[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Страница 112 из 150 « Первая 1262102105106107108109110111112 113114115116117118119122 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 07.05.2011, 11:58   #4441
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2John White:
Да Акелла в упор не признает что ни оригинал, ни аддон, ни голд-версия просто не запускаются на висте и севене. Старфорс бесконечно уходит в перезагрузку...
Проблема в пользователях.  ;D
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 12:43   #4442
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2RONNAN:
Вы хоть раз заглядывали на сайт StarForce?
Поддержка Windows 7
Поддержка Windows Vista
В Г2 и НВ используется StarForce v3.04 (смотрите версию файла System\protect.dll).

Оригинал: 3.04.064.000
Аддон: 3.04.074.008
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 12:53   #4443
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
Акелла голд-версия - 5.0.7.2
Но результат тот же.
На западе например уже есть версия без глючной защиты вообще и по приемлимой цене в частности.
Г1: http://www.gog.com/en/gamecard/gothic
Г2 + Г2а (есть выбор что ставить): http://www.gog.com/en/gamecard/gothic_2_gold_edition
Зато наша кривая глючная голд-версия от акеллы (кстати, там нет выбора что ставить) стоит почти полштуки:
http://cdgames.ru/mods.php?op=mod&name=Vishop&action=goodinfo&id=924 6
Что ж, меня не может не "радовать" желание заработать этой убогой конторки)
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 12:55   #4444
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
А ты (на Вы не обязательно, я тебя, априори, уважаю  ;D ) в курсе, каким образом устанавливаются программы в Windows 7?
А как и в Vista?
В Г2  и НВ используется StarForce v3.04 (смотрите версию файла System\protect.dll)
Да пофих на версию.  :)
Вот скажи, почему у меня на многих машинах с лицензионной Vista 32 не было проблем с запуском Готики?  :)
Про запуск на 7-ке я вобще молчу.
На ней незапустить любую игру сможет только амеба.  ;D
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 14:20   #4445
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2RONNAN:
А ты (на Вы не обязательно, я тебя, априори, уважаю   ) в курсе, каким образом устанавливаются программы в Windows 7?
А как и в Vista?
Разумеется, знаю - на одном компе у меня стоит Vista Home Premium SP2, а на другом Seven Basic SP1. И подавляющее большинство приложений ставлю из-под учётки админа или от его имени.

Да пофих на версию.
Вот скажи, почему у меня на многих машинах с лицензионной Vista 32 не было проблем с запуском Готики?
Как раз не пофиг. Если на Висте после обновления драйвера вручную игра ещё запустится, то на семёрке вы получите комбинацию из трёх пальцев, ибо все версии SF ниже 5.5 идут лесом.
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 14:45   #4446
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Волхв:
У какеллы версия 1.31. Я в свое время мучился с этой траблой и фиксом.
Мне надоело чесно говоря писать одно и тоже, ссыль я тебе уже давал на обе версии официального фикса. По этому дальше разбирайся сам.
А что касается версий игры, английской и прочих, то все версии игры выпущенные до этого фикса можно отправлять в топкку. Так как, только в этом офф. фиксе стоят все последние обновления для этих двух версий движка игры, и их больше нет нигде...
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 14:54   #4447
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
Разумеется, знаю
Да я о другом.  ;D
Именно - каким образом устанавливаются приложения, программы, etc...
И подавляющее большинство приложений ставлю из-под учётки админа или от его имени.
Ты счас смешал Висту и 7-ку.  ;D
В 7-ке ненужно это.
Есть, конечно, ньюансы...
Короче - RTFM, ибо, иначе, выглядишь не сильно подкованным, как бы.  ;D
Удачи!
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 15:00   #4448
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2MaGoth:
Вообще-то последняя репорт-версия для НВ имеет ревизию 2: gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe. Отличается от ревизии 1 только изменениями в скрипте установки.
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 15:12   #4449
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus: Это аддон, а не оригинал Г2. *;)

Version 1.30.0.0 для Gothic II (Классическая, без Аддона).
Version 2.6.0.0 для Gothic II (Аддон, "Ночь Ворона").
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 18:30   #4450
warprof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2John White:
1.32 для вашей справки.
Но насколько я знаю, начинка не отличается от 1.30 соответственно.
Не правильно знаете, значит.
2MaGoth:
Мне надоело чесно говоря писать одно и тоже, ссыль я тебе уже давал на обе версии официального фикса.
Ты, наверное, на столько горд, что чужие посты не читаешь? Твой fix 1.30.0.0 идет лесом, т.к при его установке Gothic 2 Original by Akella (1.31.0.1) НЕ РАБОТАЕТ! как минимум на Windows Se7en SP1 (nonSP).

P.S. Проверялось с заменами и переименованием vdfs`ов. Я устал это повторять.  Я даже про это уже давно писал на WogRU.

Потому, пока нету официальных патчей, которые 100% устраняют не возможность запустить Gothic II Original на совремнной ОС - NOCD не теряет актуальности (по данному поводу).

Я уже писал, что слышал таую вот инфу, как Акелла хочет выпустить решения этой проблемы для старых игр. Может кто-нибудь их расшатать или сотрудников из суппорта для ответа?
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 14:10   #4451
r154

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Gothic 3 - производительность: прописал в загрузчике "/3GB" (при достаточных ресурсах) - лаги практически исчезли.
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2011, 19:43   #4452
Habibulin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Houston, Houston, i have a problem... в настройках поставил разрешение 1920х1080, но выглядит всё, как будто отображается с более низким разрешением, чем у моего телека, размыто и угловатые грани... в чем дело? CP 1,74
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 15:05   #4453
animatrixR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

День добрый!
Исходя из этого:

"Готика 3 от GFI
Патч 1.12
Установка: обязательна.
Описание: Официальный патч 1.12 от Piranha Bytes.
Исписок исправлений: здесь.

Community Patch 1.4
Установка: обязательна. *
Исписок исправлений: здесь.

Community Patch 1.4.1
Установка: обязательна. *
Описание: В этой версии Community Patch добавлена поддержка локализации Г3 от GFI. Новых исправлений багов по сравнению с версией 1.4 нет.
Устанавливается поверх патча Community Patch 1.4.

Community Patch 1.4.2b
Установка: обязательна. *
Описание: Эта версия Community Patch содержит с исправленный перевод от Mighty DWARF. Эта версия патча предназначена для тестирования. Новых исправлений багов по сравнению с версией 1.4 нет.

* В случае установки Community Patch 1.4.2b, версии 1.4 и 1.4.1 устанавливать не нужно.

Патчи, не указанные в данном списке, устанавливать не рекомендуется: вместе с исправлениями можно получить новые баги. "

Community Patch 1.74 ставится на официальный патч 1.12 или же на "чистую" Готику 3 от GFI/Руссобит-М?
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 15:21   #4454
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2animatrixR:лучше на чистую Г3 http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=25&t=1164204481
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2011, 10:13   #4455
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2animatrixR:
Обратите своё внимание не на первые посты в теме, а на её шапку, потому что именно там выложены ссылки на свежие патчи.
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2011, 11:10   #4456
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

В шапку темы внесена информация, как решить проблему с установкой репорт-версии для оригинальной Gothic II:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если у вас неактивна кнопка "Installieren", установите архиватор 7-Zip и вручную распакуйте файл Gothic2.exe в папку Gothic II\System. Если при запуске игра требует наличия файла Vdfs32g.dll, скопируйте его из файла Vdfs32e.dll.
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2011, 17:13   #4457
SiNNeR-777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Gothic 1.
В каком файле (файлах?) хранятся тексты диалогов?
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 00:15   #4458
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
В шапку темы внесена информация, как решить проблему с установкой репорт-версии для оригинальной Gothic II
У Акеллы версия уже 1.31.
Установка этого патча 1.30 делает игру неработоспособной, при начале новой игры или загрузке сэйва появляется ошибка Access Violation.

Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 02:03   #4459
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Killer-m:
Установка этого патча 1.30 делает игру неработоспособной, при начале новой игры или загрузке сэйва появляется ошибка Access Violation.
Причина этого состоит в том, что в скриптах Г2 Акеллы инициализируется Game_InitEngintl, в то время как нужно Game_InitGerman для пофиксенной версии.
Варианта 2:
-либо сделать фикс скриптов
-либо использовать DRM Free американский экзешник от GOG.com
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 13:43   #4460
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2John White:
-либо использовать DRM Free американский экзешник от GOG.com
У меня есть версия Готики 2 от GOG.com, у нее exe версии 1.32, но для версии от Акеллы он тоже не подходит. Игра с ним запускается, но в игре отсутствуют диалоги и озвучка, даже окна с субтитрами не появляются.
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 15:38   #4461
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Killer-m:
Игра с ним запускается, но в игре отсутствуют диалоги и озвучка, даже окна с субтитрами не появляются.
Сейчас, все сделал с нуля и ты прав оказался. Раньше у меня не было такого.
Тогда было бы неплохо поправить и почистить скрипты, да и в нормальный установщик собрать.
Правда со временем у всех ...
Если работа нужная - я бы подрядился с кем-нить. Опять же замечу, если это действительно нужно.
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 17:13   #4462
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Killer-m:
2John White:
Похоже, что вы правы - версия 1.30 (fix) для локализации оригинальной G2 от Акеллы идёт лесом, т.к. в исполняемом файле нет функции Game_InitEngIntl:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Game_InitEnglish
Game_InitGerman

Зато в версии 2.6 (fix) для аддона "Ночь Ворона" присутствуют все 3 функции инициализации игры:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Game_InitEngIntl
Game_InitEnglish
Game_InitGerman

В экзешнике версии 1.32 от GOG.com тоже присутствуют все 3 функции. :-/ Но, несмотря на это, с ним локализация от Акеллы НЕ РАБОТАЕТ! :(
Чёрт побери!!! Неужели на Семёрке для локализации оригинальной G2 от Акеллы рулит только NOCD типа "fixed files" с известного ресурса? >:(

P.S.: Удалил из шапки темы информацию о патче 1.30 (fix).
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 20:26   #4463
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
в исполняемом файле нет функции Game_InitEngIntl
Точно, именно из-за этой функции не работал exe.
Вот исправленные версии exe 1.30 (fix) работоспособные на версии Акеллы:
Gothic2.exe(4:3)
Gothic2.exe(16:9)
Gothic2.exe(16:10)
В скобках указаны соотношения сторон монитора для которых предназначен файл.
Так же теперь не требуется файл Vdfs32g.dll, а используется уже имеющийся Vdfs32e.dll.
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 20:44   #4464
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Killer-m:
Так же теперь не требуется файл Vdfs32g.dll, а используется уже имеющийся Vdfs32e.dll.
Если не секрет, то как это сделали. Можно в приват.
Респект за такой труд.
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 07:40   #4465
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2John White: НЕХ редакторы рулят... ;D
На Вог.де Нико писал в модерке как править видео и т.д.., как и прочие немцы.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 09:13   #4466
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2MaGoth:
Можешь обьяснить как связаны между собой тогда правленный экзешник и Gothic_II_Breitbild_Patch?
Нужно использовать что-то одно или все вместе?
2Dimus:
Компания StarForce предоставляет возможность всем разработчикам и издателям, чьи программные продукты защищены версиями до 5.50, бесплатно перезащитить их и выпустить соответствующие патчи.
Источник:
http://www.star-force.ru/support/users/windows7/
Заметил такой вот пункт, но думаю Акелле по барабану на это, так как она то и более новые игры не поддерживает патчами. Что ж, ждем когда сабж будет abandonware.
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 11:03   #4467
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2John White:
Gothic_II_Breitbild_Patch?
Это 100% Нех редактором хакали, на немецком воге читай, там было Нико или кто не помню писал. Потом наши раскудахтались на эту тему и начали свои забагованные ехешники печатать, в виде сериала 1000 и один ехе для всех версий моников...  ;D
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 12:06   #4468
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2MaGoth:
Gothic_II_Breitbild_Patch?
http://www.worldofgothic.de/dl/download_336.htm
Читал и сейчас опять перечитал про широкоформатники. А вот в патче том не экзешник хакнутый, а camera.dat измененный. Я вот чего и спрашиваю, мож лучше не трогать экзешник?!
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 12:45   #4469
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2John White:
Тьфу ты, я то думал ты про ехе-шник с поддержкой разрешения говоришь, там правда там на каждое разрешение свой ехе делали.
А этот да, к ехе никакого отношения не имеет. Там тупо патч на камеру сделали для этих разрешений и то криво имхо. В оригинале камера лучше работает и багов меньше. Ибо как не правь скрипты, а то что не реализовано в двиге или не работет или работает с багами. Что собственно и имеем.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 12:56   #4470
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2MaGoth:
Если этот патч ухудшает работу камеры в G1 и G2, тогда стоит ли удалить его из шапки?
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 13:25   #4471
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2MaGoth:
Там тупо патч на камеру сделали для этих разрешений и то криво имхо.
Ты все критикуешь... По сути, любая часть готики - это слошное болото из багов.
Я вот не могу понять эффект от этих обоих патчей (фикс. экзешника и фикс камеры)
2Dimus:
Вы бы еще в шапку добавили:
http://www.worldofgothic.de/dl/download_450.htm
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 13:33   #4472
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2John White:
Я вот не могу понять эффект от этих обоих патчей (фикс. экзешника и фикс камеры)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Фикс экзешника полностью убирает сплющивание моделей, заметное при включении широкоформатных разрешений экрана. Правда, для разрешений с соотношением сторон 4:3, 14:9, 16:9 и 16:10 нужны разные экзешники. Без этого фикса модели будут выглядеть сплющенными до первого разговора с любым NPC.


Вы бы еще в шапку добавили:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ссылки на Community Patch v2.0 для индийского недоаддона указаны в шапке этой темы.
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2011, 10:31   #4473
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Добавил в шапку информацию о патче 1.30 (fix), адаптированном камрадом Killer-m к локализации от "Акеллы".
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2011, 12:51   #4474
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
Добавил в шапку информацию о патче 1.30 (fix), адаптированном камрадом Killer-m к локализации от "Акеллы".
Как справедливо отметил Волхв, у Акеллы версия 1.31.0.1. Думаю нужно или название патча в шапке сменить, либо добавить приписку номера версии к заголовку "Готика 2 от Акеллы".
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2011, 13:33   #4475
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2odin68:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Неужели это похоже на даунгейд версии патча? :) Вроде бы и так понятно, что версия 1.30 - German, 1.31 - English International (на её основе сделана локализация от Акеллы), а 1.32 - English USA (на её основе сделана DRM free версия GOG.com).
Внёс изменения в раздел Особенности работы Готики 1 и Готики 2 (Ночь Ворона) в различных версиях Windows:
Для оригинальной Gothic II надо заменить файл Gothic2.exe, имеющий версию 1.31.0.1, файлом из репорт-версии 1.30 (fix), который был адаптирован камрадом Killer-m к локализации от "Акеллы".
Предлагайте свои варианты изменения инфы в спойлере Патчи и обновления для российских локализаций Готики.
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2011, 15:00   #4476
Venom-22

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
Если не ошибаюсь, в соседней теме Вы выкладывали неофициальный пакет исправлений для русской версии Gothic 3 с CP 1.74, почему бы не добавить его сюда? И список изменений, если можно.
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2011, 21:20   #4477
JohaNBlack

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от JohaNBlack link=board=gothic&t=1192576961&goto=6221636 date=03/27/11, в 23:10:35
После обновления компа с Gothic 3 случилась очень неприятная вещь *:(. Как известно, деревья в ней сделаны с помощью SpeedTree, и якобы реагирую на ветер ( слегка качаются в разные стороны ). Так вот, после загрузки игры все нормально, но проходит пара минут и *деревья внезапно начинают качаться в стороны с бешеной скоростью, доставая до самой земли! После сохранения-загрузки все приходит в норму, но опять проходит пара минут и начинается "шквальный ветер". Играть практически невозможно, особенно в лесу. Раньше играл на GeForce 7600 GT Silent 256 mb 128 bit GDDR2, и такого не было. Недавно купил GTS 250 512 mb 256 bit GDDR3, случился такой трабл. При этом игра не тормозит, других графических глюков не замечено. Проц Athlon 64 X2 Dual 2.98 ГГц, 4 гига оперативы DDR2. Драйвера на видео родные, диск был с видеокартой, 259.19.
За прошедшее время пытался справиться с проблемой. Обновлял .NET, ДиректИкс ставил с диска Готики, там версия 2006 года. Пробовал старые дрова для видюхи, новые, ставил самые последние 275.хх. Обновлял оптимизатор для процессора. Все бесполезно.
У кого-нибудь есть еще идеи?
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2011, 15:19   #4478
Mag@Maq

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Доброе время суток всем! У меня проблемка возникла такая:
на недавно установленной (после Windows XP sp3) системе Windows 7 sp1 с конфигурацией железа - AMD PhenomIIx2 550 (3.1GHz), Radeon HD4890 1GB, 4Gb DDR2 отказывается нормально работать Готика 2 Ночь Ворона (Gold version)!! Игра идет хорошо в плане fps, но стОит немного поиграть (время может варьироваться от 5 сек до 10 мин) так она просто зависает! Если сразу нажать ктрл-альт-дел и убрать эту задачу то я в системе, а если пробывать что то нажимать на клавиатуре или кнопки мыши то комп вообще виснет полностью и только Резет помогает!
Что я уже делал:
- совместимость с разными версиями Windows ставил и права администратора давал, отключал гаджеты и визуальные эффекты;
- ставил fix-ы типа - gothic2_fix-2.6.0.0-rev2 и проч;
- в Catalyst настраивал по всякому - и макс качество и среднее и прочие настройки производительности;
- игру переустанавливал несколько раз (ну дело то в том, что играть могу и 15 минут и ничего - в разных локациях с разными сложными объектами картинка не "встает", а может и сразу через 5 сек после загрузки зависнуть);
- мониторинг температуры проца и видео осуществлял - все температуры в норме (Crisys2 идет 30-35 fps и температура в пределах нормы)!
Прежде чем сюда писать в интеренете поискал проблемы похожие моей - ничего не нашел дельного, здесь поискал немного (но весь форум меня конечно не хватило перелистать)
Помогите какой нибудь информацией, буду благодарен если после вашей помощи игра будет идти как на старой Windows XP!
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 01:45   #4479
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Mag@Maq:
Попробуй на офф сайте АМД поискать патч на свой проц: "АМД-оптимизер". Если такой есть, установи его. + выруби все ядра кроме одного для запуска ехе-шника игры (если проц многоядерник).
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 03:30   #4480
r154

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Mag@Maq: Если Win7 - 32-битная, то нужно выяснить, сколько памяти остаётся на задачу. И попробовать оптимизировать.
Как на старой XP - вряд ли получится. Можно иметь 2е ОС на одном ком-пе, причём игровую - не забивать софтом и антивирусами
Ответить с цитированием
Страница 112 из 150 « Первая 1262102105106107108109110111112 113114115116117118119122 Последняя »


Здесь присутствуют: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 09:09. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика