[AGFC: Valley of Gothic] "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Страница 4 из 165 1234 5678910111454104 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 28.08.2007, 02:22   #121
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2green:<br>
Кто кто? Гуманоиды? это в каком смысле?
<br>Орки, гоблины, тролли...<br><br>
Уж не инопланетян ли нам покажут
<br>Ага, &nbsp;как же.<br><br>PS: Рекомендую модераторам удалить этот и предыдущий посты
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 02:31   #122
green

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Michael Hoge: We've got normal animals, monsters and humanoid opponents
<br>Э-э кажется Михаэл имел ввиду оппонентов-людей , а не гуманоидов
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 10:00   #123
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Не отклоняйтесь *далеко от сабжа. Никаких инопланетян в игре не будет!<br><br><br>Фраза
Michael Hoge: We've got normal animals, monsters and humanoid opponents
по русски будет<br>&quot;Будут обычные животные, монстры и противники-люди&quot;.
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 13:09   #124
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

[b]2fokon:
Несметного числа оружия не будет. Все вооружение и предметы будут тщательно продуманы.
<br>Это радует. &quot;Все вооружение и предметы будут тщательно продуманы&quot; другое дело :)<br><br>
Будут особые фичи с увеличением урона от разных типов оружия разным монстрам (типа, молоты наносят больший урон големам)
ну это возвращение к истокам Готики 1, что вполне логично :D А не так как в Готике 3, когда в каменного голема втыкаются стрелы как в кусок масла :)<br><br>
О: - Проект RPB - фентезийная экшн-рпг со строгим упором на сюжетную линию. С этой целью мы даже забили пока на персонажей, уровней и монстроф. У нас есть хороший фон, чтобы наполнить им весь игровой мир - в игре будет очень немного квестов и персонажей, не связанных с сюжетом. Все базируется на конкретных моментах истории, ее основных событиях - поэтому возможно, атмосфера игры будет напряженной. Разнообразить игру мы планируем фишками наподобие загадок, ловушек, а также возможностей игрока - скажем, ковка мечей или написание магических свитков (значит, маги все-таки будут! - прим. пер.)
<br><br>Это хорошо, следовательно почти каждый персонаж в игре будет завязан в квестах! Очень впечатляюще.<br><br>
проект скорее понравится любителям сделаных вручную приключенческих РПГ, с напряженным сюжетом, чем любителям &quot;классических&quot; ролевок, где большой игровой мир, свобода и большое количество генерируемого контента.
хе, намек на индивидуальность :)<br><br>
Некоторые из монстров сделаны в виде насекомых или червей
хе, про червей это что-то новенькое, если не считать болотожоров :)<br><br>Ну, и верно, смахивает на нечто в духе Готики I :D Этакая новая линейка грозит покорить фанатов :)
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 18:34   #125
Razah

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

похоже отделившаяся ПБ решила всё сначало, тока под другими названиями игр.. имхо<br>если фанам понравится эта новая игрушка, тогда будет что то на подобие готик
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 22:13   #126
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2fokon: 2green: 2green: 2Savol: гуманоиды вам ;D<br>Между прочим яркий пример гуманоидов это - гоблины в Готике 3, чем не гуманоиды? ;D зомби кстати тоже, почему они зеленые? Они ж зомби а не гуманоиды.<br><br>2Razah:Оно и к лучшему, нечего пахать на буржуев! Вон с Джовудом как вышло. Капиталисты почуяли запах денег и рраз, выпустили сырую Готик 3 и все... свободу творчеству а не капиталистам зажравшимся!
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 18:36   #127
Rancen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Радует то, что Пираньи не пошли по пути большинства игровых студий. <br>Маленький мир, равный второй Готике - оптимальный вариант для 20 человек. Хочется увидеть что-то аналогичное Хоринису: большие города, таинственные склепы, Шишкинские леса, европейская природа, заброшенные кладбища и, &nbsp;конечно же, &quot;готическая&quot; атмосфера и интересные сюжет и квесты.<br>Надеюсь их альянс с Deepsilver будет успешным.
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2007, 02:19   #128
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Пираньи объявили о наличии двух вакансий для программеров. Среди прочих требований указано
XBox360 Kenntnisse sind von Vorteil
, изходя из чего можно предположить, что их новый проект выйдет также на консолях. :o
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2007, 12:56   #129
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Нефариус: ха, консоли смахивают на дешевку, это вам не ГТА<br>а что? Может пираньи не только над готикой работают?
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2007, 13:04   #130
green

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Инферно [VD]: <br>Такой инфы нигде не было. Да и навряд ли, зная что их штат невелик и они стараются сделать Достойного Приемника Готики
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2007, 14:36   #131
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Нефариус: <br><br>
изходя из чего можно предположить, что их новый проект выйдет также на консолях. *
<br>Твое предположение не верное.. *:)<br>Так как уже писалось ранее в темах Вопросы и ответы с WoPb:<br>
... Das Spiel wird nur f&amp;#252;r den PC entwickelt, eine Konsolenversion ist derzeit nicht in Arbeit
<br>Перевод:<br>Игра разрабатывается только для персонального компьютера, версия для консолей больше не разрабатывается. <br><br>И то что описано на сайте Плуто-13, это просто набор знаний программера который должен им соответствовать.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 03.09.2007, 10:59   #132
S--e--t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2fokon:
Итак из новостей с ПС 2007 можно выделить следующую информацию:
<br><br>Самое главное и не выделил:) :<br><br>
  • <br>
  • Проект RPB - фентезийная экшн-рпг со строгим упором на сюжетную линию<br>
<br><br>и далее по тексту <br>&quot;С этой целью мы даже забили пока на персонажей, уровней и монстроф. У нас есть хороший фон, чтобы наполнить им весь игровой мир - в игре будет очень немного квестов и персонажей, не связанных с сюжетом.&quot;<br><br>Не может не радовать: Пираньи учатся на своих ошибках - поняли, что главное в РПГ - сюжет.<br><br>
  • <br>
  • решено сделать игровой мир небольшим, но плотным<br>
<br>Опять же радует, но эту ошибку они заметили еще во время разработки Г3.<br><br>Вообще создается впечатление, что игра будет работой Пираний над ошибками. <br><br>П.С.<br>ПРедлагаю краткую инфу об игре вынести в FAQ и дать ссылку в заголовке
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2007, 18:47   #133
Kiriu

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

А мне не совсем понятно почему получается, что упор на сюжетную линию и качественная ее и связанных с ней квестов проработка несовместим с более чем &quot;совсем немногоим количеством сторонних квестов&quot;... Это с ограничением времени связано? Или это тоже типа работа над ошибками - типа &quot;мы за все подряд хвататься не будем, а сделаем качественно то, что уже однажды получалось (именно в Г1)&quot;.. Не совсем понятна мне такая аргументация.
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2007, 06:51   #134
green

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Kiriu: <br>.
работа над ошибками - типа &quot;мы за все подряд хвататься не будем, а сделаем качественно
<br>Вот-вот именно так. Понимаешь, они снова пытаются сделать игру с сюжетом, который цепляет и не отпускает до конца. Это же здорово что персонажей ненужных не будет - всех в дело. А в Г3 главный упор делался на свободу действий. Такие компактные, цепляющие РПГ их конёк, я бы в такие игры как Г1 играл и играл. А не в игры, где пять сотен неписей, 80% которых дают тебе квесты типа &quot;принеси вязанки дров из леса, что в пяти шагах&quot; или &quot;убей вон тех гадов за рекой&quot;
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 12:19   #135
Alex@ER

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Может немного оффтоп, но, как говорится, и &quot;на безрыбье и рак рыба&quot;: worldofplayers.de выложили эксклюзивное видео пресс-конференции, которую на GC Piranha Bytes проводила для своих фанатов: http://www.worldofplayers.de/?go=dlfile&amp;fileid=17<br><br>Видео будет интересно тем, кто что-то понимает в немецком, т.к. в нем есть детали которые ранее не упоминались, например, что в игре будет что-то, вылезающее из земли<br>&quot;Dinger, die aus dem Boden kommen&quot; (надеюсь, что кто-то даст более точный перевод).<br><br>
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 15:38   #136
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Alex@ER: <br><br>Более точно это звучит так: &quot;Dinger, die aus dem Boden kommen&quot; <br>&quot;Угроза, которая будет идти из под земли&quot;. ;)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 16:44   #137
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2MaGoth: <br>ну это уж сильно надуманно::). дословно - штуки, которые вылазят/выходят из под земли - как хочешь так и понимай=)). ...вообще надо смотреть на контекст, а ещё лучше пока не развешивать уши и не гадать на обрывках фраз.
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 22:55   #138
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2полкан: <br><br>
ну это уж сильно надуманно.
<br>Я перевел так как считаю нужным, и единственно правильным... для восприятия перевода нашими российскими готоманами. ;)<br><br>
дословно - штуки, которые вылазят/выходят из под земли - как хочешь так и понимай=))
<br>Теперь о дословности, ею здесь и не пахнет.. &nbsp;;D <br>Т.к. с немецкого слово &quot;Dinger&quot; переводится не как ты указал - &quot;штуки&quot;. &nbsp;:)<br>а pl Dinger — девушки, если отталкиваться от корня слова Ding...<br>В остальном согласен, желательно видеть первоисточник для перевода...<br><br>PS. сори за оффтоп.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 06.09.2007, 19:22   #139
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2MaGoth:
pl Dinger — девушки
<br>ну и где же сейчас такой немецкий преподают?=))<br><br>
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2007, 19:40   #140
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2MaGoth: <br>2полкан: <br>Заканчиваем оффтопить. <br>Оффтоп поудалял.
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2007, 22:54   #141
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Интервью Мартина Метцлера (специалиста Koch Media по связям с общественностью) сайту hra.gothicz.net.<br><br>Игра ориентирована на мировой рынок, *и будет локализована на различных языках (помимо немецкого и английского). Возможно, будет выпущено также коллекционное издание игры.
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 13:14   #142
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

будет локализована на различных языках (помимо немецкого и английского).
<br><br>Точнее - планируется единовременный многоязычный релиз. Как минимум - одновременный немецко-английский. Что не может не радовать англоязычную часть нашего дружного сообщества.<br><br>А жаждущим увидеть игру ещё в 2008м предлагают дождаться 2008го и &quot;узнать больше&quot;. Ибо даже предварительные сроки пока не называются.<br>Красиво говорит о том, что игра будет выпущена только тогда, когда и они сами, и PB сочтут её готовой.
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2007, 01:11   #143
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Из последних новостей от Ральфа:<br><br>- в игре будут различные природные локации (болота, пляжи и т.п.), а также значительное количество подземелий. Причем посещать их придется по сюжету<br><br>- плавания под водой скорее всего не будет. Это станет понятно после взгляда на игровой мир<br><br>- нет никаких планов о создании персонажа, то есть персонаж будет изначально определенным, а не настраиваемым, как в некоторых других РПГ<br><br>- про поддержку DirectX 10 говорить пока рано, но это точно не будет игра только под Windows Vista
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2007, 17:33   #144
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2fokon: <br>
- в игре будут различные природные локации (болота, пляжи и т.п.), а также значительное количество подземелий. Причем посещать их придется по сюжету
<br>Чем-то смахивает на Dungeon Lords.<br><br>
- про поддержку DirectX 10 говорить пока рано, но это точно не будет игра только под Windows Vista
<br>И правильно, а то в игру будут играть только вистовчики, а экспищики (подовляющее большенство) сидеть с голыми руками.
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2007, 19:04   #145
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Краткие факты об игре RPB (информация по состоянию на 14.10.2007)<br>Оригинал (на немецком)<br>Перевод (на английском)<br><br>Общая информация<br>
  • Игра не имеет никакого отношения к серии Готик, и это не римейк Готики 1.<br>
  • Игра будет типичной «PB – Game»<br>
  • Игра будет только в версии для PC, поддержки консолей не будет<br>
  • Мультиплеера не будет
<br><br>Игровой мир<br>
  • В игре будет фэнтезийный мир с типичными для РПГ монстрами, магами, алхимиками, кузнецами, охотниками и воинами<br>
  • Размер мира будет соизмерим с Г1 и Г2, по крайней мере будет гарантировано меньше чем в Г3<br>
  • Будут различные природные зоны, динамическая погода и время (смена дня и ночи)<br>
  • Не будет экранов загрузки во время путешествий – бесшовный мир<br>
  • Атмосфера будет более мрачная<br>
  • Будут более интересные подземелья<br>
  • Будут различные города и лагеря<br>
  • Ландшафт создается очень реалистичным<br>
  • Территории будут большими и свободными для исследования<br>
  • Ну и конечно будет «Запретный вулканический остров»
<br><br><br>Сюжет<br>
  • Боги покинули мир и Герою предстоит противостоять новой силе<br>
  • Одна из целей игры – попасть на «Запретный остров»<br>
  • На острове происходят странные вещи, которые порождают Страх<br>
  • Одна из группировок, которая хочет расследовать эти странные вещи - Инквизиция<br>
<br><br>Геймплей<br>
  • История будет разделена на главы<br>
  • Некоторые территории будут недоступны пока Герой не перейдет в нужную главу<br>
  • Загадок и головоломок будет еще больше<br>
  • Будут щиты<br>
  • В игре будут плащи (накидки), видимые на персонажах {не совсем ясно, что имеется в виду}<br>
  • Планируются боевые посохи<br>
  • Игра будет еще более сфокусирована на диалогах<br>
  • Будут ловушки и секретные ходы<br>
  • Будет возможность боев на двух мечах<br>
  • Будет рунная магия<br>
  • Опять будет еда, которая прибавляет статсы если много съесть<br>
  • Система опыта будет как в Г1 и Г2, игрок будет получать очки опыта и повышать здоровье с каждым уровнем<br>
  • Будут гильдии, или что-то подобное<br>
  • Будет очень много различного оружия и заклинаний, причем некоторые будут довольно специфическими<br>
  • Доспехи будут подобно Г1 и Г2
<br><br>Персонажи<br>
  • В игре не будет персонажей из Готик – проблема авторских прав<br>
  • В игре будет предопределенный Главный Герой, никакой генерации при начале игры<br>
  • Будет больше женщин чем в Г3 и они будут иметь различные личностные особенности<br>
  • Персонажи станут более умными и диалоги будут более комплексными<br>
  • В игре не будет орков, эльфов и гномов
<br><br>Технические особенности<br>
  • Используется новый графический движок, большая часть которого разработана Пираньями, а некоторые части являются лицензионными<br>
  • Все моделируется вручную, предметы и вещи в сундуках также будут разложены вручную<br>
  • Анимации будут новыми<br>
  • Графика станет лучше благодря использованию Paralex- и Normalmapping, а также Specular-maps (понятия не имею, что это :))<br>
  • Количество полигонов для доспехов будет около 6000<br>
  • При создании моделей используются такие программы как 3dsMax, Photoshop и Zbrush<br>
  • Для анимации деревьев используется технология SpeedTree
<br><br>Другие фичи<br>
  • Будет демоверсия<br>
  • Релиз игры будет на английском и немецком языках<br>
  • Игра не выйдет в 2007 ( :lol: )
<br>
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2007, 08:18   #146
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Очень сильно радует практически каждый пункт. :D Просто бальзам.<br>Помню, когда говорили что Г3 будет значительно больше по территории, я удивлялся - зачем? и всем говорил, мол, что хорошего? А мне отвечали - ты что, это же гораздо круче! Теперь даже разработчики решили что не круче 8-)<br><br>
Графика станет лучше благодря использованию Paralex- и Normalmapping, а также Specular-maps (понятия не имею, что это )
<br>Paralax не скажу точно, но более сложный аналог бампа.<br>Normalmapping - ядреная фишка, суть в имитации ОЧЕНЬ высокой детализации геометрии (складки одежды, например), которые будут визуально освещаться именно как натурально-трехмерные, хотя модель на самом деле будет иметь простую геометрию, а рельеф дается специальной цветовой картой (картой нормалей, т.е. &nbsp;направлений нормалей к поверхности в каждой точке). Смысл - Очень сложная геометрия будет рисоваться гораздо быстрее чем аналогичная модель.<br>Specularmaps - если не ошибаюсь - спецкарты, влияющие на интенсивность отраженного света в области подсвеченой источником света. В Г3 лица песов отражались иначе, чем например доспехи, вроде бы это оно и есть.
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2007, 16:08   #147
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Еще немного новой инофрмации от Ральфа (курсивом выделены ответы Ральфа):<br><br>1. Будет ли в игре специфический персонаж (типа Ксардаса)? - Да<br>2. У героя будут длинные волосы? - Нет<br>3. Система опыта будет как в Готике? - Похожая<br>4. Пираньи уже работают над RPB или все-еще собирают идеи? - Работают как сумасшедшие, я отвечаю :).<br><br><br>И кстати, компания Piranha Bytes отмечает юбилей - десять лет! Желающие поздравить лично - пишите тут (правда придется писать на немецком, или в крайнем случае на английском :))
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2007, 17:05   #148
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

В игре не будет орков, эльфов и гномов
<br>Инквизиция, теперь это. Точно Пираний хотят сделать реалистичную средневековую игру приукрашеную магией. Здорово!<br><br>
Графика станет лучше благодря использованию Paralex- и Normalmapping, а также Specular-maps (понятия не имею, что это )
<br>Ну эти нововедения являются той же диковинкой какой была например трилинейная фильтрация или bloom.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2007, 22:48   #149
Lord_Gremlin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Ну, Paralex-mapping по-моему звучит многообещающе. Каменистая почва красивая там, кирпичи. Следы может будут от ног... &nbsp;А вот отсутствие этих мерзко-стереотипных орков etc. радует. Я уже не помню более-менее современной РПГ подобного типа где этой дряни нету. Выгодное отличие...
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2007, 04:52   #150
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Но, с другой стороны, это значит, что основными врагами будут люди (помимо животных, конечно). Уныло звучит... только если разрабы не придумают интересный сюжет завязанный на интригах а-ля Джордж Мартин, что, учитывая уже известные подробности - навряд ли.
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2007, 07:36   #151
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Но, с другой стороны, это значит, что основными врагами будут люди. Уныло звучит...
Не понимаю, что в этом плохого? Орки - самый натуральный штамп, они по определению - враги. А вот с людьми все сложнее и интереснее, можно шикарный сюжет завязать. Ведь никогда не знаешь наверняка, кто из людей какой скелет в шкафу хранит, кто друг а кто враг. В той же Г1 орки не играли такой уж значительной роли. Племя и племя, не плохие , не хорошие. Основными врагами практически были люди.
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2007, 14:56   #152
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Lusht:
Но, с другой стороны, это значит, что основными врагами будут люди (помимо животных, конечно). Уныло звучит... только если разрабы не придумают интересный сюжет завязанный на интригах а-ля Джордж Мартин, что, учитывая уже известные подробности - навряд ли.
Не знаю, может самое интересное в Готиках - это конечно рубить толпы наседающих орков ::) Для меня же лучший кусок из всех наверное частей Готики - это бандитский лагерь в Яркендаре с его запутанными детективными квестами, скрытыми интригами и яркими персонажами. Если Пираньи смогут сделать что-либо подобное в масштабах целой игры, то я не только о скудности зверинца не пожалею - я буду петь оды этой игре! А пока не будем загадывать.
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 12:07   #153
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

TATb<br>
Не понимаю, что в этом плохого? Орки - самый натуральный штамп, они по определению - враги.
<br><br>Многоуважаемый, научитесь читать контекст, а не конкретные слова вылавливать. Я нигде не говорил, что в игре необходимы орки. Я говорил о разнообразии игрового мира и конкретной его составляющей - геймплея.<br><br>Alter Ego<br>
Для меня же лучший кусок из всех наверное частей Готики - это бандитский лагерь в Яркендаре с его запутанными детективными квестами, скрытыми интригами и яркими персонажами.
<br><br>Процитирую себя же: &quot;...только если разрабы не придумают интересный сюжет завязанный на интригах а-ля Джордж Мартин...&quot;<br><br>fokon<br>
В игре будут плащи (накидки), видимые на персонажах {не совсем ясно, что имеется в виду}
<br><br>Наверное тут имеется ввиду все-таки прямое значение - надетая накидка будет видна на герое...<br><br>P.S. Если актуально, то вот касательно ParalaxMapping.
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 03:46   #154
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Кой-чего новенькое...<br><br>Оригинал here<br><br>Оформлю тезисно:<br><br>- Ни имя ГГ, ни название игры пока не установлены<br>- Игра будет chapterbased - то есть разбита по частям.<br>- Практически закончены поверхность основного мира и здания\строения<br>- Четверть монстров игры уже сделана<br>- Создана половина всех персонажей игры <br>- Изготовлено огромное количество анимации<br>- Готовые инструменты для работы с контентом и игрой собственно (имеются ввиду тулзы разработчиков для &quot;внутреннего&quot; пользования, НЕ ModKit)
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 19:12   #155
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Lusht:
Кой-чего новенькое...
<br>Отличные новости! Внес эту инфу в пришпилку!<br><br>
Готовые инструменты для работы с контентом и игрой собственно
<br>Получается они до сих пор работали только над иструментарием. Игровой мир делать еще не начинали...
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 22:01   #156
Rando

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2fokon: <br>
Игровой мир делать еще не начинали...
<br><br>Ну вроде бы прямо сказано:<br><br>
<br>- Практически закончены поверхность основного мира и здания\строения<br>- Четверть монстров игры уже сделана<br>- Создана половина всех персонажей игры
<br><br>А это собственно и есть игровой мир, точнее его составляющие.
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 23:38   #157
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Rando: <br>
А это собственно и есть игровой мир, точнее его составляющие.
<br>Тогда что это за &quot;editor&quot; из фразы Programming is well underway- with most the editors done and ready for us to use, над которым Пираньи несколько месяцев работали? Возможно редактор квестов или какая-то оболочка для создания ИИ.<br><br>И кстати закончена не вся поверхность мира, а всего лишь сделана surface mesh, то есть сетка поверхности.
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2007, 01:08   #158
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

И кстати закончена не вся поверхность мира, а всего лишь сделана surface mesh, то есть сетка поверхности.
<br><br>Именно это я и имел ввиду.<br><br>
Тогда что это за &quot;editor&quot; из фразы Programming is well underway- with most the editors done and ready for us to use, над которым Пираньи несколько месяцев работали? Возможно редактор квестов или какая-то оболочка для создания ИИ.
<br><br>Я вообще не уверен, что верно перевел. Ральф тоже бывает загнет как на инглише...<br><br>
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2007, 01:15   #159
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2fokon:, 2Lusht: &nbsp;Я думаю, имеется ввиду, что весь внутренний инструментарий для наполнения игрового мира уже создан. То есть, Фокон все понял правильно, имхо.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2007, 21:43   #160
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

- Один из городов игры будет по размерам равен столице Миртаны, однако, более не планируется городов такого масштаба<br>- В игре будет саммонинг (вызов существ). Каких именно - пока не решено.<br>- Так же, еще не решено, как будет организован баланс игры - к примеру, будут ли враги атаковать а-ля G3 (то есть по одному) или будут таки кучей валиться на игрока.<br>- Возможно в игре будет спелл наподобие Армии Тьмы и возможно противники так же будут кастовать его.<br><br>Оригинал<br><br>А вот ТУТ большой вопрос-пожелание и неопределенный ответ Ральфа. Мысль я уловил, но смысла постить как новость не вижу. Кто хочет - конкретизируйте и выложите.
Ответить с цитированием
Страница 4 из 165 1234 5678910111454104 Последняя »


Здесь присутствуют: 88 (пользователей: 0 , гостей: 88)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Текущее время: 13:00. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика