|
|
28.08.2007, 02:22
|
#121
|
 |
|
 |
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
 |
|
 |
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2green:<br>
|
Кто кто? Гуманоиды? это в каком смысле?
|
<br>Орки, гоблины, тролли...<br><br>
|
Уж не инопланетян ли нам покажут
|
<br>Ага, как же.<br><br>PS: Рекомендую модераторам удалить этот и предыдущий посты
|
|
|
|
28.08.2007, 02:31
|
#122
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
|
Michael Hoge: We've got normal animals, monsters and humanoid opponents
|
<br>Э-э кажется Михаэл имел ввиду оппонентов-людей , а не гуманоидов
|
|
|
|
28.08.2007, 10:00
|
#123
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Не отклоняйтесь *далеко от сабжа. Никаких инопланетян в игре не будет!<br><br><br>Фраза
|
Michael Hoge: We've got normal animals, monsters and humanoid opponents
|
по русски будет<br>"Будут обычные животные, монстры и противники-люди".
|
|
|
|
28.08.2007, 13:09
|
#124
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
[b] 2fokon:
|
Несметного числа оружия не будет. Все вооружение и предметы будут тщательно продуманы.
|
<br>Это радует. "Все вооружение и предметы будут тщательно продуманы" другое дело :)<br><br>
|
Будут особые фичи с увеличением урона от разных типов оружия разным монстрам (типа, молоты наносят больший урон големам)
|
ну это возвращение к истокам Готики 1, что вполне логично :D А не так как в Готике 3, когда в каменного голема втыкаются стрелы как в кусок масла :)<br><br>
|
О: - Проект RPB - фентезийная экшн-рпг со строгим упором на сюжетную линию. С этой целью мы даже забили пока на персонажей, уровней и монстроф. У нас есть хороший фон, чтобы наполнить им весь игровой мир - в игре будет очень немного квестов и персонажей, не связанных с сюжетом. Все базируется на конкретных моментах истории, ее основных событиях - поэтому возможно, атмосфера игры будет напряженной. Разнообразить игру мы планируем фишками наподобие загадок, ловушек, а также возможностей игрока - скажем, ковка мечей или написание магических свитков (значит, маги все-таки будут! - прим. пер.)
|
<br><br>Это хорошо, следовательно почти каждый персонаж в игре будет завязан в квестах! Очень впечатляюще.<br><br>
|
проект скорее понравится любителям сделаных вручную приключенческих РПГ, с напряженным сюжетом, чем любителям "классических" ролевок, где большой игровой мир, свобода и большое количество генерируемого контента.
|
хе, намек на индивидуальность :)<br><br>
|
Некоторые из монстров сделаны в виде насекомых или червей
|
хе, про червей это что-то новенькое, если не считать болотожоров :)<br><br>Ну, и верно, смахивает на нечто в духе Готики I :D Этакая новая линейка грозит покорить фанатов :)
|
|
|
|
01.09.2007, 02:19
|
#128
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Пираньи объявили о наличии двух вакансий для программеров. Среди прочих требований указано
|
XBox360 Kenntnisse sind von Vorteil
|
, изходя из чего можно предположить, что их новый проект выйдет также на консолях. :o
|
|
|
|
01.09.2007, 14:36
|
#131
|
 |
|
 |
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
 |
|
 |
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Нефариус: <br><br>
|
изходя из чего можно предположить, что их новый проект выйдет также на консолях. *
|
<br>Твое предположение не верное.. *:)<br>Так как уже писалось ранее в темах Вопросы и ответы с WoPb:<br>
|
... Das Spiel wird nur f&#252;r den PC entwickelt, eine Konsolenversion ist derzeit nicht in Arbeit
|
<br>Перевод:<br>Игра разрабатывается только для персонального компьютера, версия для консолей больше не разрабатывается. <br><br>И то что описано на сайте Плуто-13, это просто набор знаний программера который должен им соответствовать.
|
|
|
|
03.09.2007, 10:59
|
#132
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2fokon:
|
Итак из новостей с ПС 2007 можно выделить следующую информацию:
|
<br><br>Самое главное и не выделил:) :<br><br> - <br>
- Проект RPB - фентезийная экшн-рпг со строгим упором на сюжетную линию<br>
<br><br>и далее по тексту <br>"С этой целью мы даже забили пока на персонажей, уровней и монстроф. У нас есть хороший фон, чтобы наполнить им весь игровой мир - в игре будет очень немного квестов и персонажей, не связанных с сюжетом."<br><br>Не может не радовать: Пираньи учатся на своих ошибках - поняли, что главное в РПГ - сюжет.<br><br> - <br>
- решено сделать игровой мир небольшим, но плотным<br>
<br>Опять же радует, но эту ошибку они заметили еще во время разработки Г3.<br><br>Вообще создается впечатление, что игра будет работой Пираний над ошибками. <br><br>П.С.<br>ПРедлагаю краткую инфу об игре вынести в FAQ и дать ссылку в заголовке
|
|
|
|
04.09.2007, 06:51
|
#134
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Kiriu: <br>.
|
работа над ошибками - типа "мы за все подряд хвататься не будем, а сделаем качественно
|
<br>Вот-вот именно так. Понимаешь, они снова пытаются сделать игру с сюжетом, который цепляет и не отпускает до конца. Это же здорово что персонажей ненужных не будет - всех в дело. А в Г3 главный упор делался на свободу действий. Такие компактные, цепляющие РПГ их конёк, я бы в такие игры как Г1 играл и играл. А не в игры, где пять сотен неписей, 80% которых дают тебе квесты типа "принеси вязанки дров из леса, что в пяти шагах" или "убей вон тех гадов за рекой"
|
|
|
|
05.09.2007, 12:19
|
#135
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Может немного оффтоп, но, как говорится, и "на безрыбье и рак рыба": worldofplayers.de выложили эксклюзивное видео пресс-конференции, которую на GC Piranha Bytes проводила для своих фанатов: http://www.worldofplayers.de/?go=dlfile&fileid=17<br><br>Видео будет интересно тем, кто что-то понимает в немецком, т.к. в нем есть детали которые ранее не упоминались, например, что в игре будет что-то, вылезающее из земли<br>"Dinger, die aus dem Boden kommen" (надеюсь, что кто-то даст более точный перевод).<br><br>
|
|
|
|
05.09.2007, 22:55
|
#138
|
 |
|
 |
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
 |
|
 |
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2полкан: <br><br>
|
ну это уж сильно надуманно.
|
<br>Я перевел так как считаю нужным, и единственно правильным... для восприятия перевода нашими российскими готоманами. ;)<br><br>
|
дословно - штуки, которые вылазят/выходят из под земли - как хочешь так и понимай=))
|
<br>Теперь о дословности, ею здесь и не пахнет.. ;D <br>Т.к. с немецкого слово "Dinger" переводится не как ты указал - "штуки". :)<br>а pl Dinger — девушки, если отталкиваться от корня слова Ding...<br>В остальном согласен, желательно видеть первоисточник для перевода...<br><br>PS. сори за оффтоп.
|
|
|
|
06.09.2007, 22:54
|
#141
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Интервью Мартина Метцлера (специалиста Koch Media по связям с общественностью) сайту hra.gothicz.net.<br><br>Игра ориентирована на мировой рынок, *и будет локализована на различных языках (помимо немецкого и английского). Возможно, будет выпущено также коллекционное издание игры.
|
|
|
|
10.09.2007, 13:14
|
#142
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
|
будет локализована на различных языках (помимо немецкого и английского).
|
<br><br>Точнее - планируется единовременный многоязычный релиз. Как минимум - одновременный немецко-английский. Что не может не радовать англоязычную часть нашего дружного сообщества.<br><br>А жаждущим увидеть игру ещё в 2008м предлагают дождаться 2008го и "узнать больше". Ибо даже предварительные сроки пока не называются.<br>Красиво говорит о том, что игра будет выпущена только тогда, когда и они сами, и PB сочтут её готовой.
|
|
|
|
12.10.2007, 01:11
|
#143
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Из последних новостей от Ральфа:<br><br>- в игре будут различные природные локации (болота, пляжи и т.п.), а также значительное количество подземелий. Причем посещать их придется по сюжету<br><br>- плавания под водой скорее всего не будет. Это станет понятно после взгляда на игровой мир<br><br>- нет никаких планов о создании персонажа, то есть персонаж будет изначально определенным, а не настраиваемым, как в некоторых других РПГ<br><br>- про поддержку DirectX 10 говорить пока рано, но это точно не будет игра только под Windows Vista
|
|
|
|
14.10.2007, 17:33
|
#144
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2fokon: <br>
|
- в игре будут различные природные локации (болота, пляжи и т.п.), а также значительное количество подземелий. Причем посещать их придется по сюжету
|
<br>Чем-то смахивает на Dungeon Lords.<br><br>
|
- про поддержку DirectX 10 говорить пока рано, но это точно не будет игра только под Windows Vista
|
<br>И правильно, а то в игру будут играть только вистовчики, а экспищики (подовляющее большенство) сидеть с голыми руками.
|
|
|
|
14.10.2007, 19:04
|
#145
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Краткие факты об игре RPB (информация по состоянию на 14.10.2007)<br> Оригинал (на немецком)<br> Перевод (на английском)<br><br> Общая информация<br> - Игра не имеет никакого отношения к серии Готик, и это не римейк Готики 1.<br>
- Игра будет типичной «PB – Game»<br>
- Игра будет только в версии для PC, поддержки консолей не будет<br>
- Мультиплеера не будет
<br><br> Игровой мир<br> - В игре будет фэнтезийный мир с типичными для РПГ монстрами, магами, алхимиками, кузнецами, охотниками и воинами<br>
- Размер мира будет соизмерим с Г1 и Г2, по крайней мере будет гарантировано меньше чем в Г3<br>
- Будут различные природные зоны, динамическая погода и время (смена дня и ночи)<br>
- Не будет экранов загрузки во время путешествий – бесшовный мир<br>
- Атмосфера будет более мрачная<br>
- Будут более интересные подземелья<br>
- Будут различные города и лагеря<br>
- Ландшафт создается очень реалистичным<br>
- Территории будут большими и свободными для исследования<br>
- Ну и конечно будет «Запретный вулканический остров»
<br><br><br> Сюжет<br> - Боги покинули мир и Герою предстоит противостоять новой силе<br>
- Одна из целей игры – попасть на «Запретный остров»<br>
- На острове происходят странные вещи, которые порождают Страх<br>
- Одна из группировок, которая хочет расследовать эти странные вещи - Инквизиция<br>
<br><br> Геймплей<br> - История будет разделена на главы<br>
- Некоторые территории будут недоступны пока Герой не перейдет в нужную главу<br>
- Загадок и головоломок будет еще больше<br>
- Будут щиты<br>
- В игре будут плащи (накидки), видимые на персонажах {не совсем ясно, что имеется в виду}<br>
- Планируются боевые посохи<br>
- Игра будет еще более сфокусирована на диалогах<br>
- Будут ловушки и секретные ходы<br>
- Будет возможность боев на двух мечах<br>
- Будет рунная магия<br>
- Опять будет еда, которая прибавляет статсы если много съесть<br>
- Система опыта будет как в Г1 и Г2, игрок будет получать очки опыта и повышать здоровье с каждым уровнем<br>
- Будут гильдии, или что-то подобное<br>
- Будет очень много различного оружия и заклинаний, причем некоторые будут довольно специфическими<br>
- Доспехи будут подобно Г1 и Г2
<br><br> Персонажи<br> - В игре не будет персонажей из Готик – проблема авторских прав<br>
- В игре будет предопределенный Главный Герой, никакой генерации при начале игры<br>
- Будет больше женщин чем в Г3 и они будут иметь различные личностные особенности<br>
- Персонажи станут более умными и диалоги будут более комплексными<br>
- В игре не будет орков, эльфов и гномов
<br><br> Технические особенности<br> - Используется новый графический движок, большая часть которого разработана Пираньями, а некоторые части являются лицензионными<br>
- Все моделируется вручную, предметы и вещи в сундуках также будут разложены вручную<br>
- Анимации будут новыми<br>
- Графика станет лучше благодря использованию Paralex- и Normalmapping, а также Specular-maps (понятия не имею, что это :))<br>
- Количество полигонов для доспехов будет около 6000<br>
- При создании моделей используются такие программы как 3dsMax, Photoshop и Zbrush<br>
- Для анимации деревьев используется технология SpeedTree
<br><br> Другие фичи<br> - Будет демоверсия<br>
- Релиз игры будет на английском и немецком языках<br>
- Игра не выйдет в 2007 ( :lol: )
<br>
|
|
|
|
15.10.2007, 08:18
|
#146
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Очень сильно радует практически каждый пункт. :D Просто бальзам.<br>Помню, когда говорили что Г3 будет значительно больше по территории, я удивлялся - зачем? и всем говорил, мол, что хорошего? А мне отвечали - ты что, это же гораздо круче! Теперь даже разработчики решили что не круче 8-)<br><br>
|
Графика станет лучше благодря использованию Paralex- и Normalmapping, а также Specular-maps (понятия не имею, что это )
|
<br>Paralax не скажу точно, но более сложный аналог бампа.<br>Normalmapping - ядреная фишка, суть в имитации ОЧЕНЬ высокой детализации геометрии (складки одежды, например), которые будут визуально освещаться именно как натурально-трехмерные, хотя модель на самом деле будет иметь простую геометрию, а рельеф дается специальной цветовой картой (картой нормалей, т.е. направлений нормалей к поверхности в каждой точке). Смысл - Очень сложная геометрия будет рисоваться гораздо быстрее чем аналогичная модель.<br>Specularmaps - если не ошибаюсь - спецкарты, влияющие на интенсивность отраженного света в области подсвеченой источником света. В Г3 лица песов отражались иначе, чем например доспехи, вроде бы это оно и есть.
|
|
|
|
15.10.2007, 16:08
|
#147
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Еще немного новой инофрмации от Ральфа (курсивом выделены ответы Ральфа):<br><br>1. Будет ли в игре специфический персонаж (типа Ксардаса)? - Да<br>2. У героя будут длинные волосы? - Нет<br>3. Система опыта будет как в Готике? - Похожая<br>4. Пираньи уже работают над RPB или все-еще собирают идеи? - Работают как сумасшедшие, я отвечаю :).<br><br><br>И кстати, компания Piranha Bytes отмечает юбилей - десять лет! Желающие поздравить лично - пишите тут (правда придется писать на немецком, или в крайнем случае на английском :))
|
|
|
|
15.10.2007, 17:05
|
#148
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
|
В игре не будет орков, эльфов и гномов
|
<br>Инквизиция, теперь это. Точно Пираний хотят сделать реалистичную средневековую игру приукрашеную магией. Здорово!<br><br>
|
Графика станет лучше благодря использованию Paralex- и Normalmapping, а также Specular-maps (понятия не имею, что это )
|
<br>Ну эти нововедения являются той же диковинкой какой была например трилинейная фильтрация или bloom.
|
|
|
|
18.10.2007, 07:36
|
#151
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
|
Но, с другой стороны, это значит, что основными врагами будут люди. Уныло звучит...
|
Не понимаю, что в этом плохого? Орки - самый натуральный штамп, они по определению - враги. А вот с людьми все сложнее и интереснее, можно шикарный сюжет завязать. Ведь никогда не знаешь наверняка, кто из людей какой скелет в шкафу хранит, кто друг а кто враг. В той же Г1 орки не играли такой уж значительной роли. Племя и племя, не плохие , не хорошие. Основными врагами практически были люди.
|
|
|
|
18.10.2007, 14:56
|
#152
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Lusht:
|
Но, с другой стороны, это значит, что основными врагами будут люди (помимо животных, конечно). Уныло звучит... только если разрабы не придумают интересный сюжет завязанный на интригах а-ля Джордж Мартин, что, учитывая уже известные подробности - навряд ли.
|
Не знаю, может самое интересное в Готиках - это конечно рубить толпы наседающих орков ::) Для меня же лучший кусок из всех наверное частей Готики - это бандитский лагерь в Яркендаре с его запутанными детективными квестами, скрытыми интригами и яркими персонажами. Если Пираньи смогут сделать что-либо подобное в масштабах целой игры, то я не только о скудности зверинца не пожалею - я буду петь оды этой игре! А пока не будем загадывать.
|
|
|
|
19.10.2007, 12:07
|
#153
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
TATb<br>
|
Не понимаю, что в этом плохого? Орки - самый натуральный штамп, они по определению - враги.
|
<br><br>Многоуважаемый, научитесь читать контекст, а не конкретные слова вылавливать. Я нигде не говорил, что в игре необходимы орки. Я говорил о разнообразии игрового мира и конкретной его составляющей - геймплея.<br><br> Alter Ego<br>
|
Для меня же лучший кусок из всех наверное частей Готики - это бандитский лагерь в Яркендаре с его запутанными детективными квестами, скрытыми интригами и яркими персонажами.
|
<br><br>Процитирую себя же: "...только если разрабы не придумают интересный сюжет завязанный на интригах а-ля Джордж Мартин..."<br><br> fokon<br>
|
В игре будут плащи (накидки), видимые на персонажах {не совсем ясно, что имеется в виду}
|
<br><br>Наверное тут имеется ввиду все-таки прямое значение - надетая накидка будет видна на герое...<br><br>P.S. Если актуально, то вот касательно ParalaxMapping.
|
|
|
|
23.10.2007, 03:46
|
#154
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
Кой-чего новенькое...<br><br>Оригинал here<br><br>Оформлю тезисно:<br><br>- Ни имя ГГ, ни название игры пока не установлены<br>- Игра будет chapterbased - то есть разбита по частям.<br>- Практически закончены поверхность основного мира и здания\строения<br>- Четверть монстров игры уже сделана<br>- Создана половина всех персонажей игры <br>- Изготовлено огромное количество анимации<br>- Готовые инструменты для работы с контентом и игрой собственно (имеются ввиду тулзы разработчиков для "внутреннего" пользования, НЕ ModKit)
|
|
|
|
23.10.2007, 19:12
|
#155
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Lusht:
<br>Отличные новости! Внес эту инфу в пришпилку!<br><br>
|
Готовые инструменты для работы с контентом и игрой собственно
|
<br>Получается они до сих пор работали только над иструментарием. Игровой мир делать еще не начинали...
|
|
|
|
23.10.2007, 22:01
|
#156
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2fokon: <br>
|
Игровой мир делать еще не начинали...
|
<br><br>Ну вроде бы прямо сказано:<br><br>
|
<br>- Практически закончены поверхность основного мира и здания\строения<br>- Четверть монстров игры уже сделана<br>- Создана половина всех персонажей игры
|
<br><br>А это собственно и есть игровой мир, точнее его составляющие.
|
|
|
|
23.10.2007, 23:38
|
#157
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
2Rando: <br>
|
А это собственно и есть игровой мир, точнее его составляющие.
|
<br>Тогда что это за "editor" из фразы Programming is well underway- with most the editors done and ready for us to use, над которым Пираньи несколько месяцев работали? Возможно редактор квестов или какая-то оболочка для создания ИИ.<br><br>И кстати закончена не вся поверхность мира, а всего лишь сделана surface mesh, то есть сетка поверхности.
|
|
|
|
24.10.2007, 01:08
|
#158
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
|
И кстати закончена не вся поверхность мира, а всего лишь сделана surface mesh, то есть сетка поверхности.
|
<br><br>Именно это я и имел ввиду.<br><br>
|
Тогда что это за "editor" из фразы Programming is well underway- with most the editors done and ready for us to use, над которым Пираньи несколько месяцев работали? Возможно редактор квестов или какая-то оболочка для создания ИИ.
|
<br><br>Я вообще не уверен, что верно перевел. Ральф тоже бывает загнет как на инглише...<br><br>
|
|
|
|
25.10.2007, 21:43
|
#160
|
|
|
Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes
- Один из городов игры будет по размерам равен столице Миртаны, однако, более не планируется городов такого масштаба<br>- В игре будет саммонинг (вызов существ). Каких именно - пока не решено.<br>- Так же, еще не решено, как будет организован баланс игры - к примеру, будут ли враги атаковать а-ля G3 (то есть по одному) или будут таки кучей валиться на игрока.<br>- Возможно в игре будет спелл наподобие Армии Тьмы и возможно противники так же будут кастовать его.<br><br> Оригинал<br><br>А вот ТУТ большой вопрос-пожелание и неопределенный ответ Ральфа. Мысль я уловил, но смысла постить как новость не вижу. Кто хочет - конкретизируйте и выложите.
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 88 (пользователей: 0 , гостей: 88)
|
|
|
| Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 13:00. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|