738&goto=4798513 date=02/19/09, в 18:35:34
Ральф: Насколько мне известно, герой не сможет обучаться игре на лютне. Кай собирался написать несколько мелодий, и я надеюсь, что герой, по крайней мере, сможет тихонько подпевать.
|
ИМХО: Тут было бы более уместно не подпевать, а дать прослушать игрокам мелодию (можно несколько, в зависимости от территории нахождения персонажа) просто вложив ГГ лютню в руки. Минимум дополнительной анимации и море положительных эмоций. )) Господа! Может хватит обсуждать ролик полугодовой давности?
|
|
|
20.02.2009, 17:36
|
#2472
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Elind:
Кроме того, как создавался трейлер, уже давным давно подробно расписано. Трейлер может нравиться или нет (чисто вкусовые дела), однако, обвинять в отсутствии профессионализма специалистов высокого класса, по меньшей мере, смешно!
|
Специалисты высшего класса? Увольте. Высший класс - это Motion Capture. Ну или те аниматоры, кто может сделать вручную не хуже. То, что в тизере - просто убого. Пьяный русский студент - и то лучше сделает. ;D 2kapitan007: Да, тот, что на АГ. Есть какой-то другой? 2bassmast:
Вау, будем всё-таки по тизеру оценивать анимацию в игре, которую ещё никто толком не видел?
|
Не видел, но осадок после тизера остался.
И, да, в Г1 и Г2 тоже была не продвинутая лицевая анимация. А атмосферность отличная. Как так?
|
Атмосферность в первых двух частях - просто отличная. Графические технологии в те времена были не так хороши, как сейчас. Теперь же картинка становится фотореалистичной (взгляните на тот же OFP 2) и такая анимация уже никуда не годится. Повторюсь, имхо анимация в ролике хуже, чем во второй Готике. Кстати, даже в Готике II был использован MoCap.
|
|
|
20.02.2009, 18:53
|
#2473
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Rancen:
Кстати, даже в Готике II был использован MoCap.
|
Да ну?.. Помнится, ещё когда мы все ждали Г3, то на вопрос, почему Пираньи не юзают МоСар, они ответили, что их аниматор и так неплохо днлает свою работу.. А при создании Г1 (Помнится, что в Г2 анимация та же.) у Пираний даже деньги на такую технологию врядли были. Если не прав - ссыль, пожалуйста, удивите меня. Насчёт ролика - он неплох. До роликов Юби не дотягивает, но не так убог, как тут пишут камрады некоторые. Про анимацию в сабже хочется сказать, что имхо, она будет ОЧЕНЬ похожа на Г3. Это видно даже по позам стражников с алебардами на одном из скринов. Конечно, она станет приятней, я думаю.. Но ожидать чего-то кардинально нового я бы не стал.
Пьяный русский студент - и то лучше сделает.
|
Вы сможете так сделать? Нет? Вы, по Вашим словам, хуже пьяного студента. Да? Так почему Вы ещё здесь, а не делаете деньги на Вашем отменном умении рисовать ролики? Или вы специалист этой области?... Тогда пардон.
|
|
|
20.02.2009, 19:26
|
#2474
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Valdemario:
Да ну?.. Помнится, ещё когда мы все ждали Г3, то на вопрос, почему Пираньи не юзают МоСар, они ответили, что их аниматор и так неплохо днлает свою работу.. А при создании Г1 (Помнится, что в Г2 анимация та же.) у Пираний даже деньги на такую технологию врядли были. Если не прав - ссыль, пожалуйста, удивите меня.
|
Зайди в игру и посмотри сам - тренировка палов в верхнем кватале Хориниса или стражников, или некоторые рендеренные ролики - это MoCap. Или чертовски хорошая ручная работа.
Или вы специалист этой области?... Тогда пардон.
|
Я специалист в других областях. Ну если кому-то сложно кликнуть по нижеприведенной ссылке и скачать пару треков ... тогда пардон.
|
|
|
20.02.2009, 20:11
|
#2477
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Rancen:
Зайди в игру и посмотри сам - тренировка палов в верхнем кватале Хориниса или стражников, или некоторые рендеренные ролики - это MoCap. Или чертовски хорошая ручная работа.
|
Ты ошибочно полагаешь, что качественная анимация может быть только МоКап. Занимательный факт - анимация Splinter Cell (первого - точно) 100% ручная. При этом она шикарна, это скажу даже я, кому в принципе обычно пофиг. Точно также приведенный тобой пример совершенно не доказывает наличие МоКапа в Г2 :) А вообще - надо с ней завязывать, с анимацией этой ;D Как это будет в игре все равно мы сейчас не знаем.
|
|
|
21.02.2009, 04:35
|
#2479
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Logi:
Нашел инфу про таймер=)Когда истечет время,ДС объявит дату выхода WoR
|
Нельзя ли ссылочку на конкретную информацию? Особенно, учитывая тот факт, что WoR - World of Risen уже существует и фукционирует вполне благополучно и как форум, и как сайт уже в течение длительного времени! ;D
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 02:20. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|