|
|
31.05.2006, 17:23
|
#1561
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
|
|
|
01.06.2006, 02:11
|
#1562
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Интересный мод появился на World of Gothic И до Готики вампиры добрались. ;D обещают замечательный баланс и новые квесты, связанные с вампиризмом.
|
|
|
01.06.2006, 11:24
|
#1563
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
"Blood-Night" - это мод, в котором неизвестный герой обязательно станет вампиром. Сделаны 2 гильдии вампиров, к которым можно присоединяться. Имеются несколько концовок, в зависимости от решений игрока, возможно вылечивать себя от вампиризма. Имеются несколько новых квестов с существующими NPCs, магическое оружие, напитки, артефакты, колдовство и новое вооружение. Далее имеется внутренний регулятор степени сложности, который определяет силу монстров. Для этого нужно поговорить со служанкой в городе. Это основной аспект мода, существование вампира изменяет и gameplay: регулярно нужно принимать кровь, полученную кровь можно также разливать в бутылочки. В течение дня можно задерживаться снаружи только с помощью магической накидки, иначе ГГ сгорает. Для этого имеется как мана, так и жизненная регенерация энергии.
Эх, теперь скорее бы сделали русификацию к этому моду.
|
|
|
02.06.2006, 01:20
|
#1564
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от NightRAVen88 link=board=gothic&t=1095398424&start=1550#1562 date=06/01/06, в 11:24:41
"Blood-Night" - это мод, в котором неизвестный герой обязательно станет вампиром. Сделаны 2 гильдии вампиров, к которым можно присоединяться. Имеются несколько концовок, в зависимости от решений игрока, возможно вылечивать себя от вампиризма. Имеются несколько новых квестов с существующими NPCs, магическое оружие, напитки, артефакты, колдовство и новое вооружение. Далее имеется внутренний регулятор степени сложности, который определяет силу монстров. Для этого нужно поговорить со служанкой в городе. Это основной аспект мода, существование вампира изменяет и gameplay: регулярно нужно принимать кровь, полученную кровь можно также разливать в бутылочки. В течение дня можно задерживаться снаружи только с помощью магической накидки, иначе ГГ сгорает. Для этого имеется как мана, так и жизненная регенерация энергии.
|
Не качайте версию 1.0, скоро появится версия 1.1 на ВОГе. Причем не патчем, а целой версией и весить будет тоже 66 метров. Информация взята с немецкого форума.http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=87741&page=11 Кому невтерпеж, можете скачать с рапиды версию 1.1 - http://rapidshare.de/files/21945531/Blood-Night-1.1.exe.html
Эх, теперь скорее бы сделали русификацию к этому моду.
|
Да уж, иногда хочется просто поиграть. Когда переводишь, ты уже почти все знаешь из скриптов и играть уже не тот кайф.
|
|
|
02.06.2006, 11:43
|
#1566
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
|
|
|
02.06.2006, 11:58
|
#1567
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2NightRAVen88: GlobalMod и GoldenMod разные вещи... :) 2temple1:
А где скачать Глобалмод для Г2НВ?
|
Demo версия здесь 20 mb. Для установки - распакуй в папку <Директория Готики>/Data и запускай как обычную игру через Gothic2.exe или распакуй в папку <Директория Готики>/Data/Modvdf , создай ini файл ( см. зд.) и запускай через GothicStarter.exe
|
|
|
02.06.2006, 22:30
|
#1572
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2temple1:
А почему у меня качается только 9 Мб?
|
Вот уж не знаю... 20.1 мб. Только что посмотрел.
архиватором его открывать
|
7-Zip В яндексе поищи или зайди на Downloads.ru, там должен быть.
|
|
|
03.06.2006, 02:30
|
#1575
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2temple1: Расширение мода *.mod совпадает с одним из зарезервированных расширений WinAmp. Файл GlobalMod.mod скопируй в папку Data корневой директории Готики и запускай игру как обычно. Для удаления мода необходимо удалить файл GlobalMod.mod. Это наиболее простой способ установки мода. Про "правильный" способ можно узнать на форуме, посвященном GlobalMod, который находится по ЭТОМУ адресу. Там же можно получить более полные ответы на вопросы относительно мода. Удачи. ;)
|
|
|
03.06.2006, 11:48
|
#1577
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Shady Midnight Demo
15 лет прошли с оригинальной игры. Между тем наемники обосновались в старом замке. Когда во владении замком были паладины, ворота замка неизвестно почему открылись и орки могли беспрепятственно атаковать замок. Наемники воспользовались этим и сами атаковали замок. 15 лет прошли, и ты просыпаешься в занятом наемниками замке. Мир существует из старой долины рудников. В долине рудников находится подобный джунглям лес, в нём живут охотники и лесорубы, есть не населенный каньон, занятый наемниками замок, рыбацкий посёлок в конце каньона и кладбище. Кроме того, имеется еще бандитский лагерь, который основал Бабо, послушник из монастыря. Другой же личностью среди бандитов является Пабло. Игровой время Shady Midnight составляет примерно 3-4 ч. Озвучка имеется в наличии. - один новый и один переделанный миры - встречается много известных друзей из Готики 1 и 2, но также есть новые люди - имеются новые рецепты напитков - Shady Midnight содержит 5 глав, которые полностью наполнены квестами. В демоверсии, однако, только первые две главы, причем речь идет при первой главе о принятии у наемников - гильдия, к которой можно присоединяться - дизайн почти всех меню переделывался - новый саундтрек, например, при повышении уровня или при изменении главы.
|
|
|
03.06.2006, 12:44
|
#1579
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2NightRAVen88:
ты просыпаешься в занятом наемниками замке
|
А кто нибудь уже играет??? А то я опять у Ксардаса появляюсь. :(
|
|
|
03.06.2006, 13:36
|
#1583
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от NightRAVen88 link=board=gothic&t=1095398424&start=1575#1581 date=06/03/06, в 13:33:36
2OnlyShadow: А ты приносил Нарсусу святой молот из монастыря? И ещё, ты не вступил в какую-нибудь из трёх гильдий?
|
Эээ, молот не приносил. Я маг огня! Похож я зря это сделал?
|
|
|
03.06.2006, 13:42
|
#1584
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2OnlyShadow:
Я маг огня! Похож я зря это сделал?
|
Точно, зря ты это сделал, теперь ты не сможешь стать тёмным магом или тёмным воином. Придётся переигрывать. Вот здесь я написал прохождение этого мода: http://www.akella.com/forum/showthread.php?t=7349
|
|
|
03.06.2006, 13:45
|
#1586
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2OnlyShadow:
NightRAVen88 а озвучка к этому моду есть?
|
Озвучки нет.
|
|
|
05.06.2006, 23:33
|
#1589
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Два вопроса по Золотому моду для 1-ой Готики: 1) Задание "Гилберт" Я нашёл его, рассказал о нём в лагере и получил задание от Торуса по возвращению украденного предмета. Пораспрашивал о предмете Шакала, Фингерса и Бладвина (вроде так их зовут?), но они не колются. В дневнике записано, что Шакал что-то знает, но не говорит... Я побил Гилберта и забрал у него ключ, но от чего мне не понятно. Ни он, ни Торус не рассказывают... Ну ведь не надо же мне Шакала бить? Что делать? 2) При первом приходе в Новый лагерь, Горн проболтался про какого-то типа (имя вроде на К начинается), но не сказал, где я могу его найти. После того как я побил одного наглого придурка и вселился в его хату, Горн сказал мне, что К******* бродит у шахты. Я уже побывал у трёх: Старой, Новой, Заброшенной, но его не нашёл. Где он?
|
|
|
06.06.2006, 00:02
|
#1590
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от OnlyShadow link=board=gothic&t=1095398424&start=1575#1587 date=06/05/06, в 16:54:16
Help! Когда я устанавливаю мод "Отбросы общества", то при начале игры, я вижу только персанажа, шмотки под ногами и все! Все остальное ТЬМА! Больше ничего, в чем проблема?
|
Установлен ли оригинальный немецкий мод, или только русификатор запускаете? Вообще, желательно проблему чуточку подробнее описывать.
|
|
|
06.06.2006, 00:27
|
#1591
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2centner21:
Я нашёл его, рассказал о нём в лагере и получил задание от Торуса по возвращению украденного предмета. Пораспрашивал о предмете Шакала, Фингерса и Бладвина (вроде так их зовут?), но они не колются. В дневнике записано, что Шакал что-то знает, но не говорит... Я побил Гилберта и забрал у него ключ, но от чего мне не понятно.
|
Поговори с Фингерсом.
|
|
|
06.06.2006, 02:52
|
#1592
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1095398424&start=1575#1589 date=06/06/06, в 00:02:54
Установлен ли оригинальный немецкий мод, или только русификатор запускаете? Вообще, желательно проблему чуточку подробнее описывать.
|
Ставлю немецкую версию мода, далее руссификатор, ну и запускаю мод и такая фигня... более того, если запустить Готику без мода после его установки, то таже фигня :(
|
|
|
06.06.2006, 06:27
|
#1594
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2centner21:
Я уже отдал письмо от Яна Диего. А Квентина ещё не нашёл. Смогу ли я взять и выполнить его квесты?
|
Теперь уже нет, нужно сначала было выполнить квесты Квентина, а уж только потом отдавать письмо Диего.
|
|
|
06.06.2006, 17:08
|
#1596
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2centner21:
2) При первом приходе в Новый лагерь, Горн проболтался про какого-то типа (имя вроде на К начинается), но не сказал, где я могу его найти. После того как я побил одного наглого придурка и вселился в его хату, Горн сказал мне, что К******* бродит у шахты. Я уже побывал у трёх: Старой, Новой, Заброшенной, но его не нашёл. Где он?
|
В районе Старой шахты.
|
|
|
09.06.2006, 01:02
|
#1597
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от -Rossi- link=board=gothic&t=1095398424&start=1500#1518 date=05/12/06, в 19:39:10
Мы скоро перевдем мод:Der Pakt des Bцsen - Die Vorgeschichte.Подробние о моде http://www.g-world.jino.ru/modules.php?name=News&file=article&sid=2& mode=nested&order=0&thold=0 тут.
|
Как там с переводом?
|
|
|
15.06.2006, 17:54
|
#1599
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2OnlyShadow: *
Народ, где можно мод "безымянный" качнуть, только русский вариант.
|
А другого варианта и нет, только русский. Смотри на сайте.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:17. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|