|
|
29.07.2007, 19:42
|
#41
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
2John White:
|
Так что тут ты не прав. А вот со сроками торопиться им не стоит. А то повторится картина Г3...
|
<br>Согласен. Ну нормальной команды разрабов не испытывающих проблем с финансами новый двиг делается за 1-1,5 года плюс сама игра 1,5года. Так что новая игра Пираний выйдет где-то через 2-4 года :(.
|
|
|
|
30.07.2007, 01:01
|
#44
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
Переведем, отчего же. Не дословно, просто - инфа в переработке от себя.<br><br>В: - Будет ли игра живой? ("essential") - иметь при себе столь полюбившиеся фичи как ныряние под водой, альпинизм по скалам и т.д.?<br>О: - Мысль интересная. ) Мы планируем добиться этого: во-первых, эффектами графики типа развевающихся деревьев, во-вторых, будет не только перечисленные фичи, но и новые, с особенной анимацией, будет детализированные подводные области...<br><br>В: - Когда мы увидим первые наработки - арты или скрины?<br>О: - Вы что, новости не читаете? ) GC, 22 августа.<br><br>В: - Что насчет диалогов? ЧТо вы думаете о Mass Effect - выбирается тема разговора, и герой шпарит по ней, а вам надо только выбирать стиль - "злой", "добрый", "нейтральный". <br>О: - Нам понравилась такая система в Fahrenheit (Indigo Prophesy). Хорошая идея. Выбираете тему, затем задаете линию поведения (агрессивную/пассивную/защитную/нейтральную)... или что-нибудь наподобие этого.<br><br>В: - А будут элементы из Готики - возможность поспать или что-нибудь сожрать?<br>О: - Думаю, будет - хоть и для истории это все неважно, но тем не менее, чрезвычайно весело. )<br><br>В: - Какого цвета у героя глаза?<br>О: - На данный момент - серые. <br><br>...<br>О: - Эльфов и фей не планируется. )<br><br>В: - Будет ли игра использовать DirectX 10<br>О: - Пока нет информации.<br><br>В: - Будет ли редактор?<br>О: - Пока рано об этом говорить.<br><br>В: - А графика - она будет уровня G3?<br>О: - Думаю, мы сможем чуток ее улучшить. )<br><br>В: - Хорошо бы сделать то, что просилось в Готику - возможность пьянства, как будет в The Witcher. Что вы об этом думаете?<br>О: - (Ральф) - Симпатичная идея, расскажу геймдизайнеру.<br><br>В: - Боевая система будет как в G3, или как в предыдущих играх серии?<br>О: - Мы думаем вернуться к геймплею первой Готики (о счастье! - прим. пер.). Вы сможете увидеть похожие элементы, но это не будет точной копией интерфейса G1. Надеюсь, вам понравится. )<br><br>В: - Есть планы насчет локализаций?<br>О: - Пока трудно сказать. Но английская версия, естественно, будет. <br><br>В: - Каким будет AI?<br>О: - Таким, как его сделают. Естественно, стараемся сделать лучше. )<br><br>В: - Каким будет новый движок? Увидим ли мы красоты Oblivion или, чем черт не шутит, Crysis?<br>О: - У Crysis'а слишком большой бюджет. ) Но - мы считаем, что сможем сделать мир пусть и без таких графических красот, но зато атмосферный и увлекательный. Другое дело физический движок - над этим мы работаем капитально. <br><br>В: - Лошади будут?<br>О: - Нет. <br><br>В: - Будет ли многовариантная концовка?<br>О: - Концовка еще не сделана, об этом говорить пока рано. )
|
|
|
|
30.07.2007, 01:35
|
#45
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
|
О: - Мы думаем вернуться к геймплею первой Готики (о счастье! - прим. пер.). Вы сможете увидеть похожие элементы, но это не будет точной копией интерфейса G1. Надеюсь, вам понравится. )
|
<br>Ух ты моя любимая Готика возвращается :D<br>
|
В: - Лошади будут?<br> О: - Нет.
|
<br>Жаль конечно, но ничего не поделаешь.<br>
|
|
|
|
30.07.2007, 05:59
|
#46
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
|
Мы думаем вернуться к геймплею первой Готики
|
...
|
сможем сделать мир пусть и без таких графических красот, но зато атмосферный и увлекательный.
|
Вот это Золотые Слова.<br> 2Cheron: Большой респектище за перевод!<br><br> Добавление от 07/30/07, в 05:19:02 <hr class="hr_agfc">Фаны подписывают петицию, адресованную Piranha Bytes, чтобы их новая игра вышла под Linux и Mac.<br>Ссылка на, так сказать, обращение к геймерам с просьбой подписать петицию http://www.linux-gamers.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=3079&forum=43&post_ id=14071<br>Ссылка на саму петицию http://www.ipetitions.com/petition/pblinuxportierung/index.html<br>Может, кому и интересно)))
|
|
|
|
30.07.2007, 11:23
|
#47
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
|
- В игре будет использован написанный самими Пираньями движок, и это не движок Готики 3.
|
<br>ладно...чтож...надеюсь хоть мои дети или внуки застанут тот счастливый момент выхода игры ::)<br><br>
|
Будет несколько городов/лагерей.
|
<br>хотелось бы чтоб города соответсвовали размерами Хориниса :D
|
|
|
|
30.07.2007, 11:30
|
#48
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
>Фаны подписывают петицию<br><br>имхо дурь очередная. *;D<br>если у пираний есть наработки движка, никто его под линух не станет переделывать, *время - деньги.<br>ну и конечно же экономически это не выгодно, большинство геймеров под win сидят.<br>тогда уж лучше им сразу кроссплатформенный open source проект делать и безвозмездно работать - пусть исходники нам выкладывают, а уж мы им огромное спасибо скажем, правда без денег, только на словах *;) <br><br>думаю эта мегаакция пираний немало улыбнет *;D<br><br>а вообще, пока они игру напишут, выйдет много новых хороших эмуляторов типа wine, под которыми эта игра замечтельно на линухе запустится ;)
|
|
|
|
01.08.2007, 12:09
|
#51
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
2Silver Wolf:
|
Осталось 3 недели и мы увидим первые скриншоты или хотя бы анонс!!!
|
<br>быстро однако...<br><br> 2Silver Wolf:
|
Думаю что боевая система будит смешанной т.е. фокуса не будит, но игроку придется как в Г1 и Г2а нажимать кнопки действия+направления в соответствующий момент чтобы выполнить комбо удар. На мой взгляд самый оптимальный вариант - и не с одним врагом сможешь сражаться и закликнуть врага не получится.
|
<br>под кнопками направления ты подразумеваешь движения мышью? если нет, то такая система больше подходит под платформы, чем под ПК.
|
|
|
|
01.08.2007, 13:41
|
#52
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
|
под кнопками направления ты подразумеваешь движения мышью? если нет, то такая система больше подходит под платформы, чем под ПК.
|
<br>под кнопками управления видимо имеется в виду кнопки w a s d или стрелочки(управления типа 1 готики)<br>
|
: - Нам понравилась такая система в Fahrenheit (Indigo Prophesy). Хорошая идея. Выбираете тему, затем задаете линию поведения (агрессивную/пассивную/защитную/нейтральную)... или что-нибудь наподобие этого.<br>
|
<br>ну не знаю не знаю, по моему дилогир как они есть в готике будут получше фаренгейтовской системы<br>
<br>не очень то и быстро. разве есть информация нде написано отом когда начали работу над игрой?
|
|
|
|
02.08.2007, 17:26
|
#53
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
2pit-bull: 2BUSTA [FC]:
|
под кнопками управления видимо имеется в виду кнопки w a s d или стрелочки(управления типа 1 готики)
|
<br>Ага<br> 2pit-bull:
|
не очень то и быстро. разве есть информация нде написано отом когда начали работу над игрой?
|
<br>Есть информации что Пираньи сделают анонс на GC(проходит в Германии)! А на E3 вот они не показывали.
|
|
|
|
10.08.2007, 19:09
|
#55
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
2Silver Wolf: <br>
|
Думаю что боевая система будит смешанной т.е. фокуса не будит, но игроку придется как в Г1 и Г2а нажимать кнопки действия+направления в соответствующий момент чтобы выполнить комбо удар.
|
<br>Такая система не дееспособна. Если у тебя нет фокуса, то кнопки WASD+движения мышью заняты на удержании протагониста рядом с выбранной целью - остаются пара кнопок мыши + возможно, ещё пара кнопок на клавиатуре, на большее у тебя рук не хватит. Но даже так, тебе придётся выполнять два действия одновременно - подводить ГГ к постоянно движущейся цели + выполнять дополнительными кнопками комбо.
|
|
|
|
11.08.2007, 00:40
|
#57
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
2Silver Wolf: <br>
|
Плюс такой боевой системы - хардкор
|
<br>Такая боевая система в Обливионе ;). Там нет таргет лока, а комбо удары повешены на кнопки мыши (длительное удержание). В системе которую описываешь ты многое повешено на рефлексы игрока - хватит у тебя ловкости держаться нос к носу с противником и при этом поливать его ударами, а это бОльший уклон в экшн-составляющую.<br>
|
невозможность закликивания врага
|
<br>Почему невозможность - держись поближе и закликивай на здоровье, если ловкости рук хватит.<br>
|
А какой твой вариант системы?
|
<br>{{Раздел|Ответ|Мне по душе боевая система из Г1, но если б её ещё приспособить для битвы над несколькими врагами - это сложно и, честно говоря, ничего лучше чем в Г3 не представляю. Я имею ввиду вариант, когда вроде бы ты и дерешся с толпой, но они выходят к тебе по одному.<br>Хотя, есть идея.<br>Таргет лок оставить, но при этом в виде перков ввести удары по площади, например с эффектом ошеломления/оглушения врагов. Объясняю подробнее. Например, ты новичек - салага. Иди, как говорится, тренируюся на кошках. На этом этапе справится с несколькими противниками нереально, т.к. все они нападают одновременно. Твой путь сейчас - тренироваться в легких боях на аренах городов, бегать по лесу в поисках животных (охотится), выполнять не сложные квесты. Естественно, получать за это очки опыта - копить на необходимые перки. Грубо говоря перки эти стоят не дорого сами по себе, плюс можно замутить что-то вроде квестов по их получению.<br>Например, для воина - идешь ты к одному из городов, встречаешь не совсем трезвого, но очень грозного вида громилу. Из разговора с ним понимаешь, что он один из бойцов местной арены и, после важной победы, во время пьянки в местной таверне, его обокрал какой-то наглый воришка. Громила, этот не из местных, приехал сюда из далеких земель за славой и богатством, чтобы через несколько лет вернуться домой и заплатить выкуп за невесту. Но судьба отвернулась от него, несмотря на то, что он прожил в городе почти два года, люди также как и раньше презирали чужака - на базаре обманывали, даже один раз дом спалили из зависти. В-общем, не доверял он местным, за исключением пары товарищей по арене и, поэтому никогда не оставлял свои деньги дома, а носил их с собой. Вот и в тот злополучный день, он взял с собой все свое состояние и отправился в трактир, а повод был - ему оставалось победить всего два раза и можно было возвращаться домой. Воришка лишил его, двух лет жизни и вдобавок утащил память о любимой, видимо подумав, что вещица заговорённая и за неё можно неплохо выручить. Вещица эта - жемчужный амулет необычной формы, в виде сердца. Вы припоминаете, что в паре переходов отсюда, вам встретился мальчишка, который предложил вам купить подобный амулет. Вот вы уже идете вместе с громилой по следу воришки, в конце концов хитроумная цепочка квестов приводит вас к логову шайки ворюги. Короче, в результате вы возвращаете громиле его деньги и даже чуть больше, и он в благодарность, во время тренировочного процесса м/у двумя оставшимися схватками на арене, обещает научить вас некоторым приемам, которые помогают ему в боях. Вы тратите, например 100 очков опыта и получаете перк, например, оглушающего удара.<br>Сам по себе перк не очень эффективен. Сейчас, вы более мене можете драться с двумя противниками. Оглушите одного, хоть и не надолго, но у вас появится время, что сосредоточиться на втором противнике. Вложением очков опыта, можно, как развивать сам перк, так и увеличивать его эффективность вкладывая очки в силу. Развитие перка например, можно представить, как последовательную цепочку: оглушающий одиночный удар (в зоне поражения один противник) -> оглушающий групповой удар (в зоне поражения несколько противников) -> круговой удар (все враги в круговой зоне поражения)-> право на честный поединок (вызов самого сильного противника из группы врагов на одиночный поединок, действует только на разумные цели).<br>Для вора/охотника можно, что-то подобное замутить. Т.е. таргет лок остается, по сути добавляются только удары "по площади" + с помощью перков - возможность выбора множественных целей. Причем вся цепочка развития перков остается и вы можете восползоваться любым приемом в зависимости от ситуации. Вот как-то так...}}<br><br><br> Простыню спрятал. Понимаю, что хочется высказаться, но с сабжем это все мало связано ;) - lastic
|
|
|
|
13.08.2007, 21:40
|
#59
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
Вот что.<br>У Пираний все должно получится.<br>Это Точно.<br>Недаром сейчас делают Готику аж 4 - это показатель.<br>Они создали мир, который пережил 3 части и перешел к другим разработчикам. Это что-то да значит.<br>Плюс все разговоры, что были после релиза (и перед, кажись) Г3 про то, что мол они сделали бы все иначе, если б с чистого листа. Что ж, этот новый проект и есть их шанс реализоваться с учетом всех допущенных ошибок.<br>Нет, это отлично, что Пираньи делают не Г4))<br>Удачи им и ждем 22го августа информации, хоть какой-нибудь...
|
|
|
|
14.08.2007, 14:56
|
#61
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
|
Сообщение от Доктор Йохансон link=board=gothic&t=1182504738&start=36320 50#3632069 date=07/22/07, в 18:05:28
<br>2Инферно [VD]: <br>Я не спорю, что это наверняка будет интересно, но не кажется тебе, что для современных игр мир первой Готики маловат. Времена изменились.<br>
|
<br><br>На самом деле, наоборот, размеры миров в играх становятся меньше последнее время, так как в результате внедрения новых технолоший геометрически увеличлось кол-во человеко-часов необходимых на разработку. Наученные горьким опытом что пошли на поводу у фанов с Г3 (дайте нам громадный мир), Пираньи вынесли соответсвующий урок, и правильно поступили.<br>При качественном содержимом, размера Г1 на мой взгяд вполне достаточно ( у меня около 50 часов прохождения Г1 занимали).<br><br><br>
|
|
|
|
15.08.2007, 19:07
|
#62
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
Сегодня Ralf Marczinczik в форуме опубликовал первые фотографии с Motion Capturing technology, которая будет использована в новой игре:<br> новость<br> фотографии
|
|
|
|
15.08.2007, 21:01
|
#64
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
2yellow helicopter: <br>
|
На самом деле, наоборот, размеры миров в играх становятся меньше последнее время
|
<br>Ну... Ты не прав. Может и прав в какой-то частности, но в общем - точно не прав. :)<br>
|
При качественном содержимом, размера Г1 на мой взгяд вполне достаточно
|
<br>Тут всё относительно. При первом прохождении ( в том-ещё-году ), для меня, лично - мир казался огромен. Скажем так, сейчас - очень мал. И, поверь, будет таковым, даже при
. Увы. <br>Времена, да и наше восприятие изменились - это так.<br>
|
у меня около 50 часов прохождения Г1 занимали
|
<br>Опять же - зависит от прохождения. А твой опыт - не догма. Ведь так? ;)<br><br> 2_Странник_: <br>
|
видать новостей особых нет, вот и подогревают интерес старыми новостями
|
<br>Это ж - извечный пиар-процесс... Так было и так будет. <br>ИМХО, до тех пор, пока в создании игр - получение денег за выпуск оных не будет доминантой.
|
|
|
|
16.08.2007, 12:03
|
#66
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
|
Может я малость не по теме, но боевая система, в Готке и Обле малость устарела, лично мне понравилось боевая система в Ведьмаке
|
<br>Ты слегка не тему. Ведьмак (классный проэкт кстати, готоманам советую обратить внимание) это Action-RPG типа Дьяблы и Dundoen Siege 2. Просто камера и боевая сис. в Ведьмаке сделаны на более высшем уровне.
|
|
|
|
16.08.2007, 12:31
|
#67
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
Хотелось бы в новой игре Пираний увидеть то, что не сбылось в Готике 3! Разнообразие лиц NPS, интересные квесты, хорошая физика предметов и окружающего мира, модифицированную боевую систему Готики 1 (мне лично в третьей части тоже понравилась б.с. считаю, что другой там невозможно из-за обилия противников! Но в первой части она всё равно лучше), большие живые города, подобные Хоринису!!! Наличие игорных заведений и способности ГГ напиться, а то в Готике сколько бы не хлестал самогон, запивая пивасом, не разносит и всё! И, конечно, лично мне всегда хотелось бы видеть в игре любовную линию! Всё от того, что ГГ - самый крутой чувак в игре, а бабы у него нету! Это коробит! Типа в войне мне везёт, а на личном фронте я лохЪ! ;)<br>Очень жду новый продукт ПИРАНИЙ!<br><br>
|
|
|
|
16.08.2007, 12:40
|
#68
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
2БГ-МВД:
<br>Если уж и будут ее делать, то лишь бы не сделаную на соплях.<br>
|
Типа в войне мне везёт, а на личном фронте я лохЪ
|
<br>Как это лохЪ? А похождения по красному фонарю? ;D
|
|
|
|
16.08.2007, 12:40
|
#69
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
2БГ-МВД: <br>
|
Хотелось бы в новой игре Пираний увидеть то, что не сбылось в Готике 3! Разнообразие лиц NPS, интересные квесты, хорошая физика предметов и окружающего мира, модифицированную боевую систему Готики 1 (мне лично в третьей части тоже понравилась б.с. считаю, что другой там невозможно из-за обилия противников! Но в первой части она всё равно лучше), большие живые города, подобные Хоринису!!!
|
<br>Хотелось бы...<br>
|
тивников! Но в первой части она всё равно лучше), большие живые города, подобные Хоринису!!! Наличие игорных заведений и способности ГГ напиться, а то в Готике сколько бы не хлестал самогон, запивая пивасом, не разносит и всё!
|
<br>"Ерша" захотелось? Может и "Отверку" вставить надо? Жалко что апельсинового сока в Готике нет.<br>
|
И, конечно, лично мне всегда хотелось бы видеть в игре любовную линию! Всё от того, что ГГ - самый крутой чувак в игре, а бабы у него нету! Это коробит! Типа в войне мне везёт, а на личном фронте я лохЪ!
|
<br>Я - за! Пусть добавят ему в партнершы какую-нибудь сексуальную нимфоманку, а-ля Лара Крофт. Будут делать детей. Так возникнет еще один Лагерь... ;D<br>
|
Очень жду новый продукт ПИРАНИЙ!
|
<br>Надейся и жди - вся жизнь впереди! :)
|
|
|
|
16.08.2007, 12:47
|
#70
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
2Silver Wolf: <br>
|
Как это лохЪ? А похождения по красному фонарю?
|
Смотрел Американский пирог первую часть? Проститутки не в счёт! ;D<br><br>
|
Если уж и будут ее делать, то лишь бы не сделаную на соплях.
|
Согласен! Хотелось бы видеть её отдельным квестом, который проходит через всю игру! Мне лично был бы интересен этот квест.<br> 2John White: <br><br>
|
"Ерша" захотелось? Может и "Отверку" вставить надо? Жалко что апельсинового сока в Готике нет.
|
Я считаю, что опьянение перса только прибавит реалистичности игре!<br><br>
|
|
|
|
16.08.2007, 12:59
|
#71
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
2БГ-МВД: <br>
|
.Я считаю, что опьянение перса только прибавит реалистичности игре!
|
<br>Базара - ноль!<br>Тады надо еще более эффективное курение. Забил пару косяков - и орки нах повсюду. А вот с Красными Фонарями вопрос спорный. Какой-то Гг был пока "нейтральный". Может новая игра это исправит?<br>З.Ы.<br>Реализма конечно в Готике не хватало. Будем ждать очередное творение...
|
|
|
|
16.08.2007, 13:09
|
#72
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
2John White: <br>
|
Тады надо еще более эффективное курение. Забил пару косяков - и орки нах повсюду.
|
Ага, а если грибочков перекушал, то драконы по всему городу летают и никого не убивают, а просят похмелиться! ;D <br>
|
А вот с Красными Фонарями вопрос спорный. Какой-то Гг был пока "нейтральный". Может новая игра это исправит?
|
Вообще мне не нравилось в Фонарях то, что у ГГ не было выбора - только Надя! И то, что несмотря на фразу Сони: "Иди женись" в игре это не доступно! А хотелось бы! Но бордели нужно в города впихнуть! ИМХО - к жестоким Средним векам приблизится игруха...<br><br>
|
Реализма конечно в Готике не хватало. Будем ждать очередное творение...
|
Реализма не хватало, но его по-больше, чем в других встречаемых мне играх этого жанра!<br>
|
|
|
|
16.08.2007, 13:19
|
#73
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
2БГ-МВД:
|
Ага, а если грибочков перекушал, то драконы по всему городу летают и никого не убивают, а просят похмелиться!
|
<br>Ну скорей всего эфекты от курения и пьянства - типа галюцинации Пираньи не смогли реализовать на двигле Г1 и Г2а. На двигле Г3 смогли но наврно не успели, Джовуд на пятки наступал. А вообще я за реализм новой игры!<br>
|
ИМХО - к жестоким Средним векам приблизится игруха...
|
<br>Отвечаю на ИМХО ИМХОЙ :)<br>Жестокой ее сделает полная расчлененка! Хотелось чтобы она была, а то как то не реалистично бъешь по голове топором а она цела как грецкий орех ;D<br>
|
Реализма не хватало, но его по-больше, чем в других встречаемых мне играх этого жанра!
|
<br>Ты забыл Fable. Там реализма дофига в плане фентези - женись на ком хочешь, выгляди как хочешь, делай что хочешь, там даже если шлем не носить появляются шрамы на лице после сражений.
|
|
|
|
16.08.2007, 13:34
|
#74
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
2Silver Wolf:<br>
|
Ты забыл Fable. Там реализма дофига в плане фентези - женись на ком хочешь, выгляди как хочешь, делай что хочешь, там даже если шлем не носить появляются шрамы на лице после сражений.
|
(Прошу прощения за оффтоп) Не забыл... Просто лично у меня эта игра вызвает отвращение... ИМХО реалистичности там маловато... Шрамы, женитьба и прочее - это только неудачно реализованные "фишки" игры. Но зато там нету интересных реалистичных разговоров, само старение перса неудачно сделано, по воде не ходищь, плавать нельзя, прыгать нельзя, набор причесок и татушек напоминает генерацию перса из Обла! А в Готе...<br>Надеюсь, в новой игре реализма будет много и он будет реализован очень хорошо!А насчёт отрубания головы и других конечностей согласен... Очень надо!!Кровяки по-больше... Детей в города и сёла...Но не тупых карапузов, а нормальных детей, как планируется это в Ведьмаке! И хотелось бы увидет подводный мир... <br>
|
|
|
|
22.08.2007, 13:31
|
#79
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
"Сегодня великий день!" сказал Ральф на форуме Пираний. Потому что сегодня день официальной пресс-конференции новой игры на Games Convention 2007. В ближайшие часы ожидается поступление новой информации.
|
|
|
|
22.08.2007, 23:26
|
#80
|
|
|
Re: Новая игра Piranha Bytes
Собственно первые подробности:<br><br>
|
В предверии, начинающейся завтра, Games Convection издатель Koch Media провел прессконфренцию, на которой были открыты некоторые тайны, относительно нового проекта Piranha Bytes. Итак, речь идет о ролевой игре, события которой будут происходить на некоем вулканическом острове, упоминающемся как "Запрещенный остров". По невыясненным причинам боги покинули эти земли и на смену им пришла новая власть. Это и есть проблема в которой вы должны разобраться... <br>У игры пока нет окончательного названия - в статье упоминается лишь рабочий вариант: RPB, который впрочем ничего нам не говорит, а скорее наоборот оставляет пищу для размышлений. Также авторы статьи предполагают, что на создание проекта разработчиков вдохновила онлайновая RPG Lord of the Rings. <br><br>Других подробностей пока нет, но мы будем держать вас в курсе дальнейших событий.
|
<br><br> (с) GameDoc.Net<br><br> Добавление от 08/22/07, в 22:46:21 <hr class="hr_agfc">Кстати, появились первые арты и обои. Обои напоминают древнии кельтские орнаменты. Смотрим здесь.
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 59 (пользователей: 0 , гостей: 59)
|
|
|
| Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 13:54. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|