[AGFC: Valley of Gothic] Risen 2: Dark Waters

Страница 14 из 61 « Первая 47891011121314 1516171819202124 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 07.02.2011, 02:49   #521
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Совершенно не соглашусь! Игры ААА класса с высоким бюджетом, по всем пунктам обходят все остальные игры.
Ну вот не надо... не обходят, точнее далеко не всегда. Это имхо. В 80% случаев эти красивости сводятся к банальной показухе или экшн/эксцентрика, потому что нравится большинству. И на выходе часто получаются пустышки со штамповаными сюжетами, добро/зло итд. Это касается и фильмов тоже. Только не надо про книжки - , перетёрли уже.<br>Профессионализм кстати, предполагает чёткий учёт аудитории продукта, что это значит я писал в посте 496. Это предполагает, кст минимум риска - строгий расчёт во всём. Если тебе нравятся яркие и блестящие пустышки и тебе приятно в них играть/смотреть/читать - соболезную.<br><br>
Вот только это им не помешало собрать кучи наград
Ага, знаем как, за что и почему они получают награды ;)<br><br>
В том то и дело что она очень плоха. Это незапоминающаяся средняя РПГ, которых каждый год выходят десятки.
<br>Согласен, игра не выдающаяся, скорее средненькая. Но - есть в ней фишечки хорошие, которых нет в других играх. За это можно и кое что простить.<br><br>
Вот как не удивительно но будут. Дорогие игры всегда приятнее проходить, они как красивое зрелище
Смотрим выше. Применительно к шутерам согласен.<br><br><br><br>
...идущий по телевизору, и дорогостоящий блокбастер. В первом чувствуется фарс, а декорации ненатуральны, а во втором всё выглядит так, как и должно, что по сути приятно.
Вообще в дорогих блокбастерах частенько переигрывают, сейчас так модно. Это как графика WoW - преувеличенность во всём. Кстати тоже сегодняшняя тенденция.
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 07:39   #522
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Ужас, ужас, ужас-то какой. <br>Ризен, Масс Эффект, да еще уже и WoW.<br>Все, народ, хорош.<br>До появления официальных данных по игре [strike]двери[/strike] темка закрывается.<br><br>Спор у вас конечно интересный, но что оффтоп, то оффтоп. Но вы не отчаивайтесь. На просторах АГ есть целый форум, где вы можете создать темку и ломать копья.
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 12:29   #523
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Итак, наконец-то закончилась информационная блокада Risen 2. На форуме World of Players.de бренд-менеджер Deep Silver Даниэль &quot;doberlec&quot; Оберлерхнер объявил, что
первая и долгожданная информация по Risen 2 будет опубликована в мартовском номере журнала PC Games. В руки подписчиков он попадет 19 февраля.
По словам Elind, статья будет занимать около 8 страниц. Так что ждём появления сканов журнала и перевода текста.<br><br>Источники:<br>Ответ doberlec (на немецком языке)<br>Сама новость и её обсуждение (на русском языке)
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 13:22   #524
Digan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Сайт PC Games выложил первые эксклюзивные скриншоты, одной из самых ожидаемых игр Risen 2.<br>Они показывают, что разработчики поработали над графическим движком, чтобы произвести на нас впечатление. Особенно стоит отметить световые эффекты. Кроме того, Piranha Bytes подняли интенсивность цвета. <br><br>Скриншоты Risen 2 на сайте PC Games<br><br>Так же со стартом рекламной компании открылся официальный сайт<br><br>Источник новостей World Of Risen<br><br>Так же на фейсбуке появился арт<br><br>Может это наш будущий герой?
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 13:30   #525
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Появились первые скриншоты Ризен 2 : Темные воды от журнала PC Games.<br><br>Так же открылся официальный сайт<br><br>Основа сеттинга - тропические острова и пираты. Появилось огнестрельное оружие. Вот это действительно серьезное нововведение. Остается только ждать инфы о том, как это повлияет на ролевую систему и геймплей в целом.<br><br>Если и диалоговая система будет переработана посовременнее, то следует признать, что на этот раз ПБ действительно распрощались со своими устаревшими шаблонами РПГ начала 2000-х и решились на небольшую революцию, хотя инфы все еще мало, чтобы делать такие смелые выводы.<br><br>2Digan:
Особенно стоит отметить световые эффекты
Особых изменений тут я не вижу. Для себя отметил толко, что HDR уже не такой дикий, и море стало покрасивее. НО это далеко не главное. Изменение в сеттинге и гемплее вот что вселяет оптимизм.<br>
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 13:33   #526
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

На одном из скриншотов (с человеком убитым выстрелом в спину) я заметил у стрелявшего ружье? Или это арбалет?<br>Вообще скрины передают дух &quot;пиратской романтики&quot; 17-ого века очень радует, подобного я и от первого ризена ждал. Если будут сабли, шляпы и огнестрел это может стать отнюдь не заурядным проектом.
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 13:35   #527
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Suleiman:
сли будут сабли, шляпы и огнестрел
Огнестрел 100% присутствует - на оффсайте если переместить курсор в угол - пойдет круговая панорама острова, там есть *мужик с мушкетом.<br><br><br>2Digan:
Может это наш будущий герой?
ненене, не хочу играть за одноглазого инвалида - не ужели и тут реверанс в сторону политкорректности?
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 13:38   #528
Digan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Злой Гений: &nbsp;извиняюсь, что не сказал - это мнение журнала, а они видели игру куда ближе чем мы видим на скринах.
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 13:40   #529
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Digan:
извиняюсь, что не сказал - это мнение журнала, а они видели игру куда ближе чем мы видим на скринах.
Это про световые эффекты? Прикольно конечно, но,как я уже сказал, это второстепенная деталь, меня впечатлило другое - революция. Это конечно не стимпанк (была у меня слабенькая надежда), но уже хороший шаг вперед.<br>Если присутствует огнестрел, которого в первой части нету, значит со времен окончания первой части прошло много времени. Интересно, как они объяснят, что титаны за это время не уничтожили всех? Ведь в конце первой части совершенно определенно говорят, что их еще много.
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 14:05   #530
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Нда, пираты и огнестрельное оружие - это неожиданно :). Интересно, насколько будет улучшен движок, а то может требования будут высокие... Нет ли инфы о движке - будет новый или апгрейд старого?
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 15:35   #531
1981

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

А это точно скрины, а не арты? На PCGames.de в подписи написано Target-Artworks, правда дальше упоминается, что скриншоты актуальны для ПК.<br><br>Сомнительно все это вообщем - слишком мультяшно, особенно персонажи. Здесь и до Фэйбл недалеко - не уж то консервативные Пираньи решились на революцию?<br> :P
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 15:54   #532
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

По-моему уже менее мультяшно чем Ризен 1, а в общем стиль тот же. В чем мультяшность то повысилась?
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 15:55   #533
Digan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Злой Гений:
<br> ненене, не хочу играть за одноглазого инвалида - не ужели и тут реверанс в сторону политкорректности?<br>
<br>Подтвердилось. На арте именно главный герой.<br><br><br>Пользователь Dark_Bauer с немецкого форума WoR.de*первым на форуме обнаружил сегодня журнал в своем почтовом ящике и сделал очень толковую выжимку из статьи.<br><br>
<br>История:<br>«Я…»<br>«Меня не интересует, кто ты…». Старые готоманы помнят этот классический диалог из Готики1. Так начиналось приключение Безымянного.<br>Однако довольно о Готике, перейдем к Ризен.<br>Здесь мы снова играем безымянным героем. Он тот же прежний охотник за титанами из предыдущей серии. В отличие от предыдущих игр Пираний (за исключением Г3), герой на этот раз отлично помнит все, что с ним произошло раньше, в первой части. Его мучают воспоминания об ушедших днях.<br><br>Отмеченный шрамами предыдущих битв и не питающий никаких иллюзий, он живет в маленьком портовом городе, под названием Кальдера. <br><br>Немного напоминающий Тома Круза герой (смотрите арт на обложке), носит повязку на глазу, под которой спрятан окуляр знакомого нам по первой части инквизитора.<br><br>Вы все правильно поняли, действие Ризен происходит не на Фаранге, а на нескольких разных островах (подробнее в разделе сеттинг).<br>Кальдера – последний бастион Инквизиции, которая видит свою главную цель в том, чтобы истребить всех титанов. К сожалению, в море постоянно бушуют ураганы и царствуют морские чудища, поэтому все корабли терпят крушения.<br>
далее...<br><br>Перевод Elind и LEDsky<br><br>
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 16:11   #534
LordOfWAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Цитата:
Сообщение от Digan link=board=gothic&amp;t=1254918328&amp;goto=615796 5 date=02/19/11, в 12:22:12
<br>Сайт PC Games выложил первые эксклюзивные скриншоты
<br><br>Там была одна ошибка - это арты а не скрины... Скринами их обозвал сам ПсГеймс случайно...
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 16:24   #535
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Digan:
На арте именно главный герой.
Да в этой статьемоного чего интересного: ГГ тот же что и в первом Ризен, он не одноглазый - за повязкой он скрывает окуляр инквизитора. Снова будут титаны.<br>Интересно, как они собираются обьяснить внезапное появление огнестрела тогда? Возможно что на других островах более развитая цивилизация.<br><br>Игра готова на 80%, значит движок скорее всего модифицированный старый.2LordOfWAR: <br><br>
Там была одна ошибка - это арты а не скрины... Скринами их обозвал сам ПсГеймс случайно...
Ане слишком ли велика детализация для артов? Может все таки пререндеренные и обработанные скрины на движке? По крайней мере задники. Персонажи действительно похожи на рисованных.
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 16:27   #536
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

на офф сайте значатся как арты, да и везде упоминаются как арты. Если это считать хорошо отрендеренными кадрами с использованием текстур и моделей игры, то заметил следующее:<br>- Появились фототекстуры. Раньше их не использовали, более того, Пираньи где-то писали, что им не нравятся они, потому что выглядят как приклеенные фотографии. Они обрабатывали фото и получали нечто среднее между фото и рисунком. Сейчас фототекстура особенно хорошо видна на небе. Мне не очень нравится, получается что-то шутеро-крайзисоподобное. Теряют Пираньи свой фирменный стиль. Игр с фототекстурами вагон и маленькая тележка.<br>- Модельки качественные, но... какие-то совсем уж мультяшные и фаблеподобные. Не ассоциируются у меня взрослые мужики с худющими подростковыми телами. Ультрареализм не люблю, скорее даже наоборот, чуть гротеска никогда не помешает. Но тут уж слишком сильный закос в мультяшную тематику.<br>- Герои этих артов, особенно где-то проскакивающее изображение ГГ, ашно блещут своей харизмой. Такое характерно для аниме, JRPG, но никак не для мрачной, non-high-fantasy игры. Знаю, нам этого и не обещали. Но опять же, отходят Пираньи от своих фирменных фишек. И зря, имхо. Таких игр сейчас и так нет почти, а мультяшности и кислотности хватает. Может с точки зрения маркетинга это и оправданно... но кому какое дело. Расстраивает.<br>- Огнестрел круто конечно, но мне пока даже в голову не приходит как это можно по рпгшному обыграть. Это всё-таки не фаллаут, где куча модификаций, дробовики/пистолеты/пулемёты итд... с такой эстетикой максимум - это мушкеты-ружья.<br>- Вот по рукопашной системе тут можно загонятся, с лёгким оружием типа шпаг можно дать большой разгул фантазии. Но, блин... есть подозрения, что сведётся это к вычурно-показушной системе боя.<br>В общем, неожиданно для себя, пока всё очень даже настораживает :nasupel:
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 16:56   #537
1981

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Если игра готова на 80 процентов :o (что очень странно), то почему Пираньи начинают раскрывать детали только теперь, да и то намеками? Сейчас по идее, все должно близиться к бета-тесту и к релизу, а это уже не 2012 год. <br>Главное, чтоб атмосфера была на месте - в оригинальном Ризене, лично у меня сразу возникло чувство, что это Готика)<br><br>
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 17:01   #538
Digan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Цитата:
Сообщение от 1981 link=board=gothic&amp;t=1254918328&amp;goto=615834 6 date=02/19/11, в 15:56:17
<br>Если игра готова на 80 процентов :o (что очень странно), то почему Пираньи начинают раскрывать детали только теперь, да и то намеками? Сейчас по идее, все должно близиться к бета-тесту и к релизу, а это уже не 2012 год. <br>
<br><br>По словам Бьёрна Р2 готов на 80%, но игра еще даже не достигла альфа-стадии. К тому же ПБ опять запланировали прилично времени на тесты. Предполагаемый релиз (по версии ПСГеймс) - 2011й год.<br>http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=15322425&amp;postcount=8
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 17:24   #539
1981

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

В принципе, осенью было бы в самый раз. Но опять же качественные РПГ с нуля за два года не делаются &nbsp;- значит ли это, что старый двиг просто полирнули новыми эффектами для блеску, а может модели растительности прямиком из оригинала (ведь место действия тоже тропики)? Иначе, сложно понять, как у них через полтора года после оригинала готовность вышла на 80процентов.<br><br>
К тому же ПБ опять запланировали прилично времени на тесты.
И это правильно - Ризен они грамотно оттестили, первые багоГотики научили)
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 17:45   #540
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Digan:<br>Почему вы выложили только часть перевода? Зачем заставляете желающих прочесть полную версию переходить на ваш ресурс? Извините, но ваши действия похожи на неуважение к другим пользователям AGFC. Поэтому я настоятельно рекомендую вам выложить полную версию поста Dark_Bauer в переводе Elind и LEDsky (разумеется, с обязательными ссылками на первоисточник на форуме World of Risen).
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 17:51   #541
Digan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

<br>В игре будет больше доспехов, и они будут подразделяться на:<br>- сапоги<br>- шляпы<br>- штаны<br>- верхнюю часть обмундирования<br>- и многое другое<br>
<br><br>PCGames<br>&quot;Ризен начинается с более сильных предпосылок, более уверено ведет игрока, но с течением игрового времени и сам мир, и история все больше открываются и предлагают к концу, куда больше квестов, чем предыдущая серия&quot;<br><br>doberlec<br>&quot;Можно будет в течение игры возвращаться на уже знакомые острова, поскольку там будут добавляться все новые события. Весь сеттинг с островами полезен не только для механизма загрузок, но и для истории, поскольку это позволяет Пираньям в дальнейшем развитии действия придумывать все новые ситуации. В Ризен этого очень не хватало, начиная с 3-й главы.&quot;<br><br>Источник<br><br>2Dimus: <br>Если тут мега-посты приветствуются то пожалуйста.<br><br>Полный перевод обзора от Dark_Bauer под спойлером.<br><br>К сожалению, информацию в спойлере пришлось удалить, так как администрация wor.de против публикаций полных версий перевода. &gt;:(<br><br><br>
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 17:54   #542
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Появилась еще информация от doberlec'a и elind — будут раздельные доспехи и как минимум одна фракция будет находится в монастыре, так что можно сделать предположение что либо будет магия, либо что-то подобное.<br>http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=15323435
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 18:17   #543
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

В игре будет больше доспехов, и они будут подразделяться на:<br>- сапоги<br>- шляпы<br>- штаны<br>- верхнюю часть обмундирования<br>- и многое другое
<br><br>Хм, интересно... Т.е. в Risen II Пираньи значительно расширили количество дополнительных слотов для головы (волосы, борода, шляпа) и тела (оружие ближнего боя, огнестрельное, обувь, верхняя часть одежды, штаны и т.п.). Не уверен насчёт наличия в игре щитов, т.к. на коротких и средних дистанциях их можно пробить из огнестрельного оружия.
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 19:07   #544
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

о опять же качественные РПГ с нуля за два года не делаются &nbsp;- значит ли это, что старый двиг просто полирнули новыми эффектами для блеску
<br><br>Ну как бы да. Если я правильно помню еще год назад Пираньи говорили, что новый движок писать нет смысла, когда можно довести до ума старый и вплотную заняться сюжетом и миром. Одна из причин слабого контента Ризена именно то, что львиную долю времени Пираньи латали двиг. Так что вполне оправданное решение на мой взгляд.
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 20:10   #545
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Ооооо,революция,игра почти готова,огнестрел,мульяшность-я опасаюсь.Пожалуй не буду так следить за этой игрой как за Р1,а то про первую часть почти все знал до ее выхода.Пусть Р2 будет сюрпризом.
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 21:19   #546
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Новости пока что хорошие, надеюсь дальше будет не хуже. ГГ тот же - ну и супер :). Ружья... чтож, хоть это и пахнет модами к незабвенной Mount&amp;Blade, но в исполнении Пираний всё может получиться. Думаю ружья заменят луки и арбалеты, что есть гуд, ибо в Ризен1 толку от них почти не было. Главное, чтобы это баланс не испортило. Тот же движок - тоже новость хорошая, значит у меня пойдёт ;D. <br>2 Dimus Щитов скорее всего не будет. А &nbsp;сапоги и шляпы..ну не зря же игра будет про пиратов ;).<br><br>А главное наконец-то появилась игра, выход которой я буду ждать. А то со времён 3 Готики таковой не было :(
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 22:49   #547
Panasi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Даю голову на отсечение, что эта игра уделает Готику 4 на все 100%. Если такая графика будет, как на скринах, то я обделаюсь от радости))) Давно меня так скрины не впечатляли.
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 23:20   #548
Killer_47

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Не увидел &nbsp;пока что чрезмерной мультяшности на скринах, зато модельки людей у Пираний наконец-то получились нормальными. Уж лучше так, чем дистрофики с маленькими головами из первого Risen. &nbsp;;D
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 23:21   #549
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Чьорт, это точно Р2? Больше похоже на какие-то Корсары. Тут была хорошая идея - не следить за новостями, так как тут видны какие-то очень новые идеи, и лучше просто поиграть когда выйдет.
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 23:21   #550
Krest

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

А лицо то ГГ действительно похоже на Тома Круза &nbsp;&gt;:(<br><br>Про арбалеты и луки ничего не сказано, а вот пока мушкет перезаряжаешь - сожрут вместе со шляпой &nbsp;;D<br><br>Вот сканы http://risen2.ru/modules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=466
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 00:21   #551
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

ГГ стал симпатичнее, но правда на Круза смахивает :(. А новые монстры смотряться интересно!
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 00:52   #552
leonid1572

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Интересное наблюдение, город в котором живет ГГ называется Кальдера, город с таким названием есть в игре TES III.Morrowind, вот меня и заинтересовало случайное это совпадение или нет.
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 01:58   #553
supreme_ak

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Krest:<br>
а вот пока мушкет перезаряжаешь - сожрут вместе со шляпой &nbsp;
<br>Возможно будет как в Корсарах: один выстрел и за шпагу :) А возможно сделают быструю перезарядку, чтобы баланс соблюсти.
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 02:36   #554
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2leonid1572:
Интересное наблюдение, город в котором живет ГГ называется Кальдера, город с таким названием есть в игре TES III.Morrowind, вот меня и заинтересовало случайное это совпадение или нет.
<br>Если абстрагироваться от слова &quot;кальдера&quot; как от географического пункта в ТЕС, окажется что кальдера это впадина с крутыми стенками и &nbsp;дном, образовавшаяся вследствие провала вершины вулкана — http://en.wikipedia.org/wiki/Caldera<br>В общем ничего страшного, я думаю. Вряд ли Беседка его от балды придумала. Плохо, что в ПБ не знаю про Морроувинд. &nbsp;;D
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 03:13   #555
shadowbeast007

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2leet it b:<br>
Плохо, что в ПБ не знаю про Морроувинд.
<br>Знают, скорее всего. Я думаю, что это некий одобрительный жест со стороны Пираний.
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 03:15   #556
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2scorp 007:
Знают, скорее всего. Я думаю, что это некий одобрительный жест со стороны Пираний.
<br>Ну или так. ;) На крайний случай всегда можно успеть заменить, процесс озвучания еще и не начинался даже.
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 09:33   #557
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Как-то фейбл стало сильно напоминать и по графике и по оружию, я аж сначала подумал, что не то открыл. Ну пушки и раньше были (в Хоринисе), так что можно было ожидать, главное чтобы луки оставили и они были не для галочки, но зато что-то новое, даже интерес подогрели сильнее.
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 10:40   #558
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Новая рецензия на статью в PC Games от LEDsky<br>Нового мало, разве что говорится о намеке на несколько концовок.<br><br>Пока что конечно много сюжетных несостыковок: <br>-откуда внезапно появился огнестрел?<br>-как ГГ попал на другой остров, если везде бушуют магические шторма<br>-если амнезии не будет, то как на этот раз будет обьяснено ослабление ГГ, неужели бухал так жестоко?<br><br>Будем надеяться, что все это адекватно опишут.
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 12:11   #559
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

<br>-откуда внезапно появился огнестрел?<br>
<br><br>А почему вы решили, что его не было? Весь антураж, архитектура, одежда, доспехи (кроме древних Урсегоровских) прямо таки намекают, что время лат и рыцарей уже прошло. Ну не было на Фаранге мушкетов, не завезли еще, новомодная штука, еще редкая для захолустья.
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 12:16   #560
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Suleiman:
А почему вы решили, что его не было?
Потому, что в Ризен его небыло. Или на Фарангу его по регелиозным мотивам не завозили?<br>Если в игре не встречалось, то по дефолту считается что небыло, остальное - домыслы.<br><br>Логичнее всего было бы обьяснить это тем, что пираты привезли его с какого-то далекого материка, а местным оно действительно неизвестно.<br><br>2leonid1572: <br>
Интересное наблюдение, город в котором живет ГГ называется Кальдера, город с таким названием есть в игре TES III.Morrowind, вот меня и заинтересовало случайное это совпадение или нет.
Меня больше удивило &quot;Темные воды&quot; в названии. Был когдато мульт-сериал &quot;Пираты темной воды&quot;. Неужели ПБ под его впечатлением это все создавали.<br>
Ответить с цитированием
Страница 14 из 61 « Первая 47891011121314 1516171819202124 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Текущее время: 17:18. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика