|
|
05.09.2006, 09:49
|
#1923
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2riordian:
Хотя к лорду Хагену я ходил и разговаривал с ним про орнамент. Да и Кавалорн говорит что он, типа, знал что орнамент у палладинов.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Орнамент у вампира в верхнем квартале.
Внимательнее надо читать было диалог с Хагеном ;-).
|
|
|
05.09.2006, 20:19
|
#1926
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh:
Люди, как сделать статую Беллиара в моде "Темный маг"? А то я в упор не понимаю что делать. Помогите кто знает плизззззз
|
Поподробнее и в эту тему
|
|
|
06.09.2006, 16:19
|
#1929
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2wpabaln:
Меня тоже не брали в маги огня. золотой мод 2.6. поставил патч.
|
Поступила информация от компетентных в этом вопросе лиц, что описанным тобой способом решить вышеуказанную проблему невозможно. А именно, по причине: GothicSnowballPatch и GoldenMod v.2.6 разные скриптовые модификации, они не совместимы друг с другом. И, по имеющимся данным, GothicSnowballPatch вышел раньше, чем Голден Мод. Смахивает на постинг ложной информации. Требую подробного описания решения проблемы вступления в маги Огня в Голден Мод 2.6 и подтверждения твоих слов. З.Ы. Прочитай [rul].
|
|
|
06.09.2006, 18:29
|
#1930
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от Dartas link=board=gothic&t=1095398424&start=1900#1909 date=09/02/06, в 18:16:59
2NElf 20: Сорри за поздний ответ, но если еще играешь: руну дает главный вампир в Яркендаре если принести ему Коготь и отказаться в диалоге отдавать его.
|
Тогда эта руна бесполезна. А где находится тот черт, что украл у главы яркендарских вампиров каменную табличку ты знаешь?
|
|
|
07.09.2006, 01:02
|
#1931
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh:
Еще раз прошу помочь мне, если кто знает.
|
По порядку: 1. Необходимо собрать и принести Нарсусу минимум 10 колец "Воля Белиара(холодное). 2. Из них он сделает "Воля Белиара(горячая). 3. Также он сообщит, что ГГ может стать Темным Магом. Требования: 30 маны, 3 круг, освященная статуя Белиара. 4. Освободив Беннета, просим его изготовить статую из горячей Воли Белиара(10 колец). 5. Освящаем изготовленную статую молитвой Белиару. 6. Предъявляем статую Нарсусу и выбираем свой путь: или Темный Маг, или Темный Воин.
|
|
|
07.09.2006, 01:43
|
#1932
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от NElf 20 link=board=gothic&t=1095398424&start=1925#1929 date=09/06/06, в 18:29:02
А где находится тот черт, что украл у главы яркендарских вампиров каменную табличку ты знаешь?
|
Тебе надо завалить гигантского богомола. С его трупа и снимешь украденную каменную табличку. *;)
|
|
|
07.09.2006, 16:43
|
#1933
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2wpabaln:Извини, но опять все те же компетентные эксперты в лице камрада Нефариус взяли под сомнение твои слова. Достаточно вескими аргументами меня убедили, что твоя информация является не совсем достоверной, а именно, что в Золотом моде 2.6 якобы есть баг со вступлением в маги огня, и что он якобы исправляется таким "способом".Посему твой пост удален как ложная и бесполезная информация. Так как ты новичек предупреждения выдавать не буду. Все дальнейшее обсуждение в приват (причем не ко мне а к компетентным эскпертам...).
|
|
|
07.09.2006, 17:33
|
#1934
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от riordian link=board=gothic&t=1095398424&start=1925#1931 date=09/07/06, в 01:43:28
|
Тебе надо завалить гигантского богомола. С его трупа и снимешь украденную каменную табличку. *;)
|
Глупый вопрос - где находится этот гигантский богомол? И еще, я играл воином, сейчас нахожусь в начале 4-й главы. Вопрос - много ли будет отличий от оригинала и стоит ли вообще играть дальше? ... мне почему-то в этот момент мод перестал быть интересным.
|
|
|
07.09.2006, 18:51
|
#1935
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от NElf 20 link=board=gothic&t=1095398424&start=1925#1933 date=09/07/06, в 17:33:23
|
Глупый вопрос - где находится этот гигантский богомол? И еще, я играл воином, сейчас нахожусь в начале 4-й главы. Вопрос - много ли будет отличий от оригинала и стоит ли вообще играть дальше? ... мне почему-то в этот момент мод перестал быть интересным.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Богомол прям возле Убежища яркендарских вампиров и находится. Поговорил с Трусусом о табличке, вышел из Убежища и пошел вдоль стены. На перекрестке должен встретить. Его трудно будет не заметить. *;) Что касается отличий от оригинала. Как мне показалось, основные вкусности мода только в 1-й главе в Хоринисе, а также в Яркендаре. Дальше игра катит в основном по сюжету. Есть мелкие добавки, типа найти топор Горна в Минентале, но лично меня эти мелочи не особо впечатлили. Хотя может быть я что-то упустил в сюжете, грохнув Ардоса во 2-й главе после того как Ксардас кикнул Трусуса? Ведь оба клана у меня в моде были мертвы еще даже до начала 3-й главы *:-[
. Ну можешь еще комплект вампира для разнообразия собрать, чтобы ходить в обычных доспехах, а не в легкой накидке. *;)
|
|
|
07.09.2006, 22:59
|
#1936
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Вот я тоже играю в мод "Ночь Крови" и что-то теряю интерес к игре... (Я уже в 3 главе - в Яркендаре). Коготь Белиара ещё не достал. Будет ли что-нибудь интересное, по сюжету вампиров с этим когтем? Меч Огня я нашёл, но забрать не читерским путём у меня не получилось. Его в Яркендаре охраняют 2-а мааленьких голема, однако убить их невозможно... (Хотя может Молот Инноса из монастыря подойдёт, надо проверить) Кому интересно, могу подробнее описать, где он находиьтся. Ещё очень интересно посмотреть на Меч Времени и Меч Льда. Нашёл записку, где написано как изготовить магическую эммульсию для Меча Времени (в склепе Инубиса, вроде...), но сам меч не изготавливается. Нужна ли вторая часть записки для его изготовления? И кто знает, где лежит Меч Льда, отзовитесь! Есть догадка, что он в Минентале в ледяной области =) Два кольца от комплекта вампиров уже нашёл, а амулет, как я понял, у Адроса - предводителя вампиров в Хоринисе, но как его заполучить? Ожидают ли меня ещё какие-то вкусности в моде?, а то времени катастрофически нехватает.
|
|
|
08.09.2006, 13:39
|
#1937
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от D@NG3r link=board=gothic&t=1095398424&start=1925#1935 date=09/07/06, в 22:59:44
Меч Огня я нашёл, но забрать не читерским путём у меня не получилось. Его в Яркендаре охраняют 2-а мааленьких голема, однако убить их невозможно...
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Легко, если есть навык акробатики! Подходишь близко к пропасти. Спускаешься по выступу немного ниже, но не на площадку с големами. Один из големов тебя замечает, срывается с места. Ты кастуешь и кастуешь вызов волка (благо всего 10 единиц маны в моде на это требуется). Часть волчат срывется в пропасть, а часть падает на площадку с големами. Начинается драчка между големом и волками. Второй голем, завидя этот "беспредел", срывается с места и бежит на выручку 1-му. ;D *Как закономерный финал, волки загрызают обоих големов. Ты прыжком акробата запрыгиваешь на площадку, хватаешь Меч Огня. Затем выпиваешь напиток ускорения, разбегаешься и кульбитом перелетаешь пропасть. И опля! Ты слегка покацанный стоишь на дороге. И никаких читов. *;)
|
|
|
08.09.2006, 17:04
|
#1939
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh:
Скачал мод "Пакт Зла" на немецком. Есть ли к нему руссификатор и если есть то пожалуйста дайте ссылку. заранее благодарю.
|
К этому моду нет русификации.
|
|
|
08.09.2006, 19:09
|
#1941
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от Luka61 link=board=gothic&t=1095398424&start=1925#1939 date=09/08/06, в 18:55:20
Народ отзовитесь! Если есть люди,которые уже прошли "Jaktyl",то что нужно делать в озере? Это 3-ая глава."Странное растение"которое дает возможность дышать под водой у меня есть.Дальше тупик.Помогите...
|
Я до 3-й главы еще не дошел. Могу только об одном личном наблюдении сказать: в середине озера есть какие-то подводные строения, типа города. Может туда надо снырять и прошерстить? Глядишь какой-нибудь вход обнаружится или рычаг. Но это только мое предположение. Сам не проверял еще. Если хочешь, проверь на всяк пожарный случай. *;)
|
|
|
09.09.2006, 00:23
|
#1945
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от Ork Warrior link=board=gothic&t=1095398424&start=1925#1943 date=09/08/06, в 22:22:28
Скажие пожалуйста!Я устанавливаю мод jactyl_speech_v1.0 запускаю его нажимаю новая игра типа заходит в игру и темный экран видны тока жизни!
|
Да пожалуйста. Чтобы все заработало, нужно кроме озвучки (speech) нужно установить сам мод Jaktyl-1.0.exe, который весит 124 Mb.
|
|
|
09.09.2006, 20:52
|
#1947
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от @Urizzel@ link=board=gothic&t=1095398424&start=1925#1945 date=09/09/06, в 20:33:16
Альтернативный мод...Почему из кармана исчезают деньги???!!!
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это "приятный сюрприз" от создателей мода. Некоторые граждане Хориниса после разговора с ними обчищают твои карманы. Причем, чем меньше у тебя прокачана ловкость, тем больше вероятности, что будешь обчищен. *;)
|
|
|
10.09.2006, 15:56
|
#1950
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от Ксардас Некромант link=board=gothic&t=1095398424&start=1925#1948 date=09/10/06, в 15:28:40
Несколько вопросов *по "Ночи крови". Где можно найти трость и щетку, и где водятся черные волки?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Трость можешь найти, побив Валентино. Щетку, побив одну из из горожанок (Как вариант: щетка может оказаться у жены ростовщика Лемара). Черные волки: - в лесу, расположенном справа от дороги из города на ферму Акила (там, где полевые жуки, рядом с ними); - за кладбищем, расположенным в районе таверны "Мертвая гарпия" (там, где 3 ящерицы); -в густом лесу, недалеко от дороги, ведущей от фермы Акилы к маяку. ;)
*
|
|
|
10.09.2006, 18:29
|
#1951
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2skorpion997788:
Я конечно извиняюсь если этот вопрос уже задолбал, но когда мод "Реликты" выйдет?
|
Тебе сюда:http://modteam.allgothic.ru/forum/showthread.php?t=17&page=25&pp=20 Боюсь, там всё очень плохо :(
|
|
|
11.09.2006, 13:22
|
#1954
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от Ксардас Некромант link=board=gothic&t=1095398424&start=1950#1952 date=09/11/06, в 04:11:08
Ещё несколько вопросов по "Ночи крови": 1. На что влияет уровень сложность, который выбираешь при разговоре со служанкой(на кол-во и качество(сплошные варги и др. крутые монстры на высокой сложнасти),или просто повашаются характеристики монстров. Как всё это влияет на получаемую экспу(т.е. опыт на разных уровнях разный или одинаковый?)).Предусмотрен ли в моде вообще какой-нибудь респаун монстров, кроме как обновления их в новой главе? 2. Как выполнить квест с вором в верхней четверти?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Насколько я понял, когда играл в мод, монстры становятся слабее/сильнее. 2. От Лотара пройди чуть вперед и поверни за угол направо. Между домом судьи и домом, где ночуют палладины, в самом углу будет лежать труп мужчины. Сними с трупа записку, прочитай ее и отдай Лотару. *;)
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 12:07. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|